由觸控科技與頂級(jí)研發(fā)團(tuán)隊(duì),全力打造的一款3D競(jìng)技動(dòng)作手游《冰與火online》今日迎來(lái)重大更新!隨之而來(lái)的全新角色也揭開(kāi)神秘面紗,大自然的寵兒蘿莉弓箭手正式登陸維斯特洛大陸,驅(qū)逐異鬼,為森林而戰(zhàn)。全新職業(yè)耳目一新,全新技能激情翻倍,魔幻大陸即將掀起戰(zhàn)斗新篇。《冰與火online》最新版本已全面上線,現(xiàn)在跟隨小編一起來(lái)了解下最新職業(yè)吧!
森林之子 蘿莉來(lái)襲
大自然的寵兒,美麗活潑的森林精靈蘿莉早在上古時(shí)代便已生活在陸維斯特洛大陸之上,隨著人類活動(dòng)范圍逐漸增大,生性愛(ài)好和平的森林精靈們決定遠(yuǎn)離紛爭(zhēng),便舉族遷徙至遠(yuǎn)古森林深處,淡出了人類的視線,漸漸成為了傳說(shuō)。如今異鬼的大舉入侵,大片森林毀在異鬼手中。為了自然之母,為了家園,為了族人的未來(lái),精靈蘿莉們帶上自己心愛(ài)的長(zhǎng)弓和羽箭,向異鬼宣戰(zhàn),誓死奪回森林!森林之子,全力出擊??!
極致輸出 靈動(dòng)連擊
職業(yè)類別:精靈蘿莉們手持長(zhǎng)弓,肩挎羽箭,不言而喻是一名傲嬌弓箭手。
職業(yè)定位:精靈們屬于遠(yuǎn)程靈活輸出,輕裝上陣,放棄防御換取傲然輸出,再配合靈活的身法與遠(yuǎn)程攻擊,在戰(zhàn)場(chǎng)上讓異鬼聞風(fēng)喪膽。
操作至上 靈動(dòng)技能
《冰與火online》玩法多樣,內(nèi)容豐富。游戲此前為玩家提供了野蠻人(高防肉盾)、巫魔女(遠(yuǎn)程控制)、無(wú)面者(近戰(zhàn)爆發(fā))、三大職業(yè),職業(yè)各有千秋?,F(xiàn)在又引入職業(yè)弓箭手(遠(yuǎn)程輸出),打破了傳統(tǒng)格局,相信蘿莉弓箭手會(huì)給玩家?guī)?lái)更多精彩與樂(lè)趣。
作為一款A(yù)RPG手游,《冰與火online》的戰(zhàn)斗過(guò)程才是重中之重。游戲中除主線闖關(guān)副本外,還有暴打怪獸、遺忘之塔、組隊(duì)副本、穿越火線、保衛(wèi)智者、進(jìn)攻肉山、探寶等PVE玩法。以及競(jìng)技場(chǎng)、實(shí)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)、殺戮之戰(zhàn)等PVP玩法。在戰(zhàn)斗中《冰與火online》引入破防機(jī)制,遇到強(qiáng)大的敵人時(shí),通過(guò)普通攻擊或破防技能消耗BOSS的破防值,來(lái)使敵人陷入僵直狀態(tài)并受到更高傷害。PVP中通過(guò)合理的釋放技能與走位,也能彌補(bǔ)戰(zhàn)力上的差距。這都大大地增加了游戲的操作性與可玩性。
戰(zhàn)場(chǎng)舞者 華麗收割
風(fēng)行者的主要攻擊方式就是連招,組合技的爆發(fā)絕對(duì)會(huì)讓各位玩家瞠目結(jié)舌,最后讓我們看看精靈蘿莉們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn),以傲然的姿態(tài),將戰(zhàn)爭(zhēng)變成一場(chǎng)舞蹈,以萌動(dòng)的身姿了結(jié)你的敵人。
讓異鬼們清楚的意識(shí)到,也許他們的陰謀與野心終將化為泡影。
更多精彩,盡在《冰與火online》最新版本。
《冰與火online》暫時(shí)開(kāi)放了三個(gè)職業(yè):野蠻人、巫魔女、無(wú)面者。那么這三大職業(yè)分別有什么特點(diǎn)呢?哪個(gè)職業(yè)更好?接下來(lái)就給大家分析一下。
