《荒島求生》是一款充滿冒險(xiǎn)和求生元素的游戲,玩家需要在荒島上進(jìn)行生存和探索。發(fā)動(dòng)機(jī)合成是游戲中重要的合成方法之一,本文將詳細(xì)解析發(fā)動(dòng)機(jī)合成的方法和作用。
1.發(fā)動(dòng)機(jī)合成介紹
發(fā)動(dòng)機(jī)合成是玩家在《荒島求生》游戲中制作發(fā)動(dòng)機(jī)的一種方法,可以通過收集特定的材料并進(jìn)行合成來制作發(fā)動(dòng)機(jī)。
2.發(fā)動(dòng)機(jī)合成所需材料
進(jìn)行發(fā)動(dòng)機(jī)合成所需的材料包括金屬塊、燃料、電池以及電線等。這些材料可以通過在游戲世界中尋找資源或者通過交易獲得。
3.制作發(fā)動(dòng)機(jī)的步驟
玩家需要按照特定的步驟來制作發(fā)動(dòng)機(jī),首先需要將金屬塊放入工作臺(tái)中,然后加入燃料、電池和電線,最后進(jìn)行合成即可制作出發(fā)動(dòng)機(jī)。
4.發(fā)動(dòng)機(jī)的作用
發(fā)動(dòng)機(jī)在《荒島求生》游戲中具有重要的作用,它可以為玩家提供能量供應(yīng),驅(qū)動(dòng)機(jī)械設(shè)備或者提供電力給基地。
5.發(fā)動(dòng)機(jī)的運(yùn)作原理
發(fā)動(dòng)機(jī)通過燃燒燃料產(chǎn)生能量,并將能量轉(zhuǎn)化為動(dòng)力。這樣,發(fā)動(dòng)機(jī)就可以驅(qū)動(dòng)各種機(jī)械設(shè)備的運(yùn)轉(zhuǎn)。
6.不同類型發(fā)動(dòng)機(jī)的特點(diǎn)
在《荒島求生》游戲中,存在多種不同類型的發(fā)動(dòng)機(jī),它們具有不同的特點(diǎn)和用途,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇合適的發(fā)動(dòng)機(jī)類型。
7.發(fā)動(dòng)機(jī)合成的策略
在進(jìn)行發(fā)動(dòng)機(jī)合成時(shí),玩家可以根據(jù)自己的需求和資源情況制定合適的合成策略,以最大限度地利用有限的資源。
8.發(fā)動(dòng)機(jī)合成的注意事項(xiàng)
在進(jìn)行發(fā)動(dòng)機(jī)合成時(shí),玩家需要注意材料的合理使用和保存,同時(shí)要注意合成過程中的安全問題,以免造成意外損失。
9.發(fā)動(dòng)機(jī)合成與游戲進(jìn)程的關(guān)聯(lián)
發(fā)動(dòng)機(jī)合成是《荒島求生》游戲中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),合成出足夠數(shù)量的發(fā)動(dòng)機(jī)可以推動(dòng)游戲進(jìn)程,并為玩家提供更多的游戲樂趣。
10.發(fā)動(dòng)機(jī)合成與探索世界的關(guān)系
通過發(fā)動(dòng)機(jī)合成,玩家可以解鎖更多探索世界的機(jī)會(huì),發(fā)現(xiàn)更多有用的資源和秘密,讓游戲體驗(yàn)更加豐富。
11.發(fā)動(dòng)機(jī)合成技巧分享
本節(jié)將分享一些發(fā)動(dòng)機(jī)合成的技巧和經(jīng)驗(yàn),幫助玩家更快、更高效地進(jìn)行合成,提升游戲體驗(yàn)。
12.發(fā)動(dòng)機(jī)合成在多人游戲中的應(yīng)用
在多人合作游戲模式下,發(fā)動(dòng)機(jī)合成可以讓隊(duì)友之間共同利用資源,共同合成發(fā)動(dòng)機(jī),并更好地完成團(tuán)隊(duì)目標(biāo)。
13.發(fā)動(dòng)機(jī)合成的未來發(fā)展
對(duì)于《荒島求生》游戲而言,發(fā)動(dòng)機(jī)合成作為一個(gè)重要的游戲元素,未來可能會(huì)有更多的發(fā)展空間和新的合成方式。
14.發(fā)動(dòng)機(jī)合成在玩家心目中的地位
