逐鹿最新三國(guó)自建虎衛(wèi)如下:
作為裝兵容器,目前版本的三國(guó)自建中,虎衛(wèi)將領(lǐng)無(wú)疑是綜合強(qiáng)度最高的一檔,本貼旨在探討自建虎衛(wèi)的各種流派。可能一次寫不完,會(huì)慢慢更新及補(bǔ)完錯(cuò)漏,歡迎討論。
一、基本思路
個(gè)人看法,這游自建武將考慮內(nèi)容大抵包括:操作流暢度、硬度、攻擊力、回藍(lán)、回兵、士氣、防偽報(bào)禁言、連動(dòng)、技能普適性、天賦頁(yè)適配以及不易被俘和戰(zhàn)死等。
二、兵種解析
虎衛(wèi)兵種優(yōu)勢(shì):
①親衛(wèi),自帶士氣,可省1個(gè)特性。
②持盾,不怕弓兵。
③反攻,反擊攻擊高。
虎衛(wèi)天賦頁(yè)適配:40(最優(yōu)),29
三、基礎(chǔ)模板
目前版本比較適配虎衛(wèi)的紅特性有通神、武庫(kù)、虎癡、文武、庭柱以及常勝、智勇等,以這些紅特性為核心,基本上可以分三種基礎(chǔ)模版。
①通神+巧變+鐵壁。
其中,通神提供技能攻擊加成和防偽報(bào)禁言能力以及回藍(lán)。巧變提供回藍(lán)。鐵壁提供硬度和攻擊加成。
②武庫(kù)(虎癡、庭柱、常勝、智勇)+巧變+深謀(詭謀)+鐵壁。
其中,武庫(kù)(虎癡、庭柱、常勝、智勇)+鐵壁提供攻擊和硬度加成,深謀(詭謀)提供防偽報(bào)禁言能力以及回藍(lán)。巧變提供回藍(lán)。
③文武+巧變+鐵壁。
其中,文武提供技能攻擊加成和防偽報(bào)禁言能力。巧變提供回藍(lán)。鐵壁提供硬度和攻擊加成。
四、己測(cè)實(shí)例
實(shí)例一:背水法虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):操作比較流暢,全兵種續(xù)航能力第一,不耗糧、不缺藍(lán),極少吃偽報(bào)禁言,不怕被下毒被火燒,也不怕弓兵。攻擊力相當(dāng)可觀,兩回合野戰(zhàn)殺敵三四五萬(wàn)輕輕松松,攻城也能湊個(gè)人頭,非極限難度連回城補(bǔ)兵都可以省了,極限難度既可以填兵線堵槍眼亦可帶百兵當(dāng)炮臺(tái),建個(gè)三四五六個(gè)扎堆即足可橫掃天下。
缺點(diǎn):硬度不夠,不好捉將,怕暈。
補(bǔ)足方案:當(dāng)君主配一個(gè)護(hù)主解控盾兵,非君主配一個(gè)解控盾兵。
戰(zhàn)場(chǎng)定位:擁有高近戰(zhàn)反攻能力的加強(qiáng)版弓兵。
類似變種:技能全改輔助技能,就是現(xiàn)版本續(xù)航第一奶媽。
變種圖例:
(通神+長(zhǎng)者)奶媽=除了暈啥也不怕。
同套特性把輔助技改近戰(zhàn)技就是除了暈啥也不能讓我停止毆打敵人的近戰(zhàn)虎衛(wèi)。如圖示,技能隨便改,只要CD不特別長(zhǎng)或耗藍(lán)特別高都很流暢:
實(shí)例二:庭柱鐵虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):硬。操作流暢。遠(yuǎn)近兼顧。領(lǐng)土內(nèi)反擊攻擊力第一。全戰(zhàn)場(chǎng)普攻虎衛(wèi)中第一。
缺點(diǎn):當(dāng)勢(shì)力在侯以下爵位時(shí)沒(méi)有優(yōu)勢(shì),極限難度下需頻繁補(bǔ)兵。
補(bǔ)足方案:①特性限制沒(méi)得補(bǔ),只有盡快稱帝。②見(jiàn)實(shí)例一。
戰(zhàn)場(chǎng)定位:近戰(zhàn)坦克。
