《憤怒的小鳥》、《水果忍者》、《植物大戰(zhàn)僵尸》這三款手游或許很多年輕的玩家未曾聽說過,但事實上在十年前,iOS與Android開始改變世界的時候,這是當時裝機量最高的三款手游,可謂是風靡全球。
不過如今這三個游戲幾乎再也聽不到它們的消息,事實上《憤怒的小鳥》系列之后又推出過很多續(xù)作,卻也只能輝煌一時,便迅速歸于沉寂,只能說玩家對于這個玩法已經(jīng)玩膩了。
而我最近在逛biubiu的時候,卻意外發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)在今年3月上架IOS的《憤怒的小鳥AR》居然有了安卓版本,于是下載試玩了一番,發(fā)現(xiàn)在物理模擬玩法與AR玩法結(jié)合之后,竟然產(chǎn)生了不一樣的化學反應,下面就來看看這是一款什么樣的游戲,究竟有沒有趣。
游戲啟動后會自動打開攝像頭,尋找一處帶有花紋沒有反光的平面,以便將游戲環(huán)境設(shè)置在一個穩(wěn)定的舞臺上??梢允堑孛?,也可以是桌面。個人比較推薦放在桌面上,以便于觀察。放地面上也可以,但是某些角度必須蹲下來才能看到,玩起來會比較累。
距離不可設(shè)置得過遠也不可過近,綠圈為最佳。
如果設(shè)置得過遠,你小鳥也是有彈射距離的,你會很難打中建筑物,這一點也是相當真實了。
設(shè)置好舞臺,那么你就可以從任何一個角度去觀察這個游戲,這一點讓我覺得十分驚艷。我既玩過《Pokemon GO》,也玩過Steam VR,還玩過真正的裸眼3D游戲機3DS,能做到這種通過改變角度來觀察游戲建模的,也只有VR了。而由此誕生的新玩法,讓我十分期待。
游戲的基礎(chǔ)玩法跟以前沒什么區(qū)別,只是從2D換成了3D,而且直接進化到VR 3D的級別。如下圖所示,你既可以俯視豬城,也可以仰視,這一點在游戲的攻略上,非常重要,因為很多隱藏都需要從多個角度觀察才能發(fā)現(xiàn)。
比如說某些關(guān)卡中隱藏的彩蛋,一開始你是看不到的,你需要從各個角度去觀察,才能找到這枚彩蛋。而每個大關(guān)卡中都有有三個隱藏彩蛋,提高你的過關(guān)分數(shù)。
跟原作一樣,向下拖動就相當于拉開彈弓,松手即可射出小鳥。但是又有不同之處,落點的預測曲線只能以第一人稱視角去判斷,這就導致了你很難判斷出小鳥的落點位置。
不過這里有一個小技巧,預測曲線在移動的過程中你會發(fā)現(xiàn)它有明暗變化,這通常代表能否擊中目標,如果預測落空的話,曲線就會黯淡下去。
每個大關(guān)卡都設(shè)計了一系列的小關(guān)卡,跟以前一樣,也是三星過關(guān),并且判斷標準也沒有變化,建筑物損壞越多,使用的鳥越少,則過關(guān)分數(shù)越多。每達到一定階段分數(shù),就可以獲得一星。而星星可以用來解鎖新的大關(guān)卡。
想要盡可能三星通關(guān)并不簡單,你必須找到一個可以直接搗毀豬窩的支撐點,只要摧毀了這個支撐點,就能讓整個豬窩崩潰坍塌。但是并不是擊中支撐點就一定能造成崩潰的效果,也得靠一定的運氣。
甚至有的時候即使一彈通關(guān),建筑物毀壞得數(shù)量不夠,也很難拿到三星。好在后續(xù)關(guān)卡解鎖所需星數(shù)要求并不高,即使沒拿到三星也可以暫時先跳過不管,以后再回過頭研究最佳三星打法。
比較遺憾的是,游戲中只設(shè)計了三種鳥,基礎(chǔ)的紅胖鳥,打擊力最強;黃色的香蕉鳥,射速最強;黑色的爆彈鳥,落地一定時間后會爆炸。每關(guān)你可以使用的鳥都是預設(shè)好的。
