國內(nèi)大廠在推實(shí)力之作——危機(jī)曙光,隨著實(shí)機(jī)視頻的曝光,這款游戲受到了一種開放世界愛好者的關(guān)注,不少玩家紛紛留言危機(jī)曙光好玩嗎?小編也圍繞著這款游戲做了一些資料收集,在本期文章內(nèi)容中拿出來和大家分享。該游戲作品的預(yù)約渠道已經(jīng)開通,小伙伴們直接點(diǎn)擊下方鏈接地址,在豌豆莢APP上領(lǐng)取預(yù)約名額吧。
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一款游戲要想有好的體驗(yàn),畫面風(fēng)格是基礎(chǔ),危機(jī)曙光將探索寫實(shí)風(fēng)發(fā)展到了頂級(jí),很多大佬用“大表哥2”形容該款游戲作品的畫風(fēng),足以見得游戲的整體實(shí)力。
不僅在畫風(fēng)上遵循寫實(shí)風(fēng),而且在生態(tài)的分布上也格外合理,草地的整體造型,不再是簡(jiǎn)單的模型復(fù)制粘貼,而是將高灌木,草叢以及草芽進(jìn)行合理的邏輯分布,甚至連巖石周邊該長(zhǎng)出的草木類型,都進(jìn)行了基本的邏輯設(shè)定,足以見得設(shè)計(jì)組的真實(shí)實(shí)力,真正突破了生態(tài)邏輯的錯(cuò)誤。
在光影和材質(zhì)等細(xì)節(jié)上也相當(dāng)用心,坐騎奔跑的過程當(dāng)中,人的動(dòng)態(tài)影像、動(dòng)物的動(dòng)態(tài)影像在不斷的變化,在體驗(yàn)感上也更加真實(shí)。專業(yè)的天氣系統(tǒng)加入,直接將氛圍感拉滿,體驗(yàn)不同天氣條件下的氛圍景致,讓玩家在線體驗(yàn)真實(shí)的自然影像效果。
再來說一下游戲的玩法內(nèi)容,在這款作品中,運(yùn)營方似乎正在把一些打算放棄重度、硬核soc玩的玩家撿起,將游戲的體量減輕,如在前期設(shè)計(jì)了非常類似于單機(jī)游戲的引導(dǎo)模式,將強(qiáng)制引導(dǎo)放到劇情當(dāng)中,讓更多玩家可以潛移默化的學(xué)會(huì)操作,并沒有各種壓迫不適感。
同時(shí)在UI的設(shè)計(jì)上,也做到了細(xì)節(jié)化無突兀感。將不少的UI功能,藏在了地圖的各個(gè)物品中,玩家逐漸靠近后就可以啟動(dòng)該技能,通過這一模式不僅提高了沉浸式體驗(yàn),而且也可讓玩家清晰記住,每一個(gè)功能鍵的具體操作使用方法,將游戲?qū)W習(xí)融入到了游戲場(chǎng)景之中。在玩家熟悉了基本的操作之后,就可以輕松開啟探索模式了,全場(chǎng)景式的探索地圖中,處處充滿彩蛋驚喜。
其實(shí)危機(jī)曙光好玩嗎這個(gè)問題,真的是見仁見智,不過從其相關(guān)視頻來看,作品的創(chuàng)意之處還是非常多的,小編個(gè)人認(rèn)為是一款非常優(yōu)質(zhì)的游戲,值得國內(nèi)玩家們期待。如果還想深入了解該游戲的更多信息,記得關(guān)注豌豆莢APP哦!
隨著今年8月6日,危機(jī)曙光的實(shí)際玩法曝光,這款游戲成為了近期的預(yù)約爆品,但仍有不少小白玩家好奇危機(jī)曙光是什么游戲?它的定位十分清晰,是一款末日開放大世界冒險(xiǎn)游戲,在其中涉及到了動(dòng)作戰(zhàn)斗、末世求生、基建、材料收集、區(qū)域探索等多個(gè)玩法。雖然該游戲尚未公布測(cè)試時(shí)間,但游戲的預(yù)約渠道已經(jīng)開通,小伙伴們直接點(diǎn)擊下方鏈接,就可以快速拿到最新預(yù)約下載名額。
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作為一款大型的世界探索冒險(xiǎn)游戲,眾多玩家關(guān)注的第一問題還要是游戲的可玩性,以及探索的豐富程度,該地圖達(dá)到了30km×40km的廣闊面積,而在這場(chǎng)大題圖上,嵌入了很多有趣的玩法,設(shè)計(jì)方似乎想留住那些輕度玩家,也讓新手玩家可以解鎖更多資源獲取途徑,不再強(qiáng)制要求玩家學(xué)習(xí)游戲引導(dǎo),而且是將引導(dǎo)教程嵌入到劇情當(dāng)中,讓玩家在了解劇情的同時(shí),也學(xué)會(huì)游戲的正確玩法方式,使得前期的游戲引導(dǎo)模式更加輕松娛樂化。
而在前期并沒有大量緊張的任務(wù),這一點(diǎn)對(duì)于新人玩家十分友好,組建自己的多人小隊(duì),開啟發(fā)展幸存者基底的主線任務(wù),其中還融合了野外隨機(jī)玩法,如解謎跑圖、跑酷殺敵、與NPC完成任務(wù)交接,推動(dòng)游戲劇情的同時(shí),還可以解鎖不少的特殊區(qū)域,大大提升了游戲的互動(dòng)感。
游戲地圖中隱藏了一些趣味彩蛋,很多地標(biāo)性建筑附近,可以觸發(fā)特殊有趣的技能,還可以觸發(fā)不少的支線任務(wù),通過搞怪的地標(biāo)建筑讓玩家更容易看到,進(jìn)而忍不住靠近,從而觸發(fā)新玩法,這種引導(dǎo)路徑讓更多普通玩家容易接受。
而在目前曝光的一些信息來看,游戲以當(dāng)前的設(shè)計(jì)速度,已經(jīng)設(shè)計(jì)了多達(dá)1000+的地標(biāo)奇觀,而其設(shè)計(jì)方回應(yīng),在正式推出后,這種奇觀將多達(dá)2000~3000個(gè),所以作品中,還是有很多值得玩家期待、在游戲中開拓更多渴望的空間,有了這種創(chuàng)新歡樂體驗(yàn)就很難放棄了吧。
針對(duì)于“危機(jī)曙光是什么游戲”這個(gè)問題的回答,在本期文章當(dāng)中已經(jīng)為大家解答,作為游戲大廠的又一實(shí)力新作,還是值得玩家們期待的。如果想了解危機(jī)曙光的后續(xù)相關(guān)信息,記得持續(xù)關(guān)注豌豆莢APP哦!
