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三國(guó)志戰(zhàn)略版虎衛(wèi)軍作為盾兵專屬的特殊兵種,其核心機(jī)制圍繞主將受擊觸發(fā)副將反擊展開。該戰(zhàn)法需通過事件戰(zhàn)法宛城之戰(zhàn)兌換,消耗典韋、張繡、胡車兒、曹昂等武將。主將即將受到普攻時(shí),副將武力提升6點(diǎn)(可疊加5次),并對(duì)攻擊者造成兵刃傷害,若由典韋或許褚統(tǒng)領(lǐng)則額外提升25點(diǎn)統(tǒng)率。這一特性決定了陣容需以高統(tǒng)主將為核心,搭配高武力副將形成攻守聯(lián)動(dòng)。
虎衛(wèi)軍的經(jīng)典搭配為曹操、典韋、許褚組成的虎衛(wèi)神威緣分陣容。曹操作為主將攜帶守而必固、刮骨療毒,利用嘲諷強(qiáng)制觸發(fā)虎衛(wèi)軍反擊,同時(shí)通過亂世奸雄提升副將傷害并降低自身受損。典韋需全武力加點(diǎn),配備氣凌三軍、后發(fā)制人形成多重反擊鏈,配合自帶戰(zhàn)法古之惡來為主將承擔(dān)傷害。許褚則選擇短兵相見、不辱使命等戰(zhàn)法,利用虎衛(wèi)軍加成的武力快速壓制敵方血量。該陣容優(yōu)勢(shì)在于穩(wěn)定的反擊輸出和曹操的續(xù)航能力,但懼怕高謀略傷害隊(duì)伍與火攻。
逐鹿最新三國(guó)自建虎衛(wèi)如下:
作為裝兵容器,目前版本的三國(guó)自建中,虎衛(wèi)將領(lǐng)無疑是綜合強(qiáng)度最高的一檔,本貼旨在探討自建虎衛(wèi)的各種流派??赡芤淮螌懖煌?,會(huì)慢慢更新及補(bǔ)完錯(cuò)漏,歡迎討論。
一、基本思路
個(gè)人看法,這游自建武將考慮內(nèi)容大抵包括:操作流暢度、硬度、攻擊力、回藍(lán)、回兵、士氣、防偽報(bào)禁言、連動(dòng)、技能普適性、天賦頁適配以及不易被俘和戰(zhàn)死等。
二、兵種解析
虎衛(wèi)兵種優(yōu)勢(shì):
①親衛(wèi),自帶士氣,可省1個(gè)特性。
②持盾,不怕弓兵。
③反攻,反擊攻擊高。
虎衛(wèi)天賦頁適配:40(最優(yōu)),29
三、基礎(chǔ)模板
目前版本比較適配虎衛(wèi)的紅特性有通神、武庫、虎癡、文武、庭柱以及常勝、智勇等,以這些紅特性為核心,基本上可以分三種基礎(chǔ)模版。
①通神+巧變+鐵壁。
其中,通神提供技能攻擊加成和防偽報(bào)禁言能力以及回藍(lán)。巧變提供回藍(lán)。鐵壁提供硬度和攻擊加成。
②武庫(虎癡、庭柱、常勝、智勇)+巧變+深謀(詭謀)+鐵壁。
其中,武庫(虎癡、庭柱、常勝、智勇)+鐵壁提供攻擊和硬度加成,深謀(詭謀)提供防偽報(bào)禁言能力以及回藍(lán)。巧變提供回藍(lán)。
③文武+巧變+鐵壁。
其中,文武提供技能攻擊加成和防偽報(bào)禁言能力。巧變提供回藍(lán)。鐵壁提供硬度和攻擊加成。
四、己測(cè)實(shí)例
實(shí)例一:背水法虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):操作比較流暢,全兵種續(xù)航能力第一,不耗糧、不缺藍(lán),極少吃偽報(bào)禁言,不怕被下毒被火燒,也不怕弓兵。攻擊力相當(dāng)可觀,兩回合野戰(zhàn)殺敵三四五萬輕輕松松,攻城也能湊個(gè)人頭,非極限難度連回城補(bǔ)兵都可以省了,極限難度既可以填兵線堵槍眼亦可帶百兵當(dāng)炮臺(tái),建個(gè)三四五六個(gè)扎堆即足可橫掃天下。
