《毀滅戰(zhàn)士:黑暗年代》今日正式上線,據(jù)steamdb數(shù)據(jù)顯示,其首發(fā)在線人數(shù)剛超過3萬(30232人)。這一成績相較于2016年5月發(fā)布的《毀滅戰(zhàn)士4》(steam峰值44271人)稍顯遜色,同時(shí)也低于2020年3月20日推出的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(steam峰值超10萬人)。
值得注意的是,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗年代》是該系列首款首發(fā)即登陸Game Pass的作品,而前作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》則是在2020年10月加入Game Pass,此時(shí)距離游戲發(fā)售已有7個(gè)月之久。
近期微軟發(fā)布的大作普遍受到Game Pass的影響較大,許多大作在Steam上的在線峰值數(shù)據(jù)并不理想。然而,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗年代》作為近期第一方大作中,Steam峰值表現(xiàn)仍屬“不錯(cuò)”的作品之一。
目前,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗年代》在Steam上的評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,總計(jì)有4367條評(píng)論,好評(píng)率為86%。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》在今天正式推出,SteamDB顯示首發(fā)在線剛剛超過3萬人(30232),這一表現(xiàn)不及2016年5月發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士4》(Steam峰值44271人),更不及2020年3月20日發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,該作Steam在線峰值超過了10萬人。
值得一提的是,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》是系列首個(gè)首發(fā)登陸Game Pass的游戲,前作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》于2020年10月加入了Game Pass,但那時(shí)已經(jīng)發(fā)售了7個(gè)月。
微軟近期發(fā)售的大作,受Game Pass影響太深,很多大作Steam在線峰值都不太好看,而《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》算是近期第一方大作中Steam峰值表現(xiàn)“不錯(cuò)”的作品。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》Steam版為“特別好評(píng)”,當(dāng)前有4367個(gè)評(píng)價(jià),好評(píng)率86%。
撲滅兵士4和永久是兩款在單機(jī)玩家眼中相稱不錯(cuò)的游戲!不論是從游戲機(jī)制照舊游戲性上看!這兩款游戲都是想要嬉戲的玩家值得體驗(yàn)的好游戲!但這兩款游戲照舊在一些方面有著較為分明的區(qū)別!
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毀滅戰(zhàn)士4和永恒是兩款在單機(jī)玩家眼中相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,不管是從游戲機(jī)制還是游戲性上看,這兩款游戲都是想要游玩的玩家值得體驗(yàn)的好游戲,但這兩款游戲還是在一些方面有著較為明顯的區(qū)別。
1、發(fā)行時(shí)間
毀滅戰(zhàn)士4的發(fā)行時(shí)間要早一點(diǎn),算是一款老游戲,而毀滅戰(zhàn)士永恒則相當(dāng)于是毀滅戰(zhàn)士的續(xù)作,是一款新作品。
2、游戲玩法 毀滅戰(zhàn)士4作為老游戲的重啟版,在游戲玩法上更加突出摧枯拉朽的特點(diǎn),而毀滅戰(zhàn)士永恒則是類銀河城游戲的玩法,可以說是爽感十足。
3、操作方式 因?yàn)闅鐟?zhàn)士4是老游戲重啟的緣故,在操作上面對(duì)玩家來說還是有點(diǎn)不適的,而永恒作為新游戲則更加貼近玩家的操作習(xí)慣。 更多內(nèi)容:毀滅戰(zhàn)士4專題毀滅戰(zhàn)士4論壇 查看毀滅戰(zhàn)士4攻略大全