通過調(diào)查和訪談,本節(jié)將探討發(fā)動(dòng)機(jī)合成在玩家心目中的地位和重要性,以及對(duì)于游戲體驗(yàn)的影響。
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通過本文的介紹和解析,我們了解到發(fā)動(dòng)機(jī)合成在《荒島求生》游戲中的重要性和作用,以及它對(duì)玩家的影響。希望讀者可以通過本文更好地理解和掌握發(fā)動(dòng)機(jī)合成的方法,提升游戲體驗(yàn)。
《荒島求生》是一款生存類游戲,玩家需要在荒島上采集資源、制作工具和建造基地,以求生存下去。發(fā)動(dòng)機(jī)合成是游戲中的重要內(nèi)容之一,通過合成發(fā)動(dòng)機(jī),玩家可以驅(qū)動(dòng)船只、車輛和機(jī)械裝置,提高在荒島上的生存能力和探索范圍。
1.發(fā)動(dòng)機(jī)合成介紹
發(fā)動(dòng)機(jī)合成是指將收集到的零散零件和材料組裝成可用的發(fā)動(dòng)機(jī)裝置,用于提供能量和驅(qū)動(dòng)力。發(fā)動(dòng)機(jī)合成可以分為基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)機(jī)和高級(jí)發(fā)動(dòng)機(jī)兩種類型。
2.基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)機(jī)合成方法
玩家需要收集一定數(shù)量的金屬板、齒輪、電線等材料,并通過合成臺(tái)或者工作臺(tái)進(jìn)行組裝,才能制作出基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)機(jī)。基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)機(jī)可以用于船只、小型車輛等簡(jiǎn)單的裝置中。
3.高級(jí)發(fā)動(dòng)機(jī)合成方法
高級(jí)發(fā)動(dòng)機(jī)需要更多的稀有材料,如合金、石油等。玩家需要通過深入探索荒島上的洞穴、礦脈和廢墟,收集這些稀有材料,并進(jìn)行復(fù)雜的組裝工序才能制作成功。
4.發(fā)動(dòng)機(jī)在船只上的作用
通過安裝發(fā)動(dòng)機(jī),玩家可以將船只變成可移動(dòng)的基地,從而擴(kuò)大探索范圍,尋找更多的資源和機(jī)會(huì)。發(fā)動(dòng)機(jī)提供動(dòng)力,讓船只能夠自由地航行在海洋上。
5.發(fā)動(dòng)機(jī)在車輛上的作用
制作并安裝發(fā)動(dòng)機(jī)后,玩家可以將車輛改造成具有驅(qū)動(dòng)力的交通工具,快速移動(dòng)在島上的各個(gè)地點(diǎn)。這樣不僅可以節(jié)省時(shí)間,還能提高安全性和效率。
6.發(fā)動(dòng)機(jī)在機(jī)械裝置上的作用
高級(jí)發(fā)動(dòng)機(jī)可以用于驅(qū)動(dòng)更復(fù)雜的機(jī)械裝置,如破碎機(jī)、發(fā)電機(jī)等。這些機(jī)械裝置能夠幫助玩家更快速地采集資源、制作物品和建造建筑。
7.發(fā)動(dòng)機(jī)合成需要的技巧
合成發(fā)動(dòng)機(jī)并不是一件容易的事情,玩家需要熟悉合成臺(tái)或工作臺(tái)的使用方法,并掌握合適的合成順序和技巧。同時(shí),稀有材料的獲取也需要一定的技巧和經(jīng)驗(yàn)。
8.發(fā)動(dòng)機(jī)合成對(duì)生存技巧的提升
發(fā)動(dòng)機(jī)合成是《荒島求生》游戲中提升生存技巧的重要途徑之一。通過掌握發(fā)動(dòng)機(jī)合成,玩家可以更好地利用資源、移動(dòng)速度和能源,從而提高在荒島上的生存能力。
9.發(fā)動(dòng)機(jī)合成與團(tuán)隊(duì)合作
在游戲中,玩家可以與其他玩家組成團(tuán)隊(duì),共同合作完成發(fā)動(dòng)機(jī)合成任務(wù)。團(tuán)隊(duì)成員之間可以相互分工合作,在短時(shí)間內(nèi)完成大量的發(fā)動(dòng)機(jī)合成,提高游戲進(jìn)程。
