1、上衣,建議選擇常用的刷圖寶寶,加姐姐或王都可以;
3、頭部和帽子,可以選擇智力或者釋放,刷圖選擇智力;
4、臉部和胸部加所有抗性,抗性加強(qiáng)后有些特殊的圖更能抗?。?/p>
5、腰部選擇加回避;
7、皮膚選擇物理減傷,因?yàn)檎賳灸Хǚ烙?,加成物理防御有助于在怪堆里跑的時(shí)候減少傷害。
召喚師上衣時(shí)裝技能選擇: 召喚獸狂化
召喚師上衣首選召喚獸狂化作為buff登記,在擁有作為buff登記的時(shí)裝上衣后,后續(xù)時(shí)裝上衣的技能可以選擇增傷的心靈感應(yīng)或二覺(jué)技能。
王者各個(gè)召喚師技能作用如下:
1、懲戒
3級(jí)解鎖
技能介紹:30秒CD,對(duì)身邊的野怪和小兵造成800點(diǎn)的真實(shí)傷害并眩暈1秒。
解析:打野英雄必帶技能,清野清兵神技,有了這個(gè)技能哪怕是遠(yuǎn)程脆皮英雄也可以進(jìn)行打野,反藍(lán)反紅巧龍必備技能!把打野刀升級(jí)到2級(jí)后,懲戒技能就會(huì)變成換成寒冰懲戒,寒冰懲戒不僅可以對(duì)野怪暴君主宰使用,還可以對(duì)英雄使用哦!對(duì)敵方英雄造成傷害和減速效果,追人利器~小編建議如果帶的是懲戒技能出大打野刀合適,如果帶的不是懲戒技能,就不考慮出大打野刀了哦,買一把小打野刀就好啦!
2、斬殺
3級(jí)解鎖
技能介紹:90秒CD,立即對(duì)身邊敵軍英雄造成其已損失生命值12%的真實(shí)傷害。
解析:這個(gè)技能有3個(gè)強(qiáng)大的地方。首先這是一個(gè)群傷技能,可以對(duì)周圍的所有敵人都造成傷害;其次這個(gè)技能是真實(shí)傷害,也就是說(shuō)可以直接減少敵人的血量而無(wú)視任何防御;第三點(diǎn)就是這個(gè)技能是按照已損失百分比造成傷害,也就是說(shuō)可以造成一種斬殺的效果。非常強(qiáng)的技能,適合坦克、刺客類英雄,有些刺客類的法師戰(zhàn)士也是常用技能。
適合英雄:坦克、刺客類英雄(趙云、不知火舞、橘右京、荊軻、陳咬金、夏侯惇、亞瑟、羋月)
3、狂暴
5級(jí)解鎖
技能介紹:60秒CD,增加攻擊速度60%持續(xù)5秒。
解析:非常適合射手類英雄,因?yàn)楣ニ賹?duì)這類英雄的收益最高。從這個(gè)技能的設(shè)定上來(lái)看,60S的CD不長(zhǎng),持續(xù)的5S很可觀,是一個(gè)小爆發(fā)型的實(shí)用技能。此技能在低端局合適,但在高端局中很少出現(xiàn),射手因?yàn)榇嗥ね榷蹋瑸榱吮C嗖皇褂么思寄堋?/p>
4、幽靈疾步
7級(jí)解鎖
技能介紹:75秒CD,增加30%移動(dòng)速度持續(xù)10秒。
解析:無(wú)論逃跑還是追擊支援都能用到,持續(xù)的時(shí)間和增加的移速都不錯(cuò),是非常實(shí)用的通用技能。此技能對(duì)于脆皮類英雄更為合適,類似法師射手類英雄,也有刺客使用。如果不出幽靈疾步,可以在游戲中出疾步之靴代替該技能,在選擇需要的召喚師技能。
合適英雄:射手、法師、部分刺客類英雄(魯班七號(hào)、妲己、后羿、猴子、荊軻)
5、治療術(shù)
9級(jí)解鎖
技能介紹:120秒CD,回復(fù)自己與附近隊(duì)友15%生命值,提高附近友軍移動(dòng)速度15%持續(xù)2秒。
