在紅警Online中,尤里的復(fù)仇是聯(lián)盟中的一個大型玩法,活動開啟后就會出現(xiàn)許多尤里的士兵來進(jìn)攻,這個活動具體要怎么玩呢,一起來看看吧。
開啟時間:活動界面倒計時結(jié)束后的兩天之內(nèi)任意時間
開啟限制:聯(lián)盟4階以上成員
活動說明:
1、開啟活動后,所有聯(lián)盟成員都會受到尖塔怪物攻擊,請聯(lián)盟管理員提前告知聯(lián)盟成員做好準(zhǔn)備,盡量選擇大多數(shù)成員的在線時間;
2、“時空屏障”道具對本活動無效,請指揮官將兵力撤回城內(nèi)全力防守;
3、援助實力較弱的盟友抵御更多波次的攻擊,可以使個人積分和聯(lián)盟積分都獲得增長;
4、如果您的基地被攻破兩次,那么將宣告您防守失敗,尖塔怪物將不會繼續(xù)攻擊您:
5、每間隔幾波攻擊會出現(xiàn)強大的怪物“狂暴統(tǒng)領(lǐng)”,實力非常恐怖,它們只會攻擊實力較強的盟友,請務(wù)必援助被攻擊的盟友。
死兵機制:
此活動戰(zhàn)斗中的士兵不會死亡,所以大家不用擔(dān)心士兵會死去的問題。
獎勵發(fā)放:
1、個人積分和聯(lián)盟積分都達(dá)到相應(yīng)條件,就可以在本聯(lián)盟活動完全結(jié)束后通過郵件形式收到活動獎勵;
2、如果您的個人排名和聯(lián)盟排名全服前10,還將在活動結(jié)束半天后以郵件的形式收到排名獎勵;
3、本聯(lián)盟獎勵內(nèi)容可查看活動界面,排名獎勵內(nèi)容可點擊“排名”界面下方的“排名獎勵”按鈕進(jìn)行查看;
4、在獎勵發(fā)放前請不要退出聯(lián)盟,否則可能會無法收到活動獎勵。
積分獲得技巧:
1、抵御怪物攻擊能獲得積分,所以大家需要城內(nèi)有大量士兵來防守,確保能抵御更多的怪物。
2、幫助盟友會獲得積分,如果實力足夠,可以派遣士兵去盟友的城內(nèi),這樣自己幫助抵御也能獲得積分。
綜上所述,尤里的復(fù)仇就是一個怪物攻城的玩法,大家抵御怪物就能獲得積分,從而贏取獎勵,更多精彩攻略盡在。
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《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》是經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲,尤里從盟軍追捕中逃脫并激活全球心靈控制器時,玩家需操控盟軍或蘇聯(lián)陣營,借助時間機器逆轉(zhuǎn)歷史。那么win7尤里的復(fù)仇閃退怎么辦?不少Win7玩家在Steam平臺游玩時,常因海外服務(wù)器距離較遠(yuǎn)引發(fā)網(wǎng)絡(luò)波動,導(dǎo)致游戲閃退或卡頓,尤其在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)或釋放超武時,突如其來的斷線總會打斷戰(zhàn)略部署,想解決的話快往下一起看看吧。
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win7尤里的復(fù)仇閃退是什么原因?這是是EA Games推出的一款即時戰(zhàn)略游戲,自發(fā)布以來就深受廣大玩家們的喜愛和追捧。特色的尤里陣營融入的同時,還延續(xù)了紅色警戒2中盟軍路線的故事線。故事講述了尤里在逃脫盟軍追捕后,激活了其在全球范圍內(nèi)秘密建造的心靈控制器,試圖控制全人類的思想。面對這一威脅,無論是盟軍還是蘇聯(lián)都顯得無力回天,唯一的解決之道便是借助時間機器回到戰(zhàn)爭初期,改寫歷史進(jìn)程?;锇閭冊谶@場跨越時空的戰(zhàn)斗中選擇扮演盟軍或蘇聯(lián)的角色,體驗不同的策略與戰(zhàn)術(shù)。
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為了對抗尤里的陰謀,伙伴們需要精心策劃每一次行動,利用有限的資源和時間,制定出最有效的作戰(zhàn)計劃。這不僅考驗大家的戰(zhàn)略思維能力,還要求他們具備快速反應(yīng)和靈活應(yīng)變的能力。此外獨特的單位設(shè)計、豐富的地圖環(huán)境以及緊張刺激的游戲節(jié)奏而著稱。但是在享受這款經(jīng)典游戲的同時,很多伙伴也因為遇到了網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定而困擾,尤其是在使用steam平臺時,由于服務(wù)器距離較遠(yuǎn),網(wǎng)絡(luò)波動頻繁,導(dǎo)致游戲體驗大打折扣。對于這種情況,一個高效穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)加速工具就顯得尤為重要。