10.發(fā)動(dòng)機(jī)合成的探索樂趣
發(fā)動(dòng)機(jī)合成需要玩家不斷地探索、收集和嘗試。在不同的地點(diǎn)和場(chǎng)景中,玩家可以發(fā)現(xiàn)不同的材料和合成配方,從而獲得更高級(jí)的發(fā)動(dòng)機(jī)裝置。
11.發(fā)動(dòng)機(jī)合成與游戲進(jìn)程推進(jìn)
通過發(fā)動(dòng)機(jī)合成,玩家可以解鎖更多的地圖區(qū)域,探索更多的奇遇和任務(wù)。發(fā)動(dòng)機(jī)合成不僅是游戲中的一項(xiàng)任務(wù),更是推動(dòng)整個(gè)游戲進(jìn)程的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
12.發(fā)動(dòng)機(jī)合成的策略思考
在合成發(fā)動(dòng)機(jī)時(shí),玩家需要考慮不同材料的稀缺性和合成配方的復(fù)雜程度。制定合理的策略和計(jì)劃,可以更快地獲得所需的發(fā)動(dòng)機(jī)裝置。
13.發(fā)動(dòng)機(jī)合成的耐心與挑戰(zhàn)
合成發(fā)動(dòng)機(jī)需要玩家耐心等待和嘗試。有時(shí)候需要多次失敗才能找到正確的合成方法,這也給玩家?guī)砹艘欢ǖ奶魬?zhàn)和樂趣。
14.發(fā)動(dòng)機(jī)合成技巧分享
在游戲社區(qū)中,玩家們會(huì)分享自己的發(fā)動(dòng)機(jī)合成技巧和心得體會(huì)。通過與其他玩家交流,可以學(xué)習(xí)到更多的合成方法和優(yōu)化策略。
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發(fā)動(dòng)機(jī)合成是《荒島求生》游戲中重要的內(nèi)容之一,通過合成發(fā)動(dòng)機(jī),玩家可以驅(qū)動(dòng)船只、車輛和機(jī)械裝置,提高在荒島上的生存能力和探索范圍。掌握發(fā)動(dòng)機(jī)合成的方法和技巧,可以幫助玩家更好地利用資源、提高生存技巧,并推動(dòng)游戲進(jìn)程的發(fā)展。同時(shí),發(fā)動(dòng)機(jī)合成也帶來了一定的探索樂趣和挑戰(zhàn),讓玩家更加投入游戲世界中。
最早在大熊與羅的減能1.0時(shí)代,由肉球標(biāo)記而來的減能戰(zhàn)術(shù)就堪稱是絕望使徒。那種生命值和能量被全面壓制,可憐兮兮又無力反擊的絕望,堪稱夢(mèng)魘。不過事情總有正反兩個(gè)方面,在減能的反方向上,不止有一些人物能夠借助不太依賴能量的特性走在對(duì)抗減能的最前線,而且啟航中還活躍著一些能夠?yàn)殛?duì)友輸送能量的能量發(fā)動(dòng)機(jī)。本期攻略,筆者選取了5位能量發(fā)動(dòng)機(jī)人物來做分析,卻赫然發(fā)現(xiàn)第一個(gè)共性就全是女性角色,單憑這一點(diǎn),相信就會(huì)讓很多外貌協(xié)會(huì)玩家興奮不已了吧。
一、突破薇薇
突破薇薇立繪
嚴(yán)格來說,未突破的薇薇也具有輸送能量的能力,但是其輸送能量的目標(biāo)是隨機(jī)的,實(shí)戰(zhàn)中這種不可控的特性很難去做針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),因而我們也就不再浪費(fèi)筆墨。另一方面,由于突破薇薇在玩家中的保有量極高,且是普通玩家最常用的人物之一,下面我們來重點(diǎn)說一說突破薇薇。
突破薇薇是絕大多數(shù)普通玩家初期的神卡之一。在激活藍(lán)色羈絆之后,實(shí)戰(zhàn)中開場(chǎng)的藍(lán)色護(hù)盾能夠附加全體霸體,作為僅有的3個(gè)能開場(chǎng)附加全體霸體的人物之一,其戰(zhàn)術(shù)意義不言而喻。而且在霸體之外,該羈絆技還能夠提供有限度的法術(shù)免疫,尤其對(duì)新區(qū)的毒Q和馬爾高來說,不啻為滅頂之災(zāi)。
