由極酷網(wǎng)絡(luò)傾力打造的首款俠義手游《大俠大俠》,將于12月26日開啟不刪檔內(nèi)測。《大俠大俠》將開啟熱血俠路之門,各路武俠小說里面的BOSS,爽快的無限連殺,獨(dú)創(chuàng)的布陣玩法,為你帶來無盡的歡樂!
無厘頭就是逗不停!
《大俠大俠》,顛覆了傳統(tǒng)游戲?qū)?a href="#">武俠類題材的詮釋。采用了最符合移動設(shè)備的表現(xiàn)形式,完美結(jié)合了武功的絢麗表現(xiàn)以及戰(zhàn)斗的爽快感。采用了創(chuàng)新的推圖模式,玩家不再一味觀看枯燥的戰(zhàn)斗畫面,而是融入到整個戰(zhàn)斗過程中,真切的體會成為一名大俠后一招一式帶來的臨場感。《大俠大俠》吸收了傳統(tǒng)武俠游戲的精髓,同時加入偏惡搞的Q萌元素,帶給玩家更輕松好玩的游戲體驗(yàn)。。好玩有趣,這才是王道。
顛覆傳統(tǒng)讓英雄動起來
作為一款戰(zhàn)棋手游,《大俠大俠》繼承了武俠手游的豐富玩法,同時又稍顯另類顛覆——游戲加入戰(zhàn)棋動作元素,讓英雄真正動起來,走位、對拼、發(fā)招……絢麗的技能效果,刀刀見血的對戰(zhàn)體驗(yàn),都是傳統(tǒng)卡牌手游所不具備的,而顯得另類的《英雄聯(lián)萌傳》則將帶給玩家更全面圓滿的手游體驗(yàn)。
創(chuàng)新玩法讓人欲罷不能!
《大俠大俠》在本次不刪檔內(nèi)測中,在保留經(jīng)典的劇情闖關(guān)、副本挑戰(zhàn)、PVP玩法的同時,還新增了布陣全新玩法。玩家在游戲中隨意調(diào)整人物有利位置、在面對戰(zhàn)斗時不在傻瓜是的回合制,而是可以隨時調(diào)整,擺出最有利陣容,打出最有力的傷害。
小編獲得了多個弟子,發(fā)現(xiàn)弟子列表旁邊的根骨按鈕始終是開著的,但是每次點(diǎn)擊進(jìn)去,什么都做不了,后面看了兩次后,就沒在管了。當(dāng)小編的弟子等級達(dá)到10級時,又去看到弟子根骨界面,出現(xiàn)一個解鎖的按鈕,是的,這意味著該弟子已經(jīng)可以追求根骨所產(chǎn)出的屬性了,果斷點(diǎn)擊解鎖根骨,經(jīng)過多次的研究,終于了解了根骨的設(shè)定。
打開根骨界面,我們可以在根骨界面看到,根骨里可以產(chǎn)出多個屬性,是人物本身看不到的屬性,比如:命中、暴擊、格擋、閃避等屬性,也就意味著,這些屬性只會在根骨里產(chǎn)出(藏的比較深)。
根骨界面一共有10個根骨點(diǎn),每個根骨點(diǎn)開啟的等級不同,是需要玩家追求人物的等級,才能開啟下個根骨點(diǎn)了。根骨開啟后,會隨機(jī)獲得一條屬性,可以在下方看到,根骨點(diǎn)開啟后可以進(jìn)行強(qiáng)化,不過沒有那么多根骨丹,只強(qiáng)化了幾次,收益還是蠻高的。
根骨點(diǎn)的強(qiáng)化次數(shù)貌似是受人物品質(zhì)影響的,好品質(zhì)的人物可以強(qiáng)化的次數(shù)越多,低品質(zhì)的人物強(qiáng)化次數(shù)就5-10次左右。前期獲得的紫色人物,可以強(qiáng)化很多下,而芷若姑娘,強(qiáng)化了10幾下就滿了??礃幼映诵枰婕疑壨猓闷焚|(zhì)的人物也是必不可少的。
根骨還有一個是洗練,使用道具,可以將所有的根骨點(diǎn)屬性洗練成同一個屬性,可追求極致的單個屬性,比如人物設(shè)定為攻擊的,那么將所有屬性洗成攻擊相關(guān)的,人物初始設(shè)定為防御的,可以將所有屬性洗成防御相關(guān)的,最大化的提高每個類型的人物。