戰(zhàn)國志
來源: 極光 作者: pintao 2019年08月30日 18:37戰(zhàn)國志手游弓箭手如何加點?弓箭手在戰(zhàn)國志中是一個十分好的輸出職業(yè),特點就是物理群體輸出傷害十分的高,并且具有一定的位移技能,對于這么一個靈活的職業(yè),改如何選擇加點呢?
弓箭手的加點主要考慮到輸出技能的加點,屬性加點,巔峰屬性加點。這三種加點選擇比較重要。
1、人物加點
人物的加點主要看我們想走什么流派,以及自己的裝備情況,如果裝備很好的情況下,會心屬性達標(biāo),那么建議大家選擇全力加點,直接堆輸出就可以了,如果會心不夠需要分配一點進入。如果裝備比較一般的話,那么我們需要分配一點屬性點到體力上面。這樣生存效果會好很多,當(dāng)然也有一些玩家走一些比較冷門的路線,例如全會心等,這個看自己的選擇。
2、巔峰屬性加點
巔峰屬性加點一共有8個,4個抵抗與4個穿透,這些選擇的話,還是主要看自己的修為高低了,如果修為高,輸出強,那么就錦上添花,主要上穿透類的4個巔峰屬性,分別是下馬穿透,減速穿透,眩暈穿透,定身穿透,有我們沒有眩暈技能,所以這個暫時不需要,但是對于團隊作戰(zhàn)來說的話,還是有一定用處的,主要好事提高傷害。
如果裝備比較一般的話,那么還是建議大家選擇抵抗,或者抵抗與穿透搭配比較好,這樣可以降低自己被秒的幾率,具體選擇還是要看具體的對手與環(huán)境。
3、技能加點
由于我們最多可以裝備5個技能,但是我們一共有7個技能,所以就涉及到加點技能的前后問題了,如果銀子多的話,那么沒的說全部升級,如果銀子短缺的話,還是按照日常優(yōu)先使用的技能升級。
說白了就是用什么升級什么,不過位移技能與召喚技能肯定是我們需要佩戴的,這兩個需要優(yōu)先保障。
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