此外,突破薇薇的沉默控制也值得一提。首先,其藍(lán)色羈絆的護(hù)盾破滅時(shí)會(huì)產(chǎn)生全體沉默的效果,算是被動(dòng)觸發(fā)。其次,二技能的沉默效果算是主動(dòng)觸發(fā)。一個(gè)好的輔控,其輔控機(jī)制一定要有主被動(dòng)雙重觸發(fā)才能保證輔控效果的穩(wěn)定性。另外,由于突破技能在一段時(shí)間內(nèi)加深被沉默對(duì)象受到的傷害,因此由突破薇薇輔助法術(shù)人物快速開大是新區(qū)常見套路之一。
突破薇薇本身也具備一定輸出能力,能夠在隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)次要輸出點(diǎn)的角色。這又是現(xiàn)在版本神卡的一大特征,即具有多重戰(zhàn)術(shù)適應(yīng)性,能夠在不同的配置中兼?zhèn)漭敵龊洼o控的能力。
兼具輔控和輸出性能,有主被動(dòng)雙重觸發(fā)的輔控機(jī)制,這是當(dāng)前主流神卡普遍具有的兩個(gè)特征。突破多弗拉門戈如是、新世界·羅賓如是,突破薇薇亦如是。我們常說突破薇薇是神卡,這并非是沒有根據(jù)的。
實(shí)際上,突破薇薇的重點(diǎn)并不在于突破,而是藍(lán)色羈絆。只要激活藍(lán)色羈絆,即便是未突破的薇薇,其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值也明顯躍升,只不過此時(shí)薇薇硬度不足,且其能量輸送機(jī)制也不可控。關(guān)于藍(lán)色羈絆等級(jí),低等級(jí)更容易形成沉默反制,高等級(jí)能夠抵擋更多傷害,個(gè)中利弊,見仁見智,筆者個(gè)人傾向于認(rèn)為越高越好。
當(dāng)然,本文的焦點(diǎn)在于輸能。突破后,薇薇能夠?yàn)槲曳街橇ψ罡叩娜宋飭未屋斔?50點(diǎn)能量,這是利用突破薇薇來促使黃猿或者突破煙鬼快速開大的戰(zhàn)術(shù)依據(jù)。其戰(zhàn)術(shù)價(jià)值本身毋需多言,這里主要說一說關(guān)于目標(biāo)選取的問題。
首先我們要知道,人物基本的三圍屬性計(jì)算規(guī)則,以智力為例,其計(jì)算公式為:
面板智力=等級(jí)*智力成長(zhǎng)+初始智力
其中,初始智力是人物的固有特性,且量級(jí)不高,在等級(jí)較高時(shí),甚至可以忽略不計(jì)??傊@是不會(huì)改變的固定數(shù)據(jù),不受玩家控制。而智力成長(zhǎng)也是人物的固有特性,雖然會(huì)隨著人物的覺醒等級(jí)或突破而提升,但其變化也不以玩家的意志為轉(zhuǎn)移。
換言之,我們能夠控制其變化的僅有等級(jí)。以突破煙鬼為例,為了確保得到突破薇薇輸送的能量而快速開大,就要讓突破煙鬼的智力超過突破薇薇(通常在前期不會(huì)有其余人物的智力能與此二人相比)。由于二者初始智力成長(zhǎng)相差不大,為了簡(jiǎn)化計(jì)算予以忽略。則已知突破薇薇的智力成長(zhǎng)為15.89,突破煙鬼的智力成長(zhǎng)為15.22,如果假設(shè)突破薇薇的等級(jí)為X,突破煙鬼的等級(jí)為Y,則事實(shí)上就是如下目標(biāo):
15.89X<15.22Y,推導(dǎo)得到X<0.96Y。
也就是說,以突破煙鬼100級(jí)為例,突破薇薇的等級(jí)要控制在低于96級(jí)為佳。如果突破煙鬼等級(jí)為120,則突破薇薇的等級(jí)就要控制在115級(jí)以下。顯然,二者的級(jí)別差并非固定數(shù)字,而是可以計(jì)算的比例關(guān)系。
當(dāng)然,因?yàn)榈燃?jí)會(huì)顯著影響技能命中率,因此這種控制等級(jí)的辦法更多是權(quán)宜之計(jì)。當(dāng)突破薇薇的等級(jí)低于主流人物5級(jí)以上時(shí),會(huì)明顯看到技能命中率下降。使用等級(jí)差來控制智力高低固然很方便,但也存在戰(zhàn)術(shù)上的不穩(wěn)定性。
