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使命召喚15:黑色行動4游戲截圖1
使命召喚15:黑色行動4游戲截圖2
使命召喚15:黑色行動4游戲截圖3
使命召喚15:黑色行動4游戲截圖4
使命召喚15:黑色行動4游戲截圖5
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游戲介紹

使命召喚15:黑色行動4游戲簡介

《使命召喚15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch制作Activision發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,本作將聚焦三大游戲模式,多人模式、僵尸模式和大逃殺模式。其中多人模式劇情設定為《黑色行動2》與《黑色行動3》之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業(yè)角色加入大量劇情背景與過場動畫。游戲多人模式集合了系列的所有優(yōu)點,游戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。
九游APP??|?? 版本:8.3.8.1??|?? 更新時間:2025-07-25??|??權限詳情 ??|??隱私政策

《使命召喚15:黑色行動4》11月22日游戲更新了什么內(nèi)容 游戲新地圖一覽

使命召喚15在22日更新后在PC端文件中發(fā)現(xiàn)了兩張全leng新fan地圖:夜間靶場(Firing Range Night)、日落海邊(Seaside Sunset),據(jù)推測這兩張地圖可能隨下次活動一同帶來,今天小編為大家使命召喚15新地圖一覽,感興趣的玩家不要錯過。

游戲新地圖一覽

以上就是小編給大家?guī)淼氖姑賳?522日更新新地圖一覽,希望能夠幫助各位玩家,最后祝大家游戲愉快。

《使命召喚15:黑色行動4》暗物質(zhì)皮膚怎么獲得 暗物質(zhì)皮膚獲取方法介紹

《使命召喚15:黑色行動4》中槍械是可以使用一些皮膚來改變槍械外觀的,其中暗物質(zhì)皮膚是在玩家中最受歡迎的,那么這些暗物質(zhì)皮膚怎么獲得呢?今天小編就給大家?guī)戆滴镔|(zhì)皮膚的獲取方法,希望能對大家有所幫助。

暗物質(zhì)皮膚獲取方法一覽

小刀

套房迷彩要撿起武器殺5個,不過不用連殺,做著做著就完成了。5連殺5次比較困難,一定要找2個房間狗著,一個不夠因為對面被殺了可能會陰著報復。

火箭筒

在刷這個皮膚的時候會有嚴重的bug,隊友/自己射過得機槍被我炸了并沒有計入5個成就中,算下來只有完整被炸掉的才算,對面基本是被打的叫不出來螳螂/機槍的。

步槍

除了RFB之外都很好刷,遠距離每個圖都有固定點,大概就是一把硬核的時間。手感的話用下來kn57和vapr是最好用的,icr7很不錯但是傷害還是差了點。

沖鋒槍

GKS裝了4倍鏡也太好爆頭了,沖鋒槍里的icr,簡直激光槍。野火雙持不用說,都不用刻意去刷因為大家都用的多。

corfite有點抖不過彈量大,就在硬核對著對面頭上面一點潑水壓槍,打爆頭也還是挺快的。

狙擊槍

三把狙正常模式刷真的是地獄模式,只推薦去硬核刷。硬核打koshka很爽,大約可以在2小時刷完。

手槍

strife簡直就是硬核霸主,實在太好用,不管是ads還是腰射都很容易爆頭,用這槍幾乎把把第一。

rk7很難受,中遠距離都不能一槍死,kd很低。

mozu滿級的話可以在正常模式打,這槍爆頭率應該在50%以上。

sg12

裝雙彈+長槍管,硬核中近距離打頭都可以爆頭死,沒有想象中的難。

《使命召喚15:黑色行動4》大逃殺模式步槍那個好 步槍圖文詳解

《使命召喚15:黑色行動4》大逃殺模式中玩家最喜歡使用的就是步槍,步槍也有XKG、KN57、ICR、RFB等等,那么什么步槍比較好用呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇镑扔柏堖洹钡拇筇託⒛J讲綐尫治?,希望能對大家有所幫助?/p>

