一款畫面優(yōu)秀的橫版動作游戲。名字顯然向任天堂的METROID(銀河戰(zhàn)士)致敬,所以這款游戲的風格也METROID相似。為了反抗機器人帝國,保護整個星系,銀河戰(zhàn)士站出來了。 《銀河戰(zhàn)士 MEGATROID》是一款非常有趣而且迷人的游戲,你能在近乎無限生成的關卡中,選擇你自己的命運。你永遠不會停下來,而且所有關卡都有所差異。如果你是傳統(tǒng)動作游戲洛克人的粉絲的話,你肯定會愛上這…...
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在今晚的直面會上,任天堂公布了《銀河戰(zhàn)士Prime 4:穿越未知(Metroid Prime 4:Beyond)》的新實機宣傳片,確認2025年登陸Switch。新預告片展示了利用薩姆斯·阿蘭(Samus Aran)的新通靈能力在神秘的Viewros星球上生存下來。
任天堂早在2017年的E3展會上首次公布了《銀河戰(zhàn)士Prime 4》。然而,這款游戲在開發(fā)過程中遭遇了重大阻礙,并在2019年初項目重啟,由Retro Studios接手開發(fā)。如今,六年多過去了,這款游戲終于接近完成。
《銀河戰(zhàn)士Prime 4》將是Retro Studios十多年來首個全新項目。該公司上一個原創(chuàng)作品《大金剛國度:熱帶寒流》于2018年首次登陸Wii U。Retro Studios還曾參與《銀河戰(zhàn)士Prime重制版》的開發(fā),該游戲于2023年在Nintendo Switch上推出。
由Casey Clyde打造的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲《Frauki's Adventure》現(xiàn)已轉為免費游戲,游戲支持手柄游玩方式,該作暫不支持簡繁體中文。
游戲簡介: 《Frauki's Adventure》是一款具有挑戰(zhàn)性的近戰(zhàn)平臺游戲,背景設定在一個相互關聯(lián)的大型世界中。躲避、劈砍、踩踏和擊敗各種聰明而致命的外星機器人。發(fā)現(xiàn)快捷方式并查找隱藏的升級。具有挑戰(zhàn)性的劍斗和廣闊的奇異世界等待著您! 具有挑戰(zhàn)性的近戰(zhàn) 外星機器人可不是好斗的!Frauki 必須小心、精確和聰明才能擊敗他們。他們不會原諒哪怕是最輕微的錯誤!
探索復雜、互聯(lián)互通的世界 Frogland 的廢墟很深,像迷宮一樣。Frauki 必須打開捷徑,找到傳送門,并保持自己的方向才能到達終點。每一次死亡都會讓她回到地面,所以她必須注意! 檢索 Prism Gem 從外星機器人手中拯救閃閃發(fā)光的棱鏡寶石......在為時已晚之前!
揭開 Frogland 的秘密 有些事情永遠無法真正理解。但 Frauki 可以嘗試!隨著 Frauki 深入這個世界的深處,她可以發(fā)現(xiàn)有關世界的過去、現(xiàn)在和未來的線索。
在這個充滿科幻魅力與策略挑戰(zhàn)的游戲中,神游銀河戰(zhàn)士零點任務無疑是一次獨特的星際探索之旅。本攻略旨在為熱衷于這款經典游戲的玩家提供詳盡的攻略,幫助你深入理解游戲機制,解鎖隱藏關卡,以及提升戰(zhàn)斗力。以下是攻略的幾點關鍵內容,帶你領略零點任務的精髓。
1. 游戲背景與角色設定:
玩家需要對銀河戰(zhàn)士系列的背景和主角薩爾貢有深入的了解。零點任務是系列的最新篇章,你將扮演的是一位擁有特殊能力的英雄,面對外星生物和復雜的時間扭曲現(xiàn)象。
2. 主線任務與支線任務:
游戲的主線任務是主線劇情的主線,每個任務都緊密相連,推動故事發(fā)展。支線任務則提供了額外的獎勵和隱藏劇情,豐富了游戲體驗。合理分配時間,完成主線和支線任務是提升等級的關鍵。
3. 武器與技能選擇:
利用各種武器和技能是戰(zhàn)勝敵人的重要手段。熟悉每種武器的特性和升級路徑,適時使用特殊技能,如時間跳躍,可以有效應對挑戰(zhàn)。
4. 探索與解謎:
銀河戰(zhàn)士以其豐富的環(huán)境設計和巧妙的謎題而聞名。學會觀察環(huán)境,利用道具,以及適時使用時間暫停,將有助于你解開難題,解鎖新的區(qū)域。
5. 升級與角色成長:
游戲中的升級系統(tǒng)不容忽視。通過戰(zhàn)斗、解謎和完成任務,不斷提升角色的屬性,解鎖新的能力,是提升戰(zhàn)斗力的關鍵。
6. 團隊合作與策略:
在某些關卡,可能需要與其他玩家合作,共享資源,共同對抗強大的敵人。學會溝通和策略,將使團隊合作更加默契。
神游銀河戰(zhàn)士零點任務攻略不僅是一份游戲指南,更是一次深入游戲世界的冒險旅程。遵循這些策略,你將能更好地享受這個充滿未知與挑戰(zhàn)的宇宙世界。讓我們一起神游在零點任務的星際之旅中吧!
