龍吟大陸最新兌換碼都有什么?龍吟大陸是一款的游戲,官方給大家提供了許多兌換碼,可以免費(fèi)領(lǐng)取道具,幫助我們更好的參與游戲,最新的兌換碼大全小編已經(jīng)分享在下方了,大家可以了解下。
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龍吟大陸超酷放置養(yǎng)成冒險(xiǎn)啟航!這是一款融合了放置的長(zhǎng)線(xiàn)養(yǎng)魚(yú)游戲。游戲中干什么都離不開(kāi)資源,獲取資源后怎么使用呢?接下來(lái)給大家?guī)?lái)了龍吟大陸資源使用攻略,一起來(lái)看看吧!
1、英雄卷軸的消耗時(shí)機(jī)毫無(wú)疑問(wèn)就是后期的【天賦殿堂】活動(dòng),我們可以從中免費(fèi)獲得大量英雄天賦培養(yǎng)相關(guān)的資源,一鼓作氣大幅度成長(zhǎng)戰(zhàn)力。
2、而坐騎韁繩,紫金圖紙,時(shí)光置換器等日常資源,則要根據(jù)當(dāng)下的實(shí)際培養(yǎng)情況進(jìn)行消耗。如個(gè)別活動(dòng)會(huì)有“翅膀升級(jí)N次”的小任務(wù),如果在當(dāng)前紫金圖紙不足的情況下,我們就需要暫緩翅膀的升級(jí)進(jìn)度,盡量保證每日都可以完成任務(wù)。坐騎升級(jí)同理。
3、而鉆石作為一個(gè)可以經(jīng)常用于購(gòu)買(mǎi)活動(dòng)道具的資源,更需要花在刀刃上。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,相對(duì)其他活動(dòng)的保底,航海尋寶活動(dòng)的大獎(jiǎng)更容易獲取,很多時(shí)候我們往往只差一兩個(gè)羅盤(pán)就足以挖出保底大獎(jiǎng),日常累計(jì)的鉆石此時(shí)會(huì)成為強(qiáng)有力的支撐,如果缺乏積累,就會(huì)顯得捉襟見(jiàn)肘。
龍吟大陸超酷放置養(yǎng)成冒險(xiǎn)啟航!這是一款融合了放置的長(zhǎng)線(xiàn)養(yǎng)魚(yú)游戲。游戲中基礎(chǔ)屬性包括我們最常見(jiàn)的速度,生命,攻擊,防御四條。在回合制的戰(zhàn)斗中,速度決定了出手先后,也意味著先攻的主動(dòng)權(quán),可以說(shuō)是非常關(guān)鍵的一個(gè)屬性。下面是九游小編給大家?guī)?lái)的龍吟大陸屬性系統(tǒng)介紹,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
一、基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)屬性包括我們最常見(jiàn)的速度,生命,攻擊,防御四條。在回合制的戰(zhàn)斗中,速度決定了出手先后,也意味著先攻的主動(dòng)權(quán),可以說(shuō)是非常關(guān)鍵的一個(gè)屬性。
二、吸血及吸血抗性
吸血屬性的百分比代表了成功吸血的概率,而吸血抗性的百分比代表了防止敵方在我方身上打出吸血效果的概率。
三、反擊及反擊抗性
反擊屬性的百分比代表了受到敵人攻擊后成功反擊的概率,而反擊抗性的百分比代表了敵方攻擊我方后無(wú)法發(fā)生反擊行為的概率。
四、連擊及連擊抗性
連擊屬性的百分比代表了攻擊敵人時(shí)產(chǎn)生連續(xù)攻擊的概率,而連擊抗性的百分比代表了敵方攻擊我方時(shí)無(wú)法產(chǎn)生連擊行為的概率。
五、閃避及閃避抗性
閃避屬性的百分比代表了受到敵人攻擊時(shí)成功躲閃的概率,而閃避抗性的百分比代表了我方攻擊敵方后無(wú)法被閃避的概率。換而言之也就是命中率
