我的部落巖石林地副本的敵方陣營被城墻分割成了三塊(這是一個類似阿迪達(dá)斯的標(biāo)志么...)第一部分是大本營,沒有任何攻擊性,第二部分是金庫以及兩座箭塔還有一個遠(yuǎn)古守護(hù)者。
1.在①處放出一個山嶺巨人開始打塔,然后放出賤剩配合巨人快速摧毀一個城墻進(jìn)入陣營中即可快速拔掉這兩座電塔和守護(hù)者。
2.在②處放出另一個山嶺巨人開始進(jìn)攻城墻,同時放出熊貓一起拆墻,在拆墻的時候,熊貓差不多可以連第一座箭塔也毀滅了。
3.當(dāng)熊貓進(jìn)入③號位旁的箭塔攻擊范圍時,則放出六個弓箭手在③,可以快速把這座弓箭塔拔掉它。
4.賤剩很快就會拔掉第三部分的所有防御工事,然后跑來第二部分支援熊貓拆掉所有建筑,在敵方的防御性建筑都拔掉之后,剩下的就只是時間問題啦,完美通關(guān)達(dá)成!
我的部落屠魔峽谷劍圣流通關(guān)攻略由小編帶來,觀察布局,多個防御塔把兩個防守英雄護(hù)在中間,分別是劍圣和VS。兩個都屬于高攻擊的防守英雄。
首先用小兵吸引出劍圣,然后把它引往最上面,記住一定是最上面,只有從這個角度才能順利通關(guān)。然后派出除了巨人外的所有小兵。在敵方劍圣倒地后或幾乎要倒地時派出我方的VS與小Y兩個遠(yuǎn)程攻擊的英雄。先攻擊大本營。
攻擊大本營后,在左方派出所有的大個,在大個后派出我方劍圣。大個可以擋住攻擊,成為劍圣的肉盾。讓劍圣可以活得更久。
1,本關(guān)卡系統(tǒng)提供的小兵數(shù)量很多,只要運(yùn)用好10個山嶺巨人和20個步兵,即使面對密集的防御箭塔也能輕松突圍。
2,優(yōu)先放下山嶺巨人吸引火力,隨后將己方肉盾英雄和攻擊型英雄放出,再配合小Y的續(xù)航,即可輕松突破防御,與防守的影魔和小黑遭遇。
3,正常情況下,失去了防御建筑的保護(hù),即便是影魔+小黑的高輸出配合,也很難阻擋己方進(jìn)攻,別忘了我們還有20個弓箭手哦。
《我的部落2》即將開測,經(jīng)過前作的經(jīng)驗(yàn)積累全新一代續(xù)作已孕育而生。超強(qiáng)策略戰(zhàn)爭手游,充分融合數(shù)十種刀塔和魔獸英雄,玩家可以在游戲中組建強(qiáng)大的部落,招募自己喜歡的英雄,也可以建造部落城堡,培養(yǎng)更高級的兵種熱血開戰(zhàn)!
