地下城堡4:騎士與破碎編年史
來源: 極光 作者: 檸檬草 2025年09月18日 11:54地下城堡4焰槍之風這其實就是游戲中很有辨識度的角色,是一個很年輕但是卻特別勇猛的領主。玩家在一開始就可以獲取強度和實戰(zhàn)的定位也是很多新手關注的,那到底有什么樣的價值呢?今天就為大家來分享一下。看一下這個角色有什么樣的特點。
海倫娜作為一個射手,主要的價值自然是體現(xiàn)在輔助上面。主動技能可以兼顧單體,還有群體的輸出,例如射擊是基礎性的技能,可以在遠處針對目標造成70%的攻擊力,還有73%的敏捷加成。是一個相對比較穩(wěn)定的常規(guī)輸出。范圍技能烽火齊射,就可以直接召喚烽火堡炮擊,可以針對場上的這些敵人造成60%的攻擊傷害,還有90%的敏捷,能實現(xiàn)大范圍的清理戰(zhàn)場。
相對于輸出能力,被動技能更能凸顯出輔助的核心。瞄準被動技能,在角色在場時就可以給我方所有遠程單位提升10%的傷害。狙擊是另外一個被動技能,在戰(zhàn)斗開始時就可以直接鎖定敵方生命值相對比較低的目標,在經(jīng)過三秒的蓄力之后就可以直接發(fā)射導彈,并且造成將近600%的物理性性傷害。不過這一個效果每一場戰(zhàn)斗就只會觸發(fā)一次,無論是限制關鍵的目標還是秒殺敵人都是很有效果的。
天賦系統(tǒng)的升級也能進一步的強化角色的輔助適配性。不同階段的天賦選擇就可以適配多樣化的戰(zhàn)局,玩家就可以選擇2選1??梢越怄i30點破甲,提升穿透能力或者是增加50點生命值,強化生存。例如5級天賦就可以開啟第1個關鍵分支,在戰(zhàn)斗開始時就可以獲得可以抵擋三次傷害的護盾,有效提升前期的生存能力,可以降低暴斃的風險。第二射擊也會有50%的幾率,可以針對兩個敵人造成傷害,大家可以根據(jù)隊伍的輸出缺口去靈活的選擇。30級天賦這主要是聚焦功能強化,在射擊之后就有20%的概率去額外的發(fā)動狙擊,進一步的提升控制率。
在看完以上介紹之后,大家就會知道地下城堡4焰槍之風。雖然定位于射手,但很少會作為主力,而是主要是功能性的輔助。眩暈控制還有暴擊率加成以及開局免傷護盾,就可以成為前后期通配的實用性角色。
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