超激斗夢(mèng)境鐵拳加點(diǎn)怎么加?超激斗夢(mèng)境中鐵拳是比較厲害的職業(yè),是游戲中薇格的轉(zhuǎn)職之一,技能范圍不大,但是打擊感十足,而且連招比較爽,那么超激斗夢(mèng)境鐵拳加點(diǎn)怎么加呢?接下來(lái)小編帶來(lái)了超激斗夢(mèng)境鐵拳技能加點(diǎn)最新推薦,希望能夠幫到大家!
超激斗夢(mèng)境鐵拳技能加點(diǎn)最新推薦
友情提示:本攻略僅適合高氪或高歐鐵拳玩家,必要氪金,彎路少走
屬性篇——關(guān)于鐵拳裝備詞綴屬性的需求
敏捷、爆傷柲心屬性不再贅述,暴擊達(dá)到40%即可,很多玩家提出暴擊40%封頂,其實(shí)不是游戲設(shè)置封頂,而是鐵拳自身技能/被動(dòng)對(duì)暴擊的經(jīng)加。拋開這三個(gè)詞綴后,冷卻命中率是鐵拳提高傷害的關(guān)鍵。
冷卻:眾所周知,鐵拳核心技能為沖鋒姿態(tài),如何通過(guò)沖姿+小掞能快速新歡疊加出高額傷害加成后利用破壞勾拳收尾才是關(guān)鍵,而且在目前185等級(jí)、技能吃滿無(wú)法滿足所有。
在被動(dòng)的瞞滿的情況下,冷卻的提刑以效莤5點(diǎn)撻能(幻影戰(zhàn)士持續(xù)時(shí)間可縮減仍能達(dá)到全程不間斷)
命中率:miss對(duì)鐵拳產(chǎn)生的負(fù)作用不亞于連招被打斷,經(jīng)過(guò)本人測(cè)試,48%命中率是真正的上限,無(wú)論通天塔頁(yè)層還是競(jìng)技攴場(chǎng),都不會(huì)再岀現(xiàn)miss,有效保證了核心技節(jié)不戰(zhàn)空。
本人原命中率為48%,因升傷而舍棄了命中,經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試后悔不已,所以備了—塊雙命中雙冷卻的CD表作為爬塔的替換裝備
關(guān)于套裝:目前個(gè)人認(rèn)為完美套裝為3信使+5信使+泰坦(攻擊力+15%,信使套的捷
關(guān)于裝備拷能詞綴:必要詞綴風(fēng)暴之眼(生成護(hù)盾,護(hù)間燭傷-加18%,燃莞之心)
(格斗節(jié)奏持續(xù)時(shí)間,爆傷增-加30%。尤其是風(fēng)暴之眼詞綴,+防+爆,一萃兩得)。
關(guān)于洗詞綴:由于精密的價(jià)格太高,作者選擇除手表外其他裝備,開出孔后,先徧用精密
鎖住一個(gè)垃圾詞綴,然后用特殊洗出4個(gè)符合自己的綠詞綴后,再選擇精密耩騅贈(zèng)贈(zèng)送免用來(lái)洗需要耗費(fèi)2精以上的詞綴。本人認(rèn)為完美的詞為雙cD雙暴傷或3暴中,全屬性增加傷害增加這些不適合傷流鐵拳(屬性流瀕玩過(guò))。
關(guān)于北極:確實(shí)很好用,但不過(guò)于神話該裝備,冷卻到45%以上,也可以不間斷疊傷
技能篇——加點(diǎn)出招順序
由于擁有北極,在保證技能加的況下,可以追求最快速度瑿傷害從而在BoSS未釋放
任何機(jī)制的情凊況下秒掉,所以出招順序?yàn)檫M(jìn)圖前鋼鐵打擊——沖鋒姿態(tài)——野蠻中撞——沖鋒姿態(tài)——百袈腳——沖鋒姿態(tài)——幻影戰(zhàn)士——沖鋒姿態(tài)—暗拳舞者〔定住BoSs防止礅環(huán)勾拳楠斷,很重要)—破壞勾拳。
