《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》中很多玩家希望自己設(shè)置游戲中的鍵盤鍵位,不過應(yīng)該如何設(shè)置呢?今天九游就為大家?guī)黻P(guān)于如何設(shè)置鍵盤鍵位的教程,一起過來看看吧。
鍵盤鍵位設(shè)置教程
打開文件夾里的config 然后找到[controlSetting KB]
指令 翻譯
BUTTON_START=KB_ENTER 回車鍵
BUTTON_SELECT=KB_BS 退格鍵
BUTTON_R_UP=KB_K 這個(gè)是Y就是聚集查克拉,可以設(shè)置自己喜歡的按鍵
BUTTON_R_DOWN=KB_U 這個(gè)是A也就是跳躍
BUTTON_R_LEFT=KB_I 這個(gè)是X飛行道具
BUTTON_R_RIGHT=KB_J 這個(gè)是B普通攻擊
BUTTON_L3=KB_Z 沒用
BUTTON_R3=KB_X 沒用
BUTTON_L1=KB_Q L1 召喚支援角色1
BUTTON_R1=KB_E R1 召喚支援角色2
BUTTON_L2=KB_Y L2鍵替身術(shù)
BUTTON_R2=KB_O R2鍵格擋
BUTTON_LS_UP=KB_W 前
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 后
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 左
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 右
BUTTON_RS_UP=KP_R 覺醒鍵
BUTTON_RS_DOWN=KP_2 沒用
BUTTON_RS_LEFT=KP_4 沒用
BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 沒用
BUTTON_L_UP=KB_1 道具上
BUTTON_L_DOWN=KB_2 道具下
BUTTON_L_LEFT=KB_3 道具左
BUTTON_L_RIGHT=KB_4 道具右
改建的時(shí)候改KB_后面的。
比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J這個(gè)普通攻擊是J這個(gè)鍵,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了。
這些鍵位要記清楚,因?yàn)閯∏榘碤TE的時(shí)候不會(huì)告訴你按U還是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,這樣。
《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》中手柄如何改建呢?下面九游帶來《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》手柄按鍵設(shè)置教程,一起來看吧。
方法一覽
鍵盤手柄設(shè)置
你可能會(huì)覺得有點(diǎn)眼熟,沒錯(cuò)位置和修改分辨率是一樣的
先打開游戲根目錄下的.ini配置文件
打開后看到如下代碼,其中有分辨率設(shè)置、畫面設(shè)置、鍵盤手柄設(shè)置
當(dāng)然上圖中的內(nèi)容已經(jīng)修改過了,大家參考下面的文本內(nèi)容和翻譯自己改就是了
PS:『』里的為注釋,不要寫進(jìn)配置文件里面
config.ini文本翻譯
[screenSetting]
width=1366 『分辨率的長,可以修改成自己的』
height=768 『分辨率的寬,可以修改成自己的』
aspectx=16 『屏幕長寬比的長,必須和上面的分辨率對(duì)應(yīng)』
aspecty=9 『屏幕長寬比的寬,必須和上面的分辨率對(duì)應(yīng)』
ssaa=0 『超級(jí)取樣抗鋸齒,0為關(guān)閉1為打開,此反鋸齒效果吊但是吃配置』
windowed=0 『窗口模式,0為全屏,1為窗口』
vsync=0 『垂直同步,0為關(guān)閉1為打開』
showCursor=1 『顯示光標(biāo),0為關(guān)閉1為打開』
fxaa=0 『快速近似抗鋸齒,0為關(guān)閉1為打開,此反鋸齒遜色一些但性能比較好』
shadowQuality=0 『陰影品質(zhì),0為低1為中2為高』
motionBlur=1 『動(dòng)態(tài)模糊,0為關(guān)閉1為打開』
glare=1 『眩光,0為關(guān)閉1為打開』
[controlSettingKB] 『接下來就是鍵盤設(shè)置了!注意KB就是鍵盤』
BUTTON_START=KB_Y 『Start鍵,此鍵在游戲里用來暫停、呼出暫停菜單、確定。我這里設(shè)置的Y,你們按照這個(gè)格式自己設(shè)置,注意等號(hào)后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』
BUTTON_SELECT=KB_R 『Select鍵,在游戲里用來呼出選項(xiàng)菜單』
BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y鍵,界面里也是選項(xiàng)/菜單鍵,戰(zhàn)斗中聚查克拉/加持查克拉/大覺醒』
BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A鍵,界面里是確定鍵,戰(zhàn)斗中是跳』
BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X鍵,界面里是也是選項(xiàng)/菜單鍵,戰(zhàn)斗中是遠(yuǎn)攻』
BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B鍵,界面里是取消/返回鍵,戰(zhàn)斗中是近攻』
BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左搖桿,好像能在自由模式里居中視角?我也忘記了』
BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右搖桿,好像能在自由模式里居中視角?我也忘記了』
BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB鍵,界面里是左翻頁,戰(zhàn)斗中是左支援』
BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB鍵,界面里是右翻頁,戰(zhàn)斗中是右支援』
BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT鍵,界面里是左翻頁,戰(zhàn)斗中是替身術(shù)』
BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT鍵,界面里是右翻頁,戰(zhàn)斗中是格擋』
BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左搖桿向上推,界面里上,戰(zhàn)斗中是前走』
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左搖桿向下推,界面里下,戰(zhàn)斗中是后退』
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左搖桿向左推,界面里左,戰(zhàn)斗中是左走』
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左搖桿向右推,界面里右,戰(zhàn)斗中是右走』
BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右搖桿向上推,界面里上,劇情模式里是視角向上,戰(zhàn)斗中是小覺醒』
BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右搖桿向下推,界面里下,劇情模式里是視角向下,戰(zhàn)斗中是小覺醒』
BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右搖桿向左推,界面里左,劇情模式里是視角向左,戰(zhàn)斗中是左換人/小覺醒』
BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右搖桿向右推,界面里右,劇情模式里是視角向右,戰(zhàn)斗中是右換人/小覺醒』
BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字鍵上,界面里上,戰(zhàn)斗中是使用上忍具』
BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字鍵下,界面里下,戰(zhàn)斗中是使用下忍具』
BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字鍵左,界面里左,戰(zhàn)斗中是使用左忍具』
BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字鍵右,界面里右,戰(zhàn)斗中是使用右忍具』
雜牌PS4框架的手柄用下面這個(gè)按鍵表試試,直接加入到ini下面,按鍵模仿360
[controlSettingJS0]
BUTTON_START=BUTTON_9
BUTTON_SELECT=BUTTON_8
BUTTON_R_UP=BUTTON_0
BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2
BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3
BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1
BUTTON_L3=BUTTON_10
BUTTON_R3=BUTTON_11
BUTTON_L1=BUTTON_4
BUTTON_R1=BUTTON_5
BUTTON_L2=BUTTON_6
BUTTON_R2=BUTTON_7
BUTTON_LS_UP=Y_NEGA
BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI
BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA
BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI
BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA
BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI
BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA
BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI
BUTTON_L_UP=POV_DIR0
BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2
BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3
BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
火影忍者究極風(fēng)暴4鍵盤、手柄設(shè)置圖文攻略到此結(jié)束。這次可能是究極風(fēng)暴4沒有自帶NS4_launcher.exe的緣故所以不能去游戲外設(shè)置,游戲內(nèi)也可以設(shè)置鍵盤按鍵的(是不是感覺被騙了?看了那么多...)。