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內(nèi)容詳情

【格斗家-進(jìn)階篇】子龍|專治不服的新手英雄

來(lái)源: 豌豆莢 2018年11月27日 18:43

一、英雄詳情

1、人物屬性

子龍是狂戰(zhàn)職業(yè)英雄,可以克制八神庵、疾光、暴君。子龍?jiān)谒杏⑿廴宋镏袑傩猿砷L(zhǎng)都不高,基本以倒數(shù)排名。唯一合格的是攻擊力屬于中等水準(zhǔn)。(數(shù)值基于6星所有英雄做對(duì)比)

2、英雄特性

子龍是狂戰(zhàn)職業(yè)英雄,可以克制圣徒職業(yè)英雄八神庵、疾光和暴君。被幻術(shù)職業(yè)英雄凜冬、喬娜和葵克制。

子龍擁有強(qiáng)大的進(jìn)攻性。技能擁有浮空連擊,攻擊距離遠(yuǎn)的特性。但是英雄上手比較難,連招比較看手速和釋放時(shí)機(jī)。

3、獲得方式

A級(jí)龍芯:復(fù)活艙、商店購(gòu)買、基礎(chǔ)訓(xùn)練

S級(jí)龍芯:復(fù)活艙、商店購(gòu)買

詳細(xì)講解:

子龍是游戲的副主角,在通關(guān)故事第一章副本后會(huì)贈(zèng)送2星子龍(B級(jí)子龍)。到達(dá)S級(jí)后會(huì)進(jìn)階成御神子龍。英雄的A級(jí)龍芯比較易得,在開(kāi)服活動(dòng)中會(huì)有送。并且擂臺(tái)商店購(gòu)買和兌換?;就嫔弦恢懿坏降臅r(shí)間就能晉升到三星(A級(jí))。S級(jí)的龍芯目前只能通過(guò)復(fù)活艙抽取或者商店購(gòu)買。

二、培養(yǎng)方向

1、升星與技能

子龍的初始技能是【疾風(fēng)斬】。進(jìn)階到3星會(huì)激活第二個(gè)技能【落雁斬】。進(jìn)階到4星后會(huì)開(kāi)啟新連招↓ + 沖刺 + 沖刺 + 沖刺。并且S級(jí)英雄直接會(huì)開(kāi)啟【魂武技】:自動(dòng)釋放閃電使目標(biāo)麻痹。進(jìn)階到5星會(huì)激活被動(dòng)【剔骨】:對(duì)30%血以下目標(biāo)造成額外傷害。進(jìn)階到6星激活被動(dòng)【狂熱】:普通傷害加成16%。

詳細(xì)講解:

子龍的被動(dòng)【剔骨】可以對(duì)低血量的敵人造成額外10%攻擊力的傷害,配合【狂熱】被動(dòng)相當(dāng)于增加了四分之一的傷害。傷害加成非??植?。超必殺【疾風(fēng)斬】會(huì)比【落雁斬】的傷害高不少。但是【落雁斬】是一個(gè)輔助技能可以驅(qū)除霸體和防御的增益狀態(tài),并且擁有超遠(yuǎn)距離射程,絕對(duì)是一把40米的大刀可以打一個(gè)屏幕(畫(huà)面端),其作用并不能用傷害來(lái)計(jì)算。4星的子龍會(huì)開(kāi)啟另外一種連招,是一招偷下盤(pán)的先手連招。而【魂武技】則可以在攻擊和被攻擊的情況下自動(dòng)釋放,直接讓敵人麻痹一秒。抓住這個(gè)間隙可以對(duì)敵人進(jìn)行瘋狂連招

2、超能力選擇

(首選推薦)戰(zhàn)斗機(jī)器:全部傷害類型提高。

(首選推薦)毀滅本能:攻擊屬性提高。

(首選推薦)鐵拳無(wú)雙:非必殺技類型傷害提高。

(第二選擇)怒火中燒:出場(chǎng)時(shí)獲得怒氣。

(第二選擇)野性恢復(fù):使用技能類型恢復(fù)怒氣。

詳細(xì)講解:

子龍的連擊數(shù)非常高,往往一套就能打掉對(duì)手半條血量。所以首選可以帶增加傷害的超能。比如【戰(zhàn)斗機(jī)器】、【毀滅本能】、【鐵拳無(wú)雙】這些增加傷害和攻擊的超能力。第二選擇是與氣有關(guān)的【怒火中燒】和【野性恢復(fù)】??梢约涌旒瘹獾乃俣?,從而使用更多的必殺技。

三、連招分析

1、最大傷害普通連招

沖刺 + A + A + A + ↓→A + 沖刺 + A + A + A + ↓→A

詳細(xì)講解:

這套25連的打法是子龍的最高傷害打法,需要注意的是連招以沖刺為起手,而子龍的沖刺距離并不是十分遠(yuǎn),要把握好距離。連招的難點(diǎn)在于第三下A和↓→A的銜接,因?yàn)榈谌翧的最后一次攻擊會(huì)把敵人擊飛而導(dǎo)致無(wú)法順利連招。第二次沖刺的時(shí)機(jī)也需要把握好,早按或者晚按都會(huì)無(wú)法持續(xù)連招。本連招的最大特色是一個(gè)循環(huán)套路,看似可以無(wú)限循環(huán),但是實(shí)際是不可能循環(huán)的!因?yàn)榈诙螕麸w敵人后,敵人會(huì)旋轉(zhuǎn)身軀落地。用這個(gè)效果落地的情況下是沒(méi)辦法再對(duì)其造成攻擊的!

