今天給大家盤點一款超有羅馬風味的策略盾墻游戲。在游戲里,玩家能化身成各種角色,親自指揮軍隊上陣殺敵。既能帶著隊伍把敵人圍得水泄不通,也能守住自家城堡,沉浸式感受羅馬時代的熱血與豪情。那么,有沒有和盾墻游戲類似的游戲推薦?這就給大家安排上。和那些主打冷兵器硬核戰(zhàn)斗、畫面冷冰冰的羅馬題材游戲不一樣,盾墻走的是可愛路線。游戲里的人物造型全都是Q萌Q萌的,軟萌形象和緊張刺激的戰(zhàn)斗場面一碰撞,這反差萌直接拉滿,玩起來超帶感。
1、《盾墻》
這是一款以古羅馬帝國為背景的策略動作游戲,玩家化身軍團指揮官,帶領(lǐng)士兵展開沙場征伐。游戲采用第三人稱視角,通過操作小隊完成占點、攻城等任務,需靈活運用地形與兵種克制策略。核心玩法圍繞資源爭奪展開,玩家需優(yōu)先占領(lǐng)野外據(jù)點獲取兵力補給,逐步積累優(yōu)勢后對敵方城池發(fā)動總攻。Q版畫風與擬真物理效果形成反差萌,搭配低多邊形建模與動態(tài)光影,打造出兼具趣味與策略的沉浸式戰(zhàn)場。
盾墻游戲目前只找到這一款,接下來介紹的六款是類似盾墻游戲的相關(guān)游戲。
2、《戰(zhàn)爭與文明》
這是一款以人類文明演進為背景的策略手游,玩家將扮演文明領(lǐng)袖,從原始部落起步,逐步發(fā)展至未來時代。游戲融合城市建設(shè)、資源管理、軍事對抗與外交聯(lián)盟等多元玩法,支持玩家自由選擇華夏、羅馬、大不列顛等八大特色文明,每個文明均擁有專屬建筑風格、特殊兵種及科技樹,例如華夏的諸葛弩兵以高攻速著稱,羅馬軍團則憑借血量與兵力優(yōu)勢稱霸戰(zhàn)場。此外,聯(lián)盟系統(tǒng)支持跨服合作,玩家可組建軍團參與50V50超級對決,爭奪全球霸權(quán)。
3、《戰(zhàn)就戰(zhàn)》
這是一款以戰(zhàn)爭策略為核心的即時競技手游,玩家將化身戰(zhàn)場指揮官,通過合理布局與實時策略對抗敵人。游戲采用3D樂高風格建模,角色形象鮮明且充滿趣味,在保留魔獸爭霸經(jīng)典元素的同時,通過輕量化操作適配移動端體驗。玩家可在1V1或2V2模式中展開競技,每回合通過兵營自動生產(chǎn)單位,通過兵種克制、技能釋放與陣型調(diào)整形成戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。游戲核心亮點在于無養(yǎng)成系統(tǒng)的公平競技,所有兵種與英雄需通過戰(zhàn)術(shù)搭配而非數(shù)值碾壓取勝。
4、《攻城三國志》
這是一款以三國歷史為背景的SLG策略手游,玩家將化身一方諸侯,在真實還原的三國地圖上展開激烈角逐。游戲核心玩法圍繞國戰(zhàn)展開,玩家可組建聯(lián)盟與全球玩家實時對抗,通過攻城略地、資源爭奪逐步擴張勢力。游戲內(nèi)設(shè)超過160座歷史城池,每座城池均支持駐軍防守、建設(shè)開發(fā)及資源采集,策略深度貫穿內(nèi)政與外交。玩家可協(xié)同制定戰(zhàn)術(shù)攻占首都稱帝,重現(xiàn)三國鼎立與一統(tǒng)天下的史詩進程。
5、《指尖帝國》
這是一款融合策略與競技的即時戰(zhàn)略手游,玩家將化身帝國指揮官,通過資源采集、科技升級與兵種搭配展開領(lǐng)土爭奪。游戲以中世紀文明為藍本,提供中國、波斯、蒙古等18個特色國家,每個文明擁有專屬兵種與戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,如中國的諸葛弩兵擅長遠程壓制,波斯的戰(zhàn)象可充當移動堡壘。游戲設(shè)定了黃金和食物這倆關(guān)鍵資源,就像現(xiàn)實里搞發(fā)展得有資金和物資打底一樣。通過建造農(nóng)田、礦場與兵營逐步擴張,同時利用箭塔、炮塔構(gòu)筑防御體系。
6、《巔峰戰(zhàn)艦》
這是一款以二戰(zhàn)海戰(zhàn)為背景的3D擬真TPS競技手游,玩家可操控美、日、中、英等十余國三百余艘真實戰(zhàn)艦,體驗驅(qū)逐艦、戰(zhàn)列艦、巡洋艦、潛艇、航母五大艦種立體化作戰(zhàn)。游戲主打10V10實時競技模式,支持手動與自動雙操作模式,玩家既可通過自動模式專注戰(zhàn)術(shù)指揮,也能切換手動模式體驗炮火預瞄、魚雷布控等高階操作。艦船引擎轟鳴、炮彈破空等音效均經(jīng)過專業(yè)混音處理,配合粒子特效呈現(xiàn)的戰(zhàn)艦殉爆、艦體進水等細節(jié),帶來沉浸式戰(zhàn)爭體驗。
7、《皇室戰(zhàn)爭》
這是一款融合卡牌收集、塔防與實時對戰(zhàn)的策略手游。玩家得自己動手搭配出一套卡組,這套卡組得由八張卡牌組成。打比賽的時候,圣水就是你的魔法能量,需要精打細算地用。游戲核心機制圍繞圣水管理與卡牌克制展開,近戰(zhàn)單位需貼臉輸出,遠程單位則利用射程優(yōu)勢壓制,建筑卡牌可構(gòu)建防線或遠程攻擊??ńM類型涵蓋快速循環(huán)、重型推進與平衡防御三大流派,玩家需根據(jù)敵方陣容靈活調(diào)整策略??ㄅ葡∮卸确譃槠胀?、稀有、史詩和傳奇,升級可提升屬性,但需優(yōu)先培養(yǎng)核心卡牌。
總結(jié)一下,上面這些就是盾墻游戲大盤點啦。簡單說呢,這幾款游戲都更看重策略布局,不像有些游戲非得瘋狂砸錢強化武將、堆戰(zhàn)力才能玩。玩家只要動動腦子,多琢磨琢磨敵人的軟肋在哪兒,在游戲里照樣能混得風生水起,說話都有分量。而且這些游戲不會讓玩家天天耗在上面,對時間緊張的朋友特別友好。所以趕緊挑一款適合自己的手游,體驗一把以智取勝、橫掃戰(zhàn)場。
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