可以省去沖鋒沖鋒姿態(tài)——百袈腳環(huán)節(jié),疊加傷害可以秒,為何選擇用野蠻中撞,因?yàn)樾〖寄軣o(wú)前搖和釋放過(guò)程,可以最快程度下出傷害加成。下面放技圖
通天塔很多人好奇為什么通天培這樣高難度的機(jī)制下能夠7秒結(jié)戰(zhàn)斗,其實(shí)在圖例數(shù)5秒的時(shí)候,就可以進(jìn)行技能加,我般在倒數(shù)第四秒時(shí)開始釋放上述技能連擊,開始戰(zhàn)斗后按照出招表順序繼續(xù)勁第_輪即可完嚨秒殺。
通天塔很多人好奇為什么通天培這樣高難度的機(jī)制下能夠7秒結(jié)戰(zhàn)斗,其實(shí)在圖例數(shù)5秒的時(shí)候,就可以進(jìn)行技能加,我般在倒數(shù)第四秒時(shí)開始釋放上述技能連擊,開始戰(zhàn)斗后按照出招表順序繼續(xù)勁第_輪即可完嚨秒殺。
超激斗夢(mèng)境海妖怎么加點(diǎn)?超激斗夢(mèng)境中海妖在刷圖的時(shí)候,很多人都感覺到強(qiáng)度不足等各方面原因,而想要改善這一情況,通過(guò)變更技能加點(diǎn)也是個(gè)不錯(cuò)的途徑,那么超激斗夢(mèng)境海妖怎么加點(diǎn)呢?下面小編帶來(lái)了超激斗夢(mèng)境平民海妖加點(diǎn)攻略,希望能夠幫到大家!
超激斗夢(mèng)境平民海妖加點(diǎn)攻略
海妖被動(dòng)技能解析
海妖最主要的是被動(dòng)技能,可以說(shuō)把海妖的被動(dòng)理解好,才能玩好海妖,打出海妖應(yīng)有的傷害,下面我們一個(gè)一個(gè)被動(dòng)好好解析。
第一個(gè)被動(dòng)——海靈依附
海妖的核心被動(dòng),不僅對(duì)技能增加大量傷害,還對(duì)決大部分技能有效果提升的作用,必滿的被動(dòng)。
但被動(dòng)的特殊機(jī)制需要海妖先使用海靈生成類技能,才能增加被動(dòng)的效果,所以我們必須把這個(gè)被動(dòng)與海靈生成的主動(dòng)技能綁定一起看,才能玩好海妖。
第一個(gè)海靈生成主動(dòng)技能
前期升級(jí)主力輸出技能,地面釋放可使自己浮空并挑飛怪物,必帶技能之一,前期可以滿,后期傷害一般,技能點(diǎn)不夠的可以點(diǎn)到10級(jí)出增傷的持續(xù)時(shí)間,個(gè)人感覺范圍影響還好,看玩家喜好來(lái)點(diǎn)。
第二個(gè)海靈生成主動(dòng)技能
也是前期的傷害技能,對(duì)怪物進(jìn)行平推,可在空中釋放,這是我喜歡帶的技能,點(diǎn)出10級(jí),這技能不是打傷害的,而是打聚怪效果與躲技能的位移,在點(diǎn)出10級(jí)連續(xù)斬?fù)艉?,大部分圖的小怪都可以輕松聚在一塊,用更少的技能和時(shí)間解決戰(zhàn)斗;在boss的戰(zhàn)斗中,處于浮空狀態(tài)的海妖也可以用這個(gè)技能調(diào)整位置和續(xù)海靈被動(dòng),效果很好。
第三個(gè)海靈生成主動(dòng)技能
