當(dāng)DeNA中國取得漫畫正版授權(quán)時(shí),我心里是期待的,到底開發(fā)商會(huì)怎樣好好運(yùn)用資源還原死神的魅力呢?
畫 面原畫還原,戰(zhàn)斗有點(diǎn)崩
音 樂目前版本中未融入聲優(yōu)配音,相對(duì)比較單調(diào)
可玩性微創(chuàng)不明顯,人物素材運(yùn)用不充分,原畫還原,比較中規(guī)中矩
費(fèi) 用首測(cè)
評(píng)分:7.0就日漫來說,《死神》對(duì)于蛋黃醬有著特殊的意義,它是我追的第一部長篇動(dòng)漫,自初二接觸以來便無可救藥地迷戀上帥氣熱血的黑崎一護(hù)、神秘刺激的尸魂界以及各色霸氣側(cè)漏的番隊(duì)隊(duì)長和他們的愛刀。所以當(dāng)DeNA中國取得漫畫正版授權(quán)時(shí),我心里是期待的,到底開發(fā)商會(huì)怎樣好好運(yùn)用資源還原死神的魅力呢?雖然打著《死神》旗號(hào)的游戲如過江之鯉,但今日首測(cè)的純血統(tǒng)同名作《死神斬之靈》應(yīng)該會(huì)有所不同罷。
也許是應(yīng)了那句箴言,往往越是正版授權(quán)的游戲越難出彩,相反某些名不經(jīng)傳的山寨游戲才會(huì)在玩法上下功夫,本作掙扎在正版這個(gè)大泥潭里,果然無法給玩家更多的驚喜。它采用單人橫版格斗闖關(guān)模式,操作也是老套的模擬按鍵和虛擬搖桿;打擊感一般,技能效果取自動(dòng)畫中各斬魂刀的特技,但只有主角裝備上的斬魂刀也才能發(fā)揮自己的作用,而那些隨章節(jié)曇花一現(xiàn)的NPC似乎并不太能表現(xiàn)出自己的水平。
由DeNa中國獲得正版授權(quán)的正統(tǒng)官方手游《死神斬之靈》帶著高還原度的原畫與設(shè)定終于和廣大粉絲見面。
先介紹一下世界觀。《死神》刻畫了一個(gè)不同于現(xiàn)世的、只屬于亡人的世界,長居這里的魂靈若擁有靈力則可成為死神,默默承擔(dān)維護(hù)現(xiàn)世與尸魂界穩(wěn)定共存的責(zé)任。不過,若人死后因執(zhí)念太深無法順利進(jìn)入尸魂界,其胸口的鎖鏈會(huì)腐爛直至侵蝕靈體全身成為虛危害現(xiàn)世,死神以及其他靈種都以消滅虛為己任。
斬之靈同漫畫開始的結(jié)點(diǎn)一樣,都是從主角黑崎一護(hù)遇見死神少女露琪亞以后展開劇情,玩家作為新繪制的人物主要起著推動(dòng)劇情的作用,幫助一護(hù)和其他人物更快地解決掉面前的敵人。在章節(jié)中穿插的動(dòng)漫片段很好地還原了原作的某些瞬間,比如代理死神章節(jié)的拔刀、井上危機(jī)章節(jié)的讓哥哥成佛,隨靈蝶飄去的一幕幕雖不多卻足以擊中玩家的心臟。
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夢(mèng)夢(mèng)家的夢(mèng)夢(mèng)?
侘助是各位死神進(jìn)入游戲的第一把斬魄刀。侘助的連擊效果好,操作門檻低,破百連擊輕松達(dá)成。(挑戰(zhàn)世界Boss的豬肉先生時(shí),連擊數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越多喲?。┫旅妫妥屝【巵頌榇蠹液唵谓榻B一下,侘助在游戲內(nèi)的使用方式以及操作技巧,
【獲取簡單】
侘助是一把一進(jìn)游戲就能獲取的斬魄刀。為了提升斬魄刀的戰(zhàn)力屬性,我們需要對(duì)侘助進(jìn)行突破。然而突破需要消耗相同斬魄刀的碎片,侘助的碎片可以通過以下5個(gè)渠道來進(jìn)行獲得。
1)精英副本
2)浦原商店
3)扭蛋
4)競(jìng)技場(chǎng)商城
5)靈絡(luò)(在浦原商店購買,打開后有一定概率可以獲得)
【培養(yǎng)容易】
侘助是一把藍(lán)色品質(zhì)的斬魄刀,大家在無法獲得其他紫色斬魄刀時(shí),可以先考慮培養(yǎng)侘助。當(dāng)你把侘助突破到3星的時(shí)候,侘助的屬性,其實(shí)已經(jīng)相當(dāng)于一把1星紫刀的屬性了。因此,在前期,用心培養(yǎng)侘助也是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
【連擊效果好,操作簡單】
侘助的連擊方式非常的簡單,操作門檻也比較低。請(qǐng)跟我學(xué):
第一步:普通攻擊將敵人擊飛后,再跟上一個(gè)2技能“袈裟斬”,將敵人再次擊飛到更高的高度。
第二步:在敵人落地前立馬釋放1技能“躍斬”,對(duì)敵人造成數(shù)次的翻滾連擊。此時(shí),釋放3技能“重力加倍”,將空中的敵人牽引在一起,強(qiáng)行壓制到地面進(jìn)行連續(xù)的攻擊。
