推出廣受好評(píng)科幻步行模擬《無(wú)敵號(hào)》的波蘭獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Starward Industries在Triple-i Initiative活動(dòng)上公布了火災(zāi)救援動(dòng)作游戲《Into the Fire》實(shí)機(jī)演示視頻,展示了玩家在熔巖肆虐的城鎮(zhèn)中穿梭火海營(yíng)救受困者的驚險(xiǎn)過(guò)程。
《Into the Fire》以火山爆發(fā)引發(fā)的災(zāi)難為背景,帶有復(fù)古未來(lái)主義科幻風(fēng)格。玩家將扮演一位從研究人員轉(zhuǎn)行為救援英雄的主角,深入災(zāi)區(qū)展開(kāi)搜救行動(dòng)。
據(jù)外媒Inverse報(bào)道,制作人Maciej Dobrowolski表示本作靈感來(lái)自2022年奧斯卡提名紀(jì)錄片《火山摯戀》(Fire of Love),該片講述了一對(duì)火山學(xué)家伴侶在探索火山時(shí)激發(fā)的冒險(xiǎn)與愛(ài)情故事。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還參考了德國(guó)名導(dǎo)Werner Herzog的多部紀(jì)錄片及大量真實(shí)火山資料,希望通過(guò)游戲呈現(xiàn)火山那宛如異界般的壯闊景象與自然的原始力量。
雖然靈感源自火山學(xué),但《Into the Fire》并非學(xué)術(shù)模擬游戲,而是一款直面災(zāi)難、逆行救援的動(dòng)作挑戰(zhàn),玩法類似撤離射擊游戲。玩家以第三人稱視角在火場(chǎng)執(zhí)行任務(wù),奮力拯救珍貴文物或協(xié)助人員安全撤離。
每局游戲從一座被火海吞噬的村莊開(kāi)始,玩家必須快速?zèng)Q策并行動(dòng)?;饎?shì)會(huì)隨時(shí)間擴(kuò)散,使環(huán)境更加危險(xiǎn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示游戲中的火焰蔓延基于真實(shí)熱能與火勢(shì)傳播理論設(shè)計(jì),帶來(lái)更逼真的緊迫感。
游戲中的"營(yíng)地"是任務(wù)間的據(jù)點(diǎn),玩家需要通過(guò)地震儀等設(shè)備預(yù)測(cè)下次任務(wù)的潛在危險(xiǎn)。期間可運(yùn)用滅火霰彈槍、水炮、掃描器、斧頭等多種工具突破障礙,救出目標(biāo)并帶回安全營(yíng)地。
被營(yíng)救的幸存者將成為故事中的重要伙伴。雖然官方未透露劇情分支深度,但預(yù)告片展示了玩家在營(yíng)地面臨抉擇的片段,暗示將包含角色互動(dòng)與支線發(fā)展內(nèi)容。
制作團(tuán)隊(duì)Starward Industries透露,《Into the Fire》不僅是火山模擬,劇情還將結(jié)合神話與科學(xué)元素。預(yù)告片中主角在一間燃燒的房屋內(nèi)搜尋幸存者時(shí),一道火焰化成的靈體引發(fā)爆炸,主角驚呼"這是什么鬼東西!?"暗示游戲?qū)⑷谌肫婊没蜢`異要素。
《Into the Fire》預(yù)計(jì)2025年下半年登陸PC(Steam)平臺(tái)。
頑皮狗發(fā)布了《最后的生還者2:重制版》預(yù)告,介紹游戲新的肉鴿生存模式——浴血無(wú)歸(No Return)。
《最后的生還者2:重制版》旨在讓玩家能更深入認(rèn)識(shí)本作的開(kāi)發(fā)和機(jī)制,以全新Roguelike生存模式「浴血無(wú)歸」為首,通過(guò)隨機(jī)遭遇戰(zhàn)考驗(yàn)玩家的毅力,帶來(lái)不同于以往的《最后的生還者2》戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
該模式引入眾多可游玩角色供玩家選擇,有些更是首次在《最后的生還者》系列開(kāi)放操作,他們都各有特色,配合不同的游玩風(fēng)格。玩家可自行制定每輪的路線,選擇各種潛行和戰(zhàn)斗遭遇戰(zhàn),進(jìn)而面對(duì)不同的敵人,其中的獨(dú)特轉(zhuǎn)折能為任何特定遭遇戰(zhàn)增添意想不到的新元素。
玩家在每一輪都能重新決定要獲得的獎(jiǎng)勵(lì)、如何裝備自己的角色等。隨著游戲推進(jìn),你可以解鎖更多角色和外觀在模式內(nèi)使用,也能自定義通關(guān)選項(xiàng),并參「每日關(guān)卡」的全球排行榜,與各地玩家競(jìng)爭(zhēng)。
《最后的生還者2:重制版》主打強(qiáng)化的圖形表現(xiàn),包括「畫質(zhì)模式」下的原生4K輸出、「性能模式」下的1440p升頻為4K、為支持可變刷新率的電視提供「不限制幀數(shù)」選項(xiàng)、更高的紋理解析度和細(xì)節(jié)層次距離、強(qiáng)化的陰影品質(zhì)與動(dòng)畫碼率等。從懷俄明州杰克遜白雪皚皚的山景,到華盛頓州西雅圖陰雨綿綿的市景,這一切都以更豐富流暢的細(xì)節(jié),重現(xiàn)《最后的生還者2》的故事世界。無(wú)論你是首次了解還是老玩家,艾莉與埃比兩人錯(cuò)綜復(fù)雜的旅程都將更引人入勝。
《最后的生還者2:重制版》在各方面都善加發(fā)揮PS5的強(qiáng)大性能,包括載入時(shí)間縮短,同時(shí)納入DualSense無(wú)線控制器觸覺(jué)反饋與自適應(yīng)扳機(jī),讓玩家在戰(zhàn)斗與探索的每時(shí)每刻更身臨其境。
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勇士們,歡迎來(lái)到一擊必中,我是阿彈(是給大家獲取各種游戲情報(bào),給大家?guī)?lái)各種爆料的小助手~~),請(qǐng)多多指教!
