昨日硝煙重塑戰(zhàn)場(chǎng):揭秘職業(yè)系統(tǒng)大改版如下:
士兵們,大家好!今天為大家?guī)砹岁P(guān)于職業(yè)天賦的最新情報(bào)。為了進(jìn)一步提升大家的戰(zhàn)斗力,并更好地應(yīng)對(duì)復(fù)雜多變的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,最高指揮部對(duì)士兵的訓(xùn)練與成長(zhǎng)路徑進(jìn)行了全面優(yōu)化。此次改版后,每位士兵都將擁有更加個(gè)性化的發(fā)展機(jī)會(huì),從過去的“全能型”模式轉(zhuǎn)變?yōu)楦鶕?jù)個(gè)人興趣和特長(zhǎng)來定制成長(zhǎng)方向。這不僅能夠激發(fā)每位戰(zhàn)士的最大潛能,也將使我們的隊(duì)伍在面對(duì)挑戰(zhàn)時(shí)更加靈活多變、無(wú)堅(jiān)不摧。期待著每一位士兵都能在這一過程中找到最適合自己的道路。
1. 武器裝備系統(tǒng)增強(qiáng):
即將到來的改版中,我們引入了一項(xiàng)機(jī)制——武器裝備的成長(zhǎng)系統(tǒng)。現(xiàn)在解鎖后的武器都將隨著使用而逐漸增強(qiáng)其攻擊力。對(duì)于那些長(zhǎng)期信賴并頻繁使用同一把武器的老兵來說,他們將發(fā)現(xiàn)自己手中的利器比新兵擁有更為驚人的威力。這一變化不僅鼓勵(lì)大家深入探索各種裝備的獨(dú)特魅力,同時(shí)也強(qiáng)調(diào)了經(jīng)驗(yàn)與熟練度的重要性。通過持續(xù)不斷地練習(xí)與戰(zhàn)斗,每位士兵都能夠根據(jù)自身喜好打造出獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗方式。
2. 職業(yè)天賦系統(tǒng)改版:
經(jīng)過上次戰(zhàn)役的前線反饋,最高指揮部對(duì)戰(zhàn)士的職業(yè)系統(tǒng)進(jìn)行了精簡(jiǎn)和改版。原有的切換天賦改變職業(yè)的模式被放棄,新版本中士兵們將同時(shí)擁有已經(jīng)掌握的所有天賦技能,無(wú)需切換天賦同時(shí)會(huì)發(fā)揮作用。這一變革意味著在戰(zhàn)場(chǎng)中人人都是戰(zhàn)斗精英多面手。讓我們共同期待這個(gè)全新的版本,為勝利而戰(zhàn)!
2.1. 職業(yè)改版:
本次改版中,我們對(duì)戰(zhàn)斗職業(yè)系統(tǒng)進(jìn)行了全面的整合與精簡(jiǎn)。原有的突擊兵、炮兵等職業(yè)區(qū)分被取消,所有士兵現(xiàn)在均歸屬于同一個(gè)戰(zhàn)斗崗位——士兵。新的天賦系統(tǒng)更加簡(jiǎn)潔高效,每種武器對(duì)應(yīng)一個(gè)系列天賦,所有已掌握的天賦可以同時(shí)發(fā)揮作用。這意味著在戰(zhàn)場(chǎng)上,你可以拿槍沖鋒、火炮掩護(hù)、坦克突襲,無(wú)需切換天賦,實(shí)現(xiàn)無(wú)縫銜接。
2.2. 天賦改版:
新版天賦系統(tǒng)中,同一種武器擁有多樣化的發(fā)展方向。同一個(gè)武器因?yàn)樘熨x的不同使用后差異性很大,士兵們可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)需求,選擇不同的發(fā)展路線。不同的天賦組合將帶來千變?nèi)f化的作戰(zhàn)體系,例如有人擅長(zhǎng)火炮攻擊,能夠?qū)崿F(xiàn)遠(yuǎn)距離精準(zhǔn)打擊;有人則精通載具駕駛,以迅猛的速度穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)之間。這種個(gè)性化的選擇不僅豐富了戰(zhàn)斗策略,也使得每位士兵在戰(zhàn)場(chǎng)上都能發(fā)揮出獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