解析:120S這是很長(zhǎng)的冷卻時(shí)間了,但是效果也是非常值,既能群療,又能增加移動(dòng)速度。值得一提的是群療能幫助周圍所有隊(duì)友恢復(fù)生命值,特別是團(tuán)隊(duì)的時(shí)候一下子回復(fù)5個(gè)人,治療術(shù)的血量是很關(guān)鍵的,在救人團(tuán)戰(zhàn)中尤為重要,一般隊(duì)伍五個(gè)人里面至少要有一個(gè)治療術(shù),保證隊(duì)友不死,這也是游戲取勝的關(guān)鍵。治療術(shù)一般還是坦克輔助類英雄帶的比較多。
合適英雄:坦克類英雄(莊周、劉邦、鐘無(wú)艷、孫臏、張飛)
6、干擾
11級(jí)解鎖
技能介紹:45秒CD,沉默機(jī)關(guān)持續(xù)5秒。
解析:這個(gè)技能帶的人比較少,僅適用于塔下強(qiáng)殺和強(qiáng)行推塔,但現(xiàn)在沒(méi)有兵線的情況下,塔是很難被推掉的,此技能也用于保護(hù)兵線。匹配玩5個(gè)射手帶干擾也是有趣的體驗(yàn),朋友們可以試一試。
適合英雄:坦克類英雄(劉禪、羋月)
7、眩暈
13級(jí)解鎖
技能介紹:90秒CD,暈眩身邊所有敵人0.75秒,并附帶持續(xù)1秒的減速效果。
解析:0.5S的眩暈和1S的減速其實(shí)就是1.5S的控制,近戰(zhàn)英雄帶著這個(gè)技能沖到人堆里就再也不怕技能放不中了,遠(yuǎn)程英雄對(duì)接近自己的敵人放一個(gè)就能輕松走開甚至風(fēng)箏敵人。這個(gè)技能很實(shí)用,脆皮類英雄一旦被眩暈,就很有可能被秒,多用于坦克輔助輸出完成擊殺。
適合英雄:坦克類英雄(劉禪、鐘無(wú)艷、亞瑟、羋月)
8、凈化
15級(jí)解鎖
技能介紹:60秒CD,解除自身所有負(fù)面和控制效果并免疫控制持續(xù)1.5秒。
解析:如果對(duì)面陣容有很多有控制技能的英雄,那么這個(gè)技能是非常實(shí)用的。而從實(shí)戰(zhàn)也證明了這個(gè)技能是一把雙刃劍,反應(yīng)快的人秒用技能,在激烈的戰(zhàn)斗中把握時(shí)機(jī)成功免疫控制造成成噸傷害,反應(yīng)慢的只能用這個(gè)技能解除敵人的持續(xù)傷害技能,造成了資源的浪費(fèi)。
9、弱化
19級(jí)解鎖
技能介紹:較少身邊敵人傷害輸出30%持續(xù)2.5秒
解析:這個(gè)技能對(duì)脆皮C位的用處不是很大,不過(guò)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,我方前排或者能強(qiáng)勢(shì)開團(tuán)的英雄沖進(jìn)人堆中使用這個(gè)技能的價(jià)值是非常巨大的,瞬間減少對(duì)面一大波的傷害,也適用于在人群中的英雄,由于制裁和蛇杖的強(qiáng)勢(shì),回血類英雄也十分合適該技能。
適合英雄:輸出類英雄(貂蟬、荊軻、莊周)
10、閃現(xiàn)
20級(jí)解鎖
技能介紹:120秒CD,向指定方向位移一段距離
解析:在技能的描述上,我們可以得知,"閃現(xiàn)"是一個(gè)指向性的位移技能,在實(shí)戰(zhàn)中,對(duì)于脆皮英雄來(lái)說(shuō),很容易被抓而死亡,閃現(xiàn)這個(gè)技能可以幫助脆皮英雄保命,在追擊敵方殘血英雄時(shí)也可以閃現(xiàn)將其擊殺。除此之外小伙伴還研究出了更多使用閃現(xiàn)的英雄,例如釋放大招以后通過(guò)閃現(xiàn)來(lái)改變距離或者大招的方向,例如鐘馗王昭君墨子等。