類似變種:巧變改背水,攻擊技改為法系,就是全戰(zhàn)場(chǎng)反擊攻擊力第一虎衛(wèi),但容易缺藍(lán),需要用回藍(lán)技能支持,操作流暢度下降。
實(shí)例三:填線癡虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):操作流暢,續(xù)航一流,不缺藍(lán),少吃偽報(bào)禁言,也不怕弓兵,能單挑,不易戰(zhàn)死或被俘可以放心抗在一線、適合當(dāng)委任驅(qū)逐用將,近戰(zhàn)抓將一流。
缺點(diǎn):攻擊力不如法虎,硬度不如庭柱鐵虎。
補(bǔ)足方案:無(wú)
戰(zhàn)場(chǎng)定位:近戰(zhàn)坦克、抓將、委任用將
類似變種:技能全改輔助技,就是普適性最高的版本最硬奶媽。
變種圖例:
實(shí)例四:武庫(kù)全虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)柧褪侨?,所有虎衛(wèi)技能套路都可以直接套。
缺點(diǎn):?jiǎn)柧褪侨埽撚械娜秉c(diǎn)全都有。
補(bǔ)足方案:如實(shí)例一。
戰(zhàn)場(chǎng)定位:都行。
類似變種:都行。
實(shí)例五:文武老虎
圖示:
優(yōu)點(diǎn):技能攻擊加成最高,極適合當(dāng)群攻群控法師。文武神雷法師中后期傷害其實(shí)是溢出的,實(shí)際上,通神神雷法師后期都常常溢出。
缺點(diǎn):不夠硬,續(xù)航不如通神法虎,偶爾斷藍(lán)
補(bǔ)足方案:同實(shí)例一。
類似變種:同實(shí)例一。
實(shí)例六:常勝猛虎
參考實(shí)例三,虎癡特性改常勝,優(yōu)缺點(diǎn)都一樣,照搬即可,巧變改遁逃就是最優(yōu)秀的委任用將和Al用將。給人機(jī)袁術(shù)送上一堆,就有機(jī)會(huì)體驗(yàn)原神啟動(dòng),四世三公愛(ài)如潮水。
實(shí)例七:智勇?;?/p>
參考實(shí)例三,虎癡特性改智勇。
優(yōu)點(diǎn):多10點(diǎn)自建點(diǎn),能建出各種偏門技能將,低爵位小勢(shì)力福音,給人機(jī)呂布送一堆,就有機(jī)會(huì)體驗(yàn)三姓家奴人生大起大落。
缺點(diǎn):紅特性生效限制過(guò)多。
實(shí)例八:藏龍臥虎
實(shí)例一通神改臥龍,其它照抄。有了巧變之后,通神改臥龍實(shí)操感覺(jué)續(xù)航區(qū)別不大了,臥龍還能當(dāng)當(dāng)軍師。
在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中,虎衛(wèi)盾陣容的強(qiáng)度是一個(gè)相對(duì)主觀的評(píng)價(jià),因?yàn)樗艿蕉喾N因素的影響,包括武將的搭配、戰(zhàn)法的選擇、兵書(shū)的使用以及面對(duì)的具體對(duì)手等,從一般情況來(lái)看,虎衛(wèi)盾陣容可以視為一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的陣容,但能否達(dá)到T0級(jí)別則存在一定的爭(zhēng)議。
虎衛(wèi)盾陣容概述
虎衛(wèi)盾陣容主要由許褚、典韋和曹操三位魏國(guó)武將組成,他們之間的緣分效果使得對(duì)陣騎兵和槍兵時(shí),我軍全體受到的兵刃傷害降低12%,這一特性使得虎衛(wèi)盾陣容在面對(duì)以物理輸出為主的敵人時(shí)具有顯著的優(yōu)勢(shì)。
