《生化危機4重制版》是Capcom公司推出的一款熱門冒險游戲,而《生化危機4重制版》霰彈槍數(shù)據(jù)分析,霰彈槍威力對比,下面就來給大家分析,為大家提供攻略。
霰彈槍數(shù)據(jù)分析
雷明頓M870的特點是高威力(13顆彈丸),武器威力為10.1,彈夾容量為10,裝填速度為0.95,射速為0.85(每分鐘66.6發(fā)),精準(zhǔn)度為2.8。M3 super 90的特點是低散布(13顆彈丸)。武器威力為12.8,彈夾容量為12,裝填速度為0.97,射速為1.10(每分鐘85.7發(fā)),精準(zhǔn)度為3.5。
打擊者的特點是打擊面廣、載彈量大(15發(fā)彈丸),武器威力為16.2,彈夾容量為24,裝填速度為0.62,射速為1.57(每分鐘124發(fā)),精準(zhǔn)度為2.0。溫切斯特M1887的特點是高擊退(15發(fā)彈丸),武器威力為9.2,彈夾容量為6,裝填速度為1.29,射速為0.96(每分鐘73.5發(fā)),精準(zhǔn)度為2.3。綜上所述,M3 super90的綜合能力是散彈槍之首,它的彈丸比較集中,射程較遠,并且斷肢率比其他散彈槍都要高一些。
珍寶系統(tǒng)
在這個游戲中,玩家在地圖上能找到許多寶物。有些寶物上標(biāo)有“僅供出售”的標(biāo)記,可以直接賣給商人獲得豐厚的收入。玩家與商人對話,能夠兌換藏寶圖,玩家使用藏寶圖之后,藏寶圖會把各個寶物的位置標(biāo)記在地圖上。在游戲場景中,玩家可能會找到一些金屬鈴鐺,擊碎鈴鐺會掉落寶物。部分寶物存在凹槽,有的凹槽是方形,有的凹槽是原形,玩家給寶物鑲嵌對應(yīng)形狀的寶石,會大幅度提高寶物價值。
星座大冒險是一款有多個背景題材供大家選擇的文字掛機手游,游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)是有相關(guān)數(shù)據(jù)和計算公式的,簡單了解一下,對于裝備選擇和搭配都有不小的幫助,下面就一起來看看星座大冒險末世數(shù)據(jù)分析及計算公式吧。
一、屬性計算公式及相關(guān)
目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護甲有關(guān),是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。
異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。
異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。
反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護甲。
怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。
速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。
回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。
元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。
同等級品質(zhì)裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數(shù)據(jù),后續(xù)會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計算總攻擊。
元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。
暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。
攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。
加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。
二、裝備各部位屬性差異
