由人氣網(wǎng)絡小說改編、以“惡役千金”題材為核心的角色扮演游戲《Etrange Overlord》近日確認將推出中文版本,開發(fā)與發(fā)行團隊同時公布了有關游戲故事背景、角色設定、系統(tǒng)機制與本地化方向的首批資訊。官方表示,本作保留原作的黑色幽默與反套路設定,玩家將扮演被標簽為“惡役千金”的女主角,透過在所謂“地獄”般的世界中橫掃阻礙、建立權(quán)勢與勢力,體驗一段與原作情節(jié)相呼應卻在玩法上大幅延展的互動旅程。官方并未公開確切發(fā)售日,但已確認中文化內(nèi)容正在進行中,目標是讓中文玩家能在不失原著風味的前提下,獲得順暢且貼切的游戲體驗。官方公告指出,本次中文化涵蓋界面文字、劇情對話、技能說明與菜單系統(tǒng),且將邀請資深本地化團隊參與潤色,確保語言語感與角色性格表達的還原度。
游戲在世界觀構(gòu)建上延續(xù)小說中的反英雄設定:故事發(fā)生于一個由貴族、教會、陰影勢力等復雜力量交錯的奇幻世界,女主角雖被標記為“惡役千金”,但其真實動機、背景與抉擇會在劇情推進與玩家操作下逐步解鎖。官方說明,游戲并非簡單地將原小說情節(jié)照搬,而是在保有關鍵劇情節(jié)點與人物關系的同時,透過分支任務、互動選項與多結(jié)局設計,讓玩家得以親自體驗并影響女主角從“被動受害者”到“掌握命運”的轉(zhuǎn)變軌跡。原作中常見的諷刺與黑色幽默也將在對白與支線任務中保留,配合游戲化的情節(jié)推進方式,呈現(xiàn)不同于閱讀體驗的代入感。
公告釋出了數(shù)位主要角色的初步設定稿與立繪:女主角維多利亞(或譯名視本地化而定)以既有貴族氣息又帶有挑戰(zhàn)傳統(tǒng)的服飾造型示人,其表情設計兼具冷峻與暗藏機鋒,符合“惡役千金”既令人畏懼又耐人尋味的形象。此外,公告中還介紹了數(shù)名與女主角關系密切的配角,包括表面忠誠實則心機深沉的家族執(zhí)事、青春懵懂但具潛力的盟友、以及與女主角命運糾纏的宿敵貴族。官方特別強調(diào),每位人物在本作中都將擁有獨立的支線任務與羈絆發(fā)展,玩家的選擇會影響好感度與后續(xù)情節(jié)分支,從而引導出多樣化的劇情走向與結(jié)局。
開發(fā)團隊透露戰(zhàn)斗與策略要素將是本作的重點之一?!禘trange Overlord》采用回合制戰(zhàn)斗并融入策略與資源管理要素,除了傳統(tǒng)兵種與技能配置外,玩家需經(jīng)營領地資源、招募與訓練部下,并在外交與陰謀系統(tǒng)中進行權(quán)力布局。所謂“地獄大開無雙”的表述,既暗指主角在戰(zhàn)場或勢力擴張上極具壓制力,也指劇情中將出現(xiàn)大量由玩家主導的戲劇化復仇或權(quán)力斗爭場景。官方說明部分特殊技能與“主場效應”機制:當玩家在自己控制的領地或關鍵劇情節(jié)點發(fā)動技能時,相關能力會獲得增強效果,鼓勵玩家通過擴張勢力來獲取戰(zhàn)術優(yōu)勢。與此同時,團隊指出,部分高難度任務與挑戰(zhàn)會要求玩家在謀略、隊伍搭配與資源分配間取得平衡,使游戲在策略層次上具備持續(xù)性挑戰(zhàn)性。
官方特別提出幾項本地化原則:保持原著獨特的語氣與幽默感、確保人物對白在中文語境下的自然流暢、并對文化差異敏感內(nèi)容進行妥善處理以避免誤解。中文版本還計劃在語音與配樂安排上提供選擇:保留原聲并配中文字幕,或在條件允許下推出中文配音以提升代入感;具體配音陣容與是否同步推出,將依發(fā)行計劃另行公布。此外,開發(fā)者透露在中文版本中將增設更詳盡的新手引導與界面提示,以幫助尚未接觸過原作的玩家快速理解世界觀與玩法核心。