虎衛(wèi)盾最強(qiáng)陣容搭配
一個(gè)典型的虎衛(wèi)盾最強(qiáng)陣容搭配可能如下:
許褚:作為核心輸出武將,戰(zhàn)法推薦“破軍威勝”+“輕勇飛燕”,這兩個(gè)戰(zhàn)法能夠顯著提升許褚的單點(diǎn)輸出能力,尤其是在“破軍威勝”降低敵人統(tǒng)帥后,許褚的輸出將更加穩(wěn)定且致命。
典韋:作為輔助輸出和防御武將,戰(zhàn)法推薦“氣凌三軍”+“虎衛(wèi)軍”或“折沖御侮”,這些戰(zhàn)法能夠增強(qiáng)典韋的反擊能力和生存能力,虎衛(wèi)軍”還能為隊(duì)伍提供額外的兵刃傷害減免。
曹操:作為隊(duì)伍的領(lǐng)袖和輔助武將,戰(zhàn)法推薦“刮骨療毒”+“唇槍舌戰(zhàn)”或“陷陣營(yíng)”,曹操的戰(zhàn)法主要側(cè)重于治療和輔助控制,能夠有效提升隊(duì)伍的生存能力和穩(wěn)定性。
虎衛(wèi)盾能否排T0
關(guān)于虎衛(wèi)盾能否排T0的問(wèn)題,這主要取決于對(duì)“T0”級(jí)別的定義以及當(dāng)前游戲環(huán)境中的其他陣容強(qiáng)度,從虎衛(wèi)盾陣容的特點(diǎn)來(lái)看,它具有較高的生存能力和物理輸出能力,尤其擅長(zhǎng)對(duì)抗騎兵和槍兵等物理輸出型敵人,在面對(duì)高智力法師隊(duì)伍時(shí),虎衛(wèi)盾陣容可能會(huì)顯得較為吃力,因?yàn)槠淙?duì)智力屬性偏低,容易受到謀略傷害的影響。
在評(píng)價(jià)虎衛(wèi)盾陣容時(shí),需要綜合考慮其優(yōu)缺點(diǎn)以及當(dāng)前游戲環(huán)境中的對(duì)手情況,在某些情況下,虎衛(wèi)盾陣容可能能夠發(fā)揮出T0級(jí)別的實(shí)力;但在其他情況下,則可能需要根據(jù)對(duì)手的特點(diǎn)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整和優(yōu)化。
虎衛(wèi)盾陣容在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的陣容選擇,但能否達(dá)到T0級(jí)別則取決于多種因素的綜合考量。
暖雪手游金甲虎衛(wèi)怎么打?暖雪是一款非常受大家歡迎的角色扮演手游,游戲中也是有著非常精美的畫(huà)面場(chǎng)景,清晰的畫(huà)質(zhì),也是為玩家們打造了一個(gè)非常好的游戲環(huán)境。在這里也是為玩家們提供了飛劍系統(tǒng),每種飛劍都有著不同的屬性,大家想怎么去體驗(yàn)都是可以的呢。暖雪中玩家們可以自由進(jìn)行探索,并且在探索的路上也是會(huì)遇到很多不同實(shí)力的boss。其中金甲虎衛(wèi)也就是一個(gè)實(shí)力比較強(qiáng)大的boss,以至于玩家們都不知道要怎么去打。但是大家也不用擔(dān)心,現(xiàn)在小編就為各位玩家們準(zhǔn)備了金甲虎衛(wèi)boos打法攻略,有需要的話就和小編一起來(lái)看看吧。
一、招式解析
一階段:
招式1
攻擊方式:震地波。
傷害數(shù)值:對(duì)我們所在的位置發(fā)射地波,傷害高。
躲避方式:移動(dòng)躲避即可。
招式2
攻擊方式:觸手突刺。
傷害數(shù)值:在地面召喚出觸手進(jìn)行突刺,傷害較高。
躲避方式:需要我們保持移動(dòng)加瞬身才能躲避。
招式3
攻擊方式:沖撞。
傷害數(shù)值:持續(xù)沖撞,傷害高。