在游戲界,有些游戲的制作周期之長足以讓玩家感到難以置信的等待。這種長時間的等待往往會讓玩家感到焦慮,因為他們渴望能夠盡快體驗到游戲的魅力。然而,正如R星近年來所展現(xiàn)的那樣,有時候這種等待是值得的,因為精心打磨的游戲往往能帶來超越期待的體驗。然而,也有一些游戲的開發(fā)歷程卻充滿了波折和失望。
《銀河戰(zhàn)士Prime 4》就是這樣一款備受矚目的游戲。自從它在E3發(fā)布會上公布以來,這款游戲已經走過了不短的路程。讓我們回溯到2017年,任天堂在Switch的首次E3演示會上正式公布了這款游戲。當時的發(fā)布日期并未確定,但僅憑一段預告片就足以讓粉絲們熱血沸騰。這段預告片雖然簡短,僅僅展示了游戲的音效和logo,但對于長期等待《銀河戰(zhàn)士》新作的玩家來說,這已經足夠令人興奮了。
然而,隨著時間的推移,問題逐漸浮現(xiàn)。盡管玩家們愿意耐心等待,但任天堂卻遲遲沒有發(fā)布任何有關該作的更新消息。這讓許多玩家開始感到不安和失望。就在此時,一個令人震驚的消息傳來:該游戲項目將在內部重啟,并由Retro工作室重新加入開發(fā)隊伍。這一決定旨在讓游戲達到應有的品質水平,然而這也意味著玩家們需要再次等待。
這一變動發(fā)生在2019年1月,距離游戲首次公布已經過去了近兩年的時間。自那時起,Retro工作室已經重新投入該系列的開發(fā)工作,但時至今日,我們仍未收到任何關于游戲的更新消息。這種長時間的沉默讓許多玩家開始懷疑游戲是否能夠如期發(fā)布,甚至有人開始質疑任天堂是否應該繼續(xù)開發(fā)這款游戲。
盡管面臨諸多質疑和失望,但仍有許多玩家對《銀河戰(zhàn)士Prime 4》抱有期待。前美國任天堂總裁Reggie Fils-Aime也曾在公開場合承認公布該作是一個錯誤的決定,但這并沒有阻止玩家們對這款游戲的熱情。隨著任天堂直面會的臨近,一些人猜測這可能是任天堂展示并發(fā)布這款游戲的最佳時機。
回顧任天堂的歷史,我們不難發(fā)現(xiàn),首發(fā)護航大作往往能夠為新款游戲機帶來巨大的成功。例如,在Wii U時代陷入開發(fā)困境的《塞爾達傳說:曠野之息》最終成為了Switch的首發(fā)護航大作,并取得了巨大的成功。不知道《銀河戰(zhàn)士Prime 4》是否能夠復刻這一奇跡,但我們相信,只要任天堂能夠精心打磨這款游戲,它一定能夠成為Switch上的一款經典之作。
類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲《回響編織者(Echo Weaver)》上線Steam商店頁面,《回響編織》以其緊湊的游戲節(jié)奏,融合了銀河戰(zhàn)士與惡魔城的游戲元素,描繪了一個深陷死亡時間漩渦的衰敗文明。
玩家將在一次又一次的時間循環(huán)中,探尋這個世界的殘跡,逐步揭示深藏的秘密以及自我身份的謎題。每一次循環(huán)都是解密的過程,探索精美繪制的生物群落,幫助古怪的幸存者,并追蹤線索。
游戲中玩家可以收集強大的“回響”,解鎖改變游戲規(guī)則的秘密通道與捷徑。汲取強大的知識力量,重塑時間線,掌控循環(huán)的秘密,為所有受困者編織一個全新的命運。
游戲截圖: