在萌萌塔防這款游戲中,了解全角色技能倍率至關(guān)重要,它能幫助玩家在戰(zhàn)斗中做出更優(yōu)決策,發(fā)揮角色最大實(shí)力。
首先,游戲中的角色技能倍率差異較大。一些初始角色的技能倍率相對(duì)較低,但它們往往具有容易獲取和培養(yǎng)成本低的優(yōu)勢(shì)。例如,小火球法師,其普通技能倍率可能只有1.5倍左右,但釋放頻率較快,能在前期提供穩(wěn)定的輸出。玩家可以利用其技能快速清理一波小怪,為后續(xù)戰(zhàn)斗奠定基礎(chǔ)。
而一些稀有角色的技能倍率則相當(dāng)可觀。像強(qiáng)力劍士,他的大招技能倍率能達(dá)到3倍以上。當(dāng)他在合適的時(shí)機(jī)釋放大招時(shí),能瞬間對(duì)敵方造成高額傷害,有可能直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。但這類角色通常獲取難度較高,培養(yǎng)所需資源也更多。
其次,技能倍率還與角色的定位有關(guān)。輔助型角色的技能倍率側(cè)重點(diǎn)可能不在直接傷害上。比如治療牧師,她的治療技能倍率或許不是特別高,但能有效為隊(duì)友恢復(fù)生命值,保證團(tuán)隊(duì)的生存能力。其技能倍率可能更注重治療量與消耗的法力值之間的平衡,確保在戰(zhàn)斗中持續(xù)為隊(duì)友提供穩(wěn)定的支援。
再者,不同屬性的角色技能倍率也有所不同?;饘傩越巧募寄芸赡茉趯?duì)某些火屬性抗性較低的敵人時(shí),倍率會(huì)有所提升。而冰屬性角色的技能在面對(duì)被冰凍效果克制的敵人時(shí),也會(huì)展現(xiàn)出更高的傷害倍率。玩家需要根據(jù)敵人的屬性特點(diǎn),合理選擇出戰(zhàn)角色,以最大化技能倍率帶來的收益。
另外,技能倍率并非一成不變。隨著角色的升級(jí)、裝備的提升以及技能的進(jìn)階,技能倍率也會(huì)相應(yīng)增加。玩家要注重角色的養(yǎng)成,不斷提升其各方面能力,從而讓技能倍率發(fā)揮出更大的威力。
總之,要全面了解萌萌塔防全角色技能倍率,需要綜合考慮角色的初始屬性、稀有度、定位、屬性相克以及養(yǎng)成程度等因素。只有這樣,玩家才能在游戲中組建出強(qiáng)大的陣容,在戰(zhàn)斗中憑借合理運(yùn)用角色技能倍率,輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn),享受游戲帶來的樂趣。
萌萌塔防游戲里符石是增強(qiáng)實(shí)力的重要道具,不同種類的符石可以增加玩家的不同屬性如增加暴擊率、免疫次數(shù)、施法速度等等,玩家可以選擇性使用,以下是各種符石的推薦介紹。
英雄增加暴擊率,5?
英雄免疫次數(shù),5?
英雄施法速度,4?
英雄最終攻擊力,5?
英雄凈化,5?
英雄自帶水晶血量護(hù)盾,3?
英雄開局兩分鐘加傷,5?
英雄每?jī)煞昼娭饾u加傷,4?
英雄每十秒群體回血,4?
水晶技能范圍,3?
水晶技能傷害,2?
水晶技能分裂,3?
水晶技能穿透,3?
水晶技能彈射,3?
水晶技能暴擊率,2?
水晶按英雄平均攻擊加攻擊,3?
水晶按英雄平均血量加血量,3?
水晶閃避,4?
水晶免疫次數(shù),5?
水晶致命傷回血,3?
水晶百分比減傷,3?
水晶固定減傷,2?
遣返,3?
每波結(jié)束水晶回血,3?
擊殺精英怪或boss水晶回血,4?
按時(shí)間水晶回血,3?
按擊殺小怪?jǐn)?shù)量水晶回血,3?
降低全屏怪物施法速度,3?
全屏怪物受擊增加,5?
全屏怪物移速降低越靠近水晶減速越多,5?
每隔十秒標(biāo)記最強(qiáng)怪物上易傷,4?
全屏怪物降閃避,4?
全屏怪物降回血,4?
