《愛(ài)琳詩(shī)篇》元素之塔是游戲中的一個(gè)特殊的玩法,玩家在這個(gè)玩法中會(huì)有很多的挑戰(zhàn)需要完成,一個(gè)合適的陣容可以讓玩家獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),下面小編就給大家整理了具體的陣容搭配攻略,一起來(lái)看看吧!
《愛(ài)琳詩(shī)篇》元素之塔陣容搭配攻略
推薦一:
前排:尼婭,但丁;
后排:歐若拉/霜星,阿魯貝爾,拉比絲;
女神:愛(ài)夏。
推薦二:
前排:尼奧爾德,海拉;
后排:庫(kù)洛伊,歐若拉,但??;
女神:凡妮莎。
推薦三:
前排:神示翼,布拉德雷;
后排:尼克,但丁,歐若拉;
助戰(zhàn):光龍。
推薦四:
前排:希格,尼亞;
后排:維拉,黑龍,棉花;
助戰(zhàn):火助。
元素之塔是愛(ài)琳詩(shī)篇中的爬塔副本,通關(guān)可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),許多小伙伴還不知道要怎么搭配爬塔陣容,下面小編就給大家?guī)?lái)推薦,繼續(xù)往下看吧。
推薦一:
前排:尼婭,但丁;
后排:歐若拉/霜星,阿魯貝爾,拉比絲;
女神:愛(ài)夏。
推薦二:
前排:尼奧爾德,海拉;
后排:庫(kù)洛伊,歐若拉,但丁;
女神:凡妮莎。
推薦三:
前排:神示翼,布拉德雷;
后排:尼克,但丁,歐若拉;
助戰(zhàn):光龍。
推薦四:
前排:希格,尼亞;
后排:維拉,黑龍,棉花;
助戰(zhàn):火助。
了解一些奇幻世界觀的勇者們應(yīng)該都知道,無(wú)論是東方還是西方,奇幻世界里總是有著“元素”的說(shuō)法。在《勇者養(yǎng)成記》的原始大陸上,也存在著四大元素,它們分別是天空、大地、海洋和混沌。勇者們想要取得元素的力量,還需要經(jīng)過(guò)元素之塔的歷練,而四大元素對(duì)勇者們的認(rèn)可和給予的力量,則都集中在“元素紋章”上。今天我們就來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)有關(guān)元素的系統(tǒng)和玩法。
四大元素對(duì)應(yīng)著四個(gè)元素之塔,每天四大元素會(huì)輪換開(kāi)啟,開(kāi)啟時(shí)間為12點(diǎn),65級(jí)及以上的勇者就可發(fā)起對(duì)元素塔的挑戰(zhàn)了。戰(zhàn)斗的規(guī)則大體是和主線關(guān)卡類似的,需要注意的是下面幾點(diǎn)。
首先,挑戰(zhàn)特定元素塔,其對(duì)應(yīng)的元素類型必定觸發(fā),但在初始狀態(tài)下,滿足一定等級(jí)和戰(zhàn)力也是可以打幾層的。第二,相應(yīng)的元素攻擊,會(huì)對(duì)怪造成400%的傷害,所以想打高層還是得注意提升元素紋章的等級(jí)。第三,本玩法支持組隊(duì)帶人,但不能相差太多。具體以元素塔層數(shù)為準(zhǔn),雙方元素塔最高層數(shù)相差20以內(nèi)可以組隊(duì)。
元素塔的獎(jiǎng)勵(lì)自然是和元素紋章密切相關(guān)的,紋章自然也能大大加強(qiáng)勇士們?cè)谠厮锏膽?zhàn)力。紋章的養(yǎng)成包括基礎(chǔ)的升級(jí)境界、覺(jué)醒和共鳴?;A(chǔ)升階提升的是元素傷害和生命上限,覺(jué)醒則能帶來(lái)更全面的加成,需要留意的是要先點(diǎn)滿外圈的天賦才可以點(diǎn)中間的主天賦,然后進(jìn)一步覺(jué)醒再開(kāi)啟下一階段。共鳴則需要不同的紋章達(dá)到特定階級(jí),帶來(lái)全元素屬性的大量加成。
再回頭說(shuō)說(shuō)元素對(duì)普通戰(zhàn)斗的影響。其它關(guān)卡中,四種元素會(huì)有一定概率觸發(fā),也就是覺(jué)醒和共鳴里涉及的屬性“xx元素概率”,傷害會(huì)以四種元素對(duì)應(yīng)的顏色表示,加過(guò)相關(guān)點(diǎn)的勇者可以留意一下。對(duì)于大多數(shù)勇者們來(lái)說(shuō),元素塔打到一定層數(shù)后,每天記得進(jìn)去一下,混個(gè)“低保”來(lái)升級(jí)紋章,就是不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,要是有大佬一直往上帶就更輕松啦~
好啦,上面就是關(guān)于元素和紋章較為詳細(xì)的介紹了~勇者們看到這篇文章的時(shí)候開(kāi)啟的是什么元素塔呢?還希望大家都能在元素塔里獲得不錯(cuò)的戰(zhàn)果哦~
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今天份的曝光時(shí)刻到!各位久等啦!