缺點(diǎn):硬度不夠,不好捉將,怕暈。
補(bǔ)足方案:當(dāng)君主配一個(gè)護(hù)主解控盾兵,非君主配一個(gè)解控盾兵。
戰(zhàn)場(chǎng)定位:擁有高近戰(zhàn)反攻能力的加強(qiáng)版弓兵。
類似變種:技能全改輔助技能,就是現(xiàn)版本續(xù)航第一奶媽。
變種圖例:
(通神+長(zhǎng)者)奶媽=除了暈啥也不怕。
同套特性把輔助技改近戰(zhàn)技就是除了暈啥也不能讓我停止毆打敵人的近戰(zhàn)虎衛(wèi)。如圖示,技能隨便改,只要CD不特別長(zhǎng)或耗藍(lán)特別高都很流暢:
實(shí)例二:庭柱鐵虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):硬。操作流暢。遠(yuǎn)近兼顧。領(lǐng)土內(nèi)反擊攻擊力第一。全戰(zhàn)場(chǎng)普攻虎衛(wèi)中第一。
缺點(diǎn):當(dāng)勢(shì)力在侯以下爵位時(shí)沒有優(yōu)勢(shì),極限難度下需頻繁補(bǔ)兵。
補(bǔ)足方案:①特性限制沒得補(bǔ),只有盡快稱帝。②見實(shí)例一。
戰(zhàn)場(chǎng)定位:近戰(zhàn)坦克。
類似變種:巧變改背水,攻擊技改為法系,就是全戰(zhàn)場(chǎng)反擊攻擊力第一虎衛(wèi),但容易缺藍(lán),需要用回藍(lán)技能支持,操作流暢度下降。
實(shí)例三:填線癡虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):操作流暢,續(xù)航一流,不缺藍(lán),少吃偽報(bào)禁言,也不怕弓兵,能單挑,不易戰(zhàn)死或被俘可以放心抗在一線、適合當(dāng)委任驅(qū)逐用將,近戰(zhàn)抓將一流。
缺點(diǎn):攻擊力不如法虎,硬度不如庭柱鐵虎。
補(bǔ)足方案:無
戰(zhàn)場(chǎng)定位:近戰(zhàn)坦克、抓將、委任用將
類似變種:技能全改輔助技,就是普適性最高的版本最硬奶媽。
變種圖例:
實(shí)例四:武庫全虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)柧褪侨?,所有虎衛(wèi)技能套路都可以直接套。
缺點(diǎn):?jiǎn)柧褪侨?,該有的缺點(diǎn)全都有。
補(bǔ)足方案:如實(shí)例一。
戰(zhàn)場(chǎng)定位:都行。
類似變種:都行。
實(shí)例五:文武老虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):技能攻擊加成最高,極適合當(dāng)群攻群控法師。文武神雷法師中后期傷害其實(shí)是溢出的,實(shí)際上,通神神雷法師后期都常常溢出。
缺點(diǎn):不夠硬,續(xù)航不如通神法虎,偶爾斷藍(lán)
補(bǔ)足方案:同實(shí)例一。
類似變種:同實(shí)例一。
實(shí)例六:常勝猛虎
參考實(shí)例三,虎癡特性改常勝,優(yōu)缺點(diǎn)都一樣,照搬即可,巧變改遁逃就是最優(yōu)秀的委任用將和Al用將。給人機(jī)袁術(shù)送上一堆,就有機(jī)會(huì)體驗(yàn)原神啟動(dòng),四世三公愛如潮水。
實(shí)例七:智勇福虎
參考實(shí)例三,虎癡特性改智勇。
優(yōu)點(diǎn):多10點(diǎn)自建點(diǎn),能建出各種偏門技能將,低爵位小勢(shì)力福音,給人機(jī)呂布送一堆,就有機(jī)會(huì)體驗(yàn)三姓家奴人生大起大落。
