火影忍者:忍者新世代
來源: 4399 2018年08月20日 00:00身份背景
長期游歷各國修行,對(duì)社會(huì)人情有著獨(dú)特的見解。有女性魅力,非常喜歡與其他女忍者同行。會(huì)使用風(fēng)遁忍術(shù)進(jìn)行攻擊,擅長對(duì)多數(shù)的敵人造成大量的風(fēng)屬性忍術(shù)傷害。戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作華麗如舞,可以很好地激勵(lì)隊(duì)伍同伴斗志。
戰(zhàn)斗風(fēng)格
擅長風(fēng)遁忍術(shù),可以穩(wěn)定的輸出傷害或提供小隊(duì)增益:
風(fēng)主前期可解鎖多重影分身之術(shù)的被動(dòng)天賦,使之在戰(zhàn)斗開始時(shí),召喚3體影分身來提高輸出傷害。
適合與風(fēng)屬性或女性忍者搭配:
風(fēng)主風(fēng)遁忍者強(qiáng)化的被動(dòng)技能可在戰(zhàn)斗開始時(shí),為己方小隊(duì)的風(fēng)屬性忍者提升40%忍術(shù)與攻擊,并持續(xù)5回合。
戰(zhàn)斗技能
在《火影忍者OL》手游中,技能可以分類為:奧義、普攻、追打、被動(dòng)。每個(gè)忍者均擁有5個(gè)技能,至少擁有1個(gè)奧義,1個(gè)普攻和1個(gè)追打。
奧義
唯一的主動(dòng)技能,消耗小隊(duì)公共資源釋放,受到冷卻回合和進(jìn)場(chǎng)冷卻回合的限制。可以造成追打狀態(tài)。釋放時(shí)若忍者的必殺值足夠,則會(huì)改為釋放必殺奧義,效果更加強(qiáng)力
普攻
每回合自動(dòng)進(jìn)行的攻擊??梢栽斐勺反驙顟B(tài)。
追打
響應(yīng)其他技能造成的追打狀態(tài),進(jìn)行追加攻擊
奧義:風(fēng)遁-旋風(fēng)術(shù)
對(duì)敵小隊(duì)2體造成80%傷害,選定目標(biāo)附帶目盲。必殺時(shí)傷害提升30%。
冷卻時(shí)間2回合、進(jìn)場(chǎng)冷卻0回合、查克拉消耗20;
奧義:大玉螺旋丸
對(duì)敵小隊(duì)4體造成75%傷害,選定目標(biāo)附帶擊退。必殺時(shí)傷害提升30%。
冷卻時(shí)間3回合、進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合、查克拉消耗40;
奧義:激勵(lì)之舞
俗稱刷新,自身以外小隊(duì)忍者冷卻減少2驅(qū)散全部不良狀態(tài)進(jìn)1冷3藍(lán)0
普攻:
旋風(fēng)之舞(攻擊正面大概率造成小浮空并使全隊(duì)+20%連擊)
橫掃(攻擊敵方前排三體一定概率造成擊退)
影分身術(shù)(召喚一到兩個(gè)5%生命的影分身,影分身的普攻大概率造成小浮空)
旋風(fēng)之舞好用但要風(fēng)主站位靠前不然加了連擊也沒用,橫掃清分身術(shù)和打前排多體好使,影分身四星才解鎖,實(shí)戰(zhàn)效果不錯(cuò)能抗傷害能起手,就是太脆摸一下就沒了。
追打:螺旋丸追打擊退造成倒地,吹飛追打小浮空造成大浮空,風(fēng)之連刃追打大浮空造成擊退??傮w來說一般,沒有任何特效不如頁游。
被動(dòng):擊墜螺旋丸
追打擊退,造成15%傷害和倒地。
主角屬性:
疾風(fēng)舞者角色分析
疾風(fēng)舞者在戰(zhàn)斗中會(huì)對(duì)同伴進(jìn)行大幅屬性加成,是隊(duì)伍搭配的核心所在。被動(dòng)技能中,不僅存在可增益風(fēng)屬性忍者屬性的技能,還擁有治療與驅(qū)散不良狀態(tài)的技能,甚至可使用超級(jí)色誘-后宮術(shù)對(duì)敵方男性忍者造成虛弱。在戰(zhàn)斗搭配方面,風(fēng)主特有的激勵(lì)之舞的奧義技能,釋放后可以減少自身以外的全小隊(duì)忍者奧義冷卻,合理使用,可以使小隊(duì)忍者連續(xù)使用奧義,打出爆炸輸出。
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