第三步:對(duì)倒地的敵人持續(xù)進(jìn)行普通攻擊,直到怪物站起來,斬魄刀的CD基本也快恢復(fù)了。
最后,輕松三步操作,就能達(dá)成連擊效果。
【Tips】
★:【刀與魂的搭配】
大家都知道,在動(dòng)畫中,侘助的主人是吉良伊鶴。只要你裝備吉良伊鶴的紫色靈魂,你的侘助就會(huì)有該靈魂的特殊效果——釋放【袈裟斬】有一定的概率眩暈?zāi)繕?biāo)。在面對(duì)副本中的BOSS時(shí),如果能夠使BOSS眩暈,就能掌握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
★:【世界BOSS——豬肉先生】
在挑戰(zhàn)世界BOSS—豬肉先生時(shí),對(duì)我們的連擊要求就非常高了。連擊越高,最終可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多。侘助,就是一把可以幫助我們?cè)谑澜鏐OSS中順利打出高連擊的斬魄刀。
在《死神-斬之靈》游戲中,每把斬魄刀都有其獨(dú)特的技能與特色。對(duì)于新手而言,操作簡單、培養(yǎng)便捷的侘助是最適合的斬魄刀之一。
曾經(jīng),我們習(xí)慣了在每個(gè)周二守望著《死神》動(dòng)畫每一話的更新,為一護(hù)營救露琪亞的堅(jiān)定而感動(dòng),為藍(lán)染的叛變而氣憤,為市丸銀之死而惋惜…然而,在《死神》動(dòng)畫宣布暫時(shí)在中國大陸停更的那一刻,眾多死神粉的心仿佛一下子空蕩蕩的。如今,3年過去了,不知各位死神粉是否還記得曾經(jīng)那份對(duì)《死神》動(dòng)畫的執(zhí)著守候?2016年,首款正版授權(quán)死神手游《死神-斬之靈》將在1月21日登陸App Store,喚醒你的青春的熱血!
【“死神”忠粉研發(fā),正版授權(quán)監(jiān)制】
2015年,DeNA獲得了《死神》動(dòng)畫正版授權(quán),《死神-斬之靈》手游項(xiàng)目正式啟動(dòng)。參與項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)成員幾乎都是忠實(shí)的死神粉絲,所有團(tuán)隊(duì)成員對(duì)于能夠參與到延續(xù)死神生命的進(jìn)程,都倍感榮幸與責(zé)任重大。秉承著“高度還原動(dòng)畫劇情”的理念,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲場(chǎng)景、角色設(shè)定、副本任務(wù)等等內(nèi)容反復(fù)推敲,不斷打磨。同時(shí),來自日方監(jiān)修團(tuán)隊(duì)(集英社、東京電視臺(tái)、電通社及Pierrot動(dòng)畫公司)監(jiān)制意見,以及《死神》動(dòng)畫公司“Pierrot動(dòng)畫公司”的原畫支持,對(duì)《死神-斬之靈》手游還原動(dòng)畫劇情也帶來了極大的幫助。在制作方與版權(quán)方雙方的通力合作,及對(duì)于死神理念的堅(jiān)持,造就了今天的《死神-斬之靈》。
【副本-劇情相呼應(yīng),高度還原動(dòng)畫劇情】
《死神-斬之靈》手游的主要副本劇情是從“露琪亞剛來到現(xiàn)世”開始,一直到“藍(lán)染叛變”,還原了《死神》動(dòng)畫死神代行篇和尸魂界篇的劇情,副本里每一個(gè)章每一話都遵循動(dòng)畫的設(shè)定。因此,《死神-斬之靈》劇情專題——“死神記憶回廊”將以游戲副本為主線,精心挑選了《死神》動(dòng)畫中最具代表性的片段,與《死神-斬之靈》手游里的戰(zhàn)斗截圖,再搭配對(duì)經(jīng)典劇情的文字解讀,向大家展現(xiàn)《死神-斬之靈》如何“高度還原動(dòng)畫劇情”。
【原班聲優(yōu)齊上陣,重溫年少死神情懷】
《死神-斬之靈》不僅在視覺上做到了劇情高度還原,在游戲配音方面,也采用了《死神》動(dòng)畫原班聲優(yōu)的為游戲獻(xiàn)聲。所以,無論是打副本時(shí)釋放技能時(shí),還是裝備靈魂,抑或在浦原商店買道具時(shí),只要你在玩游戲,都會(huì)有熟悉聲音在耳畔響起。在《死神-斬之靈》劇情專題——“死神記憶回廊”里,大家只要點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)劇情的角色頭像,即可收聽原班聲優(yōu)的天籟之音。我們希望,在“死神記憶回廊”里,所有的死神粉絲都能夠重溫年少時(shí)的青春熱血,所有的死神情懷都能在這里得到回歸。
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