靈獸大冒險(xiǎn)有超多的角色可以讓你來選擇培養(yǎng),作為回合制養(yǎng)成戰(zhàn)斗,合理配置角色陣容會(huì)使戰(zhàn)斗更輕松,每個(gè)角色的技能都有所不同,一些玩家在詢問驚蟄技能是什么,今天小林將給玩家們帶來關(guān)于驚蟄技能是介紹一覽。
靈獸大冒險(xiǎn)驚蟄技能是什么
一、獸王神力
為4名友方附加[牛氣沖天]5回合,該狀態(tài)下提高4.81%+319.35點(diǎn)物攻([牛氣沖天]:物理攻擊力提高)。
二、靈狐歸元
凈化1名己方并為其恢復(fù)1054的氣血,該技能對(duì)倒地單位無效【冷卻:2回合】。
三、魔音灌耳
對(duì)4名敵方造成52.31%+400點(diǎn)法術(shù)傷害,同時(shí)為4名友方恢復(fù)434點(diǎn)氣血,并可復(fù)活1名友方,復(fù)活時(shí)恢復(fù)量減半。
四、妖尊降世
為1名友方附加[妖尊降世11回合,該狀態(tài)下提升19.23%傷害并使其立即行動(dòng);若其本回合已行動(dòng)過,則為其附加[妖尊降世]2回合井提升790速度【前置冷卻:3回合|冷卻:4回合)】([妖尊降世]:控制命中率大幅提高,立即行動(dòng))
五、倒馬毒
受到攻擊時(shí),35%概率為攻擊者附加[蝎蠱]持續(xù)3回合([蝎蠱]:傷害降低10%)
六、蝎毒蝕骨
回合開始時(shí),若場(chǎng)上敵方[蝎蠱]總計(jì)超過4層則為自身附加[魔蝎附體]狀態(tài)1回合,并為除自身外隨機(jī)5個(gè)單位附加[蝎靈]狀態(tài)1回合([魔蝎附體1:速度提升10%;[蝎靈]:物理、法術(shù)傷害提升10%)。
明日方舟的司霆驚蟄是一名怎樣的干員?很多玩家在組建陣容時(shí)都會(huì)考慮這位兼具物理與法術(shù)輸出的強(qiáng)力角色,九游小編整理了關(guān)于司霆驚蟄的詳細(xì)資料,這位干員憑借獨(dú)特的技能機(jī)制在戰(zhàn)場(chǎng)上展現(xiàn)出極強(qiáng)的適應(yīng)性,下面我們就來看看明日方舟司霆驚蟄的具體表現(xiàn)。
司霆驚蟄的一技能在保持基礎(chǔ)攻擊力的同時(shí),能夠造成多方向法術(shù)傷害。配合天賦"追責(zé)"效果,這個(gè)技能的范圍和傷害都會(huì)得到顯著提升。雖然充能機(jī)制需要一定操作技巧,但這也增加了戰(zhàn)術(shù)搭配的深度。二技能則能大幅提升攻擊力,特別適合快速清理戰(zhàn)場(chǎng)上的雜兵單位。
三技能是司霆驚蟄的核心輸出手段,通過擴(kuò)大攻擊范圍并附加電流效果,能夠?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)法術(shù)傷害。這個(gè)技能最特別的地方在于電流擊中高臺(tái)時(shí)會(huì)反彈,形成二次傷害。合理利用這個(gè)機(jī)制,可以在控制敵人的同時(shí)持續(xù)消耗其血量,展現(xiàn)出極強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)壓制力。
在培養(yǎng)方向上,建議優(yōu)先專精三技能。這個(gè)技能等級(jí)的提升能顯著增強(qiáng)傷害輸出和釋放頻率。二技能專精則能強(qiáng)化群體攻擊能力,在面對(duì)大量敵人時(shí)效果尤為突出。模組解鎖后可以進(jìn)一步提升攻擊范圍和雷霆觸發(fā)概率,讓司霆驚蟄的戰(zhàn)場(chǎng)威脅度更上一層樓。
實(shí)戰(zhàn)中司霆驚蟄能與其他干員形成良好配合。比如與銀灰、酒神組成黃金隊(duì)時(shí),可以兼顧物理輸出、生存強(qiáng)化和法術(shù)爆發(fā)。在危機(jī)合約等高難度關(guān)卡中,搭配塞雷婭和鈴蘭等干員,司霆驚蟄的三技能能夠提供穩(wěn)定的范圍輸出,成為陣容中的核心戰(zhàn)力。
明日方舟司霆驚蟄是一名兼具輸出與控制能力的多面手干員。以上就是關(guān)于明日方舟司霆驚蟄的詳細(xì)介紹,希望九游帶來的這篇攻略能幫助你更好地了解這位強(qiáng)力干員的特點(diǎn)和用法。
明日方舟驚蟄實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度怎么樣?有些小伙伴還是不太清楚,沒關(guān)系,看完小編帶來的這篇明日方舟驚蟄實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度評(píng)測(cè),一定能夠給你們帶來幫助!
