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英雄聯(lián)盟中有著著名的三大錯(cuò)覺“草叢沒人、我能反殺、這局能翻”,非常形象地描述了一部分強(qiáng)迫癥患者的游戲習(xí)慣,這些習(xí)慣總是在無形中左右著玩家的游戲行為,今天小編就來為大家總結(jié)幾條比較常見的游戲強(qiáng)迫癥案例~
強(qiáng)迫癥1:越塔被反殺
這一行為相信很多玩家都有過,看到敵方絲血就忍不住越塔完成單殺壯舉,也為此繳納了不少“性命”作為學(xué)費(fèi)。不過現(xiàn)在很多小伙伴看似學(xué)聰明不會(huì)再輕易越塔了,但在游戲中看到殘血的敵人或者一大波兵線依然會(huì)忍不住被隱藏在體內(nèi)的習(xí)慣所控制,從而導(dǎo)致被多次擊殺導(dǎo)致對(duì)局崩盤。
強(qiáng)迫癥2:強(qiáng)行換子彈
經(jīng)常換子彈這一點(diǎn)也說不上到底好不好,許多萌新在初始接觸設(shè)計(jì)游戲時(shí)就經(jīng)常被老鳥們教育要勤換子彈以免出現(xiàn)戰(zhàn)斗情況下突然換彈的情況。但也正是因?yàn)殚L期的換彈操作導(dǎo)致不少小伙伴在危機(jī)還未完全解除的時(shí)候就習(xí)慣性開始換彈,這就導(dǎo)致了不少悲劇的發(fā)生。
強(qiáng)迫癥3:NPC對(duì)話狂
這種可愛的玩家在MMORPG中比較常見,像小編身邊就有一位朋友最近沉迷于MMO手游《風(fēng)色世界》不能自拔,每天除了下副本刷活動(dòng)以外,最愛做的事情就是找各種NPC嘮嗑。本以為他是在探索隱藏劇情,后來才知道此類玩家在意的是完整的劇情體驗(yàn)并追求代入感。
強(qiáng)迫癥4:日常任務(wù)不做完不睡覺
“本來無一物,何處惹塵埃?!比绻憧吹侥膫€(gè)朋友在一款MMORPG中瘋狂的肝日常,先別忙著吐槽游戲的設(shè)定,八成的可能是玩家自身的強(qiáng)迫癥又發(fā)作了~
其實(shí)在大多數(shù)MMORPG中都不會(huì)設(shè)有太肝的日常任務(wù),例如《風(fēng)色世界》中只需要隨意挑選三四個(gè)感興趣的日常任務(wù)就能拿到活躍點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。不過對(duì)于部分小伙伴來說,看著那發(fā)光的參與或者NPC頭上的感嘆號(hào)就完全控制不住寄己了啊有木有!
以上就是較為常見的幾種游戲強(qiáng)迫癥習(xí)慣了,各位老司機(jī)還在游戲中看到過哪些讓你啼笑皆非的強(qiáng)迫癥操作呢?歡迎在評(píng)論區(qū)中留言討論~另外高品質(zhì)MMO手游《風(fēng)色世界》目前在游戲中心開啟了預(yù)約,感興趣的朋友可以搜索關(guān)鍵字“風(fēng)色世界”,預(yù)約游戲領(lǐng)取公測福利和專屬寵物喔~
很家都跟小編說,有逼迫癥或許處女座的玩家不適合玩 我的世界 …默默的黑了一下處女座。小編其實(shí)也是有這類設(shè)法主張的,事實(shí)上在我的世界游戲中,想要逼死一個(gè)逼迫癥患者實(shí)際上是太簡單了。此次小編就匯集了幾個(gè)逼迫癥會(huì)在游戲中產(chǎn)生的游戲行動(dòng),各位玩家看看你有沒有被說中的呢?我的世界中的逼迫癥:
1.看見山壁或許平地上的礦洞就想出來查抄一番,帶著鎬頭火把就沖出來了,哪怕沒甚么收成也覺得暢快,就是有這么一股沖動(dòng)想要出來看看。
2.或許是看見 礦石 就想去挖一下,并且必定要挖干盡的那種,鎬頭經(jīng)久掉落落了挖不完還會(huì)覺得老氣,啊!