原本就威力強(qiáng)大的噴火坦克,在特定天賦的強(qiáng)化下,能夠?qū)崿F(xiàn)雙管齊噴,火焰覆蓋范圍更廣,燃燒效果更為顯著。這不僅極大地提升了戰(zhàn)場(chǎng)威懾力,也使其成為了敵人難以逾越的火墻。想象一下,在激烈的戰(zhàn)斗中,一輛裝備了雙火噴發(fā)系統(tǒng)的坦克沖鋒在前,熾熱的火焰如同地獄之門般展開,為友軍開辟出一條安全的道路。這樣的場(chǎng)景無(wú)疑將成為戰(zhàn)場(chǎng)上一道亮麗的風(fēng)景線。
3. 醫(yī)療官工程官改版:
前文軍團(tuán)改版中已經(jīng)介紹過,工程兵和醫(yī)務(wù)兵這兩個(gè)關(guān)鍵兵種被整合到了軍團(tuán)直屬的體系中,與軍團(tuán)的整體戰(zhàn)略和發(fā)展緊密相連。隨著軍團(tuán)等級(jí)的提升,將逐步解鎖更多醫(yī)務(wù)官和工程官的崗位,為所有士兵提供申請(qǐng)擔(dān)任這些重要職位的機(jī)會(huì)。通過軍團(tuán)長(zhǎng)的慎重任命,士兵們可以肩負(fù)起這些關(guān)鍵崗位的責(zé)任。這一變革不僅增強(qiáng)了軍團(tuán)內(nèi)部的凝聚力和協(xié)作效率,也為每位士兵提供了展現(xiàn)自我、貢獻(xiàn)團(tuán)隊(duì)的新舞臺(tái)。
3.1. 工程兵調(diào)整:
在最新的改版中,工程兵迎來了前所未有的增強(qiáng)。他們現(xiàn)在能夠部署一系列創(chuàng)新的建筑工事,不可翻越的沙袋防線,有效抵御敵人的猛烈進(jìn)攻,一鍵部署的三連坦克裝甲障礙,專為克制敵方裝甲部隊(duì)而設(shè)計(jì)。這些強(qiáng)大工事的構(gòu)建材料均由軍團(tuán)慷慨提供,徹底解決了工程兵以往在資源搜集上的困擾,使他們能夠全心投入到戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃與防御布局中。
更令人振奮的是,此次更新確保了工程兵專業(yè)技能的提升絲毫不會(huì)影響他們作為士兵的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗能力。這意味著每位工程兵不僅是筑防大師,更是戰(zhàn)場(chǎng)上不可小覷的戰(zhàn)斗力量。這一系列的改動(dòng)無(wú)疑是對(duì)工程兵角色的一次史詩(shī)級(jí)強(qiáng)化,預(yù)示著他們?cè)谖磥響?zhàn)斗中將扮演更加舉足輕重的角色,為軍團(tuán)的勝利開辟更多可能性。讓我們共同見證工程兵在新戰(zhàn)場(chǎng)上的輝煌時(shí)刻!
3.2. 醫(yī)療兵調(diào)整:
不僅工程兵得到了顯著的強(qiáng)化,醫(yī)務(wù)兵也同樣迎來了技能的全面革新與提升。新版醫(yī)療官的技能套件經(jīng)過精心重制:他們不僅能迅速治療受傷的友軍,恢復(fù)其戰(zhàn)斗力;還能通過特殊技能提升友軍的移動(dòng)速度和攻擊力,讓部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上更加機(jī)動(dòng)靈活,攻勢(shì)如潮。此外,醫(yī)療官還掌握了戰(zhàn)場(chǎng)急救技巧,能在關(guān)鍵時(shí)刻為重傷士兵提供緊急救治,大大增加了生存幾率。更令人矚目的是,他們能夠搭建臨時(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)療帳篷,為前線將士提供一個(gè)相對(duì)安全的后方治療點(diǎn),極大地增強(qiáng)了部隊(duì)的整體續(xù)航能力和戰(zhàn)斗韌性。這一系列增強(qiáng)使得醫(yī)務(wù)兵成為了戰(zhàn)場(chǎng)上不可或缺的力量倍增器,無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,都能發(fā)揮出至關(guān)重要的作用。
