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內(nèi)容詳情

風(fēng)主戰(zhàn)斗技能詳解

火影忍者:忍者新世代

火影忍者:忍者新世代

來源: 4399 2018年08月20日 00:00

身份背景

長期游歷各國修行,對(duì)社會(huì)人情有著獨(dú)特的見解。有女性魅力,非常喜歡與其他女忍者同行。會(huì)使用風(fēng)遁忍術(shù)進(jìn)行攻擊,擅長對(duì)多數(shù)的敵人造成大量的風(fēng)屬性忍術(shù)傷害。戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)作華麗如舞,可以很好地激勵(lì)隊(duì)伍同伴斗志。

戰(zhàn)斗風(fēng)格

擅長風(fēng)遁忍術(shù),可以穩(wěn)定的輸出傷害或提供小隊(duì)增益:

風(fēng)主前期可解鎖多重影分身之術(shù)的被動(dòng)天賦,使之在戰(zhàn)斗開始時(shí),召喚3體影分身來提高輸出傷害。

適合與風(fēng)屬性或女性忍者搭配:

風(fēng)主風(fēng)遁忍者強(qiáng)化的被動(dòng)技能可在戰(zhàn)斗開始時(shí),為己方小隊(duì)的風(fēng)屬性忍者提升40%忍術(shù)與攻擊,并持續(xù)5回合。

戰(zhàn)斗技能

在《火影忍者OL》手游中,技能可以分類為:奧義、普攻、追打、被動(dòng)。每個(gè)忍者均擁有5個(gè)技能,至少擁有1個(gè)奧義,1個(gè)普攻和1個(gè)追打。

奧義

唯一的主動(dòng)技能,消耗小隊(duì)公共資源釋放,受到冷卻回合和進(jìn)場(chǎng)冷卻回合的限制。可以造成追打狀態(tài)。釋放時(shí)若忍者的必殺值足夠,則會(huì)改為釋放必殺奧義,效果更加強(qiáng)力

普攻

每回合自動(dòng)進(jìn)行的攻擊??梢栽斐勺反驙顟B(tài)。

追打

響應(yīng)其他技能造成的追打狀態(tài),進(jìn)行追加攻擊

奧義:風(fēng)遁-旋風(fēng)術(shù)

對(duì)敵小隊(duì)2體造成80%傷害,選定目標(biāo)附帶目盲。必殺時(shí)傷害提升30%。

冷卻時(shí)間2回合、進(jìn)場(chǎng)冷卻0回合、查克拉消耗20;

奧義:大玉螺旋丸

對(duì)敵小隊(duì)4體造成75%傷害,選定目標(biāo)附帶擊退。必殺時(shí)傷害提升30%。

冷卻時(shí)間3回合、進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合、查克拉消耗40;

奧義:激勵(lì)之舞

俗稱刷新,自身以外小隊(duì)忍者冷卻減少2驅(qū)散全部不良狀態(tài)進(jìn)1冷3藍(lán)0

普攻:

旋風(fēng)之舞(攻擊正面大概率造成小浮空并使全隊(duì)+20%連擊)

橫掃(攻擊敵方前排三體一定概率造成擊退)

影分身術(shù)(召喚一到兩個(gè)5%生命的影分身,影分身的普攻大概率造成小浮空)

旋風(fēng)之舞好用但要風(fēng)主站位靠前不然加了連擊也沒用,橫掃清分身術(shù)和打前排多體好使,影分身四星才解鎖,實(shí)戰(zhàn)效果不錯(cuò)能抗傷害能起手,就是太脆摸一下就沒了。

追打:螺旋丸追打擊退造成倒地,吹飛追打小浮空造成大浮空,風(fēng)之連刃追打大浮空造成擊退??傮w來說一般,沒有任何特效不如頁游。

被動(dòng):擊墜螺旋丸

追打擊退,造成15%傷害和倒地。

主角屬性:

疾風(fēng)舞者角色分析

疾風(fēng)舞者在戰(zhàn)斗中會(huì)對(duì)同伴進(jìn)行大幅屬性加成,是隊(duì)伍搭配的核心所在。被動(dòng)技能中,不僅存在可增益風(fēng)屬性忍者屬性的技能,還擁有治療與驅(qū)散不良狀態(tài)的技能,甚至可使用超級(jí)色誘-后宮術(shù)對(duì)敵方男性忍者造成虛弱。在戰(zhàn)斗搭配方面,風(fēng)主特有的激勵(lì)之舞的奧義技能,釋放后可以減少自身以外的全小隊(duì)忍者奧義冷卻,合理使用,可以使小隊(duì)忍者連續(xù)使用奧義,打出爆炸輸出。

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