今天咱們來(lái)嘮嘮《坦克世界》里最硬核的玩意兒——坦克炮塔。這玩意兒說(shuō)白了就是坦克腦袋上那個(gè)能轉(zhuǎn)的鐵疙瘩,里頭裝著主炮、車(chē)長(zhǎng)、炮手,相當(dāng)于整輛坦克的"大腦"加"拳頭"。沒(méi)它?那你就是塊挨揍的鐵皮棺材!游戲里經(jīng)常聽(tīng)老鳥(niǎo)喊"賣(mài)頭""卡炮塔",說(shuō)的就是靠這玩意兒吃飯的騷操作。
炮塔可不光是鐵坨子,游戲里分好幾種款式。最常見(jiàn)的是旋轉(zhuǎn)炮塔,像德系虎式那種能360度轉(zhuǎn)圈的,懟人時(shí)候特別靈活;還有一種叫搖擺式炮塔,法系A(chǔ)MX 50B那種上下兩截的造型,俯角大得能當(dāng)鏟子用。最坑爹的是沒(méi)炮塔的TD,還有炮根那塊叫炮盾的區(qū)域。德系虎王炮塔正面250mm垂直裝甲,但炮盾下方有塊方形弱區(qū),專(zhuān)治各種不服。記住口訣:看到賣(mài)頭的,先瞄炮管根部,打不穿就換HE糊臉,反正不能讓他白嫖!
特殊炮塔玩花樣。多炮塔坦克算稀有物種,像FCM F1這種雙炮塔怪胎,雖然游戲里不常見(jiàn),但遇上記得優(yōu)先打主炮塔。最近測(cè)試服還出了個(gè)迫擊炮坦克,炮塔里藏迫擊炮模塊,屬于是WG整的新活。至于自動(dòng)裝彈的彈夾炮塔,法系流氓專(zhuān)屬,爆發(fā)完記得數(shù)他裝填秒數(shù),25秒真空期沖上去就是干!
最后給萌新劃重點(diǎn):玩重坦學(xué)會(huì)卡炮塔地形,玩中坦別傻乎乎對(duì)炮,玩TD沒(méi)炮塔就乖乖當(dāng)老六??纯茨切└呤忠曨l,哪個(gè)不是把炮塔玩出花的?記住,在《坦克世界》里,炮塔才是你的本體,車(chē)體只是移動(dòng)配件!
在《坦克世界》這款硬核坦克對(duì)戰(zhàn)手游中,火炮穿透力往往是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。一發(fā)能撕開(kāi)敵方裝甲的炮彈,遠(yuǎn)比十發(fā)跳彈更有價(jià)值。今天我們就來(lái)聊聊那些能讓對(duì)手裝甲變成紙片的穿甲猛獸,看看哪些坦克能讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上成為真正的"開(kāi)罐器"。
E100坦克殲擊車(chē):穿透力天花板說(shuō)到穿透力,就不得不提德系十級(jí)坦克殲擊車(chē)E100坦克殲擊車(chē),玩家們親切地稱(chēng)它為"大白兔"。這頭鋼鐵巨獸裝備了一門(mén)170mm口徑的巨炮,其APCR炮彈的穿透力達(dá)到了驚人的251毫米,是目前游戲中最高的穿透數(shù)值。這意味著即使是最厚重的十級(jí)重坦正面裝甲,在大白兔面前也像是紙糊的一樣。不過(guò)要注意的是,這門(mén)火炮的裝填時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),每一炮都要精打細(xì)算。
蘇系重坦IS-7:均衡的穿透好手如果你想玩重坦又不愿意放棄穿透力,那么蘇系IS-7絕對(duì)是你的不二之選。作為十級(jí)重坦中的常青樹(shù),IS-7不僅擁有2400點(diǎn)的高血量,其主炮的APCR炮彈穿透力也達(dá)到了250毫米。更重要的是,IS-7的炮塔正面裝甲厚達(dá)240毫米,這意味著它可以輕松實(shí)現(xiàn)"賣(mài)頭"戰(zhàn)術(shù),在掩體后只露出堅(jiān)不可摧的炮塔,用高穿透炮彈給敵人上一課。
法系彈夾車(chē)的穿透藝術(shù)法系坦克向來(lái)以獨(dú)特的彈夾機(jī)制著稱(chēng),而像洛林40t這樣的八級(jí)金幣車(chē)更是將穿透力與爆發(fā)完美結(jié)合。它的銀幣彈穿深超越了大部分同級(jí)重坦,配合六發(fā)彈夾可以在短短十幾秒內(nèi)傾瀉出近2000點(diǎn)傷害。山貓則是另一個(gè)異類(lèi),這臺(tái)輕坦裝備的90mm火炮每次射擊都會(huì)打出兩發(fā)炮彈,穿透力足夠應(yīng)付大多數(shù)同級(jí)對(duì)手。