六、暴擊及暴擊抗性
暴擊屬性的百分比代表了攻擊敵人時(shí)產(chǎn)生暴擊傷害的概率,而暴擊抗性的百分比代表了敵方攻擊我方時(shí)無(wú)法發(fā)生暴擊傷害的概率。
七、暈眩及暈??剐?/p>
暈眩屬性的百分比代表了攻擊敵人時(shí)對(duì)敵人造成暈眩狀態(tài)(即無(wú)法行動(dòng))的概率,而暈??剐缘陌俜直却砹藬撤焦粑曳綍r(shí)無(wú)法造成暴暈眩狀態(tài)的概率。
八、暴擊增傷及暴擊減傷
暴擊增傷屬性的百分比代表了攻擊敵人造成暴擊傷害時(shí)附加的額外傷害,而暴擊減傷的百分比代表了敵方對(duì)我方造成暴擊傷害后,我方所能減免的傷害。
九、傷害加成及傷害減免
傷害加成屬性的百分比代表了攻擊敵人造成傷害時(shí)附加的額外傷害,而傷害減免的百分比代表了敵方對(duì)我方造成傷害后,我方所能減免的傷害。
各位冒險(xiǎn)者可以自由搭配自己的屬性,來(lái)提高自己的戰(zhàn)力
關(guān)于龍吟大陸屬性系統(tǒng)介紹的內(nèi)容就介紹到這里,希望能對(duì)大家有所幫助,更多精品攻略盡在九游。
關(guān)鍵字: 龍吟大陸
龍吟大陸超酷放置養(yǎng)成冒險(xiǎn)啟航!這是一款融合了放置的長(zhǎng)線(xiàn)養(yǎng)魚(yú)游戲。游戲中干什么都離不開(kāi)資源,那么資源怎么獲得呢?接下來(lái)給大家?guī)?lái)了龍吟大陸資源獲取途徑,不僅完成各種任務(wù)有機(jī)會(huì)獲取,還以從冒險(xiǎn)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),稱(chēng)號(hào)升級(jí),以及各種戰(zhàn)令內(nèi)活動(dòng)獲取
一、哪些資源需要攢?
1、對(duì)于才接觸游戲的小黑而言,最重要的,也是最需要積累的資源當(dāng)然是鉆石。鉆石是參與各個(gè)功能的基礎(chǔ),前期可以積累不少,但也來(lái)之不易,千萬(wàn)不要輕易浪費(fèi)在跳過(guò)廣告上(雖然一次只消耗5鉆,但是積少成多嘛)。關(guān)于鉆石的使用,我們會(huì)在后面重點(diǎn)提到。
2、其次是進(jìn)階翅膀所消耗的紫金圖紙。在前面的攻略里我們提到過(guò)JJC門(mén)票的重要性,大量的JJC門(mén)票可以換來(lái)數(shù)量可觀(guān)的翅膀升級(jí)圖紙。然而隨之而來(lái)的問(wèn)題是,前期翅膀所需的經(jīng)驗(yàn)值較低,我們很容易遭遇翅膀的突破卡點(diǎn),因此未雨綢繆積攢紫金圖紙是非常有必要的。
3、坐騎韁繩也是一個(gè)需要積少成多的資源,當(dāng)我們需要用到的時(shí)候,至少30+往上(比如購(gòu)買(mǎi)坐騎和突破),這些都依賴(lài)于平時(shí)的積累。
4、然后是不得不提的時(shí)光置換器,在前面我們說(shuō)過(guò),前期【寶箱升級(jí)】消耗的時(shí)間較短,沙漏在前期【寶箱升級(jí)】的過(guò)程中不是必須的。將其積累到后期使用,不僅可以方便我們對(duì)齊自身的游戲時(shí)間,也可以使寶箱的升級(jí)安排更加靈活。
5、跳過(guò)雕文不談,接下來(lái)來(lái)說(shuō)說(shuō)最重要的英雄卷軸。前期英雄卷軸來(lái)之不易,我們往往需要積攢一段時(shí)間才能購(gòu)買(mǎi)橙色或是紅色英雄,但是隨著后期【天賦殿堂】活動(dòng)開(kāi)啟,需要我們消耗大量英雄卷軸,該活動(dòng)的任務(wù)時(shí)間只有3天,如果缺乏前期的積攢,3天內(nèi)要湊夠足夠的英雄卷軸花銷(xiāo),壓力還是非常大的。
二、這些資源該怎么攢?