大逃殺模式步槍分析

先綜述一下bo4的突擊步槍

很多人都說這一代步槍垃圾,不管貼臉打不過雙持野火,遠程架不過機槍狙擊。

這么說沒錯,但是步槍其實有自己的用法。

步槍的強勢戰(zhàn)斗場景是15-30米距離的遭遇戰(zhàn),微沖衰減嚴重,機槍狙擊開鏡慢

我們就不斷制造這種場景

這樣以來步槍玩家需要一直看地圖隊友和敵人的位置,來預判分析目前可能會有敵人的方向。

做機動防御預架可能來的方向,在機動過程中,每個拐角可能出現(xiàn)敵人的,必須做假設有人的預瞄來彌補TTK的劣勢。

做防御架點時,必須留好能縮進的掩體,擊殺第一人后迅速卡進掩體用興奮劑配合2次露頭或者換位來完成一打多

總體來說,步槍如果玩的時候不偷懶,多思考,其實并不比無腦野火微沖的差。

打法也更為有趣,總比當個全程只靠肌肉神經(jīng)反應的**好得多。

目前我心目中當前版本步槍的強度排名

(Hades的性能更接近步槍而非機槍,所以也算進來)

Hades = XKG>KN57>ICR>RFB>R17

XKG幾乎已經(jīng)是“公認” 的最佳步槍了

其最關鍵一點在于帶了大口徑以后爆頭收益高,射速還快,適合對爆頭率有信心的選手。

在步槍的優(yōu)勢距離內(nèi)ttk快到無法比擬,貼臉腰射隨緣爆頭也讓自己偶爾能贏下微沖。

2頭1身在10m內(nèi)只用3槍

超過10m也能用1頭3身4槍完成擊殺

配件建議如上圖,射速和大口徑是和ttk相關的,必須上。

槍托2可以換成長槍管增加3槍致死的距離。因為我對近距離爆頭信心不足所以選擇了有利于伸縮一打多的2級槍托。

彈匣類我認為如果貫徹步槍打法一般都沒有必要上。因為不經(jīng)常有突臉場景,一梭子彈打完一般已經(jīng)夠1v3了。

要快速1v4你就算彈匣答應,血條答應么?

KN57的特點有兩個,一個是近戰(zhàn)傷害有40,無視命中部位的4槍死。

ttk只有0.29,雖然和0.20的野火以及0.16的雙持比起來有點差距,但對面其他步槍和機槍已經(jīng)不虛了

另一個是上了握把后打遠程非常穩(wěn),基本槍槍中,配合快瞄節(jié)省的0.07秒,中遠距離壓制力不錯

此外kn57相對省配件,打法團隊一點的話可以帶一個RPG用來反載具或者反卡點

要注意的就是kn57的近戰(zhàn)4槍能力只是一個自衛(wèi)能力,主要還是用來打中距離游走的,千萬別拿著去和“雙野噴”剛拐角偶遇,真喜歡這么玩還不如“打不過就加入”

ICR這把槍的特點就一個,穩(wěn)。

2級握把幾乎是完全不抖的激光槍,雖說1級握把就已經(jīng)很穩(wěn)了,但我們用ICR圖的不就是穩(wěn)穩(wěn)的中遠距離效果么。

同樣非常穩(wěn)的中距離支援,ICR一槍37和kn57的32,雖然擊殺速度差不多,但是集火效果略優(yōu)