缺點(diǎn):紅特性生效限制過多。
實(shí)例八:藏龍臥虎
實(shí)例一通神改臥龍,其它照抄。有了巧變之后,通神改臥龍實(shí)操感覺續(xù)航區(qū)別不大了,臥龍還能當(dāng)當(dāng)軍師。
在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中,虎衛(wèi)盾陣容的強(qiáng)度是一個(gè)相對(duì)主觀的評(píng)價(jià),因?yàn)樗艿蕉喾N因素的影響,包括武將的搭配、戰(zhàn)法的選擇、兵書的使用以及面對(duì)的具體對(duì)手等,從一般情況來看,虎衛(wèi)盾陣容可以視為一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的陣容,但能否達(dá)到T0級(jí)別則存在一定的爭(zhēng)議。
虎衛(wèi)盾陣容概述
虎衛(wèi)盾陣容主要由許褚、典韋和曹操三位魏國(guó)武將組成,他們之間的緣分效果使得對(duì)陣騎兵和槍兵時(shí),我軍全體受到的兵刃傷害降低12%,這一特性使得虎衛(wèi)盾陣容在面對(duì)以物理輸出為主的敵人時(shí)具有顯著的優(yōu)勢(shì)。
虎衛(wèi)盾最強(qiáng)陣容搭配
一個(gè)典型的虎衛(wèi)盾最強(qiáng)陣容搭配可能如下:
許褚:作為核心輸出武將,戰(zhàn)法推薦“破軍威勝”+“輕勇飛燕”,這兩個(gè)戰(zhàn)法能夠顯著提升許褚的單點(diǎn)輸出能力,尤其是在“破軍威勝”降低敵人統(tǒng)帥后,許褚的輸出將更加穩(wěn)定且致命。
典韋:作為輔助輸出和防御武將,戰(zhàn)法推薦“氣凌三軍”+“虎衛(wèi)軍”或“折沖御侮”,這些戰(zhàn)法能夠增強(qiáng)典韋的反擊能力和生存能力,虎衛(wèi)軍”還能為隊(duì)伍提供額外的兵刃傷害減免。
曹操:作為隊(duì)伍的領(lǐng)袖和輔助武將,戰(zhàn)法推薦“刮骨療毒”+“唇槍舌戰(zhàn)”或“陷陣營(yíng)”,曹操的戰(zhàn)法主要側(cè)重于治療和輔助控制,能夠有效提升隊(duì)伍的生存能力和穩(wěn)定性。
虎衛(wèi)盾能否排T0
關(guān)于虎衛(wèi)盾能否排T0的問題,這主要取決于對(duì)“T0”級(jí)別的定義以及當(dāng)前游戲環(huán)境中的其他陣容強(qiáng)度,從虎衛(wèi)盾陣容的特點(diǎn)來看,它具有較高的生存能力和物理輸出能力,尤其擅長(zhǎng)對(duì)抗騎兵和槍兵等物理輸出型敵人,在面對(duì)高智力法師隊(duì)伍時(shí),虎衛(wèi)盾陣容可能會(huì)顯得較為吃力,因?yàn)槠淙?duì)智力屬性偏低,容易受到謀略傷害的影響。
在評(píng)價(jià)虎衛(wèi)盾陣容時(shí),需要綜合考慮其優(yōu)缺點(diǎn)以及當(dāng)前游戲環(huán)境中的對(duì)手情況,在某些情況下,虎衛(wèi)盾陣容可能能夠發(fā)揮出T0級(jí)別的實(shí)力;但在其他情況下,則可能需要根據(jù)對(duì)手的特點(diǎn)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整和優(yōu)化。
虎衛(wèi)盾陣容在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的陣容選擇,但能否達(dá)到T0級(jí)別則取決于多種因素的綜合考量。
