還記得小時(shí)候我們拿著珍藏的卡帶,插在小霸王游戲機(jī)上,廢寢忘食地按著AB鍵闖關(guān)的日子嗎?經(jīng)典游戲機(jī)老游戲五大分享,相信對(duì)于游戲機(jī)那個(gè)年代,大家都是深切懷念的,在今天那些卡帶中的小天地,都轉(zhuǎn)化在了手機(jī)游戲中,并且都針對(duì)手柄的按鈕機(jī)制進(jìn)行了仿真的設(shè)計(jì),讓你重回刻入骨髓的童年。
1、《超級(jí)忍》
《超級(jí)忍》世嘉系列在游戲機(jī)時(shí)期推出的動(dòng)作手游,玩家將成為一名武藏忍者,與游戲中那些新奇百怪的 Boss進(jìn)行遭遇戰(zhàn)斗,游戲在每個(gè)章節(jié)里都設(shè)定了不同的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域中的戰(zhàn)斗內(nèi)容和難度都是絕無(wú)雷同的,而且將關(guān)于忍者技能都與按鈕進(jìn)行了一一對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì),玩家可以聯(lián)合著跳躍鍵,去打出各種效果炸裂的操作。
2、《超級(jí)瑪麗冒險(xiǎn)島》
《超級(jí)瑪麗冒險(xiǎn)島》童年最美好的時(shí)光莫過(guò)于在電視前打超級(jí)瑪麗了,游戲針對(duì)馬里奧的攻擊方式進(jìn)行了革新,而且呈現(xiàn)的道具效果也是百怪千奇,可實(shí)現(xiàn)讓馬里奧在空中飛翔進(jìn)行攻擊,大家都知道馬里奧的背景是拯救公主,而在這兒的每一關(guān)都被賦予了不同的主題,玩家必須殺死關(guān)卡中所有的怪物,才會(huì)解鎖跳旗桿場(chǎng)景。
3、《90坦克經(jīng)典》
《90坦克經(jīng)典》紅白游戲機(jī)的坦克對(duì)決,即便放到現(xiàn)在游戲性也是獨(dú)占鰲頭的,游戲從對(duì)戰(zhàn)聲音這種圖形效果,都與卡帶時(shí)代的坦克大戰(zhàn)進(jìn)行了一模一樣的復(fù)刻設(shè)計(jì),并且設(shè)計(jì)的坦克敵人在造型和分?jǐn)?shù)上都具有差異,玩家的職責(zé)就是保護(hù)好地圖最下方的金鷹基地,關(guān)關(guān)的結(jié)構(gòu)布局樣式都有著萬(wàn)別千差的設(shè)計(jì)。
4、《吞食天地三國(guó)志》
《吞食天地三國(guó)志》這部作品讓人刮目相看的設(shè)計(jì)在于,非比尋常的用了關(guān)卡的形式,又結(jié)合著探索互動(dòng)以及戰(zhàn)斗,為我們?cè)敿?xì)的展現(xiàn)了關(guān)于三國(guó)志的戰(zhàn)役,而且針對(duì)每個(gè)三國(guó)人物,都打造了獨(dú)立的動(dòng)作模組,運(yùn)用了回合制的對(duì)戰(zhàn)形式呈現(xiàn)了每一次攻城的熱血瞬間,從人物的對(duì)話再到情節(jié)的發(fā)展,都完全不背離歷史。
5、《雪人兄弟 Mod》
《雪人兄弟 Mod》運(yùn)用了小關(guān)套大關(guān)的系統(tǒng)設(shè)計(jì),針對(duì)雪人兄弟的形象都進(jìn)行了肥碩可愛(ài)的設(shè)計(jì),而且又全新的設(shè)定了更為與眾不同的雪球攻擊方式,并且開(kāi)創(chuàng)了各種讓你刺激興奮的 Boss戰(zhàn)環(huán)節(jié),將怪物的出場(chǎng)時(shí)間關(guān)于挑戰(zhàn)的節(jié)奏性進(jìn)行了緊緊的聯(lián)動(dòng),拾取一些不同顏色的道具,都能夠增強(qiáng)雪球的屬性效果。
都通過(guò)了更為匠心獨(dú)具的全新方式回歸到了我們眼前,當(dāng)屏幕中再次滾動(dòng)著那經(jīng)典的選角系統(tǒng),以及每一次開(kāi)打前的過(guò)場(chǎng)轉(zhuǎn)折,相信在我們內(nèi)心的激動(dòng)感都是溢于言表的,經(jīng)典游戲機(jī)老游戲五大分享,而且重要的是都支持手柄進(jìn)行連接,真正的把童年的韻味完全展現(xiàn)了出來(lái)。
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