因在《博德之門3》中為“影心”配音而備受贊譽的演員jennifer english,在近期推出的rpg力作《光與影:33號遠征隊》中再度獻聲,出演女主角“瑪埃爾”。據(jù)videogamer報道,她在回顧游戲制作過程時透露,游戲中一段“令人心碎”的情節(jié),成為她職業(yè)生涯中最富挑戰(zhàn)性的表演之一。
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在參與節(jié)目Fall Damage的訪談時,Jennifer提到了游戲第二章的一個關鍵片段——當由Charlie Cox配音的角色古斯塔夫瀕臨死亡之際,瑪埃爾含淚說出那句連她自己都無法抑制情緒的臺詞:“我一直分不清你是我兄長,還是我的父親……但對我而言,你兩者都是?!?/p>
她深情地表示:“我真心熱愛那個場景。編劇寫出了極為動人的文字,與導演Guillaume的合作也令人難忘。我太愛這部作品了,即使現(xiàn)在以玩家的身份重新體驗,依然覺得它充滿魔力且獨一無二,每個細節(jié)都堪稱完美,絕對是10分滿分?!?/p>
她還強調,《光與影》的配音工作是一段讓她深感自豪的經(jīng)歷,并真誠希望玩家能夠感受到表演背后的情感力量?!艾敯柡途S爾索之間的幾場對手戲,是我從業(yè)以來最撕心裂肺的演出,”她補充道,“我為這段演繹,以及所有配音演員的共同努力,感到無比驕傲?!?/p>
因在《博德之門3》中飾演“影心”而廣受好評的配音演員Jennifer English,出演了最近發(fā)布的RPG佳作《光與影:33號遠征隊》,飾演女主角“瑪埃爾”。據(jù)videogamer報道,近日她在回顧游戲開發(fā)歷程時表示,游戲中有一段“令人肝腸寸斷”的劇情,是她職業(yè)生涯中最具挑戰(zhàn)的演出之一。
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在節(jié)目Fall Damage的訪談中,Jennifer提到游戲第二章中的一個關鍵場景——由Charlie Cox飾演的角色古斯塔夫臨終之際,瑪埃爾哽咽地說出那句令她自己都淚目的臺詞:“我一直分不清你是我的兄長,還是父親……但對我來說,兩者兼有。”
Jennifer動情地說道:“我真心熱愛那個場景。編劇寫出了最動人的劇本,和總監(jiān)Guillaume的合作令人驚嘆。我太喜歡這部作品了,哪怕現(xiàn)在以玩家的身份重玩,我依然覺得它無比神奇而獨特,每一個細節(jié)都是滿分,絕對是10/10?!?/p>
她還表示,為《光與影》工作是一次令人驕傲的經(jīng)歷,她衷心希望玩家們能像她一樣感受到表演的力量?!艾敯柵c維爾索之間的幾場戲,是我從業(yè)以來最痛徹心扉的演出,”她補充說,“我真的為這段表演以及所有演員的貢獻感到無比自豪?!?/p>
本周對Unknown Worlds Entertainment來說可謂風波不斷,該工作室領導層突然被撤換,由Steve Papoutsis接任CEO。盡管開發(fā)團隊向玩家保證日常團隊架構未受影響,但前創(chuàng)始人Charlie Cleveland仍在Reddit上發(fā)布了個人聲明。
Cleveland回顧了自己與Ted Gill和Max McGuire共同創(chuàng)辦工作室的過程,并表示他們“當初對讓《深海迷航2》進入搶先體驗階段感到無比興奮。許多二十年前就開始與我們并肩作戰(zhàn)的老成員為《深海迷航2》傾注了心血,如今還有不少因熱愛這款游戲、認同我們開發(fā)理念的新人才加入進來?!?/p>
盡管深知外界期望之高,Cleveland仍強調開發(fā)團隊“全心投入到這款作品中,付出的努力是顯而易見的。我們曾引領搶先體驗模式的發(fā)展,而我們的玩家社區(qū)似乎也和我們一樣熱愛這種方式。這是開發(fā)此類游戲的最佳方式?!闭蛉绱?,“本周發(fā)生的事情”才顯得“令人震驚”。
Cleveland說道:“我們知道這款游戲已經(jīng)準備好進入搶先體驗階段,我們也知道大家已經(jīng)迫不及待想玩了。原本我們以為這將是由我們自己做出的決定,但至少目前,這個決定掌握在Krafton手中。在經(jīng)歷了這么多年之后,卻發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)無法再參與親手創(chuàng)立的公司,這讓人心碎?!?/p>
Cleveland表示,團隊的首要任務始終是“為全世界最棒的社區(qū)制作出最棒的游戲。”他還暗示:“這并不是故事的終點?!?/p>
《深海迷航2》尚未公布搶先體驗的具體上線日期,但預計將于今年登陸Xbox Series X/S和PC,并首發(fā)加入Game Pass。由于發(fā)布日期最終將由Krafton決定,這或許意味著他們希望對現(xiàn)有版本做出調整。不過Unknown Worlds已重申,游戲將保持以單人模式為核心,提供可選的合作玩法,同時不會加入微交易、開箱、訂閱或戰(zhàn)斗通行證等內容。
