海之號(hào)角2失落王國(guó)最早是蘋(píng)果IOS獨(dú)占,后登陸的switch,pc版本即將在steam登陸,這里給大家?guī)?lái)了海之號(hào)角2可玩內(nèi)容介紹,一起來(lái)看下都有什么玩法吧。
這次不再孤軍奮戰(zhàn) 您不會(huì)獨(dú)自進(jìn)行這段征程,特蘭,阿卡迪亞領(lǐng)導(dǎo)人阿基米德的孫女,還有詹,一臺(tái)使用古代武士武器的神秘機(jī)器人,會(huì)加入您的隊(duì)伍,并與您共同抵御魅摩羅斯的黑暗軍隊(duì)。情境相關(guān)的指令會(huì)讓您指揮這些盟友參加戰(zhàn)斗,或讓他們幫您解開(kāi)游戲中最巧妙的謎題! 戰(zhàn)斗、解謎、探索 更大,更好,還充滿了新的特色——海之號(hào)角2不僅是市面上視覺(jué)效果最棒的冒險(xiǎn)游戲,但它還站在經(jīng)典電子游戲的肩膀上,構(gòu)建了一種獨(dú)特的體驗(yàn)。收集強(qiáng)大的物品,使用魔法槍?zhuān)忾_(kāi)古代神秘的謎題,并探索阿卡迪亞和其領(lǐng)近王國(guó)所提供的一切。接受挑戰(zhàn)并成為真正的英雄。 完整的體驗(yàn) 此版本包括所有核心品質(zhì)和內(nèi)容更新。
特性 1.一款主線任務(wù)時(shí)長(zhǎng)20小時(shí)以上的史詩(shī)級(jí)角色扮演游戲。 2.大量的boss戰(zhàn),挑戰(zhàn)您的反應(yīng)能力和戰(zhàn)斗技巧。 3.數(shù)十個(gè)帶有豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的支線任務(wù)。 4.解開(kāi)巧妙的謎題,探索神秘的地牢。 5.手工繪制的美麗圖像,描繪了一個(gè)傳說(shuō)和陰謀的世界。 游戲海之號(hào)角2可玩內(nèi)容給大家分享完畢,想要體驗(yàn)pc版本可以在steam購(gòu)買(mǎi)和體驗(yàn)。 更多內(nèi)容:海之號(hào)角2:失落王國(guó)騎士專(zhuān)題海之號(hào)角2:失落王國(guó)騎士論壇 查看海之號(hào)角2:失落王國(guó)騎士攻略大全海之號(hào)角2可玩內(nèi)容介紹
海之號(hào)角2這款游戲受到了很多玩家的歡迎,今天就為大家?guī)?lái)了海之號(hào)角2攻略大全,包括全方位玩法指南,還不了解的朋友可以參考,希望大家喜歡。
海之號(hào)角2跟同類(lèi)角色扮演游戲相比,在體驗(yàn)過(guò)程中更強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)斗過(guò)程
作戰(zhàn)過(guò)程中不傾向于速戰(zhàn)速?zèng)Q的方式,而你的敵人也不是簡(jiǎn)單配置的數(shù)值怪物
他們除了基礎(chǔ)的生命值以外,還有配有耐力值,有可能戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)退下去,不會(huì)和你『硬剛』,主角裝備配置也多元化,傳統(tǒng)近戰(zhàn)武器以及槍支等。
海之號(hào)角2可能會(huì)偏向地牢風(fēng)格,挑戰(zhàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)策略能力
從畫(huà)面表現(xiàn)出來(lái)的幀數(shù)上看,不是特別高清細(xì)膩實(shí)際后期應(yīng)該會(huì)做調(diào)整優(yōu)化,開(kāi)發(fā)者也會(huì)考慮到游戲設(shè)備問(wèn)題,在更高的設(shè)備下顯示效果會(huì)更佳
