如果大家是想要在參與刃心這款游戲的時(shí)候有足夠的優(yōu)勢,那么今天小編給大家?guī)淼娜行膬稉Q碼分享是新手時(shí)期大家不能錯(cuò)過的一個(gè)禮物,在上面大家可以通過兌換碼來快速獲取各類珍貴資源,拿到這些資源大家也可以盡快享受游戲帶來的樂趣哦。
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在元素上面就以跑酷為主,還添加了一定的忍者元素,包括各種闖關(guān)的玩法,大家還可以在跑酷的過程中消滅前方的障礙,因?yàn)槭菍⒉煌5囊苿?dòng)以及戰(zhàn)斗玩法結(jié)合在一起的,所以也會(huì)有連擊的設(shè)定,這種設(shè)定會(huì)讓大家在闖關(guān)的過程中越來越強(qiáng)。
雖然是街機(jī)類的游戲,但是大家也是可以有很多自己自由選擇空間的,就比如說操作的角色,這些角色就是游戲中大家可以扮演的主角,在外觀皮膚上面大家就可以拿兌換道具來兌換,而且還有多種武器可以在移動(dòng)的過程中給敵人施加不同的傷害效果哦。
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刃心新手怎么玩的才厲害?刃心作為一款考驗(yàn)手速的游戲,只要反應(yīng)與手速夠快往往就可以打出很高的分?jǐn)?shù),今天小編就給大家?guī)硪恍┤行男率止ヂ?,助你高分?/p>
目前游戲中只能通過選擇關(guān)卡來進(jìn)行戰(zhàn)斗,并不能聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行游戲,所有想找人帶的小伙伴暫時(shí)是沒有機(jī)會(huì)的,我們需要自己鍛煉一下手速,游戲中需要我們根據(jù)實(shí)際情況來選擇攻擊還是跳躍,比較考驗(yàn)臨場反應(yīng)能力。
游戲中實(shí)際操作的感覺還是十分順暢的,雖然操作簡單,但是游戲難度并不會(huì)降低,如果想要得到高分必須要打出高的連擊才可以,隨著關(guān)卡的不斷提高以及等級的提升,游戲的難度也會(huì)慢慢的提高,會(huì)有更多的障礙來阻擋我們前進(jìn),如果想要高分還是要練習(xí)如何避開障礙物的。
在游戲里面我們通過一些地方之后是會(huì)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)模式的,在這個(gè)模式中我們不會(huì)遇到敵人,只需要左右晃動(dòng)手機(jī)吃獎(jiǎng)勵(lì)就可以了,算是中途的一個(gè)小小的休息時(shí)間,記得抓住哦!
在游戲中當(dāng)然少不了裝備了,系統(tǒng)給我們提供了很多的角色與武器,不同角色與武器的屬性技能都是不同的,想要拿高分,一個(gè)趁手的武器與角色都是十分重要的。
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《刃心》實(shí)際操作到是不繁雜,攻擊和彈跳2個(gè)按鍵而已。
當(dāng)玩家眼前為敵人時(shí)玩家要按住攻擊按鍵,當(dāng)玩家眼前為空地時(shí)玩家要按住彈跳按鍵躍向前方。
但是操作越簡單的游戲,實(shí)際難度可能會(huì)越高,那么到底算不算難呢?
水墨風(fēng)的界面和暢爽的游戲?qū)嶋H操作還是很舒服的。
一、界面
本作在界面上的主要表現(xiàn)實(shí)際上有一些簡陋。當(dāng)然假如說這是一種設(shè)計(jì)風(fēng)格也沒問題。
并且這款注意力要高度集中在目標(biāo)和路障上的跑酷手游而言,界面干凈點(diǎn)反而更號。
二、音樂
迅速的鼓點(diǎn)在游戲中非常貼合實(shí)際操作,感覺自個(gè)每一下都敲擊在鼓點(diǎn)上的感覺確實(shí)很棒。
隨著游戲的時(shí)間,連斬?cái)?shù)的提高,背景音樂也會(huì)有少許的不一樣,在結(jié)合界面帶來玩家的沖擊力,設(shè)計(jì)方案確實(shí)非常好。
三、實(shí)際操作
動(dòng)作跑酷,操作感是核心。實(shí)際操作上的簡化不錯(cuò),只有兩個(gè)按鍵!
作為一塊玩法類似于別踩白塊的游戲,這樣是設(shè)計(jì)十分不錯(cuò),如果太花里胡哨反而不好。
四、游戲玩法
作者在游戲體驗(yàn)上做了不少的努力,比如說畫符文,獵殺,裝備,多樣化角色等等。
偏漫畫的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格通俗明朗,簡單的操作提高了游戲性,在同類別的游戲算的上是佳作了。
即使有優(yōu)秀的鼓勵(lì)措施和成就系統(tǒng),但是終究改變不了核心玩法。
根本上是相近《神廟逃亡》或者《別踩白塊》這種,到底喜不喜歡仁者見仁智者見智了。
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刃心怎么玩?最近刃心這款游戲是十分的搶眼,作為一款動(dòng)作類的跑酷游戲,有自己獨(dú)特的魅力,那么刃心如何玩呢?又有什么技巧呢?下面這份測評攻略請收好!
游戲的界面采用的是多邊形的畫風(fēng),雖然十分的簡陋,但是對于這款注意力需要高度集中的游戲來說,太過于精美的畫面反而會(huì)降低玩家們的注意力。
在游戲中,我們隨著自己的連擊數(shù)的斷增加會(huì)進(jìn)入新的場景,類似音游中的達(dá)到一定的按鍵數(shù)量會(huì)改變顏色一樣,在視覺上的沖擊力十分不錯(cuò),帶來了很強(qiáng)的成就感,吸引玩家不斷挑戰(zhàn)。
快速連續(xù)的鼓點(diǎn)在游戲中十分貼近我們的操作,感覺自己的每一次操作都在鼓點(diǎn)上,隨著游戲時(shí)間與連擊數(shù)的增多,背景的音樂也會(huì)跟著不斷的變化,十分有趣。
游戲中只有2個(gè)鍵,主要是考驗(yàn)玩家的手眼結(jié)合能力,只有注意力集中手速快才可以打出高的連擊次數(shù),擊殺敵人必須要保證速度,因?yàn)槲覀兲S消耗的能量是要依靠擊殺敵人獲取的,在后期能力消耗十分的大,所以一定要減少失誤。
在游戲的過程中我們一般會(huì)遇到三種道具,分別是回血,沖刺,無敵,這些道具都可以升級,大不了看一次廣告。
總結(jié)
這是一款十分不錯(cuò)的動(dòng)作類手游,十分鍛煉我們的反應(yīng)能力,看著簡單,但是操作起來還是比較有趣了,比較推薦大家嘗試。
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