無(wú)極仙途輪回之境真氣流怎么玩?輪回之境真氣流玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)無(wú)極仙途輪回之境真氣流玩法攻略,一起看看吧.
首先地圖里有兩大類怪,**第一大類怪**是失敗會(huì)死(小怪、精英、首領(lǐng)),*第二大類*是無(wú)限嘗試的(守門、奇遇怪)。
第一種怪可以通過類似斬仙飛刀、天火、弩箭等手段規(guī)避,而大部分人也都是不去打的,因?yàn)闀?huì)真的掉血。在回血手段匱乏的輪回之境中,玩五行流掉血真的很難受,現(xiàn)在多了一個(gè)體力換修為可以回血,但畢竟要花10體力,除此之外就是血泉和回血道具蒲團(tuán)(ps:在這里感謝十方群里的織夏大佬,告訴我死了之后蒲團(tuán)可以復(fù)活,非常感謝?。┒诉@類消耗性的道具,招式里也有少數(shù)的回血手段,重點(diǎn)來(lái)了---移形換影。為什么真氣流可以玩,一個(gè)是因?yàn)檎鏆鈱傩缘耐茍D優(yōu)勢(shì),另一個(gè)就是在輪回之地里的招式優(yōu)勢(shì)。相對(duì)于五行流派核心是五階招式,真氣流的核心是三和四階,就可以在前期省下不少的輪回幣,更快成型。首先是斗轉(zhuǎn)星移(四階),作為飛升神技,在輪回?zé)òl(fā)第二春(X)。加防加閃避,搭配高真氣帶來(lái)的高攻擊,戰(zhàn)斗力不錯(cuò)。第二個(gè)是移形換影(三階),***提供真氣540%生命***(回血)。帶上這招,小怪就是你血泉甚至在BOSS層打一個(gè)首領(lǐng)半血,都能直接打第二個(gè)(體驗(yàn)過五行流殘血被怪打的出不了手之后感受明顯)。第三個(gè),四相神功(4階),**提供體魄260%生命**(回血),同時(shí)綜合提升戰(zhàn)斗力。第四個(gè),浩然正氣(4階)/大夢(mèng)神功(3階),都是真氣135%攻擊,根骨135%防,前者6回合,后者5回合,差了點(diǎn)貨幣,建議是大夢(mèng)神功。在4個(gè)buff過后,可以考慮1buff,1輸出,也可以考慮雙輸出。因?yàn)橐菩螕Q影和四相都是31回合,所以出手次數(shù)是夠的,因此可以只帶一個(gè)5階的焚天,把浩然/大夢(mèng)的另一個(gè)也買了,也可以天都尸火(3階)、熾陽(yáng)焚天的雙輸出,沒有測(cè)試哪個(gè)比較好,我求穩(wěn)用的是雙輸出通關(guān)的80關(guān)。說完了招式,再來(lái)說一下基本運(yùn)營(yíng),由于第一次打,不保證最優(yōu)。30關(guān)之前,盡量不要開乾坤袋,升級(jí)的幾個(gè)節(jié)點(diǎn)是305070,分別對(duì)應(yīng)500+1000+1500+2000+的單四維。所以在30關(guān)后買性價(jià)比比較好,之前的關(guān)拿貨幣買齊招式就夠通過了。其次,除了5/10的BOSS關(guān)要拿滿獎(jiǎng)勵(lì),其他關(guān)出門就下一關(guān),前期祭壇屬性不高,把體力分配到后面關(guān)比較合適。不同于五行流需要找弩箭打小怪精英,真氣流拿齊招式后,直接騎臉打都可以,都是移動(dòng)血包(X)。當(dāng)然,有弩還是用弩,以穩(wěn)為主,畢竟就能復(fù)活5次,除非有蒲團(tuán)。真氣流的優(yōu)勢(shì),主要就是高攻和回血,五行在招式?jīng)]成型時(shí),打怪是會(huì)出現(xiàn)怪打你-1,你打怪也-1的,但真氣不會(huì),你能抗住怪,就一定不缺傷害。同時(shí)四維乾坤袋對(duì)自己戰(zhàn)斗力的提升也是隨時(shí)的,不用特意找加總五的祭壇,翻到了吃真氣就好。此外7把劍,形成劍陣后,3-6-9回合造成30%真氣傷害(官方教你玩真氣[嗒啦啦4_壞笑])真氣流在打第一類怪的優(yōu)勢(shì)是遠(yuǎn)大于五行的,因?yàn)榛静粫?huì)掉狀態(tài),很難暴斃。在打第二大類怪的賭臉方面就會(huì)顯得稍弱,不過賭臉這東西,點(diǎn)點(diǎn)總會(huì)有的(第80關(guān)的門我點(diǎn)了幾十次才過。)
無(wú)極仙途輪回之境閃避流怎么玩?輪回之境閃避流玩法要注意什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)無(wú)極仙途輪回之境閃避流玩法攻略,一起看看吧.
