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明日方舟終末地建造攻略 明日方舟終末地建造入門攻略

明日方舟:終末地

明日方舟:終末地

來源: 極光 作者: ccc 2025年10月02日 11:32

明日方舟終末地是一個全新推出的二次元動作+模擬經(jīng)營類型的多玩法手游,其中的經(jīng)營部分融合了pc端前陣子大火的流水線玩法,今天就為大家分享一下明日方舟終末地建造攻略,建造系統(tǒng)在本作中的定位屬于是資源生產(chǎn),過協(xié)議核心、生產(chǎn)線和電力網(wǎng)的的打造,能讓你實現(xiàn)原料采集甚至是裝備的合成。

首先就是選址了,打開掃描儀優(yōu)先標(biāo)記紫金礦脈(每小時300單位)和地?zé)崃严?,懸崖地形能?0%防御設(shè)施,新手直接看下圖抄作業(yè),把協(xié)議核心扔中間,四周預(yù)留8x8格放生產(chǎn)線。初期兩條基礎(chǔ)產(chǎn)線足夠。前期就專注于塑型機,要搭流水線從紫金礦到精煉爐,再到塑型機,生產(chǎn)零件。種植機到粉碎到灌裝一個流程是生產(chǎn)藥品,傳送帶采集端寬,后面分散好管理。主線帶寬要大于等于支線,不然容易堵礦。

如果玩到后期想要擴展的話就要用到次級核心,所有需要能源的設(shè)備,都是需要直連到核心上的,核心或次級核心都可以。所以很多新手出現(xiàn)的造了礦機他不動的問題就是沒連到核心上面。而次級核心只要能利用的好,位置地方的對,就能幫助大家將整個流水線延伸到富礦區(qū)而不在受限于主核心的覆蓋半徑,所以這就非??简灤蠹业牟季至?,建議將次級放在主要核心和富礦兩點連線的中間位置,減少線路長度和能量損耗。而且新增設(shè)施電力需求也就多了,隨時準(zhǔn)備新添次級核心。

電力系統(tǒng)則負(fù)責(zé)整個基地的運轉(zhuǎn)。協(xié)議核心必須用供電樁分流,中繼器能把電力進(jìn)行擴張,而且前期的話其實2座地?zé)岚l(fā)電機就夠了,在中期是能解鎖電驅(qū)模塊的,礦機效率+50%,但耗電量消耗也會翻倍,這時候就要確保大家的電網(wǎng)覆蓋夠廣,前面要留出電網(wǎng)的位置。核心區(qū)3個供電樁向外輻射,保準(zhǔn)穩(wěn)如老狗。而且注意地?zé)岚l(fā)電機別放腐蝕區(qū),每小時掉2%耐久,處理起來非常麻煩。

建造玩法的最大的特色就是流水線打造,如果大家玩過類似于戴森球這類的游戲的話,相信很好理解。新手從單產(chǎn)線起步,慢慢解鎖“科技樹”。雖然初期排線頭大,但后期的話確實玩起來非常有成就感,而且收益也是實打?qū)嵉?,大家快去試試吧?/span>

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