本次公開的資訊也包含社區(qū)互動與測試預告的相關信息:官方表示在后續(xù)階段將展開封測或公開測試(視地區(qū)而定),并計劃邀請部分核心粉絲與媒體參與試玩,以收集回饋并據(jù)此優(yōu)化游戲平衡與文本翻譯。為維持玩家期待,團隊將通過官方社群逐步釋出更多角色、關卡與系統(tǒng)細節(jié),且明確承諾會在推出前公布詳盡的系統(tǒng)說明與操作教學。官方同時提醒玩家,目前公開的數(shù)值、文本與系統(tǒng)名稱仍可能在后續(xù)開發(fā)過程中進行調(diào)整,正式版內(nèi)容將以最終公布為準。
《Etrange Overlord》中文版的推出為中文玩家?guī)碇苯咏佑|原作世界的機會,且透過游戲化設計提供更多互動選擇與策略深度。后續(xù)有關發(fā)售日、平臺、定價、配音陣容與測試參與方式等詳情,官方將陸續(xù)在后續(xù)新聞稿與社群公告中釋出。對該作感興趣的玩家與媒體可持續(xù)關注官方渠道,以取得最新的上市與測試信息。
《SGS Overlord》是一款回合制策略游戲,于今日(4月2日)登陸Steam平臺,并將于6月6日正式發(fā)售,游戲支持簡體中文。
游戲介紹:
《SGS Overlord》講述了第二次世界大戰(zhàn)中規(guī)模最宏大的兩棲作戰(zhàn)行動,即諾曼底登陸。在這場歷時兩個月的戰(zhàn)役中,玩家將面臨德軍的頑強抵抗和艱巨挑戰(zhàn)。玩家的任務是能否在德軍反擊之前取得關鍵突破?或者是否能夠如隆美爾所期望,在海灘附近成功粉碎盟軍的登陸?玩家將扮演決策者的角色,制定戰(zhàn)略并指揮部隊,決定整個戰(zhàn)役的走向。
游戲特點:
游戲的目標是再現(xiàn)諾曼底戰(zhàn)役的不同階段,既可以是涵蓋整個實際持續(xù)時間的完整大戰(zhàn)役,也可以是在不同起點設置的不同持續(xù)時間的短場景
游戲截圖:
游戲介紹:
這是第二次世界大戰(zhàn)中規(guī)模最大的兩棲作戰(zhàn)行動,也是在諾曼博卡奇地獄中進行的為期兩個月的戰(zhàn)役。您能否在德軍恢復之前取得決定性的突破?或者您能否如隆美爾所愿,在盡可能靠近海灘的地方成功粉碎盟軍的登陸?
游戲特點:
游戲的目標是再現(xiàn)諾曼底戰(zhàn)役的不同階段,既可以是涵蓋整個實際持續(xù)時間的完整大戰(zhàn)役,也可以是在不同起點設置的不同持續(xù)時間的短場景,例如
大戰(zhàn)役:整個戰(zhàn)役,從6月6日的首次行動開始,直到8月的最后幾天。該戰(zhàn)役場景持續(xù)30輪,每輪3天(1944年6月6日至9月3日)。[30個回合]
登陸:該場景涵蓋戰(zhàn)斗的第一周,包括海灘登陸和最初的突圍計劃。該計劃的宏偉目標能否及時實現(xiàn)?還是德軍會拖延攻勢?本場景持續(xù)3個回合(1944年6月6日至15日)[3個回合]
卡昂戰(zhàn)役:由于在行動的最初幾天未能攻占卡昂,盟軍不得不進行一場殊死的持久戰(zhàn)來奪取這座重要城市。德軍的抵抗非常激烈,他們幾乎成功推進,因為他們計劃發(fā)動一次巨大的裝甲反攻,將敵人逼回海邊,但這一計劃從未實現(xiàn)。本場景持續(xù)一個月(從1944年6月7日至7月19日)。[14個回合]
爭奪瑟堡:奪取一個裝備齊全的深水港對追擊戰(zhàn)至關重要,而可能的目標只有一個:瑟堡。盟軍能否及時抵達,或者德國人是否會在該港口防守足夠長的時間,從而給敵軍造成后勤方面的噩夢?本場景持續(xù)4周(1944年6月6日至26日)。[7個回合]
眼鏡蛇行動:該場景涵蓋了巴頓和布萊德利率領的美軍在阿夫朗什(Avranches)粉碎德軍前線后,最終從諾曼底突圍的著名行動。該場景持續(xù)兩周(1944年7月25日至8月3日)。[3個回合]
法萊斯口袋:該場景包括德軍8月在莫爾坦(Mortain)的反攻失敗以及盟軍隨后的反應,盟軍的反應幾乎導致德國國防軍在該戰(zhàn)區(qū)全軍覆沒。該場景持續(xù)兩周(1944年8月7日至21日)。[3個回合]