3.還有就是本身打的礦洞必定要整潔規(guī)整,兩格階梯式向下打的那種礦洞,多一格少一格都不成,是的,就是這么率性。必定要規(guī)端方矩的看起來暢快。
4.在礦洞入耳到巖漿或許水流的聲響必定要挖之前看看…擺明作去世呀。
5.不愛好直接在礦洞外面分化礦石,愛好匯集滿了或許沒有鎬頭了一次性回家清算,那種盆滿缽滿的感應(yīng)最爽了。
6. 也是看見 村莊 必定要走出來看看,每個(gè)村平易近都點(diǎn)一遍看看,哪怕好幾個(gè)都是反復(fù)的。
7. 必定要幫他們把菜收一收,牛殺一殺,房間外面箱子翻一翻,總之就是要洗劫一空才罷休。
8. 嗯…..有些有出格癖好的玩家可以或許會(huì)多么做,把村平易近房子粉碎一下,然后找到一個(gè)處所躲起來開比及夜里就開艱辛情勢,看著村平易近被搏斗的感應(yīng)也蠻爽的。
9.看見路人玩家必定要上去打一下…..
10.看見比本身做的要好的 建筑 必定要想編制粉碎一下,除非是真的很宏偉壯不雅不雅不忍心。
11.見怪必殺。
12.建柵欄必定要圍成一個(gè)方形的!正方形必定要!房子也是!
13.要做很多個(gè)箱子,這個(gè)箱子放糧食,阿誰箱子放衣服,還有個(gè)箱子放本錢,再來一個(gè)箱子放雜物!!!
14.挖礦把礦洞挖得不成模樣了,必定會(huì)用圓石在給它填歸去,不然總覺得心里空了一塊。
很多玩家都跟小編說,有逼迫癥或許處女座的玩家不適合玩我的世界…默默的黑了一下處女座。小編其實(shí)也是有這類設(shè)法主張的,事實(shí)上在我的世界游戲中,想要逼死一個(gè)逼迫癥患者實(shí)際上是太簡單了。此次小編就匯集了幾個(gè)逼迫癥會(huì)在游戲中產(chǎn)生的游戲行動(dòng),各位玩家看看你有沒有被說中的呢?我的世界中的逼迫癥:
1.看見山壁或許平地上的礦洞就想出來查抄一番,帶著鎬頭火把就沖出來了,哪怕沒甚么收成也覺得暢快,就是有這么一股沖動(dòng)想要出來看看。
2.或許是看見礦石就想去挖一下,并且必定要挖干盡的那種,鎬頭經(jīng)久掉落落了挖不完還會(huì)覺得老氣,啊!
3.還有就是本身打的礦洞必定要整潔規(guī)整,兩格階梯式向下打的那種礦洞,多一格少一格都不成,是的,就是這么率性。必定要規(guī)端方矩的看起來暢快。
4.在礦洞入耳到巖漿或許水流的聲響必定要挖之前看看…擺明作去世呀。
5.不愛好直接在礦洞外面分化礦石,愛好匯集滿了或許沒有鎬頭了一次性回家清算,那種盆滿缽滿的感應(yīng)最爽了。
6. 也是看見村莊必定要走出來看看,每個(gè)村平易近都點(diǎn)一遍看看,哪怕好幾個(gè)都是反復(fù)的。
7. 必定要幫他們把菜收一收,牛殺一殺,房間外面箱子翻一翻,總之就是要洗劫一空才罷休。
8. 嗯…..有些有出格癖好的玩家可以或許會(huì)多么做,把村平易近房子粉碎一下,然后找到一個(gè)處所躲起來開比及夜里就開艱辛情勢,看著村平易近被搏斗的感應(yīng)也蠻爽的。
9.看見路人玩家必定要上去打一下…..
10.看見比本身做的要好的建筑必定要想編制粉碎一下,除非是真的很宏偉壯不雅不雅不忍心。
11.見怪必殺。
12.建柵欄必定要圍成一個(gè)方形的!正方形必定要!房子也是!
13.要做很多個(gè)箱子,這個(gè)箱子放糧食,阿誰箱子放衣服,還有個(gè)箱子放本錢,再來一個(gè)箱子放雜物!!!
14.挖礦把礦洞挖得不成模樣了,必定會(huì)用圓石在給它填歸去,不然總覺得心里空了一塊。
首先要交代一下背景情況,小編是一個(gè)強(qiáng)迫癥患者,有時(shí)候在游戲里一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)都能逼瘋我,比如說是東西擺放的不對(duì)稱啦等等,下面小編來給大家總結(jié)一下那些逼死強(qiáng)迫癥的細(xì)節(jié)!
1.“路見不平一聲吼哇,該出手時(shí)就出手…”,對(duì)不起對(duì)不起,小編今天有點(diǎn)放飛自己跑偏了,反正就是一句話,那就是——路見不平一定要補(bǔ),走到哪補(bǔ)到哪,不把路填平,晚上你就別想給我睡覺!
