這套比較吃牌序,小隨從站場(chǎng),速寫美術(shù)家必定過(guò)《狂亂侵蝕》,如果環(huán)境多快攻也可以《液力壓裂》換《褻瀆》,但《褻瀆》也是暗影法術(shù),玩的時(shí)候注意。
這套比較吃牌序,小隨從站場(chǎng),速寫美術(shù)家必定過(guò)《狂亂侵蝕》,如果環(huán)境多快攻也可以《液力壓裂》換《褻瀆》,但《褻瀆》也是暗影法術(shù),玩的時(shí)候注意,前期疊疲勞,4費(fèi)《瘋狂的指揮》多招幾個(gè)3/3,在疲勞傷害高時(shí)用《邪弦豎琴》和《虛空協(xié)奏者》減少受到的傷害。《漸強(qiáng)聲浪》能留就留,后續(xù)配合斬殺。
現(xiàn)版本主流慢速卡組較少,比如宇宙戰(zhàn),宇宙薩,術(shù)士,相反,快攻形態(tài)很多,強(qiáng)度也可以。
一、疲勞術(shù)
這一套驢哥直播12勝,這套比較吃牌序
奇利亞斯是計(jì)數(shù)和完美
小隨從站場(chǎng),速寫美術(shù)家必定過(guò)《狂亂侵蝕》,如果環(huán)境多快攻也可以《液力壓裂》換《褻瀆》,但《褻瀆》也是暗影法術(shù),玩的時(shí)候注意。
疲勞組件
前期疊疲勞,4費(fèi)《瘋狂的指揮》多招幾個(gè)3/3,在疲勞傷害高時(shí)用《邪弦豎琴》和《虛空協(xié)奏者》減少受到的傷害?!稘u強(qiáng)聲浪》能留就留,后續(xù)配合斬殺。
逆天combo
在疲勞足夠的情況下,中期空?qǐng)瞿苡惺帱c(diǎn)傷害,卡組帶了照片,可以多一套配合,解場(chǎng)或斬殺都可以。
二、快攻騎,快攻獵(優(yōu)化后)
構(gòu)筑稍有區(qū)別,但勝率更高,這里我只貼一下卡組。
奇利亞斯均為輸能和計(jì)數(shù),獵人2費(fèi)《貪婪的伴侶》可以換成泰坦,我個(gè)人喜歡帶小隨從。
快攻卡組推薦:鋪場(chǎng)獵、快攻騎?!侗哑穾椭緢?chǎng)也可以幫你拿先手,功能性拉滿,《神話觀測(cè)者》只加攻擊力,優(yōu)勢(shì)很強(qiáng),劣勢(shì)用處不大,《殺戮命令》補(bǔ)傷害。
快攻卡組推薦:鋪場(chǎng)獵、快攻騎?!侗哑穾椭緢?chǎng)也可以幫你拿先手,功能性拉滿,《神話觀測(cè)者》只加攻擊力,優(yōu)勢(shì)很強(qiáng),劣勢(shì)用處不大,《殺戮命令》補(bǔ)傷害,《跨鞍飛馳》和《遙控狂潮》是卡組的核心,二費(fèi)《遙控器》很強(qiáng),前期保證場(chǎng)面有怪,后續(xù)無(wú)論是貼亡語(yǔ)還是養(yǎng)大狗都很方便;騎士雖然前幾個(gè)版本被削弱,但這次版本其他職業(yè)全被削,使快攻騎有了出場(chǎng)的可能,這一套我在傳說(shuō)1萬(wàn)到2萬(wàn)名測(cè)試下來(lái),12勝8負(fù),勝率60%,但在面對(duì)戰(zhàn)士時(shí)比較乏力。
《爐石傳說(shuō)魔獸英雄傳》快攻卡組搭配推薦
一、鋪場(chǎng)獵(目前版本勝率最高的快攻)
沒(méi)塵的盒友可以把泰坦換成地幔塑形者,我個(gè)人更喜歡后者
前期低費(fèi)卡站場(chǎng)蹭血
鞏固場(chǎng)面
《冰川裂片》幫助站場(chǎng)也可以幫你拿先手,功能性拉滿,《神話觀測(cè)者》只加攻擊力,優(yōu)勢(shì)很強(qiáng),劣勢(shì)用處不大,《殺戮命令》補(bǔ)傷害。
核心牌
《跨鞍飛馳》和《遙控狂潮》是卡組的核心,二費(fèi)《遙控器》很強(qiáng),前期保證場(chǎng)面有怪,后續(xù)無(wú)論是貼亡語(yǔ)還是養(yǎng)大狗都很方便。
獵人的怪血量不會(huì)特別高,《跨鞍飛馳》由于亡語(yǔ)的存在大大增強(qiáng)賴場(chǎng)能力,使獵人面對(duì)戰(zhàn)士即使被解了,但可以繼續(xù)站場(chǎng),和其他卡牌配合,一波壓垮對(duì)手。
二、快攻騎
卡組有點(diǎn)復(fù)古,但卡組不貴,缺塵的小伙伴可以試試