關(guān)于三個(gè)職業(yè),不管原著小說(shuō)還是美劇權(quán)力游戲,都會(huì)找到原型。野蠻人算是跟巫魔女是有過(guò)夫妻之實(shí)的,他們的原型一個(gè)是桌戈卡奧,一個(gè)是龍母丹尼莉絲·坦格利安,這在職業(yè)名稱上大概就可以窺見(jiàn),而另外一個(gè)職業(yè)無(wú)面者,也大概可以找到瓊恩雪諾的影子。
雖然研究三個(gè)職業(yè)源自哪三個(gè)原著人物沒(méi)什么用,但對(duì)于心中有情懷的玩家來(lái)說(shuō),或許知道這些,對(duì)于游戲的喜愛(ài)程度會(huì)有所加深吧。
筆者玩的比較久的野蠻人職業(yè),是三個(gè)職業(yè)里比較偏防御的,在如此簡(jiǎn)單的職業(yè)設(shè)定里,如此的大塊頭肯定與坦克的形象分不開(kāi)。
可是大家不要忘記《冰與火online》是一款手機(jī)游戲,目前大部分的RPG手游基本上都脫不了單打獨(dú)斗的軌道,因?yàn)榈K于平臺(tái)和游戲方式,手機(jī)游戲暫時(shí)無(wú)法做到PC端游那種像模像樣的團(tuán)隊(duì)合作,即便是有,也或許需要一定的門(mén)檻,但照顧這種門(mén)檻的成本太高,舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,真要設(shè)置5分副本同屏推本,那占用硬件資源就有要求,估計(jì)千元機(jī)也會(huì)有壓力。所以,偏防御多一點(diǎn)的這只大塊頭在單人冒險(xiǎn)的過(guò)程中肯定有他的優(yōu)勢(shì)。
接下來(lái)我們看一下無(wú)面者,他是純粹走盜賊、獵人路線的職業(yè),殺招狠,速度猛,近戰(zhàn)物理DPS排第一沒(méi)人敢與之叫板。所有職業(yè),除了消耗金幣保持技能的最高級(jí),剩下的就是拼裝備整體屬性高低,以及操作水準(zhǔn)優(yōu)劣了。因?yàn)闊o(wú)面者的高速和高攻,想操作好這么一個(gè)職業(yè),還是需要練很久的,最起碼你得熟悉手機(jī)搖桿和這個(gè)職業(yè)之間的那種節(jié)奏感,不過(guò)影響因素也有好多,像網(wǎng)絡(luò)什么的就多半不可控了。
如果說(shuō)無(wú)面者操作需要一定技術(shù),那巫魔女的操作技術(shù)需求也不可能低于前者。目前的游戲版本,對(duì)于法師路線的巫魔女來(lái)說(shuō),在操作方面智能角度的感知沒(méi)有那么明顯,比如你背靠怪物釋放技能所打方向依然是你的前方,但是這也得兩說(shuō),有些手游默認(rèn)自動(dòng)感知方向,就算你站在任何方位打技能系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)幫助調(diào)整,不過(guò)《冰與火online》的這種設(shè)定更多的需要我們?cè)诓倏厣媳仨毦M(jìn),這種對(duì)技術(shù)更加有要求的操作方式在大多數(shù)玩家眼里,屬于一種有刺激的體驗(yàn)。
野蠻人、無(wú)面者和巫魔女的操作難度一個(gè)比一個(gè)高,但是實(shí)力方面就各有各的優(yōu)勢(shì)。要選擇哪一個(gè)職業(yè),就是大家的一念之間咯。以上就是關(guān)于《冰與火online》三大職業(yè)的一些分析,希望能夠幫助大家。
一點(diǎn)都不夸張的說(shuō),這個(gè)游戲里除了背景建筑,只要是游戲里的玩法大多數(shù)都是為了增加戰(zhàn)斗力而進(jìn)行的,升級(jí)可以增加戰(zhàn)力,增加屬性可以提升戰(zhàn)力,不管哪種都可以增加戰(zhàn)斗力,下面就分享自己對(duì)于戰(zhàn)力的提升經(jīng)驗(yàn)哈。