關(guān)于游戲的發(fā)布日期,開(kāi)發(fā)人員宣布游戲“還遠(yuǎn)未完成”的研發(fā)狀態(tài) ,雖然會(huì)讓很多人傷心,但也有可能會(huì)在年尾上架,只是我個(gè)人猜測(cè)好游戲多半扎堆年尾,無(wú)論如何,Oceanhorn 2 都值得你去等待的一款游戲。
2013年,《海之號(hào)角》首部作品憑借精致亮眼的3D視角,融合冒險(xiǎn)、解謎、即時(shí)戰(zhàn)斗的游戲系統(tǒng),這種類(lèi)賽爾達(dá)的玩法的手游一經(jīng)推出,便受到玩家一致好評(píng),被蘋(píng)果評(píng)為年度最佳游戲。
此前,官方曾宣布續(xù)作《海之號(hào)角2:失落王國(guó)的騎士》將以虛幻引擎4開(kāi)發(fā),內(nèi)容全面升級(jí),令廣大玩家激動(dòng)不已。近日,在GDC開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,官方再度釋出一個(gè)最新的試玩DEMO,其畫(huà)質(zhì)堪比主機(jī)上3A大作。
據(jù)外媒報(bào)道,《海之號(hào)角2》在玩法、主角外觀、UI菜單等等各種游戲設(shè)定上,都非常像塞爾達(dá),尤其是畫(huà)面細(xì)節(jié)上優(yōu)秀的光影渲染,一眼看上去,不禁讓人質(zhì)疑其手游屬性。
《海之號(hào)角2》不是單純的以玩法類(lèi)似塞爾達(dá)作為噱頭,游戲在戰(zhàn)斗體系方面也和塞爾達(dá)系列一樣有所深入。游戲中,即使是雜兵,也將與主角一樣擁有自己的血量條、耐力點(diǎn)等等屬性,這種勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗大大增強(qiáng)戰(zhàn)斗時(shí)刺激感,擊敗敵人的成就感。
游戲還為玩家提供個(gè)種類(lèi)繁多的遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)武器,結(jié)合武器的攻擊距離,根據(jù)不同的敵人,玩家需要采用不同的策略戰(zhàn)斗。使得游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)也上升到一個(gè)更高的層次。
除了放出游戲的試玩畫(huà)面之外,對(duì)于游戲的具體發(fā)售日期,官方表示還遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到完成階段。相信經(jīng)過(guò)更長(zhǎng)時(shí)間的打磨,游戲還將會(huì)有很大的提升,讓我們一起期待這款畫(huà)質(zhì)媲美主機(jī),致敬塞爾達(dá)的手游正式上線吧。
《海之號(hào)角2:失落王國(guó)的騎士》最新預(yù)告片內(nèi)容曝光。GDC是全球游戲行業(yè)的權(quán)威展會(huì)之一,近日GDC上不斷有優(yōu)秀作品公布,例如今天小編要來(lái)介紹的《海之號(hào)角2:失落王國(guó)的騎士》。
從視頻上來(lái)看,Oceanhorn 2 跟同類(lèi)角色扮演游戲相比,在體驗(yàn)過(guò)程中更強(qiáng)調(diào)了戰(zhàn)斗過(guò)程;作戰(zhàn)過(guò)程中不傾向于速戰(zhàn)速?zèng)Q的方式,而你的敵人也不是簡(jiǎn)單配置的數(shù)值怪物,他們除了基礎(chǔ)的生命值以外,還有配有耐力值,有可能戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)退下去,不會(huì)和你『硬剛』,主角裝備配置也多元化,傳統(tǒng)近戰(zhàn)武器以及槍支等。