醫(yī)療兵改版后,技能釋放機(jī)制經(jīng)歷了革命性的變革。如今,醫(yī)療兵的三項(xiàng)核心技能——友軍治療、移動(dòng)速度提升以及攻擊力增強(qiáng),均采用了創(chuàng)新的固定道具布置方式。這些道具被精心放置在戰(zhàn)場(chǎng)的關(guān)鍵位置,任何觸碰到的士兵都能立即獲得相應(yīng)的強(qiáng)化效果,極大地提升了戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)術(shù)靈活性和應(yīng)變能力。
這一改動(dòng)賦予了醫(yī)療官前所未有的戰(zhàn)略價(jià)值,他們能夠迅速在前線設(shè)立補(bǔ)給點(diǎn),為士兵們提供持續(xù)的支持與強(qiáng)化。士兵們可以圍繞這些補(bǔ)給點(diǎn)構(gòu)筑堅(jiān)固的戰(zhàn)線,無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,都能保持高度的機(jī)動(dòng)性和戰(zhàn)斗力。醫(yī)療官的存在,就如同戰(zhàn)場(chǎng)上的燈塔,指引著士兵們前行的方向,同時(shí)也為他們提供了堅(jiān)實(shí)的后盾。
這種全新的技能釋放形式,不僅簡(jiǎn)化了操作流程,更讓醫(yī)療官在戰(zhàn)場(chǎng)上的角色變得更加多元和關(guān)鍵。他們不再是單純的治療者,而是成為了能夠影響戰(zhàn)局走向的重要力量。
醫(yī)療官不僅在支援能力上得到了極大的增強(qiáng),其自身的戰(zhàn)斗能力也絲毫未受影響,形成了一個(gè)強(qiáng)大而全面的存在?,F(xiàn)在的醫(yī)療官,既能在后方為友軍提供持續(xù)的治療和強(qiáng)化,又能在必要時(shí)挺身而出,與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗。這種攻防一體的設(shè)計(jì),讓醫(yī)療官在戰(zhàn)場(chǎng)上的角色更加靈活多變,無(wú)論是作為支援還是作為戰(zhàn)斗力量,都能發(fā)揮出重要的作用。他們的存在,不僅為友軍提供了強(qiáng)大的后盾,也讓敵人感受到了前所未有的威脅??傊?,這次改版讓醫(yī)療官成為了一個(gè)真正的全能戰(zhàn)士,他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)將更加出色,成為友軍中的中流砥柱,同時(shí)也讓敵人聞風(fēng)喪膽。
天賦系統(tǒng)的全面改版,以及醫(yī)療兵的重做和工程兵的顯著強(qiáng)化,無(wú)疑為戰(zhàn)場(chǎng)帶來了翻天覆地的變化。這些改動(dòng)不僅重塑了現(xiàn)有的戰(zhàn)斗格局,更為后期戰(zhàn)場(chǎng)注入了無(wú)限的可能性,預(yù)示著更加多樣化、策略性更強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)體系即將應(yīng)運(yùn)而生。隨著這些改動(dòng)的深入實(shí)施,我們期待看到玩家們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)出前所未有的創(chuàng)造力和戰(zhàn)術(shù)智慧,利用新機(jī)制和新技能,打造出獨(dú)具特色的戰(zhàn)術(shù)組合,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)和驚喜。
而這一切,僅僅是開始。后續(xù),我們將有更多令人激動(dòng)的爆料和更新,進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容,提升玩家體驗(yàn)。請(qǐng)廣大玩家保持關(guān)注,共同期待一個(gè)更加精彩、更加多元的戰(zhàn)爭(zhēng)世界!