最基本的推圖升級(jí)就不多浪費(fèi)時(shí)間闡述了,誰(shuí)都知道等級(jí)需要升,升級(jí)的同時(shí)戰(zhàn)力、屬性都會(huì)有本質(zhì)的提升,但是升級(jí)也是需要技巧的。
游戲里面還有一種升級(jí)的方法,是迄今為止非常好用的升級(jí)之道,猶如神賜。那就是每日任務(wù)里的活躍值兌換,每天幾十分鐘把能夠獲得活躍值的那些日常和限時(shí)任務(wù),都做完,基本上是可以保證100%活躍值的,從20到100活躍值累計(jì)可以兌換三次經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然還有其他材料,單純看經(jīng)驗(yàn)的話,100個(gè)活躍值可以兌換總量接近8的經(jīng)驗(yàn),在42級(jí)的時(shí)候,七、八萬(wàn)的經(jīng)驗(yàn)是可以連升兩級(jí)的親!!所以這個(gè)地方一定要關(guān)注。
升級(jí)的方法掌握了,剩下的就是搗鼓裝備了??v觀所有游戲,除了等級(jí)對(duì)戰(zhàn)力有影像,剩下的就只有裝備了。所以《冰與火online》第二個(gè)關(guān)系到戰(zhàn)力的就是裝備屬性。
可以對(duì)已有裝備進(jìn)行強(qiáng)化,也可以鍛造新的、更好、更完美的裝備。首先對(duì)裝備強(qiáng)化是需要強(qiáng)化石的,同時(shí)也少不了金幣,強(qiáng)化石也好找,可以通過(guò)推圖,挖礦,平時(shí)的抽獎(jiǎng)等等各種地方都會(huì)有強(qiáng)化石的產(chǎn)出。這個(gè)游戲的強(qiáng)化挺有意思的,分階段,一個(gè)階段完成,需要先突破,再繼續(xù)強(qiáng)化,所以針對(duì)強(qiáng)化來(lái)說(shuō),難點(diǎn)在于:
1、強(qiáng)化石的產(chǎn)出比較少,收集比較慢,后期幾百顆幾百顆的砸起來(lái)挺心疼。
2、金幣也隨著強(qiáng)化等級(jí)需要很多,所以平時(shí)需要注意收集金幣。
鍛造裝備就多說(shuō)了,從30級(jí)開(kāi)始就可以,但是投入比較大,建議大家先升級(jí),等滿級(jí)了再回頭慢慢準(zhǔn)備材料鍛造裝備。不過(guò)可以提醒一下,制作的時(shí)候一定要放入神石,否則就白費(fèi)力氣了,大家聽(tīng)我的沒(méi)錯(cuò)。
除了升級(jí)等級(jí)和強(qiáng)化裝備,《冰與火online》還有一個(gè)獨(dú)特的玩法叫做血脈系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)很多同學(xué)說(shuō)搞不懂,其他大家都被它的名字給嚇唬到了,它就是一種脈絡(luò)的新形態(tài),我們的裝備都是穿在外面的,大家可以理解這個(gè)血脈是“穿”在里面的,都是一種屬性加成的方式,跟裝備不同的是,血脈升級(jí)可是需要漫長(zhǎng)的過(guò)程,但它所增加的屬性和激活的技能,以及衍生的其他玩法都是裝備不能比的,所以重視裝備的同時(shí),更要重視血脈的養(yǎng)成。
提升戰(zhàn)斗力,還有其他的,比如祝福啊,寶石啊,庇護(hù)啊,這些都是需要投入的,所以說(shuō)玩游戲不要太隨隨便便了,沒(méi)有什么游戲是隨隨便便就能拔得頭籌的,這跟我們創(chuàng)業(yè)是一個(gè)道理。好啦,先啰嗦這么多,后面再繼續(xù)跟大家分享其他經(jīng)驗(yàn),持不同意見(jiàn)的同學(xué)也可以多多批評(píng)指教,我們一起去發(fā)現(xiàn)《冰與火online》之最!