躲避方式:需要卡準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用瞬身進(jìn)行躲避。
二階段:
招式1
攻擊方式:毒彈幕。
傷害數(shù)值:發(fā)射四次毒彈幕,傷害較高。
躲避方式:離遠(yuǎn)些稍微移動(dòng)即可躲避。
招式2
攻擊方式:躍擊。
傷害數(shù)值:在雪中出現(xiàn)進(jìn)行躍擊,傷害高。
躲避方式:看見(jiàn)它出現(xiàn)就瞬身即可躲避。
二、總體評(píng)價(jià)
二階段的躍擊會(huì)造成很高的傷害,需要特別小心。
一階段不是很難打,整體強(qiáng)度不算太高。
二階段技能躲完會(huì)有很久的輸出時(shí)機(jī),所以前期就盡量躲避技能即可。
在這款游戲之中,玩家是能夠去通過(guò)不同陣容搭配來(lái)實(shí)現(xiàn)強(qiáng)力屬性加成的,包括激活緣分就是其中之一,下面小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)三國(guó)謀定天下曹操虎衛(wèi)怎么打,作為游戲中的一個(gè)重要緣分,也是很多朋友想要去激活的,但是大家卻不了解究竟應(yīng)該如何去打,各位要是感興趣的話,不如就來(lái)看看吧。
虎衛(wèi)的陣容搭配方面,主要就是去選擇曹操、典韋和許褚三個(gè)武將來(lái)組建的陣容。
這里典韋比其他的武將多了一個(gè)增傷乘區(qū),也就是說(shuō)在一個(gè)回合內(nèi),極限就能夠釋放三個(gè)奇門遁甲,同時(shí)自身的防御能力也很出色,此外典韋的戰(zhàn)法也是很恐怖,其中在觸發(fā)普攻后,能夠有60%的概率去針對(duì)目標(biāo)敵人帶來(lái)兩次100%的攻擊傷害效果。
許褚的三寶以及戰(zhàn)法攻其不備的存在,能夠非常簡(jiǎn)單的打破敵人的爆發(fā),所以在實(shí)際戰(zhàn)斗中,也不怕敵人反擊,或者是傷害爆發(fā)太高扛不住的情況發(fā)生。
而曹操的青囊急救也是能穩(wěn)定帶來(lái)減傷能回復(fù)效果,也就是說(shuō)典韋在強(qiáng)排的續(xù)航能力只會(huì)變得更加恐怖。
在加點(diǎn)方面,小編的建議是大家可優(yōu)先典韋的統(tǒng)率,這樣一來(lái)曹操的金書(shū)和自帶戰(zhàn)法亂世建雄的統(tǒng)率最高詞條都給到他,曹操方面直接全智力即可,這樣在典韋被控制的時(shí)候,曹操能夠有一定的幾率通過(guò)青囊急救來(lái)進(jìn)行解控,不過(guò)大部分情況下血量最低的往往都是許褚,所以大家到時(shí)候直接針對(duì)他進(jìn)行血量的增加即可。
在戰(zhàn)斗的時(shí)候,這套陣容也是有自己的短板,那就是對(duì)于繳械之類的控制很是頭疼,因?yàn)殡m然很肉,傷害也足夠的高,但是一旦被迫繳械的話真是一點(diǎn)辦法也沒(méi)有。
好了,以上便是三國(guó)謀定天下曹操虎衛(wèi)怎么打的全部介紹,其實(shí)玩家在選擇此陣容進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,去進(jìn)行三者之間的對(duì)應(yīng)屬性加成即可,他們的自帶戰(zhàn)法本身就能夠有一定的關(guān)聯(lián),合理的利用,就能夠讓大家的傷害最大化。