Oceanhorn 2 可能會(huì)偏向地牢風(fēng)格,挑戰(zhàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)策略能力,目前視頻展示的是在iPhone 7 Plus上運(yùn)行的,從畫(huà)面表現(xiàn)出來(lái)的幀數(shù)上看,不是特別高清細(xì)膩,實(shí)際后期應(yīng)該會(huì)做調(diào)整優(yōu)化,開(kāi)發(fā)者也會(huì)考慮到游戲設(shè)備問(wèn)題,在更高的設(shè)備下顯示效果會(huì)更佳。
關(guān)于游戲的發(fā)布日期,開(kāi)發(fā)人員宣布游戲“還遠(yuǎn)未完成”的研發(fā)狀態(tài) ,但是值得玩家等待。
2013年,類(lèi)塞爾達(dá)的《海之號(hào)角》(Oceanhorn)被評(píng)為蘋(píng)果年度最佳游戲。該作將即時(shí)戰(zhàn)斗、收集、解謎等元素雜糅在一起,取得了口碑和銷(xiāo)量的雙贏。2017年,游戲團(tuán)隊(duì) Cornfox&Bros 正式宣布續(xù)作《海之號(hào)角2:失落王國(guó)的騎士》(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm),以虛幻引擎4開(kāi)發(fā),內(nèi)容全面升級(jí),令玩家耳目一新。在日前舉行的 GDC 開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,官方再度釋出一款最新的試玩 DEMO。
據(jù)在 GDC 前線的外媒 TouchArcade 報(bào)道,《海之號(hào)角2》無(wú)論是玩法,UI 菜單,還是穿著藍(lán)色外套,揮舞著刀劍的男主角,都像極了任天堂的塞爾達(dá)。不過(guò),這不應(yīng)該作為對(duì)一款游戲的預(yù)設(shè)評(píng)價(jià)。《海之號(hào)角2》此番的試玩 DEMO,畫(huà)面細(xì)節(jié)以光影渲染上都非常出眾,甚至讓人忘記它的手游屬性,直逼 3A 級(jí)的主機(jī)大作。當(dāng)然,作為續(xù)作而言,這樣的升級(jí)亦不為過(guò)。
其實(shí),我們?cè)缦纫捕啻螆?bào)道過(guò)《海之號(hào)角2》,對(duì)于游戲比較明顯的特色也多次強(qiáng)調(diào):
前作的小男孩脫變?yōu)楦叽髱洑獾哪凶訚h,成為了一名訓(xùn)練有素的英勇騎士;
他的武器將更將強(qiáng)勢(shì),搶眼的 Caster 槍?zhuān)瑥慕庵i、誘敵到施展魔法,都能派上用場(chǎng);
游戲的地圖更加宏大,將包含“可遍歷且龐大的世界地圖,森林、草地、高山和水域都將一一呈現(xiàn);
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì) JRPG 做了更多的致敬,并有植松伸夫和伊藤賢治兩位日本著名音樂(lè)人操刀配樂(lè);
像《海之號(hào)角2》一樣,鐘情于塞爾達(dá)系列并致敬的作品并不少見(jiàn)。除了以更精致的樣貌呈現(xiàn)之外,《海之號(hào)角2》更加精進(jìn)的部分,大概是游戲?qū)?zhàn)斗體系的深入設(shè)計(jì)。根據(jù)試玩視頻顯示,敵人不會(huì)被你隨便砍幾刀就斃命了,他們不僅有血量條,而且還有耐力點(diǎn)(stamina points)。這樣勢(shì)均力敵的設(shè)定,才會(huì)讓玩家感受到平衡。再者,游戲提供了遠(yuǎn)程的火槍和近戰(zhàn)的冷兵器,因此它的戰(zhàn)斗也從前作的側(cè)重于解謎到混合了更多的策略戰(zhàn)斗。
至于大家期待的發(fā)售日期, Cornfox&Bros 依然沒(méi)有對(duì)外透露,他們只表示,游戲“遠(yuǎn)沒(méi)有到完成的階段”。這也就意味著,《海之號(hào)角2》還有更多的上升空間。精雕細(xì)琢的模樣,大概就是最好的。