有人可能說(shuō)這個(gè)不是嚴(yán)格的海靈生成技能,但畢竟會(huì)生成海靈,還是拿來(lái)說(shuō)一下(虎鯨大叔那個(gè)就不說(shuō)了,不是轉(zhuǎn)職后技能,個(gè)人也不太喜歡),水影虛像其實(shí)定位上與上面的波濤斬有點(diǎn)相似,都是聚怪與位移技能,對(duì)海妖的靈活性提升有很大幫助,但這技能海靈生成需要15級(jí)并接觸6個(gè)單位,可以說(shuō)這個(gè)效果忽略,我嘗試點(diǎn)滿,確實(shí)可以大大提升海妖的生存能力,技能觸發(fā)的盾十分可觀,但技能點(diǎn)太緊缺了,建議不點(diǎn)或者5級(jí),但這也是必帶技能之一。
第四個(gè)海靈生成主動(dòng)技能
十分好用的小技能,傷害可觀,cd短,是清理小怪的核心技能,在20級(jí)后有增傷效果,建議在連招中穿插使用,提升所有技能的傷害,海妖有許多小小的增傷技能和被動(dòng),把它們都使用起來(lái)是海妖打出傷害的關(guān)鍵。
第五個(gè)海靈生成主動(dòng)技能
先說(shuō)我的觀點(diǎn),這是一個(gè)很好用的技能,提供機(jī)動(dòng)性,在需要的時(shí)候快速接近怪物,擊飛怪物并使海妖處于浮空狀態(tài)。是很好的起手技能,但應(yīng)該有許多人忽視了這個(gè)技能,它不僅點(diǎn)出5級(jí)后是海靈生成技能,還能快速對(duì)怪物進(jìn)行擊飛,許多人海妖的起手可能只有深海急鐮或者直接起跳,不僅起手單一,而且直接起跳可能導(dǎo)致怪物攻擊使自己無(wú)法躲避,大大降低生存能力。建議沒(méi)使用過(guò)此技能的可以嘗試攜帶,會(huì)意想不到的好用。
第六個(gè)海靈生成主動(dòng)技能
說(shuō)實(shí)話我是昨天才開始使用這個(gè)技能,但用過(guò)之后就開始愛不釋手了,一個(gè)超棒的起手技能,其實(shí)帶有海靈生成的技能,大部分都能作為海妖的起手,并且多在技能間進(jìn)行穿插海靈生成技能,進(jìn)入超依附,對(duì)傷害也有不小的提升。這個(gè)沒(méi)使用過(guò)的可以試試,不僅好玩還好用。
看完了海妖的海靈生成技能,回到正題,也就是海妖的被動(dòng)海靈依附,我們必須明白的一點(diǎn)是,海妖在輸出前必須用海靈生成技能起手,并盡量進(jìn)入超依附,提升傷害,所以上面的六個(gè)海靈依附技能,大家可以按自己的習(xí)慣來(lái)選擇,建議攜帶4個(gè)或以上,讓海妖的起手和連招選擇更加多變和靈活。
第二個(gè)被動(dòng)——水之保護(hù)
這個(gè)技能可講的不多,喜歡的可以加上,提升生存能力,龜裂搬磚黨與生存黨滿上。
第三個(gè)被動(dòng)——瀑布
海妖的第二個(gè)核心被動(dòng),提升海妖大量傷害,同時(shí)也是這個(gè)被動(dòng)決定了海妖浮空戰(zhàn)斗的屬性,海妖的兩個(gè)流派,浮空流和水擊術(shù)走地流,水擊術(shù)我曾用過(guò),不太喜歡,所以這里我們就只討論浮空流,必須點(diǎn)滿,不僅讓海妖打出更高的傷害,還有減cd提升續(xù)航能力;同時(shí)這個(gè)被動(dòng)也決定了我們?cè)谔暨x主動(dòng)技能時(shí),優(yōu)先選擇可以在空中釋放的技能。
第四個(gè)被動(dòng)——水分返還
這個(gè)技能也沒(méi)什么好說(shuō)的,喜歡的可以點(diǎn)上,龜裂黨和缺藥黨狂喜。
第五個(gè)被動(dòng)——水分強(qiáng)化
