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陰陽(yáng)師丨間接傷害式神排行榜 間接傷害式神哪個(gè)厲害

陰陽(yáng)師

陰陽(yáng)師

來(lái)源: 極光 2019年01月03日 18:28

陰陽(yáng)師間接傷害式神排行榜,間接傷害式神哪個(gè)厲害呢?

游戲中除了直接傷害以外,還有間接傷害這個(gè)類(lèi)型,那么下面就來(lái)看看陰陽(yáng)師間接傷害式神排行榜吧:

T0.實(shí)用性和強(qiáng)度十分高,適用性廣,不管是pvp和pve都有一席之地。

T1.實(shí)用性較高,適用性一般,有某些場(chǎng)合是mvp。

T2.實(shí)用性一般,大多數(shù)有更好選擇,中規(guī)中矩。

T3.實(shí)用性差,硬傷多。

T0.面靈氣、鴆、兩面佛、書(shū)翁、櫻花妖。

面靈氣

  唯一一個(gè)所有傷害都是間接傷害的式神,不管是大招還是普攻。跟其他延遲性間接傷害式神不同的是,她的傷害是即時(shí)性的,人面樹(shù)也同理,她根據(jù)敵方有黑面具在場(chǎng)來(lái)造成傷害。她有兩個(gè)面具,一紅一黑,紅面在友方存在增加她的100%效果抵抗和50%減傷,給友方行動(dòng)后拉條,當(dāng)友方行動(dòng)后紅面?zhèn)鞯綌撤阶兂珊诿?,增加她?0%傷害*黑面具數(shù)量和加100點(diǎn)速度。由于大招都是間接傷害帶不了針女破勢(shì)等輸出御魂,一般是招財(cái)、地藏等,同時(shí)完全不怕返魂香木魅等御魂,無(wú)視分擔(dān),椒圖在她的面前是白蛋,但能觸發(fā)被動(dòng)。算萬(wàn)金油輸出,不管是先手、中速、后手都有她的一席之地。一般她的作用是輸出為主,輔助為副,不是合格的拉條,搶到一速拉除自己以外友方的行動(dòng)條,之后很容易讓我方亂速。之前大家都期待出ssr拉條的,比鐮鼬厲害的存在,策劃聽(tīng)從玩家的請(qǐng)求出面靈氣,事實(shí)證明鐮鼬依然是最強(qiáng)拉條,面靈氣強(qiáng)度正常算松了我一口氣。本來(lái)拉條是這游戲最大不平衡點(diǎn),最bug的是鐮鼬的多動(dòng)癥,不管是面靈氣還是蜜桃山兔都無(wú)法撼動(dòng)鐮鼬的地位。雖然斗技在鬼切流行的情況下出場(chǎng)有限,但在道館、鬼王、秘聞等有一席之地。

書(shū)翁

  從剛出來(lái)時(shí),因太弱被玩家戲稱“輸翁”,雖然經(jīng)過(guò)加強(qiáng)勉強(qiáng)能用,可適用性太窄了,盡管技能具有特色,就只能打御靈和超鬼王,除非真愛(ài)黨和卡池深,一般玩家不養(yǎng)他。直到間接傷害出現(xiàn),書(shū)翁翻身作主,和丑女一起成逢魔的黃金組合,逢魔的成就書(shū)翁功不可沒(méi)。不得不說(shuō)書(shū)翁給了間接傷害的好開(kāi)頭。御魂一段是生生生、生生暴、生生爆傷、速生暴等,招財(cái)貓、散件都行。之前有海大開(kāi)發(fā)的白火書(shū)組合,后來(lái)書(shū)翁bug修復(fù)幾乎無(wú)緣斗技了。

  和以津真天一起降臨平安京的小姐姐,當(dāng)時(shí)大家關(guān)注點(diǎn)都在真天身上,對(duì)鴆不看好。后來(lái)海大開(kāi)發(fā)出多鴆陣容,讓大家知道了鴆的強(qiáng)大,加入鳳凰火體系成鴆火流。鴆的最大特別是她的傷害是按生命算,曾經(jīng)是按自身的生命,現(xiàn)在是按敵方的生活,都有攻擊力的限制,還有就是受到攻擊讓對(duì)方沾上她的毒,這是很bug的地方,不算主動(dòng)也不算被動(dòng),無(wú)法被封印,她如一身帶毒刺,傷她同時(shí)傷到自己,對(duì)付反擊流占優(yōu)勢(shì),特別是多鴆,對(duì)方像大天狗那樣的aoe,一個(gè)大下去幾乎等于自殺,由于太強(qiáng)大了引起策劃的注意,削弱了一下。后來(lái)間接傷害的推出,在鴆的技能沒(méi)改的情況下卻成了最大的受害者,原本她的毒傷不吃防御的,現(xiàn)在吃防御導(dǎo)致傷害降了很多,對(duì)付反擊流優(yōu)勢(shì)成劣勢(shì),從毒系一姐跌入下水道。還好策劃加強(qiáng)搶救了她,回歸以前的強(qiáng)度了,甚至比以前更強(qiáng)?,F(xiàn)在的她不管是斗技還是副本都是一流的存在。御魂推辭猙、招財(cái)、輪入道,常見(jiàn)陣容有鴆火流和多鴆,椒鴆曾經(jīng)風(fēng)光過(guò)一時(shí),現(xiàn)在很少看到了。