適合英雄:法師、射手、控制類英雄(小喬、后羿、王昭君、鐘馗、張良、馬可波羅、白起)
基礎(chǔ)技能加點(diǎn)
基礎(chǔ)技能:通靈棍法 +4、棍法精通 +7、靈魂之球 +7、召喚土靈 +2、幻影迷蹤 +7、召喚骷髏弓 +2、移形換位 +7、強(qiáng)化召喚 +7、元神增強(qiáng) +7
天神系加點(diǎn)
召喚神兵 +7,強(qiáng)化神兵 +7,合體神兵 +1,天神祝福 +7,天道一擊 +1,神威之怒 +7,召喚天將 +7,強(qiáng)化天將 +7
合體天將 +1,天將之眼 +7,天雷 +1,召喚天仙 +7,強(qiáng)化天仙 +7,合體天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7
王者榮耀的召喚師技能快速切換方法如下:
第一步、進(jìn)入游戲,選擇右上角的設(shè)置。
第二步、玩家一開始默認(rèn)進(jìn)入基礎(chǔ)設(shè)置,切換到界面設(shè)置。
第三步、有個(gè)“進(jìn)入自定義面板”,這時(shí)候就可以進(jìn)行自定義按鍵布局了。
第四步、切換技能位置方法:點(diǎn)擊兩個(gè)想互換位置的技能,前后點(diǎn)一下就會(huì)自動(dòng)更換位置了,另外英雄技能只能和英雄技能互換,召喚師技能只能和召喚師技能互換。
王者榮耀的召喚師技能快速切換方法如下:
第一步、進(jìn)入游戲,選擇右上角的設(shè)置。
第二步、玩家一開始默認(rèn)進(jìn)入基礎(chǔ)設(shè)置,切換到界面設(shè)置。
第三步、有個(gè)“進(jìn)入自定義面板”,這時(shí)候就可以進(jìn)行自定義按鍵布局了。
第四步、切換技能位置方法:點(diǎn)擊兩個(gè)想互換位置的技能,前后點(diǎn)一下就會(huì)自動(dòng)更換位置了,另外英雄技能只能和英雄技能互換,召喚師技能只能和召喚師技能互換。
紫色召喚師技能為“狂暴”,可以讓自己的攻速和移速大幅提升,持續(xù)8秒。因?yàn)樵谕跽邩s耀中,召喚師技能是非常重要的游戲元素之一,不同的召喚師技能可以幫助玩家在游戲中獲得優(yōu)勢(shì),提高勝率??癖┘寄艿氖褂每梢宰屚婕以?v1或團(tuán)戰(zhàn)中快速輸出傷害,逃脫危險(xiǎn),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,所以紫色召喚師技能在游戲中非常受歡迎。另外,除了狂暴技能外,還有其他四種召喚師技能,分別是:治療、推進(jìn)、虛弱和閃現(xiàn)。每種技能有不同的作用和使用場(chǎng)景,需要根據(jù)情況來(lái)選擇使用。
老夫子召喚師技能推薦:
老夫子在召喚師技能選擇上有一些不同,如果自身善于使用閃現(xiàn)可以搭配閃現(xiàn),也是大多數(shù)人的選擇例如大閃大控制,也可以選擇疾跑疾跑一開粘人輸出的老夫子也是同樣的十分強(qiáng)勢(shì),如果敵人是那種貼臉輸出的我們直接選擇弱化,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中弱化可以增加我們的持續(xù)作戰(zhàn)能力!