刀塔與魔獸的完美重疊
副本之戰(zhàn) 經(jīng)典PVE
核心PVE玩法,提供給玩家關(guān)卡挑戰(zhàn)目標(biāo)及養(yǎng)成需要的最基本的資源及材料。玩家每天最主要的游戲行為。通過副本的修煉可以提升主城經(jīng)驗(yàn)、金幣、木材、肉(英雄經(jīng)驗(yàn))、裝備。
華麗戰(zhàn)斗 原始沖動
城邦之戰(zhàn) 部落沸血
核心PVP玩法,通過換位式排行榜的方式給予玩家之間的互相比較、仇恨等交互層面的心理體驗(yàn),同時通過不同排名對應(yīng)的不同產(chǎn)出給予玩家對高排名的追求從而提升付費(fèi)與留存。通過玩家的戰(zhàn)斗可以獲得大量木材、城戰(zhàn)獎?wù)拢ㄌ厥庳泿牛稍诔菓?zhàn)商店中購買專屬物品)、鉆石(突破自己的歷史最高排名時獲得)。
家園建設(shè)強(qiáng)大你的部落
守衛(wèi)之戰(zhàn) 庇佑榮譽(yù)
怪物攻城模式的PVE玩法,通關(guān)及獎勵模式為類爬塔模式,也就是說當(dāng)前停留的最高關(guān)卡數(shù)決定了每天的獎勵收益。守衛(wèi)戰(zhàn)主要產(chǎn)出的是防御的進(jìn)階碎片,可以說如果想要增強(qiáng)自己的城防實(shí)力,這里是必爭之地。將產(chǎn)出木材、裝備、防御塔碎片、守衛(wèi)徽章(用于在守衛(wèi)戰(zhàn)專屬商店中購買特殊物品及防御塔碎片)。
藏寶海灣 挖掘財富
挑戰(zhàn)完全不同特性的三個BOSS,可分別獲得大量的金幣、木材、肉。通過玩家對資源的需要刺激加強(qiáng)自己某些方面的戰(zhàn)斗能力,起到一定的鼓勵玩家養(yǎng)成多英雄的行為。每天開啟不同的BOSS,形成玩家挑戰(zhàn)目標(biāo)和資源獲得的節(jié)奏變化。產(chǎn)出大量金幣、木材、肉。
燃燒遠(yuǎn)征 懲戒惡魔
根據(jù)玩家自身實(shí)力匹配出10個對手,玩家需要依次進(jìn)行挑戰(zhàn),每打贏一個目標(biāo)即可開啟一個寶箱。在這個玩法中,每名英雄的生命只有一次,也就是說每場戰(zhàn)斗的減員以及血量損耗都會被記錄,充分考驗(yàn)了玩家整體英雄的續(xù)航能力。遠(yuǎn)征中的金幣獎勵是非??捎^的,差不多占到免費(fèi)玩家每天金幣收益的70%左右。產(chǎn)出海量金幣、隨機(jī)裝備。
3大BOSS挑戰(zhàn)你的實(shí)力
《我的部落2》即將開測,經(jīng)過前作的經(jīng)驗(yàn)積累全新一代續(xù)作已孕育而生。超強(qiáng)策略戰(zhàn)爭手游,充分融合數(shù)十種刀塔和魔獸英雄,玩家可以在游戲中組建強(qiáng)大的部落,招募自己喜歡的英雄,也可以建造部落城堡,培養(yǎng)更高級的兵種熱血開戰(zhàn)!
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城邦之戰(zhàn)部落沸血
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守衛(wèi)之戰(zhàn)庇佑榮譽(yù)
怪物攻城模式的PVE玩法,通關(guān)及獎勵模式為類爬塔模式,也就是說當(dāng)前停留的最高關(guān)卡數(shù)決定了每天的獎勵收益。守衛(wèi)戰(zhàn)主要產(chǎn)出的是防御的進(jìn)階碎片,可以說如果想要增強(qiáng)自己的城防實(shí)力,這里是必爭之地。將產(chǎn)出木材、裝備、防御塔碎片、守衛(wèi)徽章(用于在守衛(wèi)戰(zhàn)專屬商店中購買特殊物品及防御塔碎片)。
藏寶海灣挖掘財富
挑戰(zhàn)完全不同特性的三個BOSS,可分別獲得大量的金幣、木材、肉。通過玩家對資源的需要刺激加強(qiáng)自己某些方面的戰(zhàn)斗能力,起到一定的鼓勵玩家養(yǎng)成多英雄的行為。每天開啟不同的BOSS,形成玩家挑戰(zhàn)目標(biāo)和資源獲得的節(jié)奏變化。產(chǎn)出大量金幣、木材、肉。
燃燒遠(yuǎn)征懲戒惡魔
根據(jù)玩家自身實(shí)力匹配出10個對手,玩家需要依次進(jìn)行挑戰(zhàn),每打贏一個目標(biāo)即可開啟一個寶箱。在這個玩法中,每名英雄的生命只有一次,也就是說每場戰(zhàn)斗的減員以及血量損耗都會被記錄,充分考驗(yàn)了玩家整體英雄的續(xù)航能力。遠(yuǎn)征中的金幣獎勵是非常可觀的,差不多占到免費(fèi)玩家每天金幣收益的70%左右。海量金幣、隨機(jī)裝備。
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