總體使用體驗和kn57還是比較相似的,等于犧牲近戰(zhàn)自衛(wèi),略增強中遠程壓制能力

曾經(jīng)被一個到處游走架點的ICR大哥連續(xù)幾局架的沒脾氣,可以說是一把靠智商使用的武器

近戰(zhàn)么不是先手偷襲就別想了

RFB這把槍被我排的很低,想必是有一些爭議的

這把武器與其說是一把近戰(zhàn)槍一點的步槍,倒不如說是一把兼顧了一點遠程能力的微沖,所以技能搭配和打法也應該是偏向于微沖的。

RFB非常的抖,對于超過20米的人掃射就很難做到連續(xù)5-6發(fā)命中了

要發(fā)揮RFB近戰(zhàn)優(yōu)勢,最好是采用2級雷射節(jié)省開鏡時間,邊腰射邊開鏡(15米外)或者

一直腰射(15米內(nèi),一直腰射可以防止開鏡時有兩槍丟失焦點)+左右橫移打

RFB的近戰(zhàn)ttk大約在0.32左右

這么比起來和近戰(zhàn)ttk0.33并且同樣可以采用2級激光(或者十字握把)節(jié)省開鏡時間,遠程能力依然強勢的hades比起來簡直就是一坨熱x

《使命召喚15:黑色行動4》新手實用槍械推薦 新手用那種槍械比較好

在《使命召喚15:黑色行動4》中,每把槍的手感都是不一樣的,對于新手而言,找到適合自己的一把槍才是關鍵。那么如何才能找到自己使用順手的槍呢?下面小編就將帶來《使命召喚15:黑色行動4》新手實用槍械推薦,希望對大家有所幫助。

HADES 這把機槍優(yōu)點就是機瞄視野很好,但是右鍵準度稍微差點,腰射確是異常的穩(wěn),很好玩的一把玩具。但是因為沒有穿甲彈,所以不如別的機槍來的爽快。可以把操作模組卸掉,變成另外一把槍不走腰射。

技能配合寂靜無聲或者熱斗沖鋒起來也不會太差,但是別沖太猛,畢竟沖鋒槍才是爸爸。

AUGER DMR ,射手步槍,你可以把它當成連狙,配上夜視儀或者初始,打人基本3槍,手感很好聲音也很棒,可卡點可緩慢沖鋒。跟著部隊混人頭火力壓制還是很好的,因為實在是太準了。比起另外一把連狙稍差,不過初始瞄準鏡真的很棒。

GKS,讓人又愛又恨的一把沖鋒槍,手感有點說不上好和不好,穩(wěn)定性是一大兩點,有點步槍彈道的感覺,傷害也有點迷,不過我覺得卡點的準度還是不錯的,射擊手感很好,沖鋒起來雖然也還行,但是遇到 野火大佬,雙持大佬,P90還是挺難受的,建議用機瞄,視野會開闊許多,緊急關頭可以腰射,但是最好邊腰射邊右鍵增加精確度,紅點追人有點難受。

KN-57.好用的一批,主要是機瞄視野開闊,一個好機瞄比任何瞄準鏡都好用,懂得都懂。射擊手感比較好,后座略微大了點,但是AK的傷害彌補了這一點,我更偏向沖鋒卡點,提前開槍,來取代射速略慢的不足。

Titan,泰坦這個機關槍,只能說,好用好用好用!!!強烈推薦,吊打那些狙擊萌新,你就對著那個小腦袋突突突突突突突突突就行了。

不多說夜視儀,穿甲2,兄弟選個偵察,組幾個好隊友保護你,隔著墻突突吧,堍堍堍堍堍堍堍堍堍,而且就算遇到近點的沖鋒怪也不是很慫,槍的傷害很高。突突突突突突

CORDITE ,你也可以叫他P90 或者 B55好用,手感好,機瞄也很準,配上紅外線,腰射也穩(wěn)。主要是射速也非???,配合操作模組 600發(fā)子彈,基本治愈了換彈癌,你懂彈夾40多發(fā)子彈換彈被打死的痛么??你懂么?

