2017超次元手游將在2月14日11點熱血開啟,游戲中擁有定位清晰的三大職業(yè),炫酷的技能效果、恢弘的場景、強大的Boss副本,相信一定能夠帶給你無與倫比的快感,快來一起打破次元之壁,熱血一戰(zhàn)!
游戲采用橫版2D畫面呈現(xiàn),風(fēng)格則是主流的清新日漫畫風(fēng),給人以愉悅的享受。人物造型以現(xiàn)代和古典相結(jié)合,呈現(xiàn)了多樣化的二次元世界。
《次元之戰(zhàn)》在場景中加入機關(guān)、陷阱、玩家吐槽等動態(tài)元素,不單單只是闖關(guān),而是一場場燒腦對決!提升了與玩家的互動性,讓整個游戲更有參與度。
激爽連招 指尖微操
游戲中每位角色都有6個自己的專屬技能,合理搭配使用才能打出華麗的combo數(shù)據(jù)喲!更有終極必殺技,要你好看!真實打擊,暢快手感!無操作,不戰(zhàn)斗!
英魂養(yǎng)成,伴你走天下
在二次元世界冒險當(dāng)然少不了可靠的伙伴啦!《次元之戰(zhàn)》中有許多可愛給力的英魂伴你作戰(zhàn),讓你不在一個人戰(zhàn)斗,它們沒倒下,你也不會倒下!英魂有多種培養(yǎng)方法:改造、突破、升星等等。在二次元的世界中,你永遠不會獨行!
激情競技場,證明實力的必經(jīng)之路!
在競技場中擊敗排名靠前的玩家來提升自身排名,在規(guī)定時間內(nèi)將敵方靈樹擊倒獲得勝利。玩家將看到排名前十位玩家信息,前三名還會在廣場有雕像供萬眾膜拜。每次突破自身最高排名還會獲得相應(yīng)鉆石獎勵。
玩法新穎,階梯式開放趣味多
很多人想必都體驗過卡牌游戲枯燥的推圖模式,單調(diào)!機械!無聊!《次元之戰(zhàn)》與傳統(tǒng)卡牌游戲強調(diào)推圖過關(guān)不同,游戲玩法更加多元化和具備趣味性!除了在劇情和人設(shè)上做充分的變化,游戲更設(shè)置了新穎的玩法,如從關(guān)卡開始!沙漠的漩渦、積水的小坑、移動的平臺以及需要機關(guān)開啟的隱藏秘境,都會給玩家造成便利或麻煩,合理的應(yīng)用跳躍技能,使戰(zhàn)斗變得更加精彩刺激,極大地擴展了游戲的可玩性!
總結(jié):《次元之戰(zhàn)》顏值高,有內(nèi)涵,出色的畫風(fēng)和世界觀,表現(xiàn)不俗的核心玩法和配套玩法,能明顯感覺到游戲相比較以往卡牌游戲的創(chuàng)新點和優(yōu)點,游戲團隊的用心不言而喻!既能熱血戰(zhàn)斗啪啪啪,又能高能撩妹么么噠,這樣的游戲你有什么理由拒絕呢?
《魔力寶貝》這款曾令無數(shù)人廢寢忘食的游戲,如今改頭換面重出江湖,精致畫面酷炫打斗,昔日高手還敢否來戰(zhàn)?
其實光看這過渡畫面,就能看出這游戲大約又是走了小清新的風(fēng)范兒,色彩鮮艷而精致的游戲畫面,以及悠揚動聽的背景音樂還是挺視聽享受的,但經(jīng)歷了眾多渣渣 OL 手游洗禮的石像依然擔(dān)心內(nèi)容太 Low ,這份忐忑的心情就像小時候在朋友家偷玩游戲機被老媽現(xiàn)場抓包那樣。
正所謂每一款讓人欲萎而不萎的游戲都是好游戲,這人物造型還挺合口味,而且竟然還有專門的 CV?要的就是這種逼格甚高的趕腳有木有?
竟然還有片頭動畫,那還不得妥妥的跳過啊?不過石像懸著的心總算是穩(wěn)妥了,幸好沒有偷工減料啊。
真正玩起來,才發(fā)現(xiàn)這款游戲與大型 RPG 網(wǎng)游極其相似,不僅僅人物可以自由行動,戳哪兒走哪兒,還可以在各個場景和 NPC 之間自由穿梭,可以看到領(lǐng)取任務(wù),可以同時看到其他玩家,還有滾動屏的聊天系統(tǒng),總而言之,游戲的操縱感與上佳的游戲體驗已經(jīng)與同類大型網(wǎng)游相差無幾。
每日簽到的登錄系統(tǒng),照例是要有的,大勢所趨有木有?不領(lǐng)白不領(lǐng)。
游戲中的福利自然是一個都不能少了,玩著玩著就有禮包可以領(lǐng)的感覺,你敢說不爽?
任務(wù)系統(tǒng)也同樣分為主線任務(wù)和支線任務(wù),就不啰嗦了,直接進入重點吧。
既然叫《魔力寶貝》,沒有寵物還怎么愉快的玩耍?看對眼兒的就領(lǐng)走吧。像石像這種外協(xié),肯定是選惡魔蝙蝠了。
冒險開始,別說這地圖還頗有種藏寶圖的韻味。勝利的秘訣就是,首先要保證體力的充足,然后就要慢慢一關(guān)一關(guān)的K了,嗯哼(這不廢話嗎 OTL….)。
每進入關(guān)卡一次都會消耗相應(yīng)的體力,體力Over的時候差不多也就可以歇歇了,其實石像一直對這種體力系統(tǒng)耿耿于懷,因為,正是這個萬惡的體力系統(tǒng)結(jié)束了石像的游戲狂人生涯!
進入關(guān)卡之后,看到自己帶著小蝙蝠就開始飛奔了,還以為是打怪升級的模式,但很快就發(fā)現(xiàn)原來還是踩地雷式的遇敵式,只不過這地雷是可以看到的罷了。
遇敵后就進入回合制戰(zhàn)斗,這點倒是延續(xù)了日本舊游《魔力寶貝》的方法,只不過這現(xiàn)代化的特技和音效還是高了一個檔次,不得不說特技看著還真的很爽。
就在戰(zhàn)斗勝利之后,石像發(fā)現(xiàn)了一件很囧的事,我人物的 CV 竟然是日語的!難道真的是佐助的 CV 在配音嗎?不愧是忍者之鄉(xiāng)啊!
除此之外,游戲的準(zhǔn)備系統(tǒng)、強化系統(tǒng)、寵物進階系統(tǒng)等等也非常完善,就一款普通的OL手游來說,如此完備和漂亮已經(jīng)很贊,然而缺點也依然是缺乏創(chuàng)新,雖然這款游戲讓石像對 OL 手游重新有了期待,但要瞬間抓住諸位玩家的心,還依然不夠火候。
《魔力寶貝》最大的特點在于精美漂亮的畫面和完備的系統(tǒng),暢快的游戲體驗與絕佳的視聽享受也確實能吸引大批玩家,各方面的指標(biāo)都顯示這是一款高質(zhì)量的 OL 手游。