三國(guó)志戰(zhàn)略版虎衛(wèi)盾怎么樣?三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲有不少武將,玩家可以根據(jù)武將之間的緣分和技能來(lái)搭配出不同的陣容,虎衛(wèi)盾是游戲中比較常見(jiàn)的盾兵陣容,以防御為主,陣容的核心是利用護(hù)衛(wèi)神威緣分的加成效果,提高隊(duì)伍在對(duì)抗騎兵和槍兵時(shí)的防御能力,很多小伙伴們想要知道虎衛(wèi)盾強(qiáng)度如何?這個(gè)陣容適合在面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí)使用。通過(guò)合理的站位和技能搭配,玩家可以有效地提高隊(duì)伍的防御能力,從而在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。下面小編整理了三國(guó)志戰(zhàn)略版虎衛(wèi)盾強(qiáng)度介紹,需要的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
三國(guó)志戰(zhàn)略版虎衛(wèi)盾怎么樣
在屬性加點(diǎn)上,推薦玩家給典韋全部加給統(tǒng)率值,給許諸要全部加上武力值,給曹操則要全部選擇智力,這套加點(diǎn)方法能夠極大的發(fā)揮出其效用。戰(zhàn)法方面推薦玩家給許諸選擇暴斂四方,必須要放在第一個(gè)位置上。因?yàn)樵谟龅綌撤接械钟寄艿那闆r下,該戰(zhàn)法可以先分段輸出,消耗掉對(duì)方的抵御次數(shù),避免一次性將我方的輸出量全部抵消掉。
其次可以選擇避實(shí)擊虛,這是一個(gè)概率非常高的武力輸出戰(zhàn)法。許諸作為隊(duì)伍里的主將,承擔(dān)了戰(zhàn)場(chǎng)上百分之八十的輸出量,而這兩個(gè)戰(zhàn)法則恰好可以穩(wěn)定持續(xù)的輸出。該武將自帶的戰(zhàn)法名為虎癡,釋放的時(shí)候會(huì)隨機(jī)鎖定敵方的一名敵人,并且后續(xù)的全部傷害都會(huì)釋放到該敵人的身上。兩個(gè)戰(zhàn)法的輸出量相加,每場(chǎng)差不多能夠打出一萬(wàn)至兩萬(wàn)五左右的輸出,最終傷害得要看整體的回合數(shù)次。
如果持續(xù)回合數(shù)只有兩三個(gè)回合的話,那就代表著敵方的武將已經(jīng)被我方的許諸給秒掉了。其次我們要給曹操選擇戰(zhàn)法,優(yōu)先推薦選擇暫避其鋒,主要用作輔助作用。其效果是略微提高主將的智力,讓其降低受到的謀略傷害,同時(shí)可以讓自己受到的兵刃傷害也降低。其次可要選擇折沖御辱,釋放概率為百分之四十五,能夠讓曹操變得更肉,活得更久。
只要曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上,就能替主將承擔(dān)傷害,讓整個(gè)隊(duì)伍的存活時(shí)間變得更長(zhǎng)。最后我們需要優(yōu)先給典韋選擇藤甲兵的戰(zhàn)法,讓整個(gè)隊(duì)伍受到的傷害都減少。其次給典韋選擇鋒矢陣,可進(jìn)一步降低自己與曹操受到的傷害。同時(shí)該戰(zhàn)法還能提高許諸的輸出,不過(guò)會(huì)讓其受到的傷害變得更高,屬于有利有弊的選擇。
虎衛(wèi)盾的優(yōu)勢(shì)之處在又肉又有輸出,缺點(diǎn)在許諸、典韋兩個(gè)角色的智力都不高,比較害怕謀略隊(duì)伍。而且選擇的藤甲戰(zhàn)法比較害怕火攻,在面對(duì)火系隊(duì)伍時(shí)也不容易存活下來(lái)。