召喚師附魔加魔攻
DNF召喚師堆魔攻。
原因如下:
1,魔法師擁有很多增加智力屬性的技能,但缺少魔攻。
2,面對(duì)高抗性怪物時(shí),需要魔攻才能打出傷害。
DNF魔法攻擊力相比較智力屬性提升難度較高,需要玩家花費(fèi)大量精力和金錢提升魔法攻擊力。非專業(yè)玩家可以選擇堆智力屬性來(lái)提高技能傷害。
召喚增幅選擇異次元智力。召喚是法師,需求的的魔法攻擊力,所以增幅需要選擇異次元智力。
召喚是網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》中的女魔法師轉(zhuǎn)職職業(yè)之一。
召喚是操縱著魔物以及精靈戰(zhàn)斗的魔法師。她們善于利用數(shù)量龐大的喚獸軍團(tuán)殲滅對(duì)手。作為召喚師只需要指揮部下,并強(qiáng)化它們的戰(zhàn)斗力,然后在一旁欣賞激烈的戰(zhàn)斗。
法師:貂蟬,羋月,甄姬。
推薦技能:治療,金身。
治療主要是給貂蟬用的,開啟大招后的貂蟬需要有一個(gè)長(zhǎng)久的輸出,所以血量是必須要有保障的。
當(dāng)然玩家對(duì)另外兩名英雄的操作不是太熟悉的話,帶治療也是可以的。
金身則是法師等待技能cd反殺一波的利器,當(dāng)然也是等待隊(duì)友支援的法寶。
很多朋友對(duì)于王者榮耀召喚師技能眩暈使用技巧和王者榮耀暈眩怎么克制不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
王者榮耀克制高漸離可以選擇甄姬,出壓制魔抗等來(lái)克制。
甄姬打高漸離很簡(jiǎn)單,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中高漸離想要突進(jìn)后排,那么甄姬預(yù)判性地放一個(gè)大招就能夠化解危機(jī)。而且高漸離幾乎全身都是法術(shù)裝備,他并沒(méi)有能夠保護(hù)自己的肉裝,所以可以輕而易舉的把高漸離給秒掉。
首先,選擇具有控制技能的英雄,如凈化、眩暈或擊退技能,以打斷食人魚的連續(xù)輸出。
其次,提前預(yù)判食人魚的技能釋放位置,避開其技能范圍,保持距離。此外,合理利用隊(duì)友的保護(hù)和支援,組織團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,集中火力擊敗食人魚。
最后,提高自身的生存能力,選擇具有高生命值和防御能力的英雄,并合理利用裝備來(lái)增加自身的生存能力。通過(guò)以上策略,可以有效克制食人魚,取得勝利。
就是提供可以完全打出來(lái)的爆發(fā)輸出
看看李元芳的特點(diǎn)你就發(fā)現(xiàn)他可以帶眩暈了
①被動(dòng)可以自己看周圍的視野,防抓
②二技能自帶無(wú)法選中+位移,在一定局勢(shì)和陣容下可以省去召喚師技能閃現(xiàn)的位子
③一技能被動(dòng)爆發(fā)+大招傷害很高,完全有擊殺敵方c位甚至戰(zhàn)士的能力
所以李元芳帶眩暈的作用就是
一技能標(biāo)中+大招丟臉上+二技能位移貼臉補(bǔ)輸出+眩暈延長(zhǎng)輸出時(shí)間+引爆一技能傷害
這一套下來(lái)你想想都痛,關(guān)鍵是本身可以逃跑的,那個(gè)眩暈一丟,多a兩下被動(dòng)層數(shù)是完全可以的,然后你再閃現(xiàn)或者位移跑掉,元芳再a幾下你一定能吃滿這一套的傷害
王者榮耀新賽季將會(huì)上線新的召喚師技能-傳送,玩家可以選擇這個(gè)技能進(jìn)行使用,王者榮耀召喚師技能傳送怎么用,小編為大家?guī)?lái)召喚師技能傳送使用技巧。
王者榮耀召喚師技能傳送怎么用
在王者中一共有兩種傳送方式可以使用:
1、直接點(diǎn)擊召喚師技能即可展開技能傳送大地圖,傳送大地圖會(huì)出現(xiàn)在屏幕右邊
2、直接點(diǎn)擊傳送大地圖上的元素即可傳送
3、傳送大地圖可傳送元素
A)我方防御塔
B)我方兵線小兵
C) 我方守衛(wèi)(僅限迷霧模式)
4、再次點(diǎn)擊傳送技能或屏幕空白處即可關(guān)閉傳送大地圖
第二種:精確傳送:移動(dòng)小地圖鏡頭的傳送方式
1、當(dāng)玩家佩戴了傳送,并且使用小地圖移動(dòng)鏡頭,鏡頭內(nèi)出現(xiàn)了可傳送的目標(biāo)時(shí)
2、可直接在屏幕中點(diǎn)擊可傳送物直接觸屏傳送
以上就是王者榮耀召喚師技能傳送怎么用 召喚師技能傳送使用技巧的相關(guān)內(nèi)容,想了解更多的內(nèi)容,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游資訊頻道!