三國(guó)志戰(zhàn)略版虎衛(wèi)盾怎么樣?三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲有不少武將,玩家可以根據(jù)武將之間的緣分和技能來搭配出不同的陣容,虎衛(wèi)盾是游戲中比較常見的盾兵陣容,以防御為主,陣容的核心是利用護(hù)衛(wèi)神威緣分的加成效果,提高隊(duì)伍在對(duì)抗騎兵和槍兵時(shí)的防御能力,很多小伙伴們想要知道虎衛(wèi)盾強(qiáng)度如何?這個(gè)陣容適合在面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí)使用。通過合理的站位和技能搭配,玩家可以有效地提高隊(duì)伍的防御能力,從而在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。下面小編整理了三國(guó)志戰(zhàn)略版虎衛(wèi)盾強(qiáng)度介紹,需要的小伙伴們千萬不要錯(cuò)過了。
三國(guó)志戰(zhàn)略版虎衛(wèi)盾怎么樣
在屬性加點(diǎn)上,推薦玩家給典韋全部加給統(tǒng)率值,給許諸要全部加上武力值,給曹操則要全部選擇智力,這套加點(diǎn)方法能夠極大的發(fā)揮出其效用。戰(zhàn)法方面推薦玩家給許諸選擇暴斂四方,必須要放在第一個(gè)位置上。因?yàn)樵谟龅綌撤接械钟寄艿那闆r下,該戰(zhàn)法可以先分段輸出,消耗掉對(duì)方的抵御次數(shù),避免一次性將我方的輸出量全部抵消掉。
其次可以選擇避實(shí)擊虛,這是一個(gè)概率非常高的武力輸出戰(zhàn)法。許諸作為隊(duì)伍里的主將,承擔(dān)了戰(zhàn)場(chǎng)上百分之八十的輸出量,而這兩個(gè)戰(zhàn)法則恰好可以穩(wěn)定持續(xù)的輸出。該武將自帶的戰(zhàn)法名為虎癡,釋放的時(shí)候會(huì)隨機(jī)鎖定敵方的一名敵人,并且后續(xù)的全部傷害都會(huì)釋放到該敵人的身上。兩個(gè)戰(zhàn)法的輸出量相加,每場(chǎng)差不多能夠打出一萬至兩萬五左右的輸出,最終傷害得要看整體的回合數(shù)次。
如果持續(xù)回合數(shù)只有兩三個(gè)回合的話,那就代表著敵方的武將已經(jīng)被我方的許諸給秒掉了。其次我們要給曹操選擇戰(zhàn)法,優(yōu)先推薦選擇暫避其鋒,主要用作輔助作用。其效果是略微提高主將的智力,讓其降低受到的謀略傷害,同時(shí)可以讓自己受到的兵刃傷害也降低。其次可要選擇折沖御辱,釋放概率為百分之四十五,能夠讓曹操變得更肉,活得更久。
只要曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上,就能替主將承擔(dān)傷害,讓整個(gè)隊(duì)伍的存活時(shí)間變得更長(zhǎng)。最后我們需要優(yōu)先給典韋選擇藤甲兵的戰(zhàn)法,讓整個(gè)隊(duì)伍受到的傷害都減少。其次給典韋選擇鋒矢陣,可進(jìn)一步降低自己與曹操受到的傷害。同時(shí)該戰(zhàn)法還能提高許諸的輸出,不過會(huì)讓其受到的傷害變得更高,屬于有利有弊的選擇。
虎衛(wèi)盾的優(yōu)勢(shì)之處在又肉又有輸出,缺點(diǎn)在許諸、典韋兩個(gè)角色的智力都不高,比較害怕謀略隊(duì)伍。而且選擇的藤甲戰(zhàn)法比較害怕火攻,在面對(duì)火系隊(duì)伍時(shí)也不容易存活下來。