昨日硝煙【昨日硝煙】二測(cè)在即,新版玩法前瞻!內(nèi)容勁爆!如下:
好久不見了士兵們,最近因?yàn)橛螒蛑行略龅耐娣ū容^多,忙的沒時(shí)間跟大家交流后續(xù)的玩法走向,二測(cè)再即,屁哥來跟大家預(yù)熱爆料一下最新的游戲版本改動(dòng),希望大家文明討論,多多提出意見。
二測(cè)主要是在戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模,指揮協(xié)調(diào),后勤補(bǔ)給,戰(zhàn)術(shù)變化,軍團(tuán)外交等幾個(gè)大的方向進(jìn)行了優(yōu)化,并全面向戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略化調(diào)整,大幅刪減優(yōu)化了繁瑣的資源采集/制造流程,使大家更多的精力能夠放在戰(zhàn)爭(zhēng)本身,讓每一個(gè)玩家成為真正的職業(yè)軍人。 后續(xù)屁哥會(huì)對(duì)每個(gè)核心模塊進(jìn)行說明。
0,自由度
在新版本進(jìn)入游戲后,無(wú)需再機(jī)械化的按照官方設(shè)定的流程進(jìn)行游戲,玩家可以自主選擇開始游戲(直接進(jìn)入最大城市),訓(xùn)練場(chǎng)(全武器體驗(yàn)),戰(zhàn)場(chǎng)(PVP),劇情(故事推圖),多個(gè)模式開啟自己的戰(zhàn)爭(zhēng)之旅。
1,戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模
在上次測(cè)試的城市爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,大家激情的戰(zhàn)況給屁哥留下了深刻印象,也是測(cè)試中大家反饋?zhàn)詈玫哪K,但過長(zhǎng)的占領(lǐng)時(shí)間和苛刻的奪旗控制地區(qū)機(jī)制,也讓一些中小公會(huì)苦不堪言,這次測(cè)試我們對(duì)地圖和地區(qū)爭(zhēng)奪戰(zhàn)進(jìn)行了重點(diǎn)優(yōu)化,將地圖的規(guī)模提高7倍,大幅降低了地圖跳轉(zhuǎn)時(shí)間,同時(shí)將超大的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖,劃分為了若干個(gè)小區(qū)域地圖,在這張地圖上,每個(gè)軍團(tuán)只要成功占領(lǐng)一個(gè)區(qū)域,就會(huì)立刻開始獲取該區(qū)域的資源,拋棄了上次測(cè)試中每個(gè)地圖至少要占領(lǐng)3個(gè)旗子才能占領(lǐng)并獲取資源的弊病,這樣對(duì)于所有軍團(tuán)來說,都可以公平的獲取地圖資源的機(jī)會(huì)。大軍團(tuán)請(qǐng)去城市會(huì)戰(zhàn),如果來我們偏遠(yuǎn)地區(qū),也會(huì)讓你們嘗嘗游擊戰(zhàn)的滋味。
2,指揮協(xié)調(diào)
在每次會(huì)戰(zhàn)中,我想只有5人小隊(duì)已經(jīng)無(wú)法滿足大家協(xié)調(diào)戰(zhàn)斗了,在下次測(cè)試,我們將直接實(shí)裝25人團(tuán)隊(duì)功能,玩家可以將自己軍團(tuán)的人,直接拉入一個(gè)團(tuán)中直接進(jìn)行指揮,命令小隊(duì)進(jìn)攻/防守某個(gè)據(jù)點(diǎn),對(duì)某個(gè)區(qū)域進(jìn)行壓制,輕松掌控全局玩家動(dòng)向,同時(shí)引入新的指揮官天賦系統(tǒng),玩家可以釋放偵察機(jī),火炮支援,物資投放等戰(zhàn)略玩法以實(shí)現(xiàn)更多戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。
2,后勤補(bǔ)給
肝到吐血可能是在上次測(cè)試中,大家感受最差的一個(gè)點(diǎn)了,在低估了每日上線手操獲取資源的疲憊感后,我們果斷將資源獲取玩法改為了全自動(dòng)化方向,只需玩家在家園中點(diǎn)自動(dòng)按鈕,便可輕松實(shí)現(xiàn)自動(dòng)采集。同時(shí)也可以跟大家后續(xù)透露一些付費(fèi)理念,因?yàn)橛螒蛑胁辉O(shè)置超大額付費(fèi)以產(chǎn)生過多數(shù)值壓制,所以后續(xù)會(huì)開放更多一鍵采集(工人自動(dòng)采集,玩家每日上線獲得固定份資源)的付費(fèi)玩法,這些便利性的付費(fèi)玩法將會(huì)和月卡掛鉤,希望大家也可以理解,從而真正意義上實(shí)現(xiàn)不爆氪,不爆肝。
4,戰(zhàn)術(shù)!戰(zhàn)術(shù)!戰(zhàn)術(shù)!