對57件90紅裝進行分部位分詞條統(tǒng)計,為方便理解,第1個詞條稱為主屬性,第2-5個詞條稱為附屬屬性,武器戒指主攻擊,內(nèi)外甲主護甲,鞋子主速度,護手頭盔褲子主血量,先上個平均值圖。
結(jié)論:攻擊、元素以及所有的百分比屬性各部位差別不大,附屬攻擊和主攻擊差別不大。血量目前只有武器、戒指附屬屬性,是主屬性的1/10左右。除了鞋子之外附屬速度都是鞋子主速度的1/5左右,鞋子附屬速度全是1056。護甲目前數(shù)據(jù)只有內(nèi)外甲附屬屬性能跟上主屬性,其他的大約1/3,而且內(nèi)外甲的也是1056(盲猜其他等級和品質(zhì)的鞋子附屬速度和內(nèi)外甲附屬護甲也是一樣的,嫦娥你家程序員偷懶了)。
針對以上差別,在不搞極致屬性的情況下,無論偏攻擊還是偏防御,鞋子搞速度、內(nèi)外甲搞護甲是最優(yōu)的。關(guān)于固定值和百分百,90級大概攻擊流4萬基礎(chǔ)攻擊,10%就是4000,明顯優(yōu)于固定值1800。防御流5000基礎(chǔ)護甲,3.6%就是108,明顯低于內(nèi)外甲固定值,甚至低于其他部位護甲固定值。血量大概7萬左右,5.5%就是3850,明顯優(yōu)于武器戒指部位固定值。速度按3000算,3.7%就是111,明顯低于固定值。
另外裝備的等級、品質(zhì)(顏色)也會對屬性值有影響,需要綜合考慮。
三、怪物屬性及相關(guān)
先上個怪物屬性圖(持續(xù)更新)。
先根據(jù)屬性說下相關(guān)設(shè)定和推測,以90主線圖為例(非酋表示在90刷一周了,100圖6怪才小概率打過)。圖分單怪(99),3怪(91/95/99),6怪(91/95/99各2),99最慢,可能比其他速度低100-200左右,但是攻高血厚,91/95血量攻擊差不多,推測91比95速度快一點,目前觀察第一回合會優(yōu)先打能秒的怪,但是第二回合可能會轉(zhuǎn)換目標(biāo)。從各圖血量攻擊來看,每圖最高的可能比下一個圖最低的怪還要猛,名副其實扛把子,105這個怪有種雞立鶴群的感覺,各圖怪血量比可能接近1:1:2,也可能接近2:2:3,這個會關(guān)系到刷圖效率。從80起,2600/3100/3700…,大約一個圖加500速度,這個值即便不能穩(wěn)先手也差不了多少。
爬塔(挑戰(zhàn))的怪突出一個血多,而且速度不低,但是沒有流血。周末活動的怪高攻高速低血,以后可能考慮收集下數(shù)據(jù)。
四、刷圖及提升思路
宗旨就是在怪打死你之前把怪打死,主線刷圖先求穩(wěn)再提速,攻擊流效率高,但是防御流需要的屬性更低,速度也比較重要。爬塔則重在一個偷字,速度優(yōu)先級不高,防御高會很受益,畢竟怪物血太多了。周末活動速度很重要,但是獎勵差別不大,一周就兩天,不用太重視。
作為一個走彎路的萌新,我只能說下我攻擊流刷主線圖的思路。速度必須達全怪先手,2-3速鞋輕松實現(xiàn)?,F(xiàn)階段圖基本可以2刀打死單怪,打不死看剩余血量,除以2就是你需要提升的傷害(攻擊或者元素)??梢?刀單怪的話,6怪頂多需要4回合就打完,而且優(yōu)先打死91/95的怪,所以你會受到大約91/95的怪攻擊各3下,99的怪攻擊6下,以及3回合5%最大血量流血。不要求精確可以自己打怪試,計算的好處是有針對性的進行精確提升,比如我現(xiàn)在刷100圖還缺1.2萬攻擊,2500血,大約4條百分比攻擊和隨便來點血或護甲。沒必要非得穩(wěn)過再開始刷,等級到了可以邊刷邊提升,不穩(wěn)就升護甲,穩(wěn)了之后升暴擊反擊提速,如果臉黑你會給我一樣可以1刀秒91/95,只需要3回合。此外血量1:1:2的圖適合單怪2刀6怪4回合,血量比2:2:3的圖適合單怪3刀低級怪2刀6怪5回合。
還要善于轉(zhuǎn)變思路,我攻擊差不到1萬2到109怪,6怪各種翻車,換了個2甲甲,多了1000防,雖然攻擊少了8000多,但是通過率直線上升。加一條我現(xiàn)在全攻擊15萬攻,6000防,換防御內(nèi)外甲后少6000攻但是多4000防,穩(wěn)刷110,所以要很據(jù)自身情況合理配置屬性(有需要表格的可以加末世1群看群文件)。
以上數(shù)據(jù)和機制有推測的成分,有興趣的可以驗證下,歡迎大家提出寶貴意見、提供數(shù)據(jù)和思路。如果你還想了解星座大冒險更多玩法攻略,記得關(guān)注九游網(wǎng)。
