由塔防神作《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》團隊Ironhide Game Studio在今日公開了旗下游戲新作《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》(Iron Marines)宣傳片,與原作西方魔幻色彩的世界觀不同,此次游戲主打的是科幻未來與現(xiàn)代戰(zhàn)爭。其發(fā)售日確定在9月14日。
雖然《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》將世界觀鎖定在了未來科幻上,但我們依然能從游戲的畫面風格看到過去作品的影子。從目前的曝光可以看到,玩家所述勢力來到充滿了外星人的星球,并與這些外星生物展開了攻堅戰(zhàn)。
玩法方面,《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》與前作做了比較大的區(qū)分,玩家不再作為防守一方抵御外來侵略,而是作為進攻方打下一個又一個的據(jù)點,與其說是將立場顛倒,更不如說新作其實是一款RTS手游。而這一玩法的改變,也讓人感覺到Ironhide Game Studio成名后依然求變的優(yōu)質(zhì)心態(tài)。
目前這款游戲僅曝光了宣傳內(nèi)容,詳細的玩法如何還有待進一步公開。同時,游戲已經(jīng)確定在9月14日上架,發(fā)布平臺為移動端,PC則有待進一步公開。
在經(jīng)過數(shù)次跳票之后,開發(fā)商Ironhide新作《鋼鐵陸戰(zhàn)隊(Iron Marines)》終于宣布在9月14日正式發(fā)售了!目前游戲的開發(fā)工作已經(jīng)接近尾聲了!從之前公布的視頻中看,這款游戲是一款動作射擊類手機游戲,如果喜歡這類型的游戲的玩家不妨關(guān)注一下!
這次的新作,在玩法上和《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》有異曲同工之妙,主要還是以塔防為主,玩家指揮自己的小分隊和放置塔樓,阻止敵人進攻,延續(xù)了《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的卡通風格,同時還加入了 RTS 的元素。不再是簡單的塔防游戲。
通過建造防御建筑保衛(wèi)自己的基地,同時還需要生產(chǎn)不同的兵種來增加防御,不過英雄和兵種都是可以自由的控制的哦!在戰(zhàn)斗的時候,你將會看到大量的特效,戰(zhàn)爭十分精彩,你準備好了沒有呢?
《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的開發(fā)商Ironhide備受期待的手游新作《鋼鐵陸戰(zhàn)隊(Iron Marines)》的開發(fā)工作已經(jīng)接近尾聲,經(jīng)過數(shù)次跳票后其宣布《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》將在9月14日正式發(fā)售。
《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》的玩法依然是塔防為主,游戲延續(xù)《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的卡通風格,并在此基礎上加入了 RTS 的元素。
?
玩家在游戲中建造防御建筑來保衛(wèi)基地,生產(chǎn)不同的兵種來增強防御工事,英雄和兵種能夠自由控制,能夠主動出擊也可以蹲守基地,大體玩法上與《星際爭霸》有點相似。
游戲正式?上線時間已確定,感興趣的玩家請留意九游的后續(xù)報道。
《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》開發(fā)商新作《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》最早在2016年2月就已經(jīng)公開,而在近日舉辦的GDC游戲開發(fā)者大會上,開發(fā)商帶來了游戲的現(xiàn)場試玩。
試玩視頻:
從視頻中我們可以看出,《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》延續(xù)了《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》式幽默策略。游戲以塔防元素與 RTS 玩法相結(jié)合的游戲,充滿了未來風的同時,準備了大量的技能動作、特效、戰(zhàn)術(shù)運用,當然也少不 Ironhide 作室鐘愛在游戲中穿插小幽默的傳統(tǒng)。
在《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》中玩家的作戰(zhàn)策略包括,管理進攻小隊和塔樓的放置,指導作戰(zhàn)單元推塔,同時利用塔樓阻擋地方的攻擊。此外,游戲 UI 設計也非常有趣,可以讓玩家放置不同的兵種,甚至互相交換。
游戲中加入了英雄模式,目前來看,共有七個英雄可供選擇,每個英雄有三個不同的技能并且能夠隨著等級的提升得到強化。作為科技時代的游戲背景,從試玩情況來看,《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》還內(nèi)置有不同發(fā)展方向的科技樹。
游戲預計在年中發(fā)布,請各位玩家留意九游的后續(xù)報道,翹首以待!
倘若談論起手游市場中的塔防游戲,相信不少玩家都會提到《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的名字,開發(fā)商Ironhide雖早早公布了《國王保衛(wèi)戰(zhàn)》續(xù)作《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》的消息,但屢屢跳票不免讓玩家擔心游戲是否夭折。好在近日Ironhide確認《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》將是團隊2017年的首款作品,預計將于年中發(fā)售。
《鋼鐵陸戰(zhàn)隊》畫面延續(xù)了《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的卡通風格,但在玩法上卻有了高于傳統(tǒng)塔防的新突破,原來新作在塔防基礎上加入了RTS元素,玩家即可建造防御建筑保衛(wèi)基地,也能造兵并自由控制他們的移動,整體玩法與《星際爭霸》有些類似。游戲UI設計也頗為有趣,既可以讓玩家放置不同的兵種,還可以互相交換。
在充滿未來風格的戰(zhàn)場中,自然也少不了鐵皮工作室慣例的幽默細胞,相信在今年年中正式上架后會帶給玩家全新的策略塔防體驗。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。