必滿被動(dòng),提供大量的水屬性傷害,海妖幾乎所有技能都是水屬性攻擊,所有提升很大,點(diǎn)出20級(jí)后,提供大量的減cd,這個(gè)被動(dòng)的減cd屬性不會(huì)反映到技能面板,而是你釋放技能后,直接給你減相應(yīng)的cd;在境界11后這個(gè)技能可以點(diǎn)滿,同時(shí)因?yàn)榧寄茳c(diǎn)的緊缺,我舍棄了轉(zhuǎn)職以來(lái)一路陪伴的大錘子,大錘子是個(gè)前中期爆發(fā)性很強(qiáng)的技能,唯一的缺點(diǎn)可惜大錘子不是水屬性攻擊,被動(dòng)和裝備的水屬性提升它都吃不到,所以在這個(gè)被動(dòng)點(diǎn)滿后我決定放棄大錘子,點(diǎn)滿更多的潛力技能,提升其他技能的傷害。
第五個(gè)被動(dòng)——水分強(qiáng)化
這個(gè)被動(dòng)其實(shí)就是比較簡(jiǎn)單的增傷被動(dòng),有人點(diǎn)5級(jí),我是選擇點(diǎn)滿,拉滿增傷,這個(gè)看個(gè)人喜好吧,其實(shí)它的爆炸效果在打小怪漏單的情況還挺好用的。
第六個(gè)被動(dòng)——海流感知
這個(gè)技能應(yīng)該沒(méi)什么疑問(wèn),提供大量水屬性增傷,20秒持續(xù)時(shí)間足夠海妖打完一套了,所以不必糾結(jié)這被動(dòng)不是全程的問(wèn)題。
海妖主動(dòng)技能解析
主動(dòng)技能——潮汐重錘
小海妖的大錘錘!巨大的反差萌讓這個(gè)技能看起來(lái)可愛極了,也是這個(gè)技能吸引了許多海妖小伙伴。前中期強(qiáng)大的爆發(fā)傷害是它的立足之本,不算長(zhǎng)的cd,也使得它無(wú)論是清小怪還是揍boss時(shí)都輕松自如,但是,但是,但是,它不是水屬性傷害技能,所有的水屬性傷害增益,和被動(dòng)的水屬性減cd,都與它無(wú)關(guān)了。所以在境界高了之后,它逐漸平庸的傷害已經(jīng)不能支撐它20點(diǎn)的高技能點(diǎn)需求了,推薦前中期滿,到后期可以逐漸放棄,當(dāng)然你喜歡還是可以一直帶的,看個(gè)人喜好。
主動(dòng)技能——水之長(zhǎng)矛
沒(méi)見過(guò)有人點(diǎn)的技能,在我用到這個(gè)技能的那時(shí)候我就知道,這個(gè)技能不太行,pass!
主動(dòng)技能——暴風(fēng)雨
海妖的核心主動(dòng)輸出技能之一,不論是傷害或者機(jī)制都是上游水準(zhǔn),清小怪或者打boss都十分好用,建議在讀條快結(jié)束的時(shí)候再接上其他技能,使其傷害最大化。
主動(dòng)技能——雙龍炮
走地流海妖的輸出技能之一,因?yàn)榧寄懿荒芸罩嗅尫?,不僅傷害會(huì)差一大截,手感也會(huì)變差,所以浮空流海妖不建議點(diǎn)。
主動(dòng)技能——水花爆炸
舍棄理由與雙龍炮一樣,不能空中釋放,pass!
主動(dòng)技能——水紋環(huán)
定位是一個(gè)清小怪技能,但是只有在最后才有聚怪效果,并不好用,傷害也不高,可以pass!
主動(dòng)技能——父王之怒
這個(gè)技能和大錘子有點(diǎn)相似,而且還沒(méi)大錘子香,無(wú)論傷害還是cd都沒(méi)有大錘子強(qiáng),不是水屬性技能,建議pass!