而且,客觀地說,突破薇薇畢竟是免費(fèi)人物,實(shí)力有其上限,雖然保質(zhì)期很長(zhǎng),但隨著新區(qū)逐漸走向老區(qū),突破薇薇的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值也隨之不斷降低。
二、雛菊
雛菊立繪
首先強(qiáng)調(diào)一下,人物名為雛菊,并非菊花,很多玩家抱怨菊花太難搞,這句話味道太重,難免引起諸多不適。
雛菊本身是治療和解控的高手,尤其是對(duì)致盲效果的驅(qū)散,在當(dāng)時(shí)雷利橫行的時(shí)代,橙專雛菊開場(chǎng)一招大是高端局必備的反雷利套路之一。其與突破杰克斯或者白胡子的組合,在實(shí)戰(zhàn)中都曾一度占據(jù)主流強(qiáng)勢(shì)地位。而且其開場(chǎng)后莫名的類霸體機(jī)制也是雛菊在舊世代穩(wěn)定發(fā)揮作用的重要保障。
輸能方面,雛菊輸送能量的目標(biāo)是本場(chǎng)己方力量最高的人物,每秒輸送30點(diǎn)能量。這里主要包含3個(gè)要點(diǎn):
首先,雛菊輸送能量的目標(biāo)從開場(chǎng)就是確定的,并不會(huì)因?yàn)槌跏寄繕?biāo)的死亡而改換其他目標(biāo)。
其次,雛菊輸送能量幾乎可以看做是被動(dòng)效果,即便陷入控制陷阱處于無法動(dòng)作的狀態(tài),哪怕身中巴爾托洛梅奧的護(hù)罩球禁錮,但雛菊為力量最高目標(biāo)的輸能并不受影響。換句話說,雛菊其實(shí)是非常理想的護(hù)罩球誘餌人選。不過,當(dāng)己方有雛菊和巴爾托洛梅奧同時(shí)出場(chǎng)時(shí),由于巴爾托洛梅奧入場(chǎng)即自帶技能,其實(shí)際入場(chǎng)時(shí)的能量值要高于面板顯示。為了讓雛菊作為誘餌能夠吃到禁錮,其面板能量不僅要高于巴爾托洛梅奧的面板能量,而且要達(dá)到一定的差值才能確保誘餌戰(zhàn)術(shù)成功。這個(gè)數(shù)字,筆者測(cè)試后的結(jié)果指向70。但是在實(shí)戰(zhàn)中不同陣容的情況下,數(shù)字仍然可能會(huì)有變化。
再次,雛菊輸能雖不受異常狀態(tài)影響,但當(dāng)目標(biāo)處于禁錮狀態(tài)時(shí),因?yàn)樽o(hù)罩球禁錮的特性,雛菊輸能效果將被短暫無效化。
雛菊輸送能量是時(shí)代的產(chǎn)物,在白胡子和突破杰克斯盛行的時(shí)代,為了彌補(bǔ)二者尤其是后者聚能緩慢的短板,雛菊應(yīng)運(yùn)而生。但雛菊的輸能效率并不算太高,尤其對(duì)于減能戰(zhàn)術(shù)的抗性較差,其輸能效率很難與突破大熊或者黃猿大招的減能效率相提并論。在當(dāng)前快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,雛菊的輸能優(yōu)勢(shì)已經(jīng)很難體現(xiàn)。
雛菊現(xiàn)已加入特惠輪換套餐,喜歡菊花,呃,喜歡雛菊的當(dāng)然可以搞一搞。但是作為戰(zhàn)術(shù)拼板而言,雛菊已經(jīng)很難擺脫舊世代的標(biāo)簽了。
三、莉貝卡
莉貝卡立繪(萬圣節(jié)時(shí)裝)
莉貝卡也是游戲中人氣較高的女性人物之一,且因?yàn)槭切率澜纭ち_賓的羈絆對(duì)象,其在游戲中處于廣泛被關(guān)注,同時(shí)又相對(duì)稀缺的狀態(tài)。
與雛菊一樣,蕾貝卡也是治療和輸能的結(jié)合體,但是其治療與輸能的量級(jí)相對(duì)于雛菊而言要弱一些,不過莉貝卡的輸能對(duì)象是全體友軍,而非僅限于一人。在戰(zhàn)術(shù)作用上,莉貝卡與雛菊算是各擅勝場(chǎng),難分伯仲。但是在戰(zhàn)略上來看,莉貝卡和雛菊都有停留在舊世代而無法適應(yīng)新時(shí)代的問題。
就輸能而言,莉貝卡與雛菊相比有很大不同,后者類似于被動(dòng)效果,雖然效率不高且僅限單體,但勝在穩(wěn)定性較強(qiáng),輕易不會(huì)失效。而莉貝卡的輸能對(duì)自身能量依賴較高,開大后才能為全體友軍輸送能量。如果一切順利,莉貝卡開大后能在短時(shí)間內(nèi)帶起一波高潮,進(jìn)而一舉奠定勝局。其在能量?jī)?yōu)勢(shì)的順風(fēng)局有較好的戰(zhàn)術(shù)前景,這也是很多玩家對(duì)莉貝卡在頂配斬?fù)絷?duì)中抱有相當(dāng)期待的重要原因。