《一擊必中》是一款Roguelike幸存者收割休閑游戲,在游戲中,各位小伙伴將化身我們保衛(wèi)家園的主角,開(kāi)啟自己精彩的冒險(xiǎn)之旅!咳咳,下面,讓阿彈給大家簡(jiǎn)單透露下游戲的模樣:
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#單手操作,瘋狂割草# #360°無(wú)限收割#
游戲中,勇士們只需要用單手操作,即可享受絲滑的走位,開(kāi)啟360°瘋狂割草模式!
#1000+怪物同屏,消滅他們#
當(dāng)1000+怪物同時(shí)襲來(lái)時(shí),即使你已眼花繚亂也千萬(wàn)不要害怕,帶上炫酷的特工裝備,消滅他們!
#全新Rougelike技能體驗(yàn),無(wú)限組合#
不同的技能組合將產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果,勇士們,開(kāi)動(dòng)你們機(jī)智的大腦,選擇最適合的技能組合去戰(zhàn)斗吧!
#幸運(yùn)寶箱,逆轉(zhuǎn)局勢(shì)#
幸運(yùn)開(kāi)箱中大獎(jiǎng),道具裝備領(lǐng)不停,讓你從此輕松走上人生巔峰!
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目前,《一擊必中》正預(yù)約中,我們歡迎更多玩家能夠加入到我們當(dāng)中,體驗(yàn)隨時(shí)隨地開(kāi)啟爽快戰(zhàn)斗,拯救我們的家園!
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生存動(dòng)作向Roguelike《勇者秘境》已于今日(12月20日)上午10點(diǎn)整首發(fā)上線!冒險(xiǎn)者在此集結(jié),向充滿未知的秘境發(fā)起挑戰(zhàn)!獸潮的圍攻之下,如何才能生存到最后?靈活走位,搭配策略,還有那么一些運(yùn)氣,你和英雄們都在不斷升級(jí)變強(qiáng),勝利屬于所有冒險(xiǎn)者!
【勇者闖秘境 就是割草】
在眾多的奇幻故事里,勇者帶著他的圣劍,闖入秘境,和各種魔物戰(zhàn)斗到底,最后戰(zhàn)勝BOSS惡龍。在《勇者秘境》中,玩家化身為勇者或者其它身份的冒險(xiǎn)者,進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)充滿爽快感的“割草”盛宴。在關(guān)卡里,有逐漸增多的小怪和定時(shí)出現(xiàn)的BOSS,更有協(xié)助冒險(xiǎn)者通關(guān)的各類隨機(jī)技能、地圖事件和隨機(jī)道具,只要冷靜走位,合理搭配技能,單手操作即可輕松虐怪!摸魚(yú)解壓來(lái)一局,輕松愉快~
【技能加秘寶 就是隨機(jī)】
奇幻故事里的冒險(xiǎn)者,總是擁有眼花繚亂的技能,讓人心馳神往。《勇者秘境》擁有花樣繁多的局內(nèi)技能和秘寶,在關(guān)卡中隨著升級(jí)不斷全隨機(jī)出現(xiàn)。拿到重復(fù)技能即可升級(jí)拓展,英雄的初始技能還有機(jī)會(huì)升級(jí)為秘奧義,帶來(lái)翻天覆地的質(zhì)變。秘寶更能全方位提升技能乃至英雄自身屬性,按照自己的使用習(xí)慣和一定策略組合,輕松煉成割草神技橫掃全場(chǎng)!
【全新裝備本 就是組團(tuán)】
在首發(fā)后,老玩家期盼已久的多人副本終于實(shí)裝。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)黑,找好大腿,一起面對(duì)BOSS的疾風(fēng)吧!最多可三人組隊(duì),BOSS雖難,但可以固定掉落海量裝備。想要提升局外屬性值,就來(lái)裝備本刷刷刷!再也不怕一套裝備少一件,向著神話套裝一點(diǎn)點(diǎn)邁進(jìn)吧~
《勇者秘境》現(xiàn)已首發(fā),秘境的大門已經(jīng)徹底為你敞開(kāi)。愿冒險(xiǎn)者們無(wú)論面對(duì)多大的變數(shù),都可以從中找出活下去的一線生機(jī),戰(zhàn)斗至最后。