面板數(shù)據(jù):
因?yàn)轶@蟄的特性十分特殊,既有“攻擊造成法術(shù)傷害”的單法設(shè)定,但同時(shí)也有“傷害跳躍和停頓”的類群法特效,她其實(shí)是獨(dú)一檔的特殊術(shù)士類型。因此,在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們同時(shí)會(huì)參考單法夜魔、阿米婭,也會(huì)參考群法天火、格雷伊。
驚蟄面板數(shù)據(jù)
通過面板數(shù)據(jù),得出的結(jié)論是:驚蟄的面板低于所有人,甚至不如四星格雷伊??梢园l(fā)現(xiàn),相比天火,驚蟄四維都低于她,甚至在最重要的攻擊力這一屬性上低了足足160(驚蟄的攻擊力是648,這個(gè)數(shù)字也太眼熟了......)哪怕是對(duì)比四星群法格雷伊,驚蟄的攻擊和法抗勉強(qiáng)和他打平,但是生命低了300、防御低了10。
相比單體法師阿米婭和夜魔,驚蟄依舊是四維全低,但差距就沒有那么大了,攻擊力差了他們40-50點(diǎn)。所以這里我們有了第一個(gè)結(jié)論:驚蟄的四維面板數(shù)據(jù)是五星單體法師的模板,但低于平均水平。
了解了驚蟄的基礎(chǔ)四維屬性是單體法師標(biāo)準(zhǔn)以后,我們?cè)賮砜纯此墓糸g隔、部署費(fèi)用、攻擊范圍的問題。驚蟄的部署費(fèi)用極高,基本就是群法的標(biāo)準(zhǔn):32費(fèi)。她的攻速也非常慢,2.3秒的攻擊間隔加上人物緩慢的攻擊前搖,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如常規(guī)單體法師的1.6秒,更接近于群法的2.9秒。在攻擊范圍上,驚蟄倒是和單法一致。
面板數(shù)據(jù)結(jié)論:驚蟄的面板數(shù)據(jù)被鷹角下了毒。所長(zhǎng)決定將驚蟄這一類的新分支法師命名為“彈彈法”。她吸收了這兩類法師各自的弱點(diǎn),包括:?jiǎn)畏ǖ牡兔姘?、群法的高部署費(fèi)用、群法的慢攻速。
但是付出了這么多代價(jià),她換來了什么呢?就是她特性中的第二條:攻擊會(huì)在四個(gè)敵人間跳躍,每次跳躍傷害降低25%并造成短暫停頓(0.2s),所以在驚蟄的使用上,一切都圍繞著特性做文章。
結(jié)論:上面陳列了很多關(guān)于驚蟄的數(shù)據(jù)測(cè)試,接下來說一下結(jié)論:
1、驚蟄的兩個(gè)技能都可以攜帶,其中“攻擊力強(qiáng)化”更適合常規(guī)推圖,擁有更快的技能回轉(zhuǎn)。二技能“初雷”則是決戰(zhàn)技,傷害更高但也回轉(zhuǎn)更慢,當(dāng)需要大量法傷AOE清場(chǎng)的時(shí)候可以考慮攜帶。
2、驚蟄的輸出能力:完全不及火山和真銀斬,但如果輸出環(huán)境夠優(yōu)秀(總能閃電鏈攻擊到多個(gè)敵人時(shí)),驚蟄擁有著五星干員中極其優(yōu)秀的輸出能力。不過這份輸出能力有上限,當(dāng)怪的數(shù)量越多(超過4人),驚蟄的發(fā)揮就越容易被群法超越。比方說,當(dāng)五個(gè)敵人在攻擊范圍內(nèi)時(shí),天火的輸出也基本和驚蟄齊平了。
3、驚蟄的控制能力:0.2秒的停頓,應(yīng)該是游戲中最丟人的控制能力了。停頓是減少80%移動(dòng)速度,本身因?yàn)椴粫?huì)打斷敵人技能和抬手,就屬于挺菜的“軟控”。一般的停頓是默認(rèn)0.8秒,但是驚蟄只有0.2秒,再看看她2.3秒一次的攻擊頻率,就覺得更菜了。上圖是正常游戲速度中的驚蟄,大家看的出敵人被停頓了嗎?所以,就當(dāng)她沒有停頓這個(gè)功能吧。
暖雪驚蟄怎么樣呢?游戲中有許多種兵器,比如驚蟄就是其中一個(gè),那么這個(gè)武器到底如何?我想很多人都不知道這個(gè)武器具體怎么樣,現(xiàn)在小編就給大家分享一下,感興趣的朋友們可以來看一看,可以有很大的幫助。
暖雪驚蟄怎么樣
一、屬性
稀有度:絕世
閃電傷害+33%
造成傷害時(shí)13%幾率使敵人受到的。
傷害提高30%,持續(xù)3秒。
所有傷害+17%
遠(yuǎn)程傷害+20%
造成傷害時(shí)9%幾率造成2倍傷害
二、神兵特效
1、當(dāng)你同時(shí)擁有引雷索和響雷石時(shí),你的閃電傷害提高40%。
2、驚蟄增加的閃電傷害額外提高80%。
上述信息就是有關(guān)于暖雪驚蟄怎么樣的詳細(xì)資訊了,游戲中在你使用了引雷索和響雷石后,你的雷電系攻擊力增加40%。你將獲得80%的雷電攻擊加成,算是效果很不錯(cuò)的一個(gè)武器了,可以增加非常多的戰(zhàn)斗力。