莉貝卡的問題在于逆風(fēng)局尤其面對(duì)減能戰(zhàn)術(shù)表現(xiàn)不佳,開大困難,核心的治療和輸能都無從談起。且因?yàn)榧寄茉O(shè)置關(guān)系,莉貝卡很容易面對(duì)敵人的集中火力打擊,考慮到其S品階的身板抗壓能力相對(duì)一般,其生存和輔控效果在競(jìng)爭(zhēng)較為激烈的同階和越階作戰(zhàn)中都難有作為。
莉貝卡也已加入特惠輪換套餐,因?yàn)樾率澜纭ち_賓的持續(xù)走紅,身為其羈絆對(duì)象的莉貝卡也必然還會(huì)在一段不短的時(shí)期內(nèi),繼續(xù)保持稀缺狀態(tài)。
四、蔓謝麗
蔓謝麗立繪
蔓謝麗自5月份登場(chǎng)以來,一直以超然身份活躍在第一線,雖然在通緝中的出場(chǎng)率有所降低,但是在七武海和超新星,尤其是盟戰(zhàn)模式中,蔓謝麗的一線地位依然堅(jiān)如磐石。
蔓謝麗雖然被廣泛認(rèn)為是純粹的治療師,但實(shí)際上其戰(zhàn)術(shù)作用多達(dá)4個(gè),即治療、輸能、吸能和Buff,除Buff之外,吸能和輸能的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值都不弱于治療。尤其吸能是少數(shù)擁有長(zhǎng)效機(jī)制的持續(xù)減能設(shè)定之一,可以承接在突破黃猿的開場(chǎng)和大招之間作為持續(xù)能量壓制手段使用,具有對(duì)突破大熊的部分替代價(jià)值,是減能系的重要成員。
關(guān)于蔓謝麗的輸能效果。首先,其輸能目標(biāo)為友軍中力量最高的人物。其次,蔓謝麗的輸能效果需要依賴自身大招,正常情況下,蔓謝麗大招僅能為力量最高的隊(duì)友帶來200能量,但是在施放覺醒大招時(shí),隨著覺醒等級(jí)的提升,蔓謝麗能為目標(biāo)輸送更多能量,最高能達(dá)到1000點(diǎn)(也就是直接開大),且在5秒內(nèi)使目標(biāo)免疫減能效果。但是因?yàn)槁x麗并沒有必然覺醒大的設(shè)定,其施放覺醒大的概率僅為35%,考慮到其輸能要以自身開大為前提,這里就顯然存在穩(wěn)定性的問題。換句話說,蔓謝麗的輸能效果在實(shí)戰(zhàn)中的核心問題在于能不能開大,能不能開出覺醒大,這也是很多人質(zhì)疑和詬病蔓謝麗的地方。
但是,實(shí)際上這是個(gè)誤區(qū),蔓謝麗并非必須開大,就像巴爾托洛梅奧即便不開大也能依靠二技能立足戰(zhàn)局一樣,蔓謝麗即便不能開大,也依然能夠依靠小技能的治療,以及強(qiáng)力的吸能機(jī)制在高端局占得一席之地。
蔓謝麗是非五覺不質(zhì)變的高端向人物,普通狀態(tài)的蔓謝麗在實(shí)戰(zhàn)中生存壓力巨大,類似新世界·路飛這樣的爆發(fā)式樣輸出堪稱是蔓謝麗的天敵。而且突破大熊、巴爾托洛梅奧和藤虎也都算是蔓謝麗的苦手。在登場(chǎng)7個(gè)月之后,盡管高配蔓謝麗依然風(fēng)光,但其無上光環(huán)正在逐漸褪色也是不爭(zhēng)之實(shí)。
五、布玲
布玲立繪
布玲是近期的熱門話題人物,看好者與看衰者均大有人在,關(guān)于布玲戰(zhàn)術(shù)地位和作用的討論正在持續(xù)中。從現(xiàn)有的資源出發(fā),我們看到的更多是布玲與克拉松、山慈菇和蔓謝麗等人的組合潛力,但這些假想的戰(zhàn)術(shù)還沒有經(jīng)歷實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),甚至還沒有走到大規(guī)模試驗(yàn)的地步,因此布玲的未來仍有不同可能性存在。
布玲與蔓謝麗有很多相似之處,同為女性,同樣擅長(zhǎng)治療和輸能,甚至連三圍成長(zhǎng)屬性總值也僅相差0.01,二者被拿來對(duì)比是理所當(dāng)然的事情。當(dāng)然布玲有其獨(dú)特之處,例如對(duì)魅惑的強(qiáng)大抗性。不過這里我們還是重點(diǎn)說一說輸能效果。