作為人手必備的召喚師技能,在選擇和搭配上是有一定的門道的。其中最重要的就是根據(jù)雙方陣容和英雄來(lái)選擇合適的技能,使用得當(dāng)甚至可以主宰一場(chǎng)比賽的勝負(fù)。這里就游戲各式的召喚師技能為各位玩家做一個(gè)解讀,幫助大家更深層次理解游戲中的召喚師技能。
召喚師技能全解析
懲擊:對(duì)身邊的野怪和小兵造成真實(shí)傷害并眩暈1秒。
懲擊是快速擊殺野怪獲取野區(qū)經(jīng)濟(jì)的必備技能。攜帶者通常為隊(duì)伍中打野英雄。
終結(jié):立即對(duì)身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實(shí)傷害。
終結(jié)對(duì)于殘血目標(biāo)造成傷害是極為恐怖的,在游戲中往往會(huì)用作收割殘血。攜帶者一般為游戲中的戰(zhàn)士或刺客。
狂暴:增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%持續(xù)5秒。
增加攻速增加物理攻擊,狂暴技能的主要受益英雄群為射手。因?yàn)樯涫种饕揽科展ポ敵?,攻擊力和攻速的增加可以令射手英雄在短時(shí)期能擁有爆發(fā)性的傷害。
疾跑:增加30%移動(dòng)速度持續(xù)10秒。
疾跑,主要用作逃生和追擊,常見攜帶者通常為中單法師和射手這種逃生能力弱或者追擊能力弱的英雄。攜帶疾跑可以更快速逃離敵方追擊或更快速追擊敵人。
治療術(shù):回復(fù)自己與附近隊(duì)友15%生命值,提高附近友軍移動(dòng)速度15%持續(xù)2秒。
通常由輔助英雄攜帶的治療術(shù)主要作用在于保證己方后排或殘血英雄的生命值狀態(tài)。
干擾:沉默機(jī)關(guān)持續(xù)5秒。
用于干擾敵方防御塔的攻擊,干擾技能釋放期間可以更輕易的配合隊(duì)友對(duì)敵方英雄進(jìn)行夾攻強(qiáng)殺。
暈眩:暈眩身邊所有敵人0.75秒,并附帶持續(xù)1秒的減速效果。
暈眩主要在團(tuán)戰(zhàn)中用作控制,留住敵方英雄配合隊(duì)友打擊敵方目標(biāo)或限制敵方突進(jìn)保證己方后排英雄的安全。
凈化:解除自身所有負(fù)面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制持續(xù)1.5秒。
主要用于接觸自身被控制狀態(tài),若對(duì)方控制英雄較多,攜帶該技能可以更好減少自身在團(tuán)戰(zhàn)中被控住的時(shí)間。
弱化:減少身邊敵人傷害輸出30%持續(xù)2.5秒。
降低周圍敵方英雄的輸出能力,主要用于限制敵方突進(jìn)刺客切入后排。期間開啟技能可以保證其輸出能力不能秒殺己方隊(duì)友。
閃現(xiàn):向指定方向位移一段距離。
作為一個(gè)具備穿越地形位移的技能,閃現(xiàn)是眾多召喚師首選的技能。不論是在追擊亦或是逃避敵方追擊其作用都是巨大的。
如何選擇技能?