兩面佛

  唯一只能靠榮譽(yù)換碎片的ssr,平民ssr,曾經(jīng)是大天狗的下位,因技能雞肋和長(zhǎng)相不合大眾審美,存在感在ssr中非常低。坐了好久的冷板凳直到迎來(lái)真正的加強(qiáng)才咸魚(yú)翻身。剛加強(qiáng)時(shí)大家不看好他,認(rèn)為他的改動(dòng)雞肋,依然是倉(cāng)管的命,當(dāng)時(shí)關(guān)注點(diǎn)幾乎都在書(shū)翁和鬼使白身上,后來(lái)經(jīng)過(guò)開(kāi)發(fā),佛火流的崛起,讓大家知道了兩面佛的厲害,他自帶日女和拉條,間接傷害還能無(wú)限疊加,疊到一定數(shù)量基本上是誰(shuí)動(dòng)誰(shuí)死的節(jié)奏,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),搶過(guò)鬼使白的風(fēng)頭,強(qiáng)度對(duì)得起ssr的稱號(hào)了,不再是大天狗的下位了,跟狗子五五開(kāi),在斗技、逢魔、超鬼王中活躍,御魂推辭日女、針女、魅藥,目前熱門(mén)陣容就佛火流。常言道“強(qiáng)是一個(gè)版本的事,丑是一輩子的事”。

櫻花妖

  作為桃花的好姐妹,櫻花一直在下水道中,倒霉的是得到嚶式加強(qiáng)沒(méi)讓她起來(lái)?,F(xiàn)在體服加強(qiáng)終于可以讓她咸魚(yú)翻身,不僅奶量高還全面,最牛的地方是任何控制和封印都不能阻止她奶人,只要有不被變形(櫻花:只要我還活著,我奶給你們看),集奶、間接傷害、減療、進(jìn)攻驅(qū)散、坦度為一身,取代花鳥(niǎo)卷成為斗技奶系一姐,美中不足的是面板不好看,但瑕不掩瑜。萬(wàn)金油,先手、中速、后手都有她的一度之地,前途無(wú)量。御魂推辭招財(cái)貓、珍珠、鏡姬、地藏。

T1.鬼使白,清姬(暫定,T0~T1之間),貍貓,鬼女紅葉、山風(fēng)

鬼使白

  鬼使白原本因?yàn)槎緜悦?,限制了他的輸出,?qiáng)度提不上來(lái),后來(lái)間接傷害的引入加強(qiáng)了終于可以安安心心輸出,還被吹上天,說(shuō)什么傷害超越玉藻前大天狗,不可否認(rèn)他的整體傷害確實(shí)不輸玉藻前大天狗,勉強(qiáng)能當(dāng)狗糧隊(duì)長(zhǎng)(對(duì)萌新來(lái)說(shuō)),不過(guò)對(duì)比其他間接傷害式神,鬼白缺少明顯的特色,同樣是多段的兩面佛自帶推拉和間接傷害無(wú)限疊加,清姬有永久減防和持續(xù)五回合的毒,相比之下鬼白的包子作用平平,在現(xiàn)版本日和坊少見(jiàn)和桃花妖跳哥等下水道的情況下,鬼白的主動(dòng)包子顯得有心無(wú)力,擊殺單位給自己拉條看起來(lái)美好,實(shí)際上一般,不如兩面佛實(shí)惠。論輸出,能被代替的太多了,主流的兩面佛和鴆、面靈氣哪個(gè)比鬼白輸出差?再說(shuō)鬼白還有多段輸出的通病,比他們風(fēng)險(xiǎn)高;論控制,不如雪女和大天狗來(lái)的實(shí)惠。讓鬼白打半輸出半控制還是可以的,輸出節(jié)奏快有一定控制,就是缺少合適的陣容體系和是否能融入主流陣容是問(wèn)題,有更好的選擇是問(wèn)題。御魂推辭針女,魅藥,魍魎,陣容一般是白火流和清白流。鬼使白沉寂了一段時(shí)間幾乎無(wú)人問(wèn)津,現(xiàn)在因超鬼王帶熱了。