布玲的輸能目標(biāo)是友軍中敏捷最高的人物。但布玲僅在5覺時(shí)才具備輸能效果,且其輸能機(jī)制與其他能量發(fā)動(dòng)機(jī)完全不同。其他人物可以被稱為是輔助式輸能,也就是在目標(biāo)原有聚能效果的基礎(chǔ)上,額外提升聚能效率。而布玲則是徹底替換目標(biāo)的聚能機(jī)制,使其在記憶編輯狀態(tài)中完全依賴布玲的輸能效果。
持續(xù)6秒,每1.5秒輸送100能量的設(shè)定看似并不起眼,但其中的“6秒”其實(shí)很容易誤導(dǎo)玩家。事實(shí)上,實(shí)戰(zhàn)中布玲一旦順利展開技能鏈,則其記憶編輯目標(biāo)的狀態(tài)持續(xù)時(shí)間會(huì)不斷刷新,實(shí)際作用時(shí)間并不止于6秒。以布玲與克拉松組合為例,在理想狀況下,布玲的輸能可以保證克拉松每15秒施放一次大招,而克拉松每次大招都能封印敵方大招長(zhǎng)達(dá)20秒,富余的5秒應(yīng)是留給類似壓制等控制機(jī)制的保險(xiǎn)措施。理論上來說,二者的組合幾乎可以徹底禁止敵方大招,堪稱完美。
當(dāng)然,布玲的這些效果首先要建立在5覺基礎(chǔ)上,這已然不是易事,而且布玲在實(shí)戰(zhàn)中能否頂住生存壓力并進(jìn)而穩(wěn)定展開技能鏈也還有待觀察。況且,即便被封印大招,敵方也未必沒有還手之力??傮w來說,布玲在理論上是超級(jí)輔控之一,但還需要大量實(shí)戰(zhàn)特別是大量高端局的實(shí)績(jī)來支撐其登上王座。
六、結(jié)束語
由于能量發(fā)動(dòng)機(jī)這種特殊功能性人物的存在,使得能量的獲取不再完全取決于自身,這就給戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)留出了巨大的可操作空間。新區(qū)常見的突破薇薇與突破煙鬼組合,乃至近期剛剛開始嶄露頭角的布玲與克拉松組合,就堪稱是借由此類效果搶得戰(zhàn)術(shù)主動(dòng)權(quán)的典范。當(dāng)然,不同人物本身輸送能量的機(jī)制不同,其需要的戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)當(dāng)然也就不同。而且在與減能系的角力中,實(shí)事求是地講,除布玲借助克拉松而能稍微擺脫減能威脅之外,其余人物要么本身就嚴(yán)重受制于減能,要么輸送能量的目標(biāo)對(duì)減能戰(zhàn)術(shù)抗性較差。總的來說,能量發(fā)動(dòng)機(jī)的作用更多在于豐富戰(zhàn)術(shù)層次,而不在于對(duì)抗減能。在做戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)之前,不可不察。
香腸派對(duì)SS9地圖新星發(fā)動(dòng)機(jī)怎么樣?香腸派對(duì)這款動(dòng)作游戲中也是擁有著非常強(qiáng)的趣味性,而且里面每個(gè)角色都帶有著非常精美的外觀。大家在這里也能組合搭配更多不同的武器道具,這樣也使你可以更快擊敗這些敵人,使得自己成為組后的贏家。SS9賽季的上線也是玩家們帶來了很多全新的地圖新星發(fā)動(dòng)機(jī),大家現(xiàn)在也都迫切地想知道新星發(fā)動(dòng)機(jī)到底是怎么樣的,所以今天小編也就來給玩家們?cè)敿?xì)介紹一下SS9地圖新星發(fā)動(dòng)機(jī)的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們就抓緊時(shí)間跟隨小編的步伐一起來看看下面的內(nèi)容吧,使你知道后也能探索到更多全新的玩法。
龐大的發(fā)動(dòng)機(jī)高聳入云,作為超新星運(yùn)動(dòng)的動(dòng)力來源,新星發(fā)動(dòng)機(jī)驅(qū)動(dòng)超新星在宇宙中移動(dòng),其內(nèi)部似乎也有大片垂直空間,啟動(dòng)時(shí)記得遠(yuǎn)離動(dòng)力核心哦~
發(fā)動(dòng)機(jī)附近的能源站專門復(fù)制給新星發(fā)動(dòng)機(jī)提供能源,使用的全都是清潔彩虹能源,通過管道直接輸入動(dòng)力核心!