說了這么多,那么AR玩法跟傳統(tǒng)玩法有什么區(qū)別呢?舉個例子來說,下圖畫面中的這一關(guān)重點是要擊破氣球,讓鐵板砸死下方的豬BOSS。所以你必須切換不同的角度,擊破拴住鐵板的氣球,而這在2D玩法里顯然是做不到的,這是游戲最大的亮點所在。
另外游戲里還新增了一個有趣的機關(guān)叫吹風機,它會將上方的建筑物直接吹到天上,就連你射出的小鳥也不例外。而從空中跌落下來的建筑材料,往往可以直接砸死下方的豬豬們,這個游戲平添了些許樂趣和不確定性。
不同的大關(guān)卡所包含的小關(guān)卡都有自己的風格,有的是難以破壞的石頭建筑,有的是脆弱的冰塊建筑,每一種關(guān)卡都有自己的特點和攻略方法,這也是游戲的趣味所在。
評價
這款游戲雖然玩法上跟以往沒有什么不同,但是與AR這個新概念玩法結(jié)合之后,趣味性大增。這可不是簡單的從2D過渡到3D,是讓你真的有一種身臨其境的感覺,仿佛你的面前有一座真實的豬城,而你要以手機為弓,在虛擬的世界中攻打這座城池。
不過AR玩法依然是一個不太成熟的游戲模式,最大的問題就是人們習慣了捧著手機躺在沙發(fā)上舒舒服服的玩游戲,而這個游戲卻需要你不斷地走動,或站或蹲地去觀察每一個角度每一個細節(jié),我玩了兩個小時下來,累得手臂酸疼,這一點還是比較破壞游戲體驗的。
目前這款游戲僅在國外發(fā)售,不過可以在biubiu上下載體驗,僅限安卓版。蘋果上也有,但需要外服的賬號才行。
使用設(shè)備:Realme RMX1901
體驗時間:約3小時
文章作成時版本:1.1.2.57453
語言:簡體中文
直連:可以
我是單純喜愛游戲的自媒體人石秋瞳,不是什么小編。如果您覺得這篇文章對胃口,請務(wù)必關(guān)注我,您的關(guān)注對我非常重要,我將更有動力給大家推送其他有趣的游戲。
早在今年年初的時候,Rovio趁著十周年的勢頭以及虛擬現(xiàn)實的熱潮相繼推出了《憤怒的小鳥VR:豬之島》和《憤怒的小鳥AR:豬之島》,隨后AR版游戲率先登陸iOS平臺。如今《憤怒的小鳥AR:豬之島》正式上線安卓平臺。
《憤怒的小鳥AR:豬之島》將原作的經(jīng)典玩法與手機攝像頭相結(jié)合,玩家可以通過一種全新的視角來查看游戲,并將游戲中的3D建筑物覆蓋到現(xiàn)實世界中。不同于原作的傳統(tǒng)體驗游戲方式,在AR版本中玩家能夠?qū)⒄鎸崍鼍爸械?a linkid="22029">桌面、地面等作為游戲場景,AR技術(shù)可以將虛擬場景與現(xiàn)實場景進行融合,給玩家?guī)砀写敫械挠螒蝮w驗。
當然游戲的基本玩法上,《憤怒的小鳥AR:豬之島》還是遵循了原作的思路,都是玩家通過彈弓發(fā)射憤怒的小鳥,來攻擊綠豬居住的堡壘。此外與常規(guī)AR游戲一樣,玩家需要先掃描平面,讓游戲找到可以放置AR錨點的環(huán)境,然后將游戲界面疊加在真實環(huán)境之上進行“揍豬”之旅。
游戲過程中,我們需要在真實環(huán)境中的多個角度查看AR綠豬堡壘,尋找適合攻擊的弱點。同時,射擊的角度也是游戲的關(guān)鍵,比如游戲的第一關(guān)中,就需要玩家找到堡壘后方的一個隱藏入口,只要打中里面的一箱炸彈即可做到一發(fā)入魂!
不過就體驗來說,《憤怒的小鳥AR:豬島》并不支持空間感知或者遮擋功能,玩家并不能看到AR游戲內(nèi)容與真實環(huán)境的交互,說白一點的話,比如當搭建綠豬堡壘的箱子落到墻面或者從桌上落下時,可能就會直接消失或穿過,而非如同真實物體一樣有反彈效果。畢竟,虛擬現(xiàn)實再真實,它也是虛擬的~
《憤怒的小鳥AR:豬島》將經(jīng)典的怒鳥玩法與新潮的AR元素融合,在為游戲增加更多趣味的同時,也為該系列游戲的未來增添了更多的可玩性。目前該作已經(jīng)登錄安卓平臺,小伙伴們可以免費下載。