清姬

  曾經(jīng)公認(rèn)最廢sr,最飽受詬病的是面板差和技能雞肋,很難擔(dān)當(dāng)輸出,鬼使白的下位。經(jīng)過(guò)幾次加強(qiáng)總算有用處了,不再是下位替代,主要專(zhuān)注減防,一般用處是減防為主,輸出為副,斗技控制為主,副本打輸出,也有依然打控制的。清姬就算加強(qiáng)大家依然覺(jué)得是廢的,也許是以前太弱深入人心吧,后來(lái)啪啪打臉吧?;鹌饋?lái)始于逢魔,超鬼王巔峰。破防很霸道,由其是減防到零不是開(kāi)玩笑的,沒(méi)有防御的式神脆弱不堪,哪怕血很厚。御魂推辭魅妖、魍魎、針女等,斗技主要陣容為清火流、毒殺流(主要以清姬為核心)。目前多只清姬的黑科技只活在理論中(間接傷害不能疊加是最大的阻礙)。

貍貓

  很有潛力的R卡,集點(diǎn)控、自我回復(fù)、坦度、輸出、間接傷害為一身,比較全面,據(jù)說(shuō)有大佬用生生暴傷破勢(shì)貍貓對(duì)付雙拉鬼切有奇效,有待開(kāi)發(fā)。

鬼女紅葉

  加強(qiáng)后在結(jié)界和道館力挽狂瀾,特別是搭配鬼切,跟其他間接傷害不同的是,她的娃娃是aoe傷害,使紅葉的收割能力很霸道,原本吃命中變成必中了,給打結(jié)界和道館有了良好的體驗(yàn)。不久書(shū)翁的悲劇重演了,紅葉被削了,砍了娃娃傷害和修復(fù)bug,不如剛加強(qiáng)時(shí)那么霸道了,在結(jié)界依然是T0,但在道館就吃力了,提高御魂的高求。還有個(gè)第二種

  被忽視的效果,掛上娃娃后,對(duì)方普攻概率扣血,開(kāi)技能概率扣火,看起來(lái)是克制反擊流的,實(shí)測(cè)效果一般。有待開(kāi)發(fā)。

T2.絡(luò)新婦、三尾狐、跳弟、百目鬼、人面樹(shù)、於菊蟲(chóng)(暫定,如果開(kāi)發(fā)了估計(jì)是T0~T1之間)、吸血姬、武士之靈、判官

絡(luò)新婦

  加強(qiáng)后依然無(wú)人問(wèn)津,倒是在真蛇作為怪物出名了。不是蜘蛛不強(qiáng),而是上位替代太多了,論控制,不穩(wěn)定,臉好可以全員罰站,臉黑無(wú)事發(fā)生,被同類(lèi)的鳳凰火完爆,優(yōu)勢(shì)是相比鳳凰火不需要前置和不怕封印,但是鳳凰火體系開(kāi)發(fā)很成熟了,被說(shuō)是鳳凰火的下位替代;論輸出,傷害很高,但有很多更好選擇,雖然有對(duì)方速度比她越高,傷害越高的特點(diǎn),理論上克制拉條閻魔等高速式神但不被看好。控制輸出兩手抓不穩(wěn),熊掌和魚(yú)不可兼得,加上沒(méi)有合適的體系開(kāi)發(fā),導(dǎo)致絡(luò)新婦一直處于冷板凳,加上直接傷害被削,帶狗糧的能力基本報(bào)廢了。

三尾狐

  很有潛力的式神,跟雪女一樣開(kāi)局白送的式神,多面手,集多段單體、疊毒、間接傷害、吸血、加速為一身,平安京初始第二速,可以無(wú)限疊毒和間接傷害,傷害不輸主流單體,機(jī)動(dòng)性不錯(cuò),生存力還行,目前唯一毒系單體輸出。就算加強(qiáng)了依然被遺忘,同樣是開(kāi)局送的式神,雪女風(fēng)光過(guò)一時(shí),三尾狐太慘了吧?難道是因?yàn)樗莚卡?有待開(kāi)發(fā)。

於菊蟲(chóng)

  形象是個(gè)蟲(chóng)娘,也許很多人不喜歡蟲(chóng)子,但喜歡這風(fēng)格的大有人在(這才是妖怪風(fēng)格),看久了就習(xí)慣了。第二個(gè)靠中毒吃飯的問(wèn)間接傷害式神(第一個(gè)是清姬),靠毒的等級(jí)打傷害的,毒的等級(jí)越高,傷害越爆炸,目前她的最好的就業(yè)崗位也許是御靈吧。養(yǎng)成成本高,至少要155才能用,潛力巨大,據(jù)說(shuō)她是毒系間接傷害的一塊拼圖。有待開(kāi)發(fā)。