《冰與火online》里的副本結(jié)構(gòu)還是蠻復(fù)雜的,有普通的劇情副本,還有一些特殊玩法的副本,都是為了提升我們玩家的樂(lè)趣設(shè)置的,普通副本就是我們用來(lái)跟隨主線、支線任務(wù)用來(lái)升級(jí)用的,畢竟主線副本的任務(wù)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)是最多的,支線任務(wù)通常是用來(lái)開(kāi)通某些玩法。而我們今天要說(shuō)的副本,是那些在每日任務(wù)或者封印任務(wù)里出現(xiàn)的,很容易造成全軍覆沒(méi)的副本。
打敗肉山大魔王指日可待并非天方夜譚
肉山大魔王最早來(lái)源是冰封王座里的的中立生物,名叫roshan,可能很多小伙伴知道知道它是因?yàn)榍皟赡旰芰餍械摹捌教锏氖澜纭崩锏哪莻€(gè)隱藏boss。冰與火online里的肉山大魔王應(yīng)該就是延續(xù)自上述生物的本家吧。不管怎樣,《冰與火online》里的肉山大魔王是不好打的,非常不好打,換句話根本就不是一個(gè)人可以打的了的,需要多人合作,共同擊殺,才會(huì)有可能讓它倒地。
這個(gè)大魔王的出現(xiàn)被安排在晚上十點(diǎn)~十點(diǎn)半,僅有30分鐘的時(shí)間,加上它防高血厚,唯一能夠戰(zhàn)死它的辦法就是集全服務(wù)器之力,十點(diǎn)一開(kāi)就要全體涌入開(kāi)啟瘋狂砍殺模式,除此之外似乎暫時(shí)找不到其他可以完全擊殺大魔王的可能。
殺戮之戰(zhàn)兩大陣營(yíng)勇猛頑強(qiáng)的最佳見(jiàn)證
殺戮之戰(zhàn)其實(shí)目的就是獲得道具和獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)它還是一個(gè)需要合作的場(chǎng)景,為此我們需要齊心協(xié)力才能過(guò)關(guān)斬將,奪取更好的名次。既然是跟人PK的一種玩法,所以更加容易獲勝的關(guān)鍵就是PK技巧了。通常情況下,大家可以根據(jù)自己的職業(yè),對(duì)敵人進(jìn)行眩暈控制,以增加輸出機(jī)會(huì),所以在技巧的選擇方面就需要具備一定的考量。
殺戮之戰(zhàn)的產(chǎn)出道具也容易讓我們眼紅心醉。像基本的需求寶石,星塵,還有祝福石。有關(guān)祝福石目前我的了解還不是很多,只知道它可以給予裝備祝福,以此來(lái)提高戰(zhàn)斗力,這個(gè)我們以后再詳說(shuō)吧。
還有一部分副本也屬于劇情類的,就是在封印之書(shū)玩法下的那些,玩過(guò)的都知道哈,風(fēng)暴降生還好說(shuō),少狼主的冬天努努力也很容易過(guò),我記得風(fēng)暴攛掇者是嘗試了好幾天,沉默的公狼正在嘗試中就停服了,而卡斯特梅雨季始終是我無(wú)法企及的高度。
解密過(guò)程中的那些副本BOSS和整體難度是相當(dāng)?shù)拇?,又必須是單打?dú)斗,所以就需要我們自身的屬性戰(zhàn)力最好是保持在一個(gè)絕對(duì)高度,并且很多時(shí)候打BOSS還得用到放風(fēng)箏的辦法,因?yàn)椴煌珺OSS實(shí)在是太xx了,正面迎擊可不是一個(gè)睿智的辦法哈。