打野,為了保證自身野區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)育,防止對(duì)手反野。則應(yīng)盡量選擇攜帶懲擊,若不攜帶懲擊很容易被對(duì)手聯(lián)合隊(duì)友入侵野區(qū),從而導(dǎo)致自身經(jīng)濟(jì)被壓制。
如何選擇技能?
打野,為了保證自身野區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)育,防止對(duì)手反野。則應(yīng)盡量選擇攜帶懲擊,若不攜帶懲擊很容易被對(duì)手聯(lián)合隊(duì)友入侵野區(qū),從而導(dǎo)致自身經(jīng)濟(jì)被壓制。
上單英雄,則可以選擇終結(jié)。因?yàn)樯蠁斡⑿弁邆鋫€(gè)人單挑能力和擊殺能力,所在對(duì)拼期間,為了防止自身傷害不足,則可以選擇攜帶終結(jié)補(bǔ)充傷害。同樣,刺客英雄也應(yīng)當(dāng)盡量選擇終結(jié)可以大大提高自身的秒殺能力。例如阿軻這種極為依賴人頭的英雄,若在進(jìn)入敵方人群中不能收割到人頭,很有可能就導(dǎo)致不能刷新技能而被敵方控住集火秒殺。而攜帶終結(jié)入場(chǎng),進(jìn)入敵方人群中一套技能打完,極大可能會(huì)有殘血目標(biāo)出現(xiàn),此時(shí)使用終結(jié)技能,即可順利收掉人頭刷新技能安全釋放大招撤離或繼續(xù)追擊。
中單英雄則首選閃現(xiàn)。因?yàn)橹袉畏◣熥鳛閳F(tuán)隊(duì)的后排,其輸出能力強(qiáng),但是身板薄弱。很容易成為敵方突進(jìn)刺客的首選擊殺目標(biāo)。因此需要在敵方近身時(shí)想辦法與之拉開距離。而閃現(xiàn)則可以很好的達(dá)到這一效果。再比如團(tuán)戰(zhàn)型法師貂蟬與諸葛亮,這種不懼怕近身的英雄,但卻懼怕控制的英雄則可以根據(jù)對(duì)手控制多少來(lái)選擇攜帶凈化技能,保證自身在團(tuán)戰(zhàn)期間不被控制所侵?jǐn)_,打出更多傷害。
射手英雄作為團(tuán)隊(duì)的物理持續(xù)輸出,其在受威脅程度上與法師相似。那么如果己方選擇的是不具備位移的射手,則可以選擇攜帶閃現(xiàn),保證能夠在關(guān)鍵時(shí)刻與敵方目標(biāo)拉開距離。若是己方射手具備良好的保命技能,則可以根據(jù)陣容情況來(lái)選擇攜帶凈化或疾跑。在己方陣容較為強(qiáng)勢(shì)時(shí),則可以選擇攜帶疾跑,追擊對(duì)手。若敵方陣容強(qiáng)勢(shì)控制較多,射手?jǐn)y帶凈化也可以達(dá)到非常理想的效果。
輔助英雄在游戲中后期主要起保護(hù)作用。若己方后排英雄較為弱勢(shì),例如不具備位移,為防止敵方突進(jìn)刺客進(jìn)場(chǎng)秒殺,則可以選擇攜帶暈眩技能,關(guān)鍵時(shí)刻釋放控制敵方目標(biāo)。保證己方射手或法師能夠有撤離的時(shí)間。若己方英雄具備位移,團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng),則輔助可以選擇攜帶治療術(shù),根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)期間隊(duì)友狀態(tài)來(lái)選擇合適時(shí)機(jī)釋放保證隊(duì)友的生命值維持在安全線內(nèi)。
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