騎士雖然前幾個(gè)版本被削弱,但這次版本其他職業(yè)全被削,使快攻騎有了出場(chǎng)的可能。
這一套我在傳說(shuō)1萬(wàn)到2萬(wàn)名測(cè)試下來(lái),12勝8負(fù),勝率60%,但在面對(duì)戰(zhàn)士時(shí)比較乏力。
低費(fèi)卡
前期低費(fèi)卡站場(chǎng)和過(guò)牌
卡組帶了很多跟隨從數(shù)量有關(guān)的卡牌,要注意費(fèi)用的變化。
面對(duì)鋪場(chǎng)獵小優(yōu),兩個(gè)鋪場(chǎng)職業(yè)容易讓騎士卡牌減費(fèi),無(wú)論是打出《棱彩光束》還是《海巨人》都可以有效壓制獵人。
《十字軍光環(huán)》是最重要的卡牌,無(wú)論是《十字軍光環(huán)》+《棱彩光束》或者《十字軍光環(huán)》+《決戰(zhàn)》都是很強(qiáng)的配合,第二套配合時(shí),突襲會(huì)剩1滴血,3個(gè)5/1會(huì)讓沒(méi)有補(bǔ)刀的職業(yè)很難受。
當(dāng)前版本騎士的怪如果沒(méi)有buff很難站場(chǎng),且不像獵人的亡語(yǔ)可以增強(qiáng)賴場(chǎng),在面對(duì)戰(zhàn)士時(shí),騎士被解之后,即使有《十字軍光環(huán)》和突襲的情況下也很難推平,因?yàn)閼?zhàn)士沒(méi)怪,吃不到buff。
第一套宇宙戰(zhàn),前期過(guò)牌找雷諾,各種解牌混就完了,第二套奧丁戰(zhàn):雖然奧丁被削弱了,但強(qiáng)度還行,火石上傳說(shuō)分段勝率51%。
第一套宇宙戰(zhàn),前期過(guò)牌找雷諾,各種解牌混就完了,但是面對(duì)轉(zhuǎn)盤術(shù)和dk比較乏力,場(chǎng)面推不死術(shù)士,dk疫病破壞宇宙;第二套奧丁戰(zhàn):雖然奧丁被削弱了,但強(qiáng)度還行,火石上傳說(shuō)分段勝率51%,瞎子倒后,幾乎沒(méi)人帶冰川裂片,主打一個(gè)信息差。
《爐石傳說(shuō)魔獸英雄傳》戰(zhàn)士卡組搭配推薦
第一套 宇宙戰(zhàn)
牛牛里帶護(hù)甲商販,禮物,提燈守衛(wèi),比較靈活,可自行更改
卡組思路:前期過(guò)牌找雷諾,各種解牌混就完了。
定向過(guò)高費(fèi)隨從牌,很不錯(cuò)
戰(zhàn)士的解牌質(zhì)量還是很高的,篇幅有限,過(guò)牌解牌只貼了一部分
砰砰復(fù)活4個(gè)奇利亞斯,場(chǎng)面很頂
卡組后期還是很有保障,還帶上了挖寶體系。
但是面對(duì)轉(zhuǎn)盤術(shù)和dk比較乏力,場(chǎng)面推不死術(shù)士,dk疫病破壞宇宙。
第二套 奧丁戰(zhàn)
雖然奧丁被削弱了,但強(qiáng)度還行,火石上傳說(shuō)分段勝率51%,瞎子倒后,幾乎沒(méi)人帶冰川裂片,主打一個(gè)信息差。
過(guò)牌解牌與宇宙戰(zhàn)重合,但不是宇宙,所以解牌更多,快攻抗性更高
剃刀明星隨隨疊40甲,面對(duì)戰(zhàn)士鍛刀找1費(fèi)風(fēng)怒也能OTK
《安全護(hù)目鏡》+《清理污染》在沒(méi)甲的情況下也能a一大片,這一套組合快攻吃不消的
刀和主歌樂(lè)句能留耐久盡量留,在缺疊甲的情況下,兩張?zhí)甑睹餍且材軌?a linkid="18456">斬殺。
在面對(duì)轉(zhuǎn)盤術(shù)時(shí),即使術(shù)士啟動(dòng),輪盤回合數(shù)也不夠,30血我一刀就給他秒了。
第一套是d0nkey上鉆石到傳說(shuō)分勝率最高的構(gòu)筑,對(duì)局思路是前期找龍、拍怪尤其是1費(fèi)的怪,來(lái)為口渴的流浪者減費(fèi),方便開(kāi)門后的鋪場(chǎng)斬殺。