《冰與火online》終于有開(kāi)測(cè)的消息了,很是感動(dòng)和期待哈。作為一名老冰火玩家,雖然時(shí)間沒(méi)有到一年兩年(重點(diǎn)是它們也沒(méi)開(kāi)放這么久?。┮灿泻脦讉€(gè)星期,自認(rèn)為玩的還是比較深入的,嗯,趁著測(cè)試還沒(méi)開(kāi),我來(lái)發(fā)個(gè)自己的經(jīng)驗(yàn)貼積攢粉絲人氣也好哈。下面,我從比較冷門(mén)的角度來(lái)跟大家分享一些經(jīng)驗(yàn),那就是“冰與火online里那些道具材料與來(lái)源?!?/p>
游戲里的好多道具和材料,包括金幣,都是需要慢慢積攢和有目的去刷,畢竟不像端游那樣開(kāi)個(gè)什么交易所把用不到的東西丟到里面寄售,恰恰相反,《冰與火online》里對(duì)于各種武器裝備、其他系統(tǒng)等升級(jí)用到的東西,還是非常巨量的,特別是到了高等級(jí)的時(shí)候,那真是積攢好久才能進(jìn)行一次升級(jí),所以平時(shí)注意積攢道具材料還是很重要的。
先來(lái)細(xì)數(shù)一下與武器裝備相關(guān)的一些道具:金幣、強(qiáng)化石、精煉石、高級(jí)精煉石、領(lǐng)悟丹。
強(qiáng)化石用來(lái)對(duì)所有武器裝備進(jìn)行強(qiáng)化用,強(qiáng)化等級(jí)有些檔次劃分,達(dá)到某個(gè)檔次需要做任務(wù)突破強(qiáng)化等級(jí)后才能繼續(xù)強(qiáng)化,這些到時(shí)候在任務(wù)列表里就會(huì)自動(dòng)提示。
精煉石則是精煉武器裝備時(shí)用到的道具,使用率也頗高,最后提到的領(lǐng)悟丹是為更加進(jìn)階的屬性成長(zhǎng)玩法準(zhǔn)備的,就是冥魂系統(tǒng)。
從強(qiáng)化、精煉、冥魂,據(jù)我了解的這三個(gè)專門(mén)用來(lái)提升屬性戰(zhàn)力的玩法,是目前游戲里最直接最根本的戰(zhàn)力提升手段。
相關(guān)道具的獲取途徑,強(qiáng)化石在各種副本可以獲取,精煉石在殺戮之戰(zhàn)、副本、探寶、遺忘之塔等地都有機(jī)率獲得;領(lǐng)悟丹可以通過(guò)點(diǎn)金手、殺怪、進(jìn)攻肉山、殺戮之戰(zhàn)等高階玩法獲取,另外關(guān)于金幣,那真是到處都有,平時(shí)注意攢著。
寶石系統(tǒng)相關(guān)道具
寶石算比較拔尖的一個(gè)玩法,因?yàn)殚_(kāi)啟寶石系統(tǒng)需要等級(jí)滿40,很多玩家或許沒(méi)有時(shí)間體驗(yàn)到這個(gè)地方,這里做一些簡(jiǎn)單的普及。
寶石系統(tǒng)同樣也是為了提高整體屬性而設(shè)立的,整個(gè)寶石系統(tǒng)分為鑲嵌、合成、轉(zhuǎn)化,獲取途徑有探寶、組隊(duì)副本、寶箱抽獎(jiǎng)、殺戮之戰(zhàn)、進(jìn)攻肉山,以及商店,高級(jí)副本和游戲內(nèi)供都可以獲取。
其次寶石也是有等級(jí)的,相同等級(jí)的寶石可以三五成群的合成高級(jí),以此類推,當(dāng)前各種寶石所追加的屬性,幾乎涵蓋所有,像攻擊、防御、生命、暴擊、傷害、閃避格擋、任性……所以平時(shí)打到等級(jí)低的寶石也不要扔掉,回來(lái)慢慢合成即可。
這里需要提醒一下,許多小伙伴通過(guò)鍛造得到的一些高屬性裝備自身沒(méi)有寶石鑲嵌孔,所以要用到打孔器來(lái)給裝備開(kāi)孔,之后便可以對(duì)其進(jìn)行寶石的鑲嵌了。