萌萌塔防是一款塔防割草手游,天劫者屬于機(jī)械族,其定位為蓄力型AOE輸出。一個(gè)非常值得培養(yǎng)和使用的角色,特別是在游戲后期面對(duì)更強(qiáng)大的敵人時(shí)?,以下是對(duì)天劫者技能的具體講解。
一、角色介紹
名稱:天劫者
種族:機(jī)械族
定位:蓄力型AOE輸出
二、角色技能信息
【普通技】天軌殲擊
蓄力后從高空召喚能量光束對(duì)敵人造成傷害,蓄力段數(shù)越多,打擊效果越強(qiáng)。
被天劫者攻擊的目標(biāo)額外受到輻射效果,使其受到持續(xù)傷害,輻射效果可疊加多層。
蓄力1段后發(fā)射一次精準(zhǔn)細(xì)小的高能光束,造成單體傷害;
蓄力2段后發(fā)射一次較為粗壯的高能光束,觸敵后產(chǎn)生范圍爆炸傷害;
蓄力3段后發(fā)射可以持續(xù)一定時(shí)間的高能脈沖光束,觸敵后造成多次范圍爆炸傷害;
PS:天劫者蓄力滿3段后會(huì)發(fā)起攻擊;若能量不足以蓄力三段,則會(huì)在能量耗盡時(shí)發(fā)起攻擊。
【覺醒技】
天劫者每命中一個(gè)目標(biāo),回復(fù)一定能量;當(dāng)攻擊時(shí)是三段滿蓄力狀態(tài),則額外發(fā)射4條激光灼燒附近目標(biāo)。
三、角色技能解析
天劫者擁有先進(jìn)的智能追蹤系統(tǒng),若在蓄力期間鎖定的目標(biāo)死亡,則會(huì)立即更換目標(biāo),保證每次打擊都能精確命中有效敵人。
天劫者在三段蓄力的時(shí)候攻擊目標(biāo),可以發(fā)揮出最大的輸出效能,所以對(duì)能量回復(fù)、能量消耗有一定的要求,通過搭配果實(shí)、裝備等、控制好能量循環(huán)可以發(fā)揮出極限能力。
天劫者作為蓄力型英雄,會(huì)非常受到蓄力速度的影響,蓄力速度越快,越容易疊加輻射效果。輻射效果在初期效果并不明顯,但當(dāng)輻射劑量疊加到足夠多的層數(shù)時(shí),會(huì)大幅改善天劫者對(duì)單體首領(lǐng)和持久戰(zhàn)斗中的輸出能力。
技能持續(xù)時(shí)間也對(duì)天劫者有較大的加成,技能持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),使得天劫者的三段蓄力攻擊,造成的傷害次數(shù)增加。當(dāng)技能持續(xù)時(shí)間足夠長(zhǎng)時(shí),第一輪的打擊尚未結(jié)束,第二輪的打擊接踵而至,戰(zhàn)場(chǎng)上可以同時(shí)擁有多個(gè)打擊并存,大幅提高輻射的疊加效率。
當(dāng)天劫者裝備跟蹤果實(shí)后,若三段蓄力的打擊光束持續(xù)時(shí)間尚未結(jié)束,還會(huì)智能的尋找附近下一個(gè)目標(biāo)繼續(xù)進(jìn)行打擊,提高打擊效率。配合技能飛行速度果實(shí),可以更快的移動(dòng)至下一個(gè)目標(biāo),提高輸出效率。如果沒有裝備跟蹤果實(shí),則打擊光束只能停留在原地持續(xù)打擊。
天劫者雖然是范圍打擊,但高能光束的打擊范圍并不算很突出,搭配技能范圍果實(shí)可以將它恐怖的毀傷能力覆蓋更多范圍。
覺醒后的天劫者可以從打擊目標(biāo)中獲取能量,打擊范圍越廣泛,受擊目標(biāo)目標(biāo)越多,則越容易補(bǔ)充能量,使其具備更強(qiáng)的持續(xù)戰(zhàn)斗能力。覺醒后的三段蓄力打擊,還會(huì)附帶分裂的激光傷害,彌補(bǔ)了一部分天劫者打擊頻率較低的短板。
電磁怪客是萌萌塔防游戲里新增的角色,其在游戲中定位為近距離輸出角色,通過合理的符石搭配,可以在游戲中發(fā)揮出顯著的優(yōu)勢(shì)。以下是對(duì)電磁怪客技能的展示說明。
一、角色介紹
名稱:電磁怪客 種族:人族角色定位: 輸出 近距離 引導(dǎo) 單體
二、技能介紹
電磁魔塔
引導(dǎo)召喚一座電磁塔,電磁塔存在期間,會(huì)持續(xù)以較低頻率向范圍內(nèi)血量最高的敵人發(fā)射高額電弧攻擊。
覺醒
電磁塔的攻擊會(huì)為英雄回收電力,每1點(diǎn)電力都會(huì)提高英雄的傷害,最高可回收800點(diǎn)電力值。電磁塔每攻擊5次,釋放一次磁暴光環(huán),對(duì)范國(guó)內(nèi)敵人造成2次傷害,并標(biāo)記磁暴buff。帶磁暴buff的敵人受到傷害時(shí),將引爆一次小范圍ADE爆炸。
“黑暗降臨,勇者無畏!”萌萌塔防「無畏」計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試現(xiàn)已開啟!
【測(cè)試信息】
測(cè)試時(shí)間:2025年8月21日10:00-8月27日24:00
測(cè)試類型:刪檔計(jì)費(fèi)限量測(cè)試
測(cè)試平臺(tái):安卓
測(cè)試人數(shù):5000人
【返利規(guī)則】
1、游戲正式上線時(shí),在本次測(cè)試中的充值,都將按照150%比例返還。
2、充值返還遵循【同渠道同賬號(hào)】原則,游戲公測(cè)后您需要下載與本次測(cè)試相同渠道的客戶端,并登錄您在本次測(cè)試中使用的賬號(hào)才能領(lǐng)取返還。(比如重新注冊(cè)賬號(hào)或使用相同手機(jī)號(hào)在不同渠道注冊(cè)均無法獲得返還)還請(qǐng)各位牢記自己的平臺(tái)賬號(hào)信息,以免公測(cè)因遺忘平臺(tái)及賬號(hào)造成損失。
3、使用同一賬號(hào)在多個(gè)服務(wù)器進(jìn)行充值時(shí),將按賬號(hào)所有充值疊加計(jì)算并返還獎(jiǎng)勵(lì)。使用不同賬號(hào)進(jìn)行充值時(shí),均不疊加。
【注意事項(xiàng)】
1、游戲當(dāng)前仍處于開發(fā)階段,本次測(cè)試內(nèi)容不代表游戲最終品質(zhì)。
2、本次測(cè)試為刪檔測(cè)試,賬號(hào)資料、游戲進(jìn)度、充值等數(shù)據(jù)將不會(huì)保留到后續(xù)測(cè)試和正式上線版本中。
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