2、最大傷害超必殺連招

沖刺 + A + A + A + ↓→A + 沖刺 + A + A + A + ↓→A + 疾風(fēng)斬EX

詳細(xì)講解:

這套是41連的超必殺打法,可以直接打出王者勛章的連招。難點(diǎn)和第一個(gè)套路類似,最后接疾風(fēng)斬EX的時(shí)候需要在沖鋒天龍斬(↓→A)沒(méi)打完之前發(fā)出。不然會(huì)直接浪費(fèi)一個(gè)超必殺EX。連招是非常需要節(jié)奏手感的,不太考驗(yàn)手速。所以熟練很重要。還有需要注意一個(gè)問(wèn)題就是必須是用疾風(fēng)斬EX去連招。第一次的沖鋒天龍斬(↓→A)是可以利用疾風(fēng)斬打斷的。但是連招中的第二次沖鋒天龍斬(↓→A)是不可以用疾風(fēng)斬打斷的。只能通過(guò)疾風(fēng)斬EX才能打斷。所以如果沒(méi)有疾風(fēng)斬EX的情況下是不能打出這個(gè)連招的。限制不??!

四、PVP要點(diǎn)

1、優(yōu)勢(shì)打法

子龍是一個(gè)近戰(zhàn)輸出類型的英雄。但是他的攻擊距離還是比較寬,可以夠到半個(gè)屏幕的目標(biāo)。而且子龍還可以用沖刺來(lái)增加自己的攻擊距離。所以在手長(zhǎng)的情況下會(huì)比一些近戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì)。而且子龍也可以利用削風(fēng)(↓A)或者沖鋒天龍斬(↓→A)做試探,從試探中找到機(jī)會(huì)下手。而超必殺【落雁斬】也會(huì)克制霸體效果??梢哉f(shuō)有氣的子龍等于敵人不可能進(jìn)入霸體狀態(tài)。

2、缺陷克制

子龍可以克制八神庵、孫權(quán)和董卓。會(huì)被韓信、小喬和葵克制。在選人的時(shí)候要注意克制問(wèn)題。子龍最大的缺陷就是攻速在近戰(zhàn)里比較差。無(wú)論是起手還是收招都有一定的后搖。所以子龍會(huì)缺少靈敏的操作。而和敵人對(duì)A的時(shí)候也有很大的幾率被強(qiáng)直(強(qiáng)直即為:同時(shí)攻擊會(huì)造成同時(shí)硬直,子龍硬直時(shí)間更長(zhǎng),導(dǎo)致被人打一套)。所以一定要避免無(wú)謂的操作和對(duì)A操作。

3、操作技巧

子龍?jiān)趯?shí)戰(zhàn)中有兩個(gè)技能一個(gè)是沖鋒天龍斬(↓→A),是子龍最遠(yuǎn)打擊范圍的攻擊技能,并且在命中后可以擊飛敵人。一個(gè)是削風(fēng)(↓A)可以中距離的攻擊,一刀傷害偏高,適合磨血。在實(shí)戰(zhàn)中子龍的先手攻擊技能會(huì)有好幾種,這也是子龍作為狂戰(zhàn)的體現(xiàn)。

(沖鋒天龍斬技能動(dòng)態(tài)圖)

(削風(fēng)技能動(dòng)態(tài)圖)

第一種:以A出手攻擊對(duì)手那么可以接上一套A + A + A + 沖鋒天龍斬 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這套攻擊22連。適合在近距離攻擊敵人的情況下打出這種連招。因?yàn)锳的起手比較快。如果有疾風(fēng)斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。

第二種:以沖刺起手,可以增加子龍的攻擊距離,連招就是沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這套攻擊24連。適合在遠(yuǎn)距離攻擊到敵人的情況下打出這種連招。因?yàn)闆_刺的工具范圍會(huì)加大。如果有疾風(fēng)斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。

第三種:以削風(fēng)起手,可以加深連招傷害。連招就是削風(fēng) + A + A + A + 沖鋒天龍斬 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這套攻擊23連。如果有疾風(fēng)斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。

第四種:以跳起攻擊起手,可以增加子龍攻擊距離并且跳起后能避免對(duì)A。連招是↑ + A + A + A + A + 沖鋒天龍斬 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這是一套22連適合在空中起手的連招。如果有疾風(fēng)斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。

第五種:以攻下盤(pán)起手,可以躲避正面的格擋,對(duì)敵人進(jìn)行偷襲,除非敵人是蹲著格擋。連招是↓沖刺 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這是一套25連的招式。如果有疾風(fēng)斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。

第六種:以削風(fēng)和沖鋒天龍斬做試探,因?yàn)楣艟嚯x遠(yuǎn),可以做試探招,同時(shí)保證自身相對(duì)安全,一旦攻擊到敵人就可以迅速連招連起,如果沒(méi)攻擊到就可以快速的向后閃避迎接敵人的下一個(gè)反應(yīng)操作。

招式傷害分析

從表格中可以看到子龍的主要技能和連招的招式如何搓招。也能對(duì)比出連招的傷害哪個(gè)招式更強(qiáng)。經(jīng)過(guò)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)子龍的20+連招的傷害會(huì)比疾風(fēng)斬高不少。如果加上疾風(fēng)斬EX打出40的連招傷害將會(huì)比疾風(fēng)斬MAX還要高。

圖表中【拳頭】=A、【沖刺】=R、圖標(biāo)連起高亮代表搓招。

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