規(guī)模游戲中雙方的陸地部隊規(guī)模均為旅級或師級,也有小型部隊(如守備部隊、地方防御部隊......)。只有盟軍一方的空軍和海軍支援部隊是以集團為單位的。
其他項目,如防御工事和補給單位[馬車和倉庫]也大量存在。
平衡雙方都沒有特別的優(yōu)勢。只要抓住雙方的強項和弱點,就能讓雙方都玩得開心。這里有詳細的場景信息表,可幫助您進入游戲。
一名玩家代表德軍(德國國防軍的各種陸軍部隊(德國陸軍和德國空軍)或武裝黨衛(wèi)軍),另一名玩家則指揮一系列美國、英國、加拿大、波蘭和法國部隊(還有更多,如比利時皮隆旅或挪威第99營)為盟軍作戰(zhàn)。
德軍有許多優(yōu)秀的部隊,但在空中支援方面一無所獲,不過他們可以得到許多隨機增援部隊、一些堅固的防御陣地,最重要的是,他們可以從諾曼底地形的防御優(yōu)勢中獲益,那里的沼澤、樹林、森林,尤其是臭名昭著的"諾曼底沼澤"(Bocage Normand),都為他們提供了強有力的保護。在某些關鍵時刻,他們將擁有局部優(yōu)勢和有利條件,可以使盟軍陷入非常困難的境地。
盟軍部隊及其巨大的空中優(yōu)勢必須及早守住并奪取關鍵點,首先是聯(lián)合灘頭陣地,并通過守住港口確保安全的補給來源。除非德軍巧妙地利用糟糕的地形和天氣,并保存實力,否則增援和數(shù)量將決定勝負。
要特別注意天氣(妨礙空中優(yōu)勢)和補給(主要影響盟軍)的重要性。在現(xiàn)實中,這兩方面都可能使戰(zhàn)役看起來更像一戰(zhàn)中的陣地戰(zhàn),而不是預期中的快速而強大的閃電戰(zhàn)。
游戲時間預計游戲時間:1小時至數(shù)小時不等...
喜歡的一方:無。
最難玩:盟軍
游戲截圖:
很多小伙伴知道圣獸之王steam上叫什么名字,其實steam中叫做Unicorn Overlord,但是steam目前暫時還不會發(fā)售,游戲目前只有掌機,具體關于圣獸之王steam名稱介紹,大家可不要錯過下面的介紹哦。
圣獸之王steam上叫什么名字
答:Unicorn Overlord
Unicorn Overlord游戲介紹:
1、這是一款Atlus、香草社聯(lián)合制作的游戲。
2、游戲中你將和伙伴一起與邪惡對抗。
3、游戲的戰(zhàn)斗風格非常有趣,開放式自由探索的地圖是你不容錯過的體驗。
Unicorn Overlord發(fā)售平臺:
1、游戲?qū)l(fā)售于ps4、5,switch以及xbox平臺。
2、目前steam將不會發(fā)售,我們只能通過掌機或者模擬器體驗。
關于圣獸之王steam上叫什么名字的問題解答介紹,小編就分享到這里了,希望能幫到大家。九游網(wǎng)站也會持續(xù)更新熱點資訊,手游攻略等熱門內(nèi)容。大家喜歡的話,歡迎收藏本站哦。
Stellaris群星目前已經(jīng)更新了Overlord領主DLC,新版本追加了部分新起源,下面一起來看看Stellaris群星Overlord領主DLC內(nèi)容一覽
實現(xiàn)您的偉大設計
《Stellaris》的全新完整擴展包 Overlord,能取得全新功能,將帝國解鎖至嶄新層次。引導充滿潛在臣民的星系走向榮耀,或?qū)⑵湔鞣?。新機制提供許多方式讓您專攻帝國內(nèi)的附庸角色、將新星球與臣民納入統(tǒng)治,還有全新的巨構(gòu)建筑以更快速度進一步保護您的權(quán)力。
無論您是在旗艦的艦橋上還是在壯麗母星的富裕首都統(tǒng)治銀河,Overlord 都會授予您以下的領導天賦:
規(guī)則由統(tǒng)治者制定:
· 新的附庸機制可讓您定義新臣民的角色,打造新的專家帝國來培養(yǎng)經(jīng)濟強權(quán)、軍事專家和技術開發(fā)者。在各附庸國間談判或要求簽署合同和協(xié)議來規(guī)劃眾多不同星球的未來,并從中獲益!