新手友好選擇:蘇系TD線(xiàn)對(duì)于剛接觸游戲的新手玩家,建議從蘇系坦克殲擊車(chē)線(xiàn)開(kāi)始上手。這條科技樹(shù)從低級(jí)別就開(kāi)始提供不錯(cuò)的穿透力,而且隨著等級(jí)提升,SU-100、SU-152等車(chē)型都能讓你體驗(yàn)到暴力美學(xué)的快感。等你終于研發(fā)到十級(jí)的268工程時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它的AP炮彈擁有303毫米的恐怖穿透,幾乎可以擊穿任何你遇到的敵人。
穿透力的使用技巧記住,高穿透力只是成功的一半,合理的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用才是關(guān)鍵。面對(duì)傾斜裝甲時(shí),APCR炮彈會(huì)因?yàn)檗D(zhuǎn)正效應(yīng)不足而容易跳彈,這時(shí)候HEAT彈可能反而是更好的選擇。而像E100坦克殲擊車(chē)這樣的慢裝填車(chē)輛,則要注意把握每一次開(kāi)火機(jī)會(huì),確保每一發(fā)價(jià)值連城的炮彈都能命中敵人最脆弱的部位。
坦克世界AE 1期坦克怎么樣?AE有著全游戲最強(qiáng)的賣(mài)頭能力之一,不是因?yàn)樗念^無(wú)敵,而是因?yàn)樗娜觞c(diǎn)恰到好處。窩彈區(qū)和頭包總能讓你在他賣(mài)頭的時(shí)候試圖打他,而不是直接放棄。這給了AE出擊的機(jī)會(huì),而他出色的短機(jī)動(dòng),超強(qiáng)的擴(kuò)圈和穿深就能派上用場(chǎng)了。詳情請(qǐng)看坦克世界AE1期坦克的分析吧。
AE 1期
炮9.5/攻8/防8/耐8/應(yīng)7.5/適9
50/60
改裝:履帶/精度/×/退后
配件:硬化/輸彈/渦輪
優(yōu):卡點(diǎn),支援,抗壓/劣:不明顯。
壓制型卡點(diǎn)車(chē),大神殺手。
不是一次兩次了,我打其他九重的時(shí)候經(jīng)常被低效AE褥掉我一半的血,這車(chē)真的恐怖。
AE的一切就在于這個(gè)頭,以至于于它的四條腿設(shè)計(jì)就是為了放這個(gè)大頭。AE有著全游戲最強(qiáng)的賣(mài)頭能力之一,不是因?yàn)樗念^無(wú)敵,而是因?yàn)樗娜觞c(diǎn)恰到好處。窩彈區(qū)和頭包總能讓你在他賣(mài)頭的時(shí)候試圖打他,而不是直接放棄。這給了AE出擊的機(jī)會(huì),而他出色的短機(jī)動(dòng),超強(qiáng)的擴(kuò)圈和穿深就能派上用場(chǎng)了。
像KRV這種車(chē),因?yàn)轭^太無(wú)敵,我經(jīng)常要自己藏起來(lái)不被對(duì)面發(fā)現(xiàn)才有機(jī)會(huì)打敵人,AE反而會(huì)勾引敵人不斷失誤并給我自己機(jī)會(huì)。而且AE的包很容易跳動(dòng)能彈,我之前試過(guò)鼠原高打低都跳了三發(fā),結(jié)果讓自己沒(méi)了1200血
評(píng)分系統(tǒng)說(shuō)明
炮:主炮性能。
攻:侵略式主動(dòng)性戰(zhàn)斗的性能。
防:被動(dòng)型卡點(diǎn)戰(zhàn)斗的性能。
耐:生存性能。
應(yīng):近戰(zhàn)反應(yīng)力與轉(zhuǎn)場(chǎng)能力綜合分?jǐn)?shù)。
適:對(duì)應(yīng)各種戰(zhàn)局環(huán)境地形的能力。
每項(xiàng)分?jǐn)?shù)總分設(shè)定為10,如果性能突出則會(huì)爆表。
各位可以通過(guò)總分來(lái)判斷車(chē)的上限發(fā)揮價(jià)值,也就是說(shuō)會(huì)出現(xiàn)排名低,但是分?jǐn)?shù)高的情況。這種情況說(shuō)明有的車(chē)上限高的同時(shí),難度也高。