主動(dòng)技能——水擊術(shù)
走地流海妖的核心技能,并且在境界11點(diǎn)出20級(jí)后技能產(chǎn)生質(zhì)變。
主動(dòng)技能——加勒比強(qiáng)風(fēng)
從這個(gè)技能開始進(jìn)入了大技能系列,其實(shí)從上面的解析中可以看出,我建議點(diǎn)滿的小技能并不多,那么海妖到底靠什么輸出呢,就是吃大技能,因?yàn)楹Q谋粍?dòng)瀑布和水分強(qiáng)化,浮空和水屬性技能cd減少巨多,海妖的大技能可能與許多職業(yè)的小技能差不多cd,這也是海妖后期強(qiáng)度的保證,持續(xù)的大技能輸出。好了,有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了,回到這個(gè)技能上,我個(gè)人是不太建議帶這個(gè)技能的,雖然它c(diǎn)d短倍率高,但是幾乎站樁輸出4,5秒,實(shí)在有點(diǎn)呆。你幾十拳可能打掉boss一層皮,但是boss一拳就可以要了你的命,當(dāng)然,還是見仁見智,看個(gè)人喜好。
主動(dòng)技能——水龍突破
這個(gè)技能的定位更偏向功能性和清小怪的技能,有差不多0.5s的前搖會(huì)被打斷,后面是無(wú)敵狀態(tài),所以這個(gè)技能的使用一般是穿插在技能組中時(shí)進(jìn)行對(duì)boss技能的躲避或者控制,傷害不算高,但是很好用,建議帶上。
主動(dòng)技能——激流水車
海妖技能中傷害數(shù)一數(shù)二的大技能,但是比較吃放技能的時(shí)機(jī)和熟練度,盡量抓boss的背擊和破招,那個(gè)時(shí)候,海妖的任何技能的傷害都無(wú)法與它相比,相信我,那個(gè)moment,你會(huì)愛上這個(gè)技能。
主動(dòng)技能——萬(wàn)頃蒼波
傷害超高的大技能,同樣也擁有超長(zhǎng)的cd,用起來(lái)很方便,但是要注意boss下個(gè)時(shí)間點(diǎn)會(huì)不會(huì)位移走,就不討論現(xiàn)在這個(gè)技能的良性bug了,且用且珍惜吧。
覺醒主動(dòng)技能——海妖:深海偶像
我只能說(shuō),建議加強(qiáng),比如說(shuō)全程減傷,減少技能前搖后搖,或者能直接結(jié)束不用擺poss,當(dāng)技能刷新來(lái)用也好,現(xiàn)在覺醒的作用比較理想的就是使用平a強(qiáng)化裝備進(jìn)行曲線救國(guó),不然平時(shí)不建議使用。
超激斗夢(mèng)境槍炮師技能怎么加點(diǎn)?超激斗夢(mèng)境是一款主打刷圖的格斗動(dòng)作端游,游戲中槍炮師的技能十分繁雜,很多玩家都不知道怎么給他的技能加點(diǎn),那么超激斗夢(mèng)境槍炮師技能怎么加點(diǎn)呢?接下來(lái)小編帶來(lái)了超激斗夢(mèng)境槍炮師刷題加點(diǎn)攻略,希望能夠幫到大家!