加上新出的幾只優(yōu)質(zhì)龍和定向過(guò)牌,開(kāi)門達(dá)成的條件也非常簡(jiǎn)單,第一套是d0nkey上鉆石到傳說(shuō)分勝率最高的構(gòu)筑,對(duì)局思路是前期找龍、拍怪尤其是1費(fèi)的怪,來(lái)為口渴的流浪者減費(fèi),方便開(kāi)門后的鋪場(chǎng)斬殺,對(duì)照鱗摹穩(wěn)定抽微縮龍,滿足開(kāi)門、場(chǎng)攻兩個(gè)條件就可以拿下勝利,第二套思路上一致,為了防法強(qiáng)薩,帶上了封魔針對(duì),牌序太爛,帶了樂(lè)壇災(zāi)星抽牌,如果怕斬殺不夠還可以考慮帶火車王。
《爐石傳說(shuō)魔獸英雄傳》標(biāo)準(zhǔn)模式開(kāi)門牧卡組推薦
開(kāi)門牧本質(zhì)與狂野的門批不同,狂野門批,磨磨唧唧,一旦開(kāi)無(wú)限門你就得看上一部小電影;標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)門牧則不同,以為有每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)限制一次的約束,所以無(wú)法折磨對(duì)手,這類卡組往往都是開(kāi)門就斬殺,絲毫不墨跡。加上新出的幾只優(yōu)質(zhì)龍和定向過(guò)牌,開(kāi)門達(dá)成的條件也非常簡(jiǎn)單。不過(guò)這幾天的補(bǔ)丁開(kāi)門龍剛被點(diǎn)名(bushi)
第一套是d0nkey上鉆石到傳說(shuō)分勝率最高的構(gòu)筑,對(duì)局思路是前期找龍、拍怪尤其是1費(fèi)的怪,來(lái)為口渴的流浪者減費(fèi),方便開(kāi)門后的鋪場(chǎng)斬殺,對(duì)照鱗摹穩(wěn)定抽微縮龍,滿足開(kāi)門、場(chǎng)攻兩個(gè)條件就可以拿下勝利。
口渴的流浪者的相關(guān)細(xì)節(jié):這套牌帶上了強(qiáng)力水霸,可以博取更高的上限,強(qiáng)力水霸的復(fù)制同樣可以復(fù)制1費(fèi)的口渴流浪者,所以在有條件復(fù)制時(shí)可以考慮不下1費(fèi)牌,先下水霸復(fù)制1費(fèi)牌,另外漏斗蛋糕也是斬殺博上限必備的,如果能復(fù)制到,斬殺線可以提高一個(gè)檔次,如果很缺牌的情況下可以考慮配合小紅(赤紅教士)來(lái)強(qiáng)行過(guò)牌。
前期建議:起手多留1-2費(fèi)牌,其中最好有牌能補(bǔ)充資源,有強(qiáng)力水霸可以直接留下,如果有對(duì)照鱗摹,效果更佳
卡組起手留牌找低費(fèi)小隨從站場(chǎng),開(kāi)門龍牧中期有一波超展開(kāi),配合開(kāi)門龍一輪踢死,卡組比較靈活,無(wú)論是復(fù)制《口渴的流浪者》還是《奇利亞斯》都是很不錯(cuò)的選擇。
卡組起手留牌找低費(fèi)小隨從站場(chǎng),開(kāi)門龍牧中期有一波超展開(kāi),配合開(kāi)門龍一輪踢死,卡組比較靈活,無(wú)論是復(fù)制《口渴的流浪者》還是《奇利亞斯》都是很不錯(cuò)的選擇。
《爐石傳說(shuō)魔獸英雄傳》標(biāo)準(zhǔn)模式開(kāi)門龍牧卡組推薦
天梯牧師全是開(kāi)門龍,強(qiáng)度很高,勝率有54%,和自殘術(shù)和輪盤術(shù)為一個(gè)梯隊(duì),卡組比較吃熟練度,建議多操練幾次。
不得不說(shuō),開(kāi)門確實(shí)很爽
奇利亞斯模塊為輸能和計(jì)數(shù)
卡組起手留牌找低費(fèi)小隨從站場(chǎng)
低費(fèi)小隨從
開(kāi)門龍牧中期有一波超展開(kāi),配合開(kāi)門龍一輪踢死
超展開(kāi)
卡組比較靈活,無(wú)論是復(fù)制《口渴的流浪者》還是《奇利亞斯》都是很不錯(cuò)的選擇。
火車王一般用于開(kāi)門之后補(bǔ)傷害和打自殘術(shù)偷雞(我是火車王?。。。?/p>
卡組過(guò)牌(2費(fèi)定向過(guò)兩張真心超模)
如果前期站不住場(chǎng),建議攢組件準(zhǔn)備開(kāi)門,不然幾個(gè)小雜毛沒(méi)什么大用。