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坦克世界WZ111 I-IV怎么樣,這個(gè)車(chē)型炮火的精度確實(shí)爛,但是340穿和490單發(fā)讓四棍面對(duì)十級(jí)車(chē)都沒(méi)有壓力,而且因?yàn)槌玫穆膸?0.9/1.0)跑得也很溜,下面就一起來(lái)看看這個(gè)車(chē)型在游戲中的評(píng)分如何。
WZ111 I-IV
炮10/攻9/防7/耐6/應(yīng)8/適7
47/60
改裝:履帶/精度/×/極速
配件:輸彈/垂穩(wěn)/通風(fēng)
優(yōu):轉(zhuǎn)場(chǎng),支援,搶點(diǎn)/劣:卡點(diǎn),虐菜。
壓制型支援車(chē),一炮遮百丑
WZ111 I-IV坦克炮火的精度確實(shí)爛,但是340穿和490單發(fā)讓四棍面對(duì)十級(jí)車(chē)都沒(méi)有壓力,而且因?yàn)槌玫穆膸?0.9/1.0)跑得也很溜,
最大的問(wèn)題確實(shí)還是防護(hù),頭上兩個(gè)包,炮盾250,車(chē)體紙糊,彈藥架外掛,這車(chē)完全可以和五棍一樣有個(gè)七度俯角,這樣九重就能多一個(gè)T1了。
評(píng)分系統(tǒng)說(shuō)明
炮:主炮性能。
攻:侵略式主動(dòng)性戰(zhàn)斗的性能。
防:被動(dòng)型卡點(diǎn)戰(zhàn)斗的性能。
耐:生存性能。
應(yīng):近戰(zhàn)反應(yīng)力與轉(zhuǎn)場(chǎng)能力綜合分?jǐn)?shù)。
適:對(duì)應(yīng)各種戰(zhàn)局環(huán)境地形的能力。
每項(xiàng)分?jǐn)?shù)總分設(shè)定為10,如果性能突出則會(huì)爆表。
各位可以通過(guò)總分來(lái)判斷車(chē)的上限發(fā)揮價(jià)值,也就是說(shuō)會(huì)出現(xiàn)排名低,但是分?jǐn)?shù)高的情況。這種情況說(shuō)明有的車(chē)上限高的同時(shí),難度也高。
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坦克世界257工程怎么樣,257的履帶齒這個(gè)配件徹底解放了257的核心能力。綜合性能不差的主炮讓它可以保持輸出,超強(qiáng)的周身防護(hù)可以讓它用任何姿勢(shì)伸縮,詭異的側(cè)面和超強(qiáng)炮塔側(cè)面讓它面對(duì)低級(jí)車(chē)更是接近180度無(wú)敵。
257工程
炮6/攻12/防6/耐10/應(yīng)8/適7
49/60
改裝:履帶/精度/×/轉(zhuǎn)速
配件:輸彈/垂穩(wěn)/履帶齒
優(yōu):虐菜,帶節(jié)奏,狗斗/劣:抗壓。
虐菜型虐菜車(chē),虐菜之神
評(píng)分系統(tǒng)說(shuō)明
炮:主炮性能。
攻:侵略式主動(dòng)性戰(zhàn)斗的性能。
防:被動(dòng)型卡點(diǎn)戰(zhàn)斗的性能。
耐:生存性能。
應(yīng):近戰(zhàn)反應(yīng)力與轉(zhuǎn)場(chǎng)能力綜合分?jǐn)?shù)。
適:對(duì)應(yīng)各種戰(zhàn)局環(huán)境地形的能力。
每項(xiàng)分?jǐn)?shù)總分設(shè)定為10,如果性能突出則會(huì)爆表。
各位可以通過(guò)總分來(lái)判斷車(chē)的上限發(fā)揮價(jià)值,也就是說(shuō)會(huì)出現(xiàn)排名低,但是分?jǐn)?shù)高的情況。這種情況說(shuō)明有的車(chē)上限高的同時(shí),難度也高。
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