最后該跟大家說下這次版本最大的更新和游戲核心玩法了,在這個(gè)核心點(diǎn)實(shí)裝后,大家再也不用噴屁哥是在二戰(zhàn)傳奇啦(戰(zhàn)術(shù)后仰),也能將游戲推向真正的RTT即時(shí)戰(zhàn)術(shù)玩法。即“警衛(wèi)/小隊(duì)”系統(tǒng)。 在新版本中,玩家可以通過提升提升和活動(dòng)等玩法,獲得并養(yǎng)成自己的警衛(wèi)員,警衛(wèi)最大規(guī)模為4人,可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗傾向,招募不同類型的警衛(wèi)進(jìn)入自己的小隊(duì),這些隊(duì)員在日常戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗作用,在駕駛載具時(shí),也會(huì)進(jìn)入載具,并對(duì)載具細(xì)節(jié)參數(shù)產(chǎn)生一定影響(媽媽再也不用擔(dān)心我一個(gè)人開坦克啦)。 在這個(gè)玩法實(shí)裝后,戰(zhàn)爭(zhēng)同屏規(guī)模將獲得空前提升,同時(shí)玩家也不用再苦惱與一命模式,死了就要跑去復(fù)活(如果小隊(duì)中有醫(yī)療兵未陣亡,會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行救治)。所以到底是三三推進(jìn),還是一字沖鋒,還是全坦克班組?全看自己對(duì)戰(zhàn)斗的理解和游戲中的操作。在新的戰(zhàn)場(chǎng)上,再一較高下吧。
5,戰(zhàn)略!戰(zhàn)略!戰(zhàn)略!
這個(gè)功能屁哥可是期待已久了,新版本中軍團(tuán)之間可以發(fā)起外交攻勢(shì),選擇多個(gè)軍團(tuán)進(jìn)行聯(lián)盟從而獲得更好的優(yōu)勢(shì),對(duì)于某些惡霸軍團(tuán)黑暗勢(shì)力,就應(yīng)該揭竿而起而討之,大伙說沒錯(cuò)吧?實(shí)裝該功能后,散人小軍團(tuán)再也不用受極端打壓,團(tuán)結(jié)就是力量。
6,其他的一些補(bǔ)充
另外也跟大家說下,在個(gè)人成長(zhǎng),天賦選擇,資源流轉(zhuǎn)方面,我們也做了大幅度簡(jiǎn)化,屁哥在這里也進(jìn)行下簡(jiǎn)要說明。
游戲后續(xù)將取消軍銜解鎖武器規(guī)則,改為通過熟練度解鎖高級(jí)武器,簡(jiǎn)單來說,就是從基礎(chǔ)武器用起,基礎(chǔ)武器熟練度提升了,就能立即使用更高級(jí)的武器,更貼近真實(shí)規(guī)則。 當(dāng)然如果你目標(biāo)是做一個(gè)裝甲兵,也不用再去苦惱的把所有武器練起來,而是開局就去從摩托車鍛煉車技,從而快速進(jìn)入裝甲兵序列。 當(dāng)然,熟練度越高才會(huì)越強(qiáng)的設(shè)定沒有改變,最終希望大家能夠在日常的戰(zhàn)爭(zhēng)中,讓自己得到數(shù)值養(yǎng)成的提升。
軍團(tuán)新增軍需官職位,軍團(tuán)長(zhǎng)和軍需官可以在后勤系統(tǒng)中,直接批量制造所有武器,并將這些武器分發(fā)給自己的成員(玩家無(wú)需再將制作好的武器捐獻(xiàn)給軍團(tuán),而是直接將資源捐獻(xiàn)給軍團(tuán)即可)。該玩法的會(huì)將各位玩家轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲嬉饬x上的職業(yè)軍人,大部分玩家作為士兵只需要負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗就好,復(fù)雜的制造系統(tǒng)交給軍需官來做,我每日上線白嫖軍團(tuán)就好啦(理直氣壯)。當(dāng)然屁哥也悄悄跟大家透露,軍需官雖然辛苦,但可是個(gè)香餑餑職位,軍需官完成目標(biāo)后可以獲得大量軍團(tuán)獎(jiǎng)勵(lì),軍團(tuán)強(qiáng)不強(qiáng),就全靠這個(gè)人了。
天賦合并大類,只劃分了突擊,火力,裝甲,指揮四個(gè)大類,玩家只需要決定大類天賦后,即可使用該天賦全部技能,無(wú)需再頻繁切換天賦。
全新的各式武器,載具投放,這里屁哥賣個(gè)關(guān)子,更多細(xì)節(jié)就要大家在游戲里探索了。屁哥今天的爆料也到此為準(zhǔn),當(dāng)然這些內(nèi)容還在實(shí)際測(cè)試體驗(yàn)中,最終版本以下次測(cè)試為準(zhǔn),戰(zhàn)火重燃,硝煙再起,士兵們,你們準(zhǔn)備好了嗎?!