星際聯(lián)盟 (在您的統(tǒng)治之下):
· 找出散布在星際間的帝國并與他們結(jié)盟!探索廣大的銀河時,您將遇到更多獨特的外星物種,包括神秘的虛境行者、軍國主義雇傭兵和狡詐的打撈艦。您會與他們建立互利關系并享有專屬的服務,還是他們會屈服于您的武力統(tǒng)治?
五種新起源等著您來統(tǒng)治:
· 帝國封邑:您現(xiàn)在只是專家帝國,但是某天,銀河可能會需要新的統(tǒng)治者... 那個人會是您嗎?· 射向星際:有人在您母星附近發(fā)現(xiàn)了量子彈射器 (Quantum Catapult) 的殘骸,如果您的人民夠聰明,能將其重新啟動的話,會解開什么秘密呢?
· 地底人:您的物種適應了地下生活,擅長挖礦與考古??纯催h在地表之上的地方有什么正等待著您!
· 虛境導師:與稱為虛境行者的好奇靈能者打好關系,讓您的帝國學會一兩種擴展心靈的方式!
· 始祖蜂巢:在您的領導下,這個蜂巢思維帝國可做到比以前更多的事... 但如果沒有您的指引,蜂巢將走向滅亡!
策劃未來并展示您的力量:
· 新加入的科技可讓您的帝國取得優(yōu)勢,進而在銀河系中成為主導勢力。
· 星環(huán)基地可大幅提升您的影響力 (與防御力),將您的星球勢力擴展到太空以外的地方。
· 超空間中繼器可讓您的艦隊比起以往更快地在星際中履行您的意志。
· 量子彈射器可提供全新方式,讓您投放軍力時能在銀河中更快做出反應,但這對您的艦隊而言是一趟有去無回的旅途!
· 可激勵您成就大事的四首全新樂目
附庸特化
有了《Overlord》,你可以為你的附屬國指定附庸特化。每種附庸的特化分別都有各自的焦點:戍邦,著重防衛(wèi)和軍事實力;勘探邦,專職收集資源和生產(chǎn);以及學邦,致力推動科學進步。
每種特化都會隨著時間的推移而升級,為你及你的附庸解鎖一些專屬于這些附庸特化的獨特新能力。
每種特化都會隨著時間的推移而升級,為你及你的附庸解鎖一些專屬于這些附庸特化的獨特新能力。但請注意:附庸現(xiàn)在有忠誠度這一數(shù)值,不忠誠的附庸可能會向其他帝國秘密效忠。倘若你讓他們抓住機會,就會發(fā)現(xiàn)你已身陷他們的效忠戰(zhàn)爭。
地產(chǎn)
地產(chǎn)是一種由宗主國擁有但建造在附屬國行星上的建筑?!禣verlord》中包含了一系列新的地產(chǎn)建筑,當然也可以讓你在一個附庸的宇域中建造復數(shù)個地產(chǎn)。
地產(chǎn)還可以改變附屬國對你的態(tài)度,所以請謹慎抉擇:要成為一個施恩型的宗主國,或是牢牢牽住拴著附庸韁繩,這一切都由你自己的行動來決定。
全新城邦
《Overlord》中共有三種全新的城邦:神秘的虛境行者、勤奮的打撈者城邦以及勇于進取的傭兵城邦。
虛境行者可以收取一定報酬,潛入虛境以預測你的命運。他們變化無常,因此他們對你的帝國是福是禍難以確定。如果取得他們的信任,他們可能會給予你購買虛境信標的機會,可以使你的艦船通過虛境抄近道。
打撈者城邦 對工程學有與生俱來的渴求。他們樂意接手你的“身經(jīng)百戰(zhàn)”的星艦,并會為此機會給予你報酬。同時他們也時常有許多二手艦船供你購買,還能提供一種獨特的增加維修速度的恒星基地建筑,以及打撈你的殘骸,等等等等。