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元素之塔是《口袋決斗》中的核心玩法之一,與其他玩法不同的是,元素之塔是一個(gè)可以不斷通關(guān)挑戰(zhàn)的地圖!
在元素之塔內(nèi),訓(xùn)練家們可以調(diào)整自己的出戰(zhàn)隊(duì)伍,然后進(jìn)入充滿機(jī)會(huì)的元素之塔內(nèi)部,通過(guò)激烈的戰(zhàn)斗擊敗所有層數(shù)的對(duì)手和精靈,來(lái)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!不過(guò)值得一提的是,越往上,難度越高!沒(méi)有準(zhǔn)備完全的話,很有可能一不小心被擊敗哦。
元素之塔是一個(gè)可供訓(xùn)練家挑戰(zhàn)、訓(xùn)練和收獲物資的地方,通過(guò)研究所可以最快的熟悉自己的精靈,也可以收集到大量的道具、素材。戰(zhàn)斗過(guò)程有趣不枯燥,是非常棒的一個(gè)玩法!訓(xùn)練家們,記得一定來(lái)挑戰(zhàn)!
怎么樣,看完這些你的冒險(xiǎn)之心是不是已經(jīng)開(kāi)始躍動(dòng)?別著急,更多新內(nèi)容即將揭曉!
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元素之塔:
1) 元素之塔中有四個(gè)副本:火之試煉、冰之試煉、光之試煉、暗之試煉。
2) 四個(gè)副本都有特定的開(kāi)放時(shí)間,開(kāi)放時(shí)間如下:
a) 火之試煉的開(kāi)放時(shí)間是每周一、三、五、日 5:00 開(kāi)啟。
b) 冰之試煉的開(kāi)放時(shí)間是每周二、四、六、日 5:00 開(kāi)啟。
c) 光之試煉的開(kāi)放時(shí)間是每周一、三、五、日 5:00 開(kāi)啟。
d) 暗之試煉的開(kāi)放時(shí)間是每周二、四、六、日 5:00 開(kāi)啟。
3) 四種類型的副本怪物技能攻擊都是帶有元素傷害的,挑戰(zhàn)元素之塔中的副本,建議兵種穿上對(duì)應(yīng)的屬性抗性裝備。
4) 每次挑戰(zhàn)副本勝利后都需要扣除6點(diǎn)的體力值。
5) 元素之塔中的副本每天可進(jìn)入次數(shù)是5次。
6) 玩家祝福需要大量的祝福靈石,元素之塔是主要產(chǎn)出祝福靈石的活動(dòng)副本,玩家可以挑戰(zhàn)元素之塔獲得更多的祝福靈石哦。
活動(dòng)副本掃蕩:
1) 活動(dòng)副本不單止要通過(guò)3星,還需要玩家達(dá)到一定的VIP等級(jí)才可以開(kāi)通。
2) 活動(dòng)副本達(dá)到3星后,玩家的VIP等級(jí)達(dá)到9級(jí)時(shí)可以開(kāi)通皇家獵場(chǎng)的掃蕩功能,玩家的VIP等級(jí)達(dá)到11級(jí)時(shí)可以開(kāi)通元素之塔的掃蕩功能。
3) 一旦開(kāi)通活動(dòng)副本的掃蕩功能,玩家便能享受快速通過(guò)副本獲得獎(jiǎng)勵(lì)的待遇哦,可以為玩家節(jié)省不少時(shí)間呢。