鉆石積攢可以說(shuō)是游戲內(nèi)途徑最多的了,不僅完成各種任務(wù)有機(jī)會(huì)獲取,還以從冒險(xiǎn)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),稱(chēng)號(hào)升級(jí),以及各種戰(zhàn)令內(nèi)活動(dòng)獲取。簡(jiǎn)而言之,只要定時(shí)清理游戲內(nèi)的紅點(diǎn)提示,就基本不會(huì)遺漏任何資源。當(dāng)然,除了這些包含紅點(diǎn)提示的功能以外,游戲內(nèi)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的資源補(bǔ)充也請(qǐng)務(wù)必及時(shí)點(diǎn)擊獲取喲。觀(guān)看30S廣告即可獲取25鉆石,可謂是物超所值。
而時(shí)光置換器同理,這也是一個(gè)獲取途徑眾多的資源,除了推關(guān)以外,在其他地方也經(jīng)常作為小獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn),所以看見(jiàn)各個(gè)功能的紅點(diǎn)提示請(qǐng)不要大意地點(diǎn)進(jìn)去看看吧~
其次是紫金圖紙,除去JJC周結(jié)算以外,公會(huì)和歷練之塔都可以獲取到該道具。不過(guò)注意,公會(huì)每日能購(gòu)買(mǎi)1張紫金圖紙,而歷練之塔一周可以購(gòu)買(mǎi)5張紫金圖紙,請(qǐng)根據(jù)自身的情況來(lái)選擇資源分配哦。
接著是坐騎韁繩,除去商店花費(fèi)鉆石購(gòu)買(mǎi)以外,我們還可以通過(guò)要塞挖掘,公會(huì)和歷練之塔獲取。公會(huì)每日能購(gòu)買(mǎi)5枚坐騎韁繩,而歷練之塔一周可以購(gòu)買(mǎi)10枚坐騎韁繩,不過(guò)考慮公會(huì)貢獻(xiàn)與歷練幣優(yōu)先,還請(qǐng)結(jié)合紫金圖紙的需求情況酌情分配資源。
最后是英雄卷軸,相比其他資源,英雄卷軸的來(lái)源渠道可謂種類(lèi)繁多。我們每日不僅可以從要塞挖掘和公會(huì)商店獲取,還可以通過(guò)掛機(jī)穩(wěn)定收貨。因此推關(guān)的重要性又一次得到了體現(xiàn),更遠(yuǎn)的關(guān)卡可以讓我們獲得更豐厚的掛機(jī)資源,越到后期,我們的掛機(jī)收益越高,積少成多,足以支撐游戲內(nèi)的培養(yǎng)消耗。
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1、對(duì)于微氪中氪來(lái)說(shuō),橙色的英雄性?xún)r(jià)比最高的屬于影魔和女王。影魔建議前4個(gè)技能能弄出1個(gè)橙閃、1個(gè)紫閃、1個(gè)橙抗爆+隨便技能,后四天賦技能就選擇閃避,抗爆,閃避,抗爆,這樣能節(jié)省很多洗練資源。至于女王,技能打血量上限,雖然有最大攻擊限制,但是仍然是屬于超級(jí)神技,打公會(huì)boss、打深淵排行有奇效,女王弄得好,能讓你有機(jī)會(huì)超越氪金大佬。技能選擇方面,前4個(gè)優(yōu)先選擇紫連、橙連,暴擊、閃避,天賦技能選擇連擊、抗閃、暴擊。
2、紅色英雄方面建議選擇是惡魔獵手、光法師,特別是惡魔獵手,最強(qiáng)紅色英雄,可以走閃避抗爆、暴擊反擊,暴擊吸血,連擊暴擊各種流派,主要是技能太imba,立馬就能免死2回合,而且大幅度增加80全抗性,簡(jiǎn)直是牛逼。至于為什么選擇光老頭,因?yàn)槟艽騼蓚€(gè),適合走暈+抗閃避路線(xiàn),而且光老頭輔助技能是抗暴擊,打輔助屬于前排神技。