全程閃避流(也可以算四維流)這里指的是:1、核心是帶孔雀明王訣,其他的羅煙、飄渺、五鬼等不是必要,我換了但是結(jié)果全程沒用到。。。2、遇到自選加屬性的格子時(shí),我是身法根骨隨意選的,(50層前大多選的身法,50層后全根骨),真氣體魄五行不用選3、屬性主要來(lái)源還是中后期購(gòu)買乾坤袋,還有其他隨機(jī)事件,所以是不可控的,不必糾結(jié)4、閃避流的招式4buff2輸出,順序,我用的是斗轉(zhuǎn)星移(四階)→洪荒血鑒(四階)→孔雀(五階)→大夢(mèng)(三階)(或其他加防御閃避的buff)→兩輸出(五階)5、關(guān)于兩輸出:閃避流這不是關(guān)鍵,隨便買2個(gè)就行,我選的是一個(gè)主五,和一個(gè)四維+五行混合招式。都選四維什么的都可以。6、因?yàn)槊繉觔oss可以無(wú)限次打,自己輸贏都不會(huì)死不掉血,所以才能用這打法玩了兩號(hào),一個(gè)580體76層,一個(gè)540體層80層,(不含通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的體力15*20)都是同樣打法,四維高低相差很大,但沒影響,都不會(huì)卡關(guān),通關(guān)層數(shù)取決點(diǎn)門運(yùn)氣如果周一開打的話,不買體一周有500體,爬個(gè)6.70層還是可以保證的,但要搶排名就得浪費(fèi)買體了,因?yàn)橹苋P(guān)的話,后面兩天體力就浪費(fèi)了大概流程1、開局3層先買2個(gè)三階招式,我選的大夢(mèng)和如來(lái)2、20層前就把剩余該買的招式全買了3、5的整數(shù)倍層要盡量全點(diǎn)開,可以用道具(輪回幣主要來(lái)源層)4、其他層可以出門就打了去下一層(根據(jù)剩余資源自己把控)5、招式齊了后輪回幣盡量等30層后再去買乾坤袋6、50層后輪回幣基本就買乾坤袋了,感覺打怪不疼可以買550翻格子的道具下面再說點(diǎn)細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)才能決定不卡關(guān),順利通關(guān)1、每層的boss都可以無(wú)限打,所以沒難度,屬性的高低,血量的高低只決定打的次數(shù)。。我都是在滿多的時(shí)候先打門的2、小怪和精英,秒不了你,利用境界升級(jí)和泉水完全可以一直保證安全血量,前期可以備幾個(gè)加血道具(100幣一個(gè))3、全程唯一可能被秒的就是首領(lǐng)(5的倍數(shù)層),所以才要在這些層全開圖,因?yàn)檫@些層都有一個(gè)天火,點(diǎn)了秒殺全部顯示的怪4、點(diǎn)格子也不完全看運(yùn)氣,盡量點(diǎn)周圍沒有鎖定的格子5、翻開小怪和精英怪時(shí)。根據(jù)當(dāng)前血量和觀察掉血量,再?zèng)Q定打的順序。6、這套招式主堆防御力,加上閃避的孔雀,所以不會(huì)卡關(guān)總結(jié):1、目前看輪回難度不高,肯定很多招式搭配都能過,細(xì)節(jié)才是關(guān)鍵2、體力換修為,基本用不到,別去浪費(fèi)3、每周5次復(fù)活,也基本用不完,遇到必須要打首領(lǐng)時(shí),盡量滿血打防止被秒,加成的道具也都可以用了(全程也沒幾次這種機(jī)會(huì))4、控血很關(guān)鍵,但沒必要做到對(duì)屬性到打怪不掉血,甚至全程都用不到預(yù)備的回血道具5、每層機(jī)關(guān)關(guān)鍵時(shí)候挺有用(點(diǎn)開可以看文字說明攻擊路徑),相當(dāng)是個(gè)無(wú)傷打怪。6、通關(guān)一次,后面不必周周仙玉買體沖排名了,不是氪佬的話每周白嫖6.7十層獎(jiǎng)勵(lì)也不少了7、可以每周存體力丹,幾個(gè)月后,周一凌晨一到瞬間通關(guān)8、所謂卡關(guān)其實(shí)和沖層速度關(guān)系不大,大多是前期沒運(yùn)營(yíng)好