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在紅警尤里的復(fù)仇這款經(jīng)典游戲中,豐富多樣的兵種構(gòu)成了精彩絕倫的戰(zhàn)斗體系。
首先是盟軍陣營。美國大兵,基礎(chǔ)步兵,能駐守建筑提供防御。動員兵與之類似,但更具蘇聯(lián)特色?;鸺w行兵,機動性超強,可對空對地,是盟軍空中打擊的重要力量。間諜,能滲透敵方建筑獲取情報,改變敵方單位屬性,作用巨大。超時空軍團(tuán)兵,能瞬間移動到目標(biāo)地點,給予敵人出其不意的打擊,對敵方關(guān)鍵建筑和單位威脅極大。
蘇聯(lián)陣營也別具一格。犀牛坦克,堅固耐用,火力較強,是蘇聯(lián)前期的主力地面部隊。恐怖機器人,可鉆進(jìn)敵方坦克,使其癱瘓,是坦克殺手。磁能坦克,對裝甲單位有強大殺傷力,獨特的磁能武器讓敵人畏懼。瘋狂伊文,能攜帶炸彈,給敵方建筑和單位造成巨大破壞,是敢死隊般的存在。核彈發(fā)射井,能發(fā)射威力巨大的核彈,瞬間改變戰(zhàn)局,但發(fā)射前需謹(jǐn)慎準(zhǔn)備。
尤里陣營則充滿詭異。尤里新兵,尤里的基礎(chǔ)步兵,能控制敵人。心靈控制塔,范圍性控制敵方單位,是尤里陣營控制戰(zhàn)場的核心。精神控制車,可移動控制敵人,靈活性高。尤里復(fù)制人,各方面屬性優(yōu)于新兵,是尤里的精銳步兵。神經(jīng)突擊車,能發(fā)射神經(jīng)毒氣,讓敵人陷入混亂。
此外,還有一些隱藏兵種增添了游戲的神秘色彩。比如盟軍的超時空伊文,結(jié)合了超時空技術(shù)和伊文的炸彈,能將炸彈瞬間投放到遠(yuǎn)處目標(biāo)。蘇聯(lián)的雷射幽浮,擁有強大的激光武器,空中作戰(zhàn)能力卓越。尤里的基因突變器,可將敵人變異成恐怖的生物,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。這些隱藏兵種為游戲帶來了更多策略和驚喜,讓玩家在每一場戰(zhàn)斗中都能充分發(fā)揮智慧,體驗到紅警尤里的復(fù)仇獨特的魅力與深度,無論是激烈的正面交鋒,還是巧妙的策略運用,都能在這個充滿戰(zhàn)火的世界中找到無盡樂趣。
《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》坦克殺手是盟軍德國陣營的專用坦克武器,擁有破甲的功能,比起普通坦克的威力更大,雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及天啟坦克,但是在普通坦克里的威力已經(jīng)很大了,可以說是真正的坦克殺手啊,下面就為大家對比下性能吧。
坦克殺手屬性介紹
優(yōu)勢:
坦克殺手造價便宜,900大洋一輛,玩家在建造好作戰(zhàn)實驗室之后就可以出殺手了。和天啟除外的坦克單挑是百分百贏的,和天啟打的話,最多打掉半管血,如果殺手的護(hù)甲再高點的話,那天啟也不是對手,再怎么說也是德國的專用兵器,護(hù)甲穿透可真的是有點外掛啊,一發(fā)子彈就能打爆一輛光棱,升級到3星之后那威力更恐怖,實力允許的話一輛3星的坦克殺手就能單挑天啟了。玩家可以在礦產(chǎn)資源豐富的地方安排幾輛殺手,這樣敵方的采礦車瞬間就會被秒殺,如果敵人想要進(jìn)攻過來的話,在防守前線也可以安排殺手,對方坦克還沒攻進(jìn)來就已經(jīng)全軍覆沒了,配合美國大兵的機槍輸出可以說是兩全其美啊。
劣勢:
其實坦克殺手的劣勢多于優(yōu)勢,對坦克的傷害是很高,但也是只針對于坦克,在打人或者摧毀建筑上真的是一點威力都沒有,特別是打人,一個步兵都能打爆掉殺手,除非殺手開過去把人碾死,否則一對一打的話沒有勝算的,打建筑那更加沒威力了,和幻影坦克一樣估計需要幾小時才能打炸掉一個建筑。最大的一個致命弱點是,殺手的炮管不能360度旋轉(zhuǎn),和幻影坦克一樣,如果要攻擊敵人的話,要轉(zhuǎn)一個身才能打人,其他坦克都是炮管旋轉(zhuǎn)過來就能打人了,這個時間就已經(jīng)被對方打了一炮受到傷害了,所以殺手最多用來防守基地和礦產(chǎn)資源的占領(lǐng),如果發(fā)動總進(jìn)攻的話,建議打前排,后排光棱負(fù)責(zé)摧毀建筑,前排的坦克殺手就可以輕松清理,步兵和建筑交給光棱打,這樣一波配合下來,比起光棱單推要快的很多。德國主要打的是前期,前期基地防守下來就很好辦了,畢竟殺手的威力大,敵人的坦克基本無法突進(jìn)來,后期的掃蕩工作還是要交給光棱。
總結(jié):
坦克殺手雖然打坦克的威力大,但是打人和建筑就沒那么理想了,只能用于防守和占領(lǐng)礦產(chǎn)資源,總進(jìn)攻的時候可以當(dāng)做前排輸出負(fù)責(zé)清理坦克,后排交給光棱即可。