SAUG 9MM.被人口里的雙持,52級沖鋒槍,13級后裝上模組,你就是大佬,

盡量別用,除非對面先用,雙持是這槍最惡心的地方,左右一起按,射程遠,精度高,射速快,配合熱斗殺人就是一跑一過的事情XD NOOB GUNS

盡量少用吧,容易挨罵,當然如果臉皮夠厚人家拿你也沒有辦法。如果碰到都是1-20級的新手,用了他們也不知道怎么回事,只是你自己的良心會痛。

VAPR-XKG

步槍里好用的幾把之一,射速快,彈道穩(wěn)定,槍托配合大口徑,保證你機瞄時候的走位能力和秒殺能力,打頭吧。

這把步槍擁有優(yōu)秀的手感和穩(wěn)定度以及準確度,良好的射速,近戰(zhàn)腰射也很準。

配上大口徑讓這把步槍傷害也提升了一個檔次。

Spitfire 野火大佬,沖鋒槍里第二好用的槍,雖然用了多半會讓對面拿起雙持突突你。

這把槍野火的射速只有你用了之后才能感覺出來。我根本停不下來,我的子彈怎么又沒了。

缺點,后坐力稍微大了那么一丟丟(再加上一丟丟的一丟丟的丟丟)需要壓槍能力。

這把槍不用野火時候的手感也是特別棒的一把槍,射速穩(wěn)定性,可用配件都很多,是一把很好的沖鋒槍。

《使命召喚15:黑色行動4》遠射點位置在哪里 所有地圖遠射點一覽

在《使命召喚15:黑色行動4》中,有著相當豐富的地圖,在這些地圖中,找到一個合適的位置,成為“老銀幣”刷人頭是相當爽快的。相較于純粹的拼反應與肌肉記憶,這種方式更加的輕松愜意。今天小編就為大家?guī)硭械貓D遠射點一覽,一起來看看吧。

名稱對照表:

 

具體遠射點位置一覽:

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當人類的 “維度折疊技術” 撕裂現(xiàn)實壁壘,無數(shù)平行宇宙如破碎的玻璃般碰撞融合,誕生了名為 “量子回響帶” 的混沌領域 —— 這里,機械廢墟與有機叢林扭曲共生,物理法則隨維度波動隨機改寫,而你,是被意外拋入這片混沌的幸存者。作為一款 2D 像素生存游戲,《量子回響:超維共生體》將硬核生存與科幻腦洞深度結合。你需要同時應對三重生存壓力:常規(guī)的饑餓、口渴與體溫失衡;隨時間累積的 “量子輻射”(會扭曲你的生理結構,需依靠 “維度穩(wěn)定器” 或共生體能力緩解);以及從裂隙中涌出的異次元掠食者。核心的 “量子共生體系統(tǒng)” 是破局的關鍵:你可以捕捉并培養(yǎng) 12 種特性迥異的共生體 ——“星塵水母” 能吸收輻射并轉化為能量,“機械蠕蟲” 可挖掘次元通道快速轉移,“暗影孢子” 能讓你短暫穿透物理障礙。每種共生體都有獨特的成長樹,通過喂食 “量子碎片” 進化,甚至能與其他共生體 “共振融合”,解鎖組合技能(例如 “星塵水母 + 機械蠕蟲” 可生成移動輻射屏障)。探索是游戲的靈魂。世界由 procedurally generated(程序化生成)的 “維度碎片” 構成:在 “賽博廢墟” 維度收集機械零件,在 “血肉叢林” 維度采摘可變異的果實,在 “虛空裂隙” 維度獲取構建高級設備的 “暗物質(zhì)”。但維度會隨時間 “相位漂移”—— 前一秒的安全區(qū)可能突然轉化為高輻射禁區(qū),熟悉的地形會重組為全新迷宮,迫使你不斷調(diào)整探索策略。戰(zhàn)斗系統(tǒng)強調(diào) “維度克制”:用 “等離子武器” 對抗能量體敵人,用 “生物毒素” 瓦解有機怪物,用 “時空錨” 禁錮穿梭于裂隙的掠食者。你也可以選擇不直接對抗 —— 通過建造偽裝裝置融入環(huán)境,或借助共生體的 “精神干擾” 能力讓敵人忽略你的存在。當你的基地升級為 “維度穩(wěn)定核心”,不僅能抵御維度風暴,還會吸引其他幸存者的信號。你可以選擇合作建立跨維度聯(lián)盟,也可能因資源爭奪爆發(fā)沖突 —— 每個選擇都會影響 “量子回響指數(shù)”,最終導向 3 種截然不同的結局:是修復維度壁壘回歸原世界?還是成為新維度的統(tǒng)治者?抑或是與共生體完全融合,進化為超越人類的存在?在 8-bit 像素構建的破碎宇宙中,生存從來不是目的,而是理解 “存在” 的開始。
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看誰能打過
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棱鏡漫游
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防線捍衛(wèi)
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《防線捍衛(wèi)》是一款輕松休閑的城堡保衛(wèi)游戲,融合了獨特的塔防玩法與戰(zhàn)斗體驗。通過關卡解鎖全新武器,讓你的戰(zhàn)術選擇更加豐富。流暢的指尖操作帶來行云流水般的戰(zhàn)斗快感,能讓你感受到塔防守衛(wèi)游戲的爽快!
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魔塔勇者血之舞篇
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魔塔新勇者:血之舞 前來報到!?使用新角色-血之舞,攻略魔塔,擊敗魔王。流血還是瘋狂,由你決定!?流血讓我瘋狂:使用血之舞角色專屬技能&裝備。面對不同的敵人,合理地運用你的技能和裝備來打敗它們!?魔塔勇者系列游戲使用標準魔塔機制,在滿滿的<魔塔>童年回憶上,加入額外的技能裝備作為額外的策略選擇。?高強度策略游戲,沒有局外成長,沒有任何隨機要素。您可在簡單模式下小試鋒芒,也可在極難125難度挑戰(zhàn)你的策略規(guī)劃上限!
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解壓玩玩
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跳舞的小熊在熒幕上閃亮跳舞,快來找出他們吧
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王座爭霸
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《王座爭霸》一款匠心獨運的傳奇類角色扮演巨制,巧妙融合經(jīng)典韻味與革新元素,獨創(chuàng)戰(zhàn)寵協(xié)同作戰(zhàn)體系,搭配琳瑯滿目的裝備鍛造與收集系統(tǒng),讓每一次挑戰(zhàn)BOSS的激戰(zhàn)都扣人心弦,更以深度策略養(yǎng)成玩法,引領玩家步入一個既致敬往昔又引領潮流的奇幻世界。踏上這場熱血沸騰的傳奇之旅,鑄就你的不朽王座!
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我的異世大冒險
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你從異世應召而來,在星宿的照耀下,開啟救世之路。沿途結識各族英豪,了解諸天萬界的起源,搜索神界的指引,探尋上古偉力的秘密?!居螒蛱厣俊獎∏橥七M 超大地圖自由探險這是一款地圖探險類游戲,在這廣闊的世界中,你可以選擇推進劇情,邂逅諸天萬界的各族英豪,或是一同抗敵,或是兵戎相見;也可以作為普通民眾,細品各個區(qū)域的風土人情,走進原住民的江湖故事;抑或是在密林之中,搜尋物資,完善圖鑒?!髋蓸嬛?策略搭配馳騁戰(zhàn)場破韌、輔助、爆發(fā);火行、水行、木行;長槍、短劍、羽扇、弓箭……作為星宿選中之人,可以驅動各路將魂的神力、駕馭不同的武器流派、搭配不同的符文作戰(zhàn),在不同敵人面前選擇克制的搭配,可以起到意想不到的效果。——暢爽戰(zhàn)斗 絲滑走砍告別站擼長TTK的戰(zhàn)斗流程,走位躲避、極限閃擊、小隊搭配、QTE觸發(fā),小小的游戲也有大大的操作空間!——靈獸捕捉 救世之路不再孤單萬物有靈,你一路征程,以實力與耐心收服靈獸,陪伴它們升級,進化。從此漫漫救世之路,又多了一分溫馨和助力。
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