傭兵城邦與我們以往所熟知的城邦有所不同。他們是由你親手決定組建,而不是在浩瀚宇宙中發(fā)現(xiàn)的。在《Overlord》中,當你的艦船跟不上時代的步伐時,你可以不把他們送去拆解,而是可以將他們組建成傭兵城邦,他們將繼承這批艦船,并放下國籍,為能量幣而戰(zhàn)。
巨型結(jié)構(gòu)
巨型結(jié)構(gòu)的一向詬病是總出現(xiàn)在游戲的大后期?!禣verlord》添加了三種新的對科技樹要求早于“巨型工程”的巨型結(jié)構(gòu)來解決這個問題。超空間中繼器可以加速帝國內(nèi)的航行,量子彈弓可以將你的艦隊單程投送至大半個星系之外,而星環(huán)基地可以讓你在恒星系中擁有更多的恒星基地,或是為其環(huán)繞的行星提供加成。
超空間中繼器建造在有超空間航道相連的兩個恒星系時,可以讓期間的航行變得飛快。你的艦隊將不再需要跨過整個星系去往航道入口,而是直接進入中繼器網(wǎng)絡,以超空間中繼器為跳板在國土內(nèi)快速跳躍。你也可以將超空間中繼器鋪設到你附庸的宇域,以及借助盟友的中繼器網(wǎng)絡航行。
量子彈弓可以讓其擁有者將選定的艦隊跨越遙遠的距離發(fā)射出去。但這一操作并不精確,發(fā)送多支艦隊會讓他們散布在一定的區(qū)域內(nèi),甚至會出現(xiàn)在未探索或者關閉邊境的區(qū)域,而不能如你預想的一般準確地在敵人的首都天降神兵。
星環(huán)基地可以讓你建得比以往更“高”。星環(huán)基地上的設施可以建造艦船、優(yōu)化其環(huán)繞的行星的生產(chǎn),甚至拓展這顆行星的居住空間。
起源
帝國封邑起源中,你的帝國早在發(fā)展出超光速航行之前就遭遇過一個高級物種,并向其臣服。如今你已發(fā)現(xiàn)了突破光障的手段,而你的宗主國也給予了你選擇自身特化的權(quán)利。你會對宗主國忠心耿耿言聽計從,或是掙脫桎梏成為新一代霸主?
虛境導師起源中,你的物種在一個虛境行者城邦的影響下生活了很長時間,你的物種則演化出了潛在的靈能。在你邁向繁星的第一步,他們也教會你如何建造虛境信標,給予你你跨過虛境的捷徑。
你的先祖在夜空中仰望神秘的條帶數(shù)個紀元,直至它們逐漸熄滅。在射向星際起源中,你可以發(fā)現(xiàn)一座制造這些神秘條帶的設施,并探索發(fā)現(xiàn)留下這座損毀的量子彈弓的帝國的故事。
地底人讓你以一個被迫向地下發(fā)展的物種開始游戲。無論是尋求庇護或是躲避天敵、阻擋有害射線或是在大氣風暴中尋求避風港:你的物種已經(jīng)在地下生活了無數(shù)世代。厭倦了在母星的地下享用無盡的礦藏,你的物種將眼光投向了星辰。無論你尋找到的行星是何種氣候,你的物種都能夠迎接挑戰(zhàn),畢竟這也是世世代代所積累下的能力。
使用先祖蜂巢起源解鎖子嗣領袖的能力。在恒星基地建造獨一無二的建筑,讓一群監(jiān)管者來駕駛艦船、掌控戰(zhàn)斗。你的領袖能夠從蜂巢思維中獲取集體經(jīng)驗,并將這些知識融入自己的決策過程,使他們能夠獲取個體思維無法企及的經(jīng)驗和知識深度。先祖蜂巢還能將星域作為附庸釋放,讓其中一個子嗣領袖進行統(tǒng)管。