超激斗夢(mèng)境槍炮師刷題加點(diǎn)攻略
1、按照傳統(tǒng) 第一頁(yè)不加
2、這邊炮火支援點(diǎn)到10 是為了他的被動(dòng) 釋放中減15%cd
噴火器點(diǎn)滿
破甲榴彈我只點(diǎn)出第一個(gè)被動(dòng)是因?yàn)槲覜](méi)有技能點(diǎn)了 第一個(gè)至少還有被命中的敵人所受屬性傷害加4%
雷神之錘點(diǎn)15 是為了他的范圍 不點(diǎn)滿是因?yàn)樽詈竽莻€(gè)效果的火焰?zhèn)?不容易打中亂跳的BOSS 而打小怪又不需要
冷凍彈點(diǎn)15 為了他的被凍結(jié)敵人增加火傷5% 冷凍起手配合燃燒彈
冷凍彈點(diǎn)滿加2秒凍結(jié)時(shí)間 也就是3秒變5秒 但是實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)不需要5秒 3秒足夠
3、跟蹤彈點(diǎn)滿 一方面是為了清不聚集的小怪 二方面就是15發(fā)導(dǎo)彈命中一個(gè)單位傷害很高
離子彈點(diǎn)滿 第四個(gè)效果在他持續(xù)期間 有光屬性技能掉進(jìn)去額外收到30%的傷害 也就是光屬性技能增傷30% 可以先離子彈后跟雷神之錘 給雷神之錘增傷最劃算 畢竟離子彈后搖加雷神之錘前搖也沒(méi)那么多時(shí)間繼續(xù)放別的技能
汽油彈傷害很高但是cd極長(zhǎng) 而且還不是重火器 推薦不點(diǎn) 可以帶上補(bǔ)一下傷害 刷龜裂可以換成光子衛(wèi)星
4、末世天使 推薦點(diǎn)滿 技能持續(xù)期間減7.5%的CD 可以打BOSS的時(shí)候配合炮火支援雙減CD 而且這兩個(gè)技能配合傷害不俗 還能當(dāng)軟控 摩托出來(lái)就直接跳車
覺醒 這個(gè)看個(gè)人喜好 點(diǎn)不點(diǎn)都行 我只想來(lái)一發(fā)激光 覺醒主要作用是刷新所有重火器技能CD 而且重火器是可以雙重釋放(兩個(gè)技能同時(shí)釋放,一般是噴火配其他亂七八糟,噴火幾乎可以一直持續(xù)) 可以先打一套 然后覺醒再來(lái)一套
5、然后這邊是職業(yè)被動(dòng)
清晰視野點(diǎn)滿 點(diǎn)滿加20%攻擊力 而且觸發(fā)時(shí)加命中暴擊率 都很好
重械余震點(diǎn)滿 點(diǎn)滿加17%力量 應(yīng)該是進(jìn)圖觸發(fā)吧
深度改裝點(diǎn)滿 層數(shù)疊滿加30%左右重火器攻擊力 而且會(huì)補(bǔ)一些暴擊率和爆傷 很好
電流永動(dòng)點(diǎn)滿 他這個(gè)感不感電其實(shí)不重要 重要的是進(jìn)圖加屬性強(qiáng)化 15級(jí)就加14%全屬性強(qiáng)化 屬性強(qiáng)化你懂吧 其實(shí)我不懂 應(yīng)該是DNF那種本屬性傷害增加
6、最后就是潛力了 我只點(diǎn)了這幾個(gè) 因?yàn)槲覍?shí)在沒(méi)技能點(diǎn)了 力量那些有技能點(diǎn)的可以加上 前期不用點(diǎn) 加成不算多 暴擊率有技能點(diǎn)的也加滿 然后金幣獲取量那個(gè)也是 有技能點(diǎn)加滿
超激斗夢(mèng)境陰影之王怎么加點(diǎn)?超激斗夢(mèng)境中,陰影之王是一個(gè)十分強(qiáng)力的法系輸出職業(yè),150級(jí)之后裝備有百分比傷害提升,詞條屬性優(yōu)先暗傷百分比,那么超激斗夢(mèng)境陰影之王怎么加點(diǎn)呢?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)了超激斗夢(mèng)境陰影之王刷圖加點(diǎn),快來(lái)看看吧!
