嘿!各位召喚師,你們好呀,今天來問大家一個問題,大家覺得戰(zhàn)鼓英雄中什么玩法最吸引你呢?哈哈,想來大家的答案都跟橘子一樣,當(dāng)然是符石消除啦!不管最終的戰(zhàn)力多少,只要消除的越多,心里肯定是一片爽朗天晴。不過大家肯定也發(fā)現(xiàn)了,消除符石,也是有一定的技巧的,那做到符石連消,并且達(dá)到足夠戰(zhàn)力,才是我們的最終目標(biāo)!
【消除符石控制英雄站位】
由于游戲是逆推圖的棋盤對戰(zhàn)設(shè)計,在對戰(zhàn)的時候?qū)Ψ娇梢钥刂莆曳降姆瑫r如果我方的英雄站位比較靠近分界線,對方就有機會將我方的英雄據(jù)為己有,給上自己致命一擊,想想就心痛不已。其實英雄的位置是可控的,每一次召喚英雄的出現(xiàn)都是在我們消除的最后一顆符石的位置。每一次符石的除了橫向的連線消除,還有縱向或者斜線的消除,這時候我們要做的就是盡量從邊界線的位置開始消除,讓消除的最后一顆符石靠近我方底部位置,讓敵方無機可乘,然后把這份心痛留給對手體會去吧。
【消除符石提高基礎(chǔ)戰(zhàn)力】
除了每一位英雄的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,每次消除的符石就是我們最大的戰(zhàn)力來源。這時候我們就有兩種思路來克制對方了。其一,對,就是那個在我們腦袋里根深蒂固的想法:盡量去消除足夠多的符石,這里也要注意,由于符石的位置排列不確定性,我們就要調(diào)整消除的先后順序,通過優(yōu)先斜角消除增加可連消符石的數(shù)量。
這第二種思路嘛,其實我們很容易想到,但是在對戰(zhàn)的時候,由于過于關(guān)心自己的局面,常常忘記使用。那就是在我方可消除符石數(shù)量較少的時候,可以觀察對方的符石情況,并且通過操作,打亂對方的符石布局。橘子給這招起名叫同病相憐?以牙還牙?算了,好像都不是很準(zhǔn)確呢,不過相信機智的你們一定能聽懂橘子在說什么胡話,哈哈哈~
【消除符石積攢英雄技能】
橘子上次就給大家透露過,各英雄的技能是我們獲勝的關(guān)鍵,怎么做才能合理的利用英雄技能呢?首先,就是每次消除的符石在四個及以上才能生成一次技能符石。當(dāng)場上出現(xiàn)了技能符石的時候,在下一次消除時,如果各個顏色陣營的符石數(shù)量相等,或者相應(yīng)的英雄技能超級有用的時候,就可以優(yōu)先消除帶有技能顏色的符石。重點時候就要來句:不會吧,不會吧,不會你還不知道英雄也可以當(dāng)做相應(yīng)顏色的符石來消除吧?
其實被當(dāng)做符石消除的英雄之前的戰(zhàn)力也會增加計算,因此各位完全不必?fù)?dān)心消除一位英雄會白白丟失戰(zhàn)力。
咳咳,今日省流總結(jié),消除符石就是力量的源泉!哦,原來看到這兒的你們?nèi)伎赐炅搜?,那沒事兒了... 最后大家不要忘記預(yù)約《戰(zhàn)鼓英雄》,跟橘子一起召喚英雄,并肩作戰(zhàn)哦!
Fallen Tree Games 今天宣布,將會推出一款新的三消游戲《Switcheroo》,這款游戲?qū)顷懚鄠€平臺,當(dāng)然也包括手機平臺。
游戲介紹:
《Switcheroo》和其他的三消游戲有很大的不同,玩家在游戲中要移動三角形的圖標(biāo),讓他和同一個顏色圖標(biāo)連在一起消失得分。雖然游戲不再像以前一樣充滿了隨機性,不過會有更難的障礙擺在玩家面前,比如合理的分布三角移動的順序,以及如何繞開其他三角等。
本作將會在明年登陸iOS和Android雙平臺,售價尚未公布。
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《吞食天地touch》有別于現(xiàn)時的轉(zhuǎn)珠游戲,采用嶄新3D引擎展現(xiàn)華麗3D畫面,配合超可愛畫風(fēng),打造一流視覺效果。游戲加入豐富RPG元素,超過300位三國武將等你收服,進(jìn)化升級再配搭不同的武器裝備及技能,高自由度的養(yǎng)成系統(tǒng)讓大家創(chuàng)造出屬于自己的特色三國武將。
全面進(jìn)化:3D畫面
3D化是整個游戲產(chǎn)業(yè)的大趨勢,任何一種類型的游戲都無法避開這個趨勢。在三消手游中,《吞食touch》打破了2D傳統(tǒng)畫面,以及偽3D畫面,《吞食touch》大量的制作了各種人物的3D 模組及畫面特效,而各個 Boss 發(fā)動特殊攻擊或過場的同時,也經(jīng)常搭配 3D 的逗趣動畫呈現(xiàn),真正做到了全3D化,給三消手游畫面來了一次大進(jìn)化。
玩的就是自由:一鍵操作
作為一個新版的轉(zhuǎn)珠游戲,創(chuàng)新自然是《吞食touch》能夠脫穎而出的關(guān)鍵。如果你工作太忙,無法花太多時間去進(jìn)行操作,沒關(guān)系!讓“委任戰(zhàn)斗”解決你的煩惱,當(dāng)然!如果你的工作夠輕松,在午飯后或是閑暇之時,親自操作角色戰(zhàn)斗,相信別有一番風(fēng)味!
獨家攻城戰(zhàn)、開啟新玩法
《吞食touch》有別于一般轉(zhuǎn)珠消除玩法,在其原有的基礎(chǔ)上,獨家開發(fā)了攻城戰(zhàn)系統(tǒng),20人攻城部隊決戰(zhàn)沙場,讓玩家在體驗輕松時,更有熱血沸騰的感覺。并且更加豐富了三消游戲系統(tǒng),讓玩家在轉(zhuǎn)珠消除愉快的同時,還能體驗[回合制戰(zhàn)斗]的快樂。
創(chuàng)新戰(zhàn)斗裝備、開啟新篇章
在三消手游中,基本上沒有裝備武器、防具一說,《吞食touch》將裝備系統(tǒng)加入其中,給玩家耳目一新,并且再加強武將能力的同時,更可將裝備換到其他武將身上,將戰(zhàn)斗力自由轉(zhuǎn)移。
《吞食touch》的各種創(chuàng)新,可謂改變了玩家對于三消游戲以為無腦狂點屏幕的刻板玩法,讓玩家更輕松和自由。
更多精彩內(nèi)容,請留意官網(wǎng)資訊。