2.不知道大家蓋房子之前的準(zhǔn)備工作都有哪些,反正小編蓋房子之前啊,一定要把地上所有草全部砍光,一顆都不留,凹下去凸出來的地方全部都鏟平才能開始蓋,不然就算蓋好了,小編也覺得心里不舒服。
3.水面不能有波紋,不能有水流,如果有水流要拿水去補(bǔ),水面一定要平。這條小編真心值得吐槽一下有木有,有些地方是可以拿水補(bǔ)的。但有些地方,例如湖中間海中間,不知道怎么的就有幾塊水紋,這種情況最值得人抓狂呀有木有。
4.在小編的地盤上,任何東西一定要放對(duì)稱。箱子要兩個(gè),左邊一個(gè)右邊一個(gè);工作臺(tái)要兩個(gè),左邊一個(gè)右邊一個(gè);爐子要兩個(gè),左邊一個(gè)右邊一個(gè);床也要兩個(gè),其實(shí)哪有人會(huì)陪寂寞的壞壞睡覺,唉,默默哭泣…
5.小編知道,看到礦井遺跡,又是強(qiáng)迫癥患者的噩夢(mèng)了,反正小編呆在這里十分難受。一定要把缺少的用來支撐的木頭補(bǔ)齊,地上缺少的軌道補(bǔ)齊,頭頂上多出來的石頭敲掉,墻上挖下來的礦用石頭圓石補(bǔ)起來。
6.小編相信有經(jīng)驗(yàn)的玩家肯定知道在玩創(chuàng)造模式大平原的時(shí)候,小村莊一定是第一個(gè)死的;當(dāng)草方塊被壓成泥土了以后,一定要敲掉泥土,用草方塊補(bǔ)回去,不然一片綠油油的地方,忽然有一塊顏色不同,怕是要逼死我!
相信每位玩家都特別喜歡我的世界,對(duì)我的世界中一草一木都特別了解,但是其中有許多有趣的設(shè)定都需要玩家自己去發(fā)掘哦~哈哈哈,還有連老玩家都從未注意的八個(gè)細(xì)節(jié),每一個(gè)都能逼死強(qiáng)迫癥!相信知道這些我玩家也不多,今天和壞壞一起來看看吧!
一、我們都知道我的世界里到處都是方塊,而且連看不見的空氣居然也是方塊!哇塞,這是什么設(shè)定!?。∧敲茨憔涂梢酝ㄟ^使用/give或/item的命令,讓玩家的空氣方塊崩潰。哈哈哈,這操作不錯(cuò)??!小編我居然都不知道還有這種操作(⊙o⊙)…
二、相信大家都知道我的世界里的蘑菇生長條件非??量?,必須在無光的環(huán)境下生長,就連插一支火把都不可以!我們?cè)谀嗤辽戏N蘑菇的時(shí)候需要考慮遮光工作,如果你想要照明,也只能使用低亮度的紅石火把來照明。但是你們知道菌絲這種方塊嗎?種植在菌絲上的蘑菇可以在陽光下生長,還可以使用火把來照明,但并不會(huì)加快蘑菇生長速度。哇,這有點(diǎn)神奇??!
三、不知道是什么時(shí)候開始有這個(gè)說法——“甘蔗在沙子上比泥土上長得快”,但有很多人通過測試證明了甘蔗種在沙子上和泥土上生長速度是一樣的喲,那個(gè)說法僅僅是一個(gè)傳說哈哈哈,大家別當(dāng)真喲~
四、大家都知道喝牛奶可以解除身上的狀態(tài),但作為老玩家的我居然還不知道牛奶還是返老還童藥!哇塞,震驚了我,雖然這個(gè)有點(diǎn)不科學(xué),但是還挺有意思的哈哈哈
五、我的世界里有很多種藥水,聽說傷害藥水可以治療亡靈生物,但治療藥水會(huì)傷害亡靈生物,簡直神了,小編我都不知道!
六、苦力怕會(huì)爆炸,但它并不是自身爆炸,而是召喚除一個(gè)爆炸,在爆炸的時(shí)候也會(huì)把自己一起清除了。What?開玩笑的吧哈哈哈...另外,你可以用打火石來引爆苦力怕,但不可以直接用火來燒它。
七、在你每升一級(jí)的時(shí)候,所需的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)增加,但是附魔是直接消耗等級(jí),而不會(huì)消耗經(jīng)驗(yàn)值,你最好在達(dá)到等級(jí)之后直接去附魔,這是最劃算的。
八、末地門不會(huì)讓你免受摔落的傷害,因此你一不小心從高處出掉下來就直接死了。嗯哼,怎么會(huì)這樣呢???
看了這八個(gè)細(xì)節(jié),其中是不是有很多你這老玩家都不知道的呢?不知道不要緊,現(xiàn)在可以掌握多一些哈。如果你還有什么鮮為人知的細(xì)節(jié)或者設(shè)定,也可以與我們分享的喲,喜歡壞壞的文章就一定要關(guān)注我們沙盒游戲啦!