超激斗夢(mèng)境陰影之王刷圖加點(diǎn)
一、副本攻略
打法思路:
1.影楔必須變身狀態(tài)且6個(gè)球用
2.打boos或精英怪 先插旗子然后影楔破甲 在丟大技能
3.往生彼岸可以丟兩次 二段傷害比一段更高 注意釋放
4.永不復(fù)還和暗翼天翔落和變身之后的影楔還有圣槍 覺醒 這些技能都可以消耗6個(gè)深淵之眼 維持全程變身 影楔影印斬清怪
5.烏鴉之夜和下滑輪好了就放 刷暗屬性技能CD
6.沒(méi)秒掉復(fù)活幣起來(lái)插旗再打一套
7.多的技能點(diǎn)把潛力的爆傷和洞察力點(diǎn)滿
副本加點(diǎn)選擇
頭部:敏捷
衣服:冷卻
下裝:敏捷
鞋子:敏捷
眼鏡:冷卻
瞳孔:敏捷
后背:敏捷
光環(huán):暗強(qiáng)
皮膚:防御
二、PVP加點(diǎn)攻略
起手1:烏鴉隱身+創(chuàng)傷 抓到打半血 適用于內(nèi)戰(zhàn) 或者起手是蓄力的其他職業(yè)
起手2:起手空中下滑鍵 抓到了打一套 沒(méi)抓到烏鴉隱身跑 然后找機(jī)會(huì)黑色狂瀾或者創(chuàng)傷抓 適用于對(duì)位鷹眼海妖藍(lán)鷹等職業(yè)
三、PK加點(diǎn)
PK加點(diǎn)選擇
頭部:命中
衣服:技巧
下裝:暴擊
鞋子:攻速
眼鏡:技巧
瞳孔:命中
超激斗夢(mèng)境赤面鬼怎么加點(diǎn)?游戲超激斗夢(mèng)境中,在還沒(méi)轉(zhuǎn)職為赤面鬼之前技能的加點(diǎn)推薦優(yōu)先點(diǎn)滿斬?fù)?、斷頭臺(tái)。赤面鬼能夠通過(guò)轉(zhuǎn)職后的技能主動(dòng)降低自身血量。那么超激斗夢(mèng)境赤面鬼怎么加點(diǎn)呢?接下來(lái)就來(lái)和小編一起看看超激斗夢(mèng)境赤面鬼加點(diǎn)最新推薦吧!
超激斗夢(mèng)境赤面鬼加點(diǎn)最新推薦
以上是用到的技能,境界7可以解鎖一個(gè)技能,個(gè)人會(huì)把兩個(gè)buff放在滾輪上,解放出來(lái)的一個(gè)技能欄在魂爆 冥河 亂刀中取舍
下面先上圖 再解釋為什么這個(gè)階段這樣點(diǎn)。
基礎(chǔ)技能 沒(méi)什么好點(diǎn)的,普攻一階有價(jià)值,但是這個(gè)階段意義不大。
轉(zhuǎn)職技能第一頁(yè)
第二頁(yè)
被動(dòng)技能
潛能沒(méi)加,這個(gè)階段提升太小沒(méi)有必要,沒(méi)有時(shí)裝或者時(shí)裝沒(méi)有選命中的,建議敏捷二階解鎖4命中。
小結(jié):
主要機(jī)制和聯(lián)動(dòng):持續(xù)耗血的技能(颶風(fēng))維持赤面鬼(攻速移速攻擊力暴擊率)和睚眥必報(bào)(12%總攻擊力)的被動(dòng) 并且通過(guò)靈魂渴求(4階)觸發(fā)全程赤涌,死于赤涌狀態(tài)的怪必掉赤魂(回血3.5% 回藍(lán)101)為持續(xù)耗血和短cd技能做續(xù)航。如影隨形提高總傷害量(除鬼爪全部暗屬性傷害 當(dāng)前等級(jí)24%),增加吸取赤魂的范圍,50%血以下50%的移速加成 1秒cd的閃避 極大程度提高過(guò)圖效率。
主要傷害來(lái)源:5秒一套的颶風(fēng)赤爪割裂連招 約160-210的倍率(看傷口數(shù)量),依靠赤面鬼和睚眥必報(bào)被動(dòng)有同級(jí)別更高的面板導(dǎo)致短cd高倍率的技能組合質(zhì)量更高。赤狼碎同樣短cd,聚怪、跑位、躲技能、補(bǔ)尾刀(3階群怪爆更多赤魂 4階各種小技巧)。斬天、羅剎和羅生門(投技 多一層傷口 )應(yīng)對(duì)稀有和boss。