全新的勘探基地坐落在發(fā)動(dòng)機(jī)附近的山地中,作為監(jiān)測(cè)站,勘探基地對(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)內(nèi)外的情況了如指掌。
今天小編就帶來七日殺發(fā)動(dòng)機(jī)獲取攻略。當(dāng)文明的余暉逐漸消逝,面對(duì)七日殺這個(gè)充滿廢墟和挑戰(zhàn)的世界,擁有一輛屬于自己的車輛無疑成為了求生者們夢(mèng)寐以求的目標(biāo)。然而,在這個(gè)危機(jī)四伏的環(huán)境中,發(fā)動(dòng)機(jī)就如同沙漠中的綠洲一樣珍貴。以下是一份詳盡的攻略,助你在這片末世之地尋找發(fā)動(dòng)機(jī)。
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在踏上尋找發(fā)動(dòng)機(jī)的征途前,需要先檢查你的裝備。如果有扳手,就得隨身攜帶。如果沒有,得盡快尋找一把。扳手不僅是一種便捷的拆解工具,也是探索者生存的重要保障。接下來,你需要深入游戲世界的各個(gè)角落。應(yīng)當(dāng)關(guān)注那些位于街道邊緣、停車區(qū)域或已被遺棄的汽車維修場(chǎng)所,尋找那些外觀無損的車輛,因?yàn)檫@些地方往往隱藏著我們所需的發(fā)動(dòng)機(jī)。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)可以拆卸的發(fā)動(dòng)機(jī)后,可以立刻靠近它,使用扳手開始拆解。但請(qǐng)時(shí)刻保持警惕,確保周圍環(huán)境的安全。拆解過程中可能會(huì)消耗不少時(shí)間,不要讓突如其來的喪尸破壞了你的計(jì)劃。完成拆解后,你可能會(huì)遇到兩種結(jié)果,一種就是獲得普通的電池,另一則是夢(mèng)寐以求的發(fā)動(dòng)機(jī)。這完全取決于運(yùn)氣,有時(shí)候可能需要多次嘗試。
如果你足夠幸運(yùn)拿到了發(fā)動(dòng)機(jī),需要立即將其收藏于安全之所。在這個(gè)資源匱乏的世界里,發(fā)動(dòng)機(jī)的價(jià)值不言而喻,因此保護(hù)好它是非常有必要的。在拆解車輛之前,請(qǐng)確保你的生命值和耐力充足,以避免被未知的風(fēng)險(xiǎn)所擊敗。優(yōu)先選擇在白天或光線充足的地方進(jìn)行拆解,以減少遭遇怪物襲擊的可能性。
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大伙兒游戲中開場(chǎng)就可以直接獲取地形車的原材料,來對(duì)它開展組裝,組裝完畢之后,它無論是在哪些地區(qū)都可以開展安全駕駛,組裝所需要的零件總數(shù)比較多,例如電燈泡,汽車發(fā)動(dòng)機(jī),車胎扭簧等,需要獲取各種材料,除了需要大伙兒在游戲里接任務(wù)去獲取以外,有一些必須要氪金才會(huì)得到,因此并非適宜普通玩家應(yīng)用。
1、首先,我們需要將找到的全地形車零件搬運(yùn)到全地形車附近,之后點(diǎn)擊交互按鈕進(jìn)入背包界面。
2、進(jìn)入背包界面后,向下滑動(dòng)界面,找到任務(wù)物品。
3、成功找到背包中的零件后,將其拖拽到對(duì)應(yīng)的全地形車部位。
4、這樣我們就成功地將全地形車其中一個(gè)零件安裝好了!你也趕快去試試吧!