百目鬼

  最特殊的控制,同時(shí)也是特殊的輸出,控制類(lèi)似沉默,逼對(duì)方消耗三火才能解開(kāi),被動(dòng)類(lèi)似數(shù)珠,靠敵方暴擊觸發(fā),反打強(qiáng),不怕針對(duì)控制的御魂和被動(dòng)。主流的百目鬼是用來(lái)控制的,幾乎忽視了她的輸出。半控半輸出的很少,本身輸出不低,幾乎都是娛樂(lè)的。很有潛力。有待開(kāi)發(fā)。

山風(fēng)

  特別的輸出,只能打兩個(gè)單位,不是單體也不是群攻,脫控加攻拉條,跟驅(qū)散/解控相配很好,大招必暴不需要暴擊,最大的亮點(diǎn)是禁療,唯一可禁療的式神,奶媽克星。奶媽一姐櫻花妖的克星之一。由于技能特殊和適用性有限的原因?qū)е卤淮蠹仪撇黄?,非常吃配合。擅長(zhǎng)打拉鋸戰(zhàn),不合適打爆發(fā),撕裂無(wú)視600防御不可小覷,配合破防傷害恐怖。有一定潛力,有待開(kāi)發(fā)。御魂推辭輪入道、心眼、地藏、招財(cái)?shù)取?/p>

百目鬼

  最特殊的控制,同時(shí)也是特殊的輸出,控制類(lèi)似沉默,逼對(duì)方消耗三火才能解開(kāi),被動(dòng)類(lèi)似數(shù)珠,靠敵方暴擊觸發(fā),反打強(qiáng),不怕針對(duì)控制的御魂和被動(dòng)。主流的百目鬼是用來(lái)控制的,幾乎忽視了她的輸出。半控半輸出的很少,本身輸出不低,幾乎都是娛樂(lè)的,但比只打控制更有威懾力。很有潛力。有待開(kāi)發(fā)。

吸血姬

  曾經(jīng)的反擊流一姐,現(xiàn)在的地域鬼王小能手,加強(qiáng)了依然沒(méi)改變她尷尬過(guò)氣的事實(shí),還好把雞肋的大招可享受被動(dòng)傷害加成,遺憾的是吸血被取消了,變成盾,有點(diǎn)名不副實(shí)。

人面樹(shù)

  唯二靠防御傷害的式神,機(jī)制也特殊,亮點(diǎn)是不怕控制和不太怕封印,策劃也許是為了針對(duì)控制+封印而設(shè)計(jì)的吧,但是大招和被動(dòng)矛盾,疊花靠對(duì)方行動(dòng),最合適后手,不合適先手,缺點(diǎn)太明顯了,疊花困難導(dǎo)致輸出不高和太怕驅(qū)散了。有一定潛力,目前沒(méi)就業(yè)崗業(yè)。有待開(kāi)發(fā)。

武士之靈

  唯二群體減療的式神(御饌津和鬼切、鬼使白不算),唯一雙主動(dòng)技能都是aoe的,兩個(gè)技能都有不同效果,集減療、扣火、減命中、間接傷害為一身,耗火高,很有潛力,有待開(kāi)發(fā)。就是樣貌不討喜,存在感低如N卡。
判官

  同樣是地府和dot,鬼使白至少風(fēng)光過(guò),判官?gòu)拈_(kāi)服到現(xiàn)在一直在下水道,太慘了,好不容易得到加強(qiáng),結(jié)果是嚶式加強(qiáng),改動(dòng)很失敗,直傷和間傷系數(shù)79%?!和賣(mài)藥郎的設(shè)定是一樣的,依靠其他輸出壓血線才能達(dá)成輸出條件的式神根本沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)的性價(jià)比和必要性。怎一個(gè)慘字了得。還好后來(lái)傷害加強(qiáng)了,有望在道館就業(yè),有待開(kāi)發(fā)。

入殮師

  入殮師:從技能上看很強(qiáng),實(shí)際上很一般,受限太多。二技能是單體,還有間接傷害,無(wú)限回合,可疊加,被普攻就消失,還能被驅(qū)散,非常雞肋,反觀一反木綿,她的纏繞不可驅(qū)散,只能被普攻才能消失,甩入殮師幾條街。三技能類(lèi)似狐狩界,對(duì)方動(dòng)次打次,很怕混亂,被混亂大江山附體,還沒(méi)有先機(jī),十分怕控,御饌津也是他的克星,反擊傷害感人不如普攻,雖然殘血時(shí)傷害可觀,但太危險(xiǎn)了。還有一回合冷卻。由于雞肋多多,注定是被打入冷宮,目前沒(méi)什么就業(yè)崗位。入殮師從技能上看雖然有特色,但是受限太多導(dǎo)致強(qiáng)度提不上來(lái),除非加強(qiáng),不然一直是下水道難翻身。

以上就是今天陰陽(yáng)師間接傷害式神排行榜的全部?jī)?nèi)容啦,希望能夠幫助到您哦。

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