昨日硝煙是一款軍事戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的射擊類型游戲,在游戲中,玩家可以選擇單兵作戰(zhàn)或者組隊(duì),創(chuàng)建屬于自己的兵團(tuán),使用游戲兌換碼,可以幫助玩家獲得這款游戲的槍械以及道具等等,快來試試吧。
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兌換碼的使用方法
1、登入《昨日硝煙》這款游戲,進(jìn)入游戲界面內(nèi)。
2、在主界面的游戲菜單中,點(diǎn)擊位于左上角的游戲中的軍隊(duì)【頭像】圖標(biāo)。
3、通過點(diǎn)擊【設(shè)置】選項(xiàng),你將被引導(dǎo)至《昨日硝煙》的設(shè)置界面。
4、在設(shè)置界面中,找到并點(diǎn)擊【福利】圖標(biāo)按鈕,這將進(jìn)入福利兌換界面。
5、在福利兌換界面中,會(huì)看到【兌換碼】的選項(xiàng),點(diǎn)擊它將會(huì)打開一個(gè)窗口。
6、在這個(gè)彈出的窗口中,將復(fù)制的兌換碼粘貼到兌換碼輸入框中,然后點(diǎn)擊【使用】按鈕即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
昨日硝煙地區(qū)爭(zhēng)奪初級(jí)怎么打?很多小伙伴不知道昨日硝煙地區(qū)爭(zhēng)奪初級(jí)的正確打法是什么,其實(shí)這個(gè)只要掌握技巧還是很簡(jiǎn)單的,下面小編就為大家分享昨日硝煙地區(qū)爭(zhēng)奪初級(jí)打法攻略,一起來看看吧!
昨日硝煙地區(qū)爭(zhēng)奪初級(jí)打法攻略
1、一個(gè)圖里面有3個(gè)點(diǎn),城市里有4個(gè)點(diǎn)
2、一個(gè)一級(jí)點(diǎn)里面有4個(gè)人機(jī)守衛(wèi)3個(gè)步槍危險(xiǎn)小重點(diǎn)是一個(gè)拿反坦克武器的被打中前期必死
3、在進(jìn)攻點(diǎn)時(shí)自己半血就走,死了掉耐久不值
4、打反坦克武器人機(jī)守衛(wèi)時(shí)在他沒攻擊的時(shí)候一直移動(dòng)等他攻擊后就反打就好了
5、升完旗后他外于一個(gè)半占領(lǐng)狀態(tài)正上方會(huì)有秒數(shù)數(shù)完即可全占領(lǐng)這個(gè)點(diǎn)位,半占領(lǐng)中間人機(jī)守衛(wèi)會(huì)反攻最好留3個(gè)人守點(diǎn)然后大部隊(duì)繼續(xù)推進(jìn)
昨日硝煙城市自帶各種功能輔助我們開荒,很多小伙伴不了解它們的效果錯(cuò)失很多福利,下面小編就為大家分享昨日硝煙城市功能玩法攻略大全,感興趣的玩家快來一起看看吧!
昨日硝煙城市功能玩法攻略大全
1、倉(cāng)庫(kù)
問的最多的就是這個(gè)
有兩個(gè)倉(cāng)庫(kù)
資源倉(cāng)庫(kù)(個(gè)人倉(cāng)庫(kù)全城市通用)
城市裝備倉(cāng)庫(kù)(個(gè)人倉(cāng)庫(kù)只在一個(gè)城市能用其他城市不通用)
2、個(gè)人莊園
在我以前城市功能帖子里有很詳細(xì)
3、制造
武器:近戰(zhàn).遠(yuǎn)程應(yīng)有盡有
防具:能制作3個(gè)防御裝備分別是護(hù)甲.衣服.帽子
后勤:各種彈藥
4、改造
提升自己手上這一把武器的品質(zhì)(造新槍不受這個(gè)改造
5、載具
載具制造:從自行車到摩托車在到坦克應(yīng)有盡有
車庫(kù):停載具的地方(可從此快速回收載具和修已經(jīng)被打沒的載具
6、活動(dòng).戰(zhàn)役.戰(zhàn)場(chǎng)
這里的功能都能通過點(diǎn)頭像都有快截方式
戰(zhàn)役:到2-5加軍團(tuán)就行(游戲主打的還是多人pvp)
戰(zhàn)場(chǎng):有10v10 20v20的分時(shí)間開