夢幻西游物理神獸哪個強,許多玩家們都不知道物理神獸哪個比較強,下面就帶著玩家們一起來瞧瞧夢幻西游資料解析通盤物理神獸,但愿能幫助到玩家們。
神獸的特別技能的觸發(fā)率、傷害本文不再贅述,此處僅對其最終系數(shù)進行表明。
此中:
超等神鼠技能分別作為初級偷襲、系數(shù)為1.15的夜戰(zhàn)直接計較,不在下表列出。
超等神馬的神馬浮云不增多輸出,日出任務(wù)也不還有實用性,不加入籌算。
超等神羊的千鈞一怒作為輔助功能,不參加輸出打算,可是作為最適用的獨特技能,能夠連合本身景況酌情多量加分。超等人參果娃娃壁壘擊破系數(shù)盡管列出,可是使用時建議照顧高檔連擊套裝,是以現(xiàn)實不參加打算。
神獸(物理型)自選技能建議泛泛神獸能夠經(jīng)過帶領(lǐng)召喚獸套子得到一個自選技能;生肖神獸能夠分外再經(jīng)過煉妖得到兩個自選技能。
下表中標(biāo)黃的為建議該神獸選擇的自選技能。
神獸(物理型)輸出天梯圖
一些前文未說起的技能在表中按如下系數(shù)較量爭論:必殺1.1>偷襲1.05=高檔強力1.05>強力1.03=高檔合縱1.03>連擊1.0875。
攻寵神獸概括天梯圖
概括評分在輸出評分的基礎(chǔ)上增多以下技能,該評分為筆者客觀認(rèn)定,僅供參考。
千鈞一怒=初級吸血1.05>初級麻利1.03=初級神佑1.03>嗜血追擊1.02=初級獨行1.02=吸血1.02>初級更生1.01>初級更生1.005=初級冥思1.005。
初級飛行、初級驅(qū)鬼、初級感知僅在極少數(shù)場地中闡發(fā)效果,小伙伴能夠聯(lián)合本身需要思慮,不計算在本表內(nèi)。
高初級退守、幸運、抵當(dāng)、反震等技能不契合神獸使用形勢的需要,故不籌劃在內(nèi)。
在放置江湖手游中,有很多的武功玩家都可以在里面學(xué)習(xí)到,并且有一些非常厲害的武功,能夠在游戲中起到重要作用。但是這么多武功中肯定也有很多用處并不大效果并不突出的。對于很多剛進入這個游戲的玩家來。這些都是很難分辨出來的,所以接下來這一篇攻略就是給大家講解一下,在這個游戲中有哪一些強大的武功是值得大家學(xué)習(xí)的呢?
如果非要說,排名第一的功法,那就一定是獨孤九劍,這個武功技能在這個江湖上面是最高的,但是這個技能的防御就非常的差了,所以也是有利有弊的存在玩家還是需要謹(jǐn)慎的決策。然后就是天羽器劍,這個技能的傷害沒有上一個課,但是他的防御能力就是頂尖的,所以對比上一個來說,他的性價比會更加的高。接著是七玄武音劍,還有倚天屠龍劍法,玄鐵劍法,這三種蜈蚣的傷害是基本上差不多的,然后就是葵花寶典的名號在江湖上已經(jīng)很有耳聞了,確實也是已經(jīng)非常厲害的,不過他的傷害還有風(fēng)雨還是比不上天羽。
接著就是鬼抓還有九陰白骨爪,六神劍,以及打狗棒法。這些蜈蚣都是在干游戲上比較厲害的,大家可以找到自己喜歡的時候都到直線門派出去學(xué)習(xí)一般來說,他們的檔期要搞學(xué)習(xí)難度肯定就越大,如果想要學(xué)習(xí)傷害高一點的武功,慢的玩家就一定需要很高的毅力。
黑暗與光明手游中寵物資質(zhì)很多玩家不清楚怎么樣,那么今天小編就給大家介紹一下黑暗與光明手游寵物資質(zhì)數(shù)據(jù)分析,有需要的小伙伴不要錯過了。
黑暗與光明寵物資質(zhì)數(shù)據(jù)分析
1、冰魔245 249 (冰凍領(lǐng)域傷害)
2、熊:530.545 541
3、風(fēng):845 850 861.
4、月尾:324,323
5、老虎:524.
6、科多:672 ,642,662
7、水:550,548,遠程平a傷害,貼臉的傷害是不一樣
8、大象:267,273 277 傷害越低,體質(zhì)可能越高,體質(zhì)精確,需要固定傷害截圖對比
9、石頭人:427 434傷害越低,體質(zhì)可能越高,體質(zhì)精確,需要固定傷害截圖對比
10、獅鷲 575 564
11、中訓(xùn)月尾11.4,測得數(shù)據(jù)普訓(xùn)完美左右變動10點傷害
12、炎魔: 2045平a,2148熔巖爆發(fā)