飛刀刺客是陷阱刺客的一個分支,因此只要學會刺客的操作就很容易上手了。成型也非常簡單只需要把三個主力技能點滿即可,后期點數(shù)非常充??梢宰杂煞峙洹Qb備方面要求也很低只需要很少的打造成本就有不俗的戰(zhàn)斗力,完全可以高效率的完成開荒期的所有任務。飛刀刺客的適用性很廣,不存在所謂的場景限制。刀刃守衛(wèi)技能的施法方式非常獨特,它的彈道軌跡會在角色和鼠標中間不斷來回移動。
刀刃守衛(wèi)屬于直線aoe技能并且目標位置比較固定,對于移速較慢的怪物十分有效。傷害比較吃技能等級,武器反而沒那么大的作用,需要注意的還有命中率的問題。使用技能不會消耗武器耐久度,如果學習了爪精通可以提升傷害以及命中率。刀刃之怒是主攻技能之一可以無視角色當前的攻速,同樣不會消耗武器耐久。該技能的被動效果是提供大量的準確率加成,不過爪精通對此無效,在大部分情況下該技能是輸出核心尤其是在運動戰(zhàn)中。
刀刃之盾技能在角色物抗高吸血能力強的時候很實用,有時候甚至能作為加血手段使用。不過該技能需要耗費武器耐久,并且還不能夠裝備無形武器。上述三個技能互相可以聯(lián)動必須得加滿,其他的技能組合比較隨便,如果戰(zhàn)斗時需要經(jīng)常破敵人的物防,可以選擇升級毒牙或者影子大師技能。飛刀刺客只考慮走敏捷或者力量兩種屬性流派,力量加點對于裝備的要求更低但是對操作的要求較高。敏捷加點則可以裝備爪武器攻擊,不過這兩種加點方式都需要至少點一百點體力值保證基礎生存。