在8月份當(dāng)中,微金屬光這款游戲已發(fā)布了PV視頻,高擬真的場(chǎng)景,有趣的游戲玩法,都讓這款作品備受玩家們關(guān)注。小編看到不少玩家紛紛留言,詢問危機(jī)曙光公測(cè)時(shí)間,這款游戲投入設(shè)計(jì)已經(jīng)有一年多的時(shí)間了,但整體的公測(cè)時(shí)間仍在待定當(dāng)中。不過在近期已經(jīng)開通了預(yù)約渠道,小編也分享在了下方,玩家點(diǎn)擊后在豌豆莢上就能拿到免費(fèi)預(yù)約名額。
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感覺一些重度硬核的soc玩法壓力太大,危機(jī)曙光將更符合你的胃口,大多數(shù)的soc游戲在前期會(huì)有一段強(qiáng)制引導(dǎo),讓很多游戲玩家的體驗(yàn)感并不是很好。但危機(jī)曙光將引導(dǎo)模式和劇情內(nèi)容進(jìn)行結(jié)合,讓玩家在體驗(yàn)世界觀的同時(shí),也能夠慢慢熟悉游戲中的各種系列操作,這種不刻意的引導(dǎo)大大提升了游戲的舒適程度。
除此之外,游戲在UI細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上也完成了更多創(chuàng)新。摒棄了大多數(shù)soc游戲的UI 突兀缺點(diǎn),將很多功能按鈕,藏在了地圖中的各個(gè)物件里,玩家只有在靠近相應(yīng)物品并產(chǎn)生交互時(shí),這些UI才會(huì)清晰的顯示出來,不僅提升了游戲的趣味度,在沉浸式體驗(yàn)感上也進(jìn)行了加強(qiáng)。
地圖設(shè)計(jì)也大到離譜,30km×40km的超大地圖,讓很多玩家直呼太爽了,截止到目前的游戲設(shè)計(jì),一個(gè)服務(wù)器中,最多可容納5000名玩家共同探索,而且也將強(qiáng)盜式的掠奪玩法進(jìn)行了弱化,讓每名玩家可以自己獨(dú)享天地,這么大的地圖,除非組團(tuán)去搶高地資源,不然的話很難見到其他玩家,大大減輕了游戲壓力。
新手玩家初入游戲時(shí),可在大地圖當(dāng)中快速鎖定資源區(qū)、戰(zhàn)斗區(qū)以及一些好的景點(diǎn)區(qū),不至于在大地圖當(dāng)中慌亂尋找,資源更加集中,區(qū)域劃分更加明確。
而在這張地圖當(dāng)中,資源產(chǎn)出等級(jí)不同,在對(duì)抗難度上也會(huì)有著相當(dāng)大的差異,隨著后期游戲的體驗(yàn)解鎖,玩家可以開辟工會(huì),逐漸解鎖自己的小團(tuán)隊(duì),獲得一系列創(chuàng)新玩法。而更重要的是,游戲中擁有非常強(qiáng)的掉落保護(hù)機(jī)制,即使在非pvp的區(qū)域當(dāng)中,新手玩家可以受到全面保護(hù),讓玩家持續(xù)有信心的體驗(yàn)下去。
危機(jī)曙光公測(cè)時(shí)間的信息,小編也繼續(xù)為大家進(jìn)行關(guān)注,作為國內(nèi)實(shí)力大廠推出的優(yōu)質(zhì)作品,其獨(dú)特的內(nèi)容,和更具創(chuàng)新意識(shí)的soc玩法,讓這款作品的可期待值再度攀升。要想掌握更多一手游戲信息,豌豆莢APP是你的好伙伴。