Xbox Showcase展示會上,貝塞斯達旗下多款作品亮相并發(fā)布更新內容,但2023年發(fā)售的太空RPG大作《星空》(Starfield)卻完全沒有現(xiàn)身,這一現(xiàn)象令其忠實粉絲深感失望,并對游戲的未來產生疑慮。外媒GameSpot發(fā)文指出,《星空》的玩家正在“失去希望”。
許多玩家在社交平臺上表達了他們的擔憂。Reddit用戶“totallynormalpersonz”在IGN的報道中被引用,他寫道:“太令人失望了。現(xiàn)在關于《星空》的消息,除了創(chuàng)作俱樂部(Creation Club)內容以外,幾乎什么都沒有。Xbox展示會本應該是展示新內容的絕佳時機,但貝塞斯達似乎毫無興趣。如果他們真的已經(jīng)放棄了《星空》,指望社區(qū)來為他們創(chuàng)作內容,那我也不會感到驚訝。這對貝塞斯達未來的游戲項目來說不是個好兆頭。”
更讓玩家沮喪的是,同屬貝塞斯達的其他作品——《上古卷軸Online》和《輻射76》——都在展示會上獲得了不少關注,不僅推出了新內容和賽季更新,甚至還加入了釣魚系統(tǒng)。而《星空》此前官方曾承諾“2024年將是令人激動的一年”。
《星空》最近的一次更新是在5月,但內容主要是修復BUG和提升穩(wěn)定性,缺乏實質性的新內容。雖然玩家社區(qū)已經(jīng)制作出大量MOD,為游戲注入了新活力,但距離玩家最初期待的那場“穿越群星的偉大冒險”仍有不小差距。
回顧游戲發(fā)售初期,媒體與玩家的評價本就呈現(xiàn)出分歧。GameSpot編輯Michael Higham在評測中寫道:“盡管游戲充滿了對科學哲學的敬意,但其故事與角色卻描繪出一個平淡無奇、毫無生氣的未來太空?!彼J為《星空》未能提供一段連貫且令人難忘的RPG體驗。
目前,《星空》的后續(xù)DLC或大型內容更新仍未有明確消息。隨著官方保持沉默,玩家的不滿與失望情緒正逐漸升溫。貝塞斯達是否已經(jīng)將重心轉向其他項目?《星空》的未來,正在星海中逐漸模糊。
在人生的旅途中,我們每個人都會經(jīng)歷一段失落的時期。那些曾經(jīng)努力記錄下的點滴,仿佛隨著時間的流逝而逐漸褪色。工作中的挫敗感、人際關系中的誤解、夢想破滅后的空虛,都可能讓我們陷入深深的失落之中。然而,正是這些失落的記錄,成為了我們成長的契機。
在失落的階段,我們需要學會傾聽內心的聲音。不要急于否定自己,而是要允許自己去感受和接納這些情緒。通過書寫、繪畫或者任何形式的藝術表達,將內心的困惑和痛苦記錄下來。這些記錄不僅是一種宣泄,更是一面鏡子,映照出我們真實的自我。
當失落的情緒逐漸平息,我們開始意識到,真正的力量來自于內心的覺醒。綻放不是盲目地追求外在的成功,而是在接受自己脆弱的同時,勇敢地邁出改變的步伐。在這個過程中,我們需要培養(yǎng)一種積極的心態(tài),學會從失敗中汲取教訓,而不是被它擊垮。
綻放的過程需要耐心和堅持。我們可以從小事做起,比如每天給自己設定一個可以完成的小目標,并逐步實現(xiàn)它們。每一次小小的進步,都是向更好的自己邁進的重要一步。同時,也要學會欣賞生活中的美好瞬間,無論是清晨的第一縷陽光,還是朋友的一句鼓勵,都能成為我們綻放的動力源泉。
憤怒是一種強烈的情感,常常伴隨著不滿和怨恨。然而,如果我們能夠正確引導這種情緒,它將成為推動我們前行的強大動力。憤怒并不可怕,可怕的是我們無法控制它,讓它吞噬我們的理智和判斷力。
面對憤怒時,首先要承認它的存在,然后嘗試理解其背后的原因。是由于不公平的對待?還是因為未被滿足的需求?通過深入分析,我們可以找到解決問題的方法。將憤怒轉化為行動,投入到有意義的事情中去,這樣不僅能緩解負面情緒,還能讓我們變得更加堅韌和成熟。
心碎是一種刻骨銘心的經(jīng)歷,它讓我們感受到失去的痛苦和無助。但正是在這樣的時刻,我們有機會重新審視自己的人生,發(fā)現(xiàn)隱藏在傷痛背后的深刻意義。心碎并不意味著終結,而是一個新的起點。
在心碎之后,我們要學會放下過去,珍惜當下。與其沉溺于悲傷之中,不如把注意力轉移到如何讓自己變得更好上。可以嘗試學習一項新技能,結識志同道合的朋友,或者投身于公益活動。這些活動不僅能轉移注意力,還能幫助我們重建生活的信心和希望。
最終,所有的掙扎、努力和成長都將匯聚成成就的基石。成就不僅僅是外界的認可,更是內心深處的一種滿足感。當我們回顧過去的路途,會發(fā)現(xiàn)那些曾經(jīng)失落、憤怒和心碎的經(jīng)歷,其實都為我們今天的成就鋪墊了道路。
為了達成成就,我們需要制定明確的目標,并為之付出持續(xù)的努力。同時,也要保持靈活的態(tài)度,隨時調整策略以適應變化的環(huán)境。記住,成就不是一蹴而就的,它需要時間、毅力和智慧的積累。
總之,失落的記錄、綻放的勇氣、憤怒的力量以及心碎的領悟,共同構成了我們豐富多彩的人生畫卷。只有經(jīng)歷過這些階段,我們才能真正理解生命的真諦,并在其中找到屬于自己的位置和價值。