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地下城堡4:騎士與破碎編年史

地下城堡4:騎士與破碎編年史

來源: 極光 作者: 檸檬草 2025年09月18日 11:54

游戲的陣營中,其實就會有很多的射手英雄。地下城堡4迅矢這一個射手英雄就有帥氣的硬漢大叔形象,還有獨特的破甲能力,在遠(yuǎn)程輸出上面還是比較有優(yōu)勢性的,在對戰(zhàn)的過程中就可以發(fā)揮物理性輸出,還有戰(zhàn)術(shù)限制的威力,那。今天就為大家來詳細(xì)的介紹一下。

技能主要是圍繞物理性輸出,還有破甲控場,擁有穩(wěn)定傷害,還有戰(zhàn)術(shù)干擾的能力。作為基礎(chǔ)性輸出的普通攻擊射擊并不需要去消耗能量,針對敵方就可以造成70%的攻擊力,還有70%的敏捷加成。雖然是常規(guī)的攻擊,但可以通過被動效果去有效實現(xiàn)傷害增幅。能量技能繳械射擊是核心控場的技能,會具備一個精準(zhǔn)的箭矢,可以輕松的去打擊敵方的機(jī)械手??梢栽斐?30%的敏捷,還有225%的攻擊力。同時還會有一個繳械的效果,讓敵人在5秒的時間內(nèi)就沒有辦法進(jìn)行普通攻擊。

兩個被動技能就可以強(qiáng)化角色的輸出價值,還有戰(zhàn)術(shù)價值。穿甲箭這就是被動技能,通過普通攻擊就可以觸發(fā),讓敵人的護(hù)甲降低10%。如果是在進(jìn)站的情況下,效果也可以直接翻倍,這一個特性就可以讓角色在面對高護(hù)甲敵人時擁有更好的優(yōu)勢。地雷陷阱屬于一個被動技能,可以在開局的時候就會帶來爆發(fā)。一旦在釋放技能之后,敵方單位就會遭受到80%的敏捷物理性傷害??吹竭@里大家對于角色的技能已經(jīng)有所了解。

天賦系統(tǒng)的升級,同樣也會給角色帶來精準(zhǔn)的功能定性。不同階段的天賦系統(tǒng),同樣也可以適配多樣化的戰(zhàn)局需求。5級天賦開啟第1個強(qiáng)化分支,例如左側(cè)額外布置兩個傷害陷阱,就能有效提升地雷的爆發(fā)潛力,還有覆蓋的范圍。在面對眾多的敵人時,也會擁有一個較好的效果。右側(cè)則可以選擇以攻擊力最高的敵人作為目標(biāo),可以優(yōu)先去壓制敵方的核心輸出,能夠削弱作戰(zhàn)的能力??梢越o后續(xù)的輸出創(chuàng)造出有利的條件,值得大家關(guān)注。

在看完以上的介紹之后,那么大家對于地下城堡4迅矢就有了更多的了解,知道這個角色有哪一些技能,怎么樣才能把技能組合在一起,保證穩(wěn)定的傷害輸出,又可以實現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的干擾。成為沒有辦法取代的核心輸出。

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