萬(wàn)國(guó)覺醒
來源: 頭條 作者: 小舍 2020年09月25日 18:02曹操可以說是萬(wàn)國(guó)覺醒中玩家最耳熟能詳?shù)囊幻吩?shī)英雄,曹操的強(qiáng)度及玩法自然成為了眾多玩家最關(guān)注的一個(gè)問題。萬(wàn)國(guó)覺醒曹操怎么樣?今天小編就來跟大家分享一下。
曹操(騎兵/打野/機(jī)動(dòng))
【技能1:六龍乘風(fēng)】單體傷害1400,三秒減攻40%,減速10%。
傷害適度。減攻在單殺時(shí)變相提高本身強(qiáng)度。減速不過于顯著,大概由于曹操原本就跑迅速,減不減速都可以追得上。解決圍攻毫無(wú)作用。
【技能2:青州兵】打野增傷。
【技能3:豺狼騎】騎兵攻+30%,移動(dòng)速度+10%。
攻擊提高挺大。也是30%軍種屬性,比較未醒覺查理和理查,另外多出10%速度。
【技能4:志在千里】普通攻擊10%幾率加血1000,回怒100,三秒移動(dòng)速度+20%,內(nèi)嵌CD5秒。
有待電有輸出。橫向比較紅胡子的2技能,另外多出了回怒和加速。
【覺醒:魏武帝】騎兵攻+25%,防-10%。
捐軀了防御,提高攻擊。能夠簡(jiǎn)易看做凈提高15%屬性。
類似醒覺可比較查理和熙德,這2個(gè)全都是提高10%軍種屬性附加別的特效。
【綜合性點(diǎn)評(píng)】
曹操的1技能在單殺的時(shí)候有穩(wěn)固的傷害,減少本身備受的傷害。圍攻敵人的時(shí)候,DEBUFF也可以減少別的小隊(duì)備受的還擊傷害。
軍種屬性凈提高45%,都是攻擊。在一代情況中能夠算作打人最疼的將領(lǐng)之一(熙德李成桂相對(duì)罕見)。但捐軀了防御,使其在被圍攻時(shí)尤其懦弱,要另外操控回去拉,等對(duì)手轉(zhuǎn)火了再反打。
4技能帶來加血回怒。這100的肝火使曹操跟鐵木真尤其合拍。后邊說鐵木真時(shí)會(huì)再提及。
因?yàn)樗_拉丁的獲得難度大,曹操在二代情況中仍然有較高的出場(chǎng)率。雙醒覺的話,鐵曹要好于鐵源。馬隊(duì)游戲玩家最該培育。
曹操最大優(yōu)勢(shì)那便是行軍速度,無(wú)論是掃礦,騷擾后線或是進(jìn)行長(zhǎng)距離的突擊,增援盟國(guó)等等,曹操有很大優(yōu)勢(shì),機(jī)動(dòng)天賦加持下真的想跑曹操怎么抓都抓不著,強(qiáng)悍返場(chǎng)能力,還有不錯(cuò)的騎兵攻擊屬性加成,回血回怒。
【培養(yǎng)計(jì)劃】
曹操能夠直接靠每天箱子養(yǎng),不用喂金頭(偶然差好多個(gè)頭升技能,吃一下下不妨)。
很多喂金頭的話,還比不上喂給步卒將,會(huì)有更強(qiáng)的游戲體驗(yàn)。
不愿費(fèi)錢養(yǎng)曹又想玩馬隊(duì),能夠用貝利(作為主將),或佩拉約(和源隨意主副)銜接到了二代情況直接養(yǎng)鐵木真。(不需要猜疑,這是我。作為T5馬隊(duì)游戲玩家,我的曹源迄今沒醒覺。金頭攢到二代情況醒覺了鐵木真配5511源,目前直接養(yǎng)阿提拉武田。
要想曹操快速成形的話,當(dāng)然是每一天買滿三個(gè)箱子。但我相對(duì)摳門,大多數(shù)時(shí)是每一天購(gòu)買最廉價(jià)的小箱子(也是給1個(gè)曹操箱,固然最廉價(jià)的性價(jià)比最大啦)。
一定要提的是,我發(fā)覺有個(gè)內(nèi)置設(shè)定。每一天三個(gè)箱子,一個(gè)個(gè)開。假如首先和第2個(gè)都沒開到頭,第3個(gè)箱子必定會(huì)有頭。進(jìn)而,假如首先或第2個(gè)箱子開到了頭,后邊的箱子很可能不會(huì)開到頭。因此你是像我相同每一天只購(gòu)買最廉價(jià)的箱子的話,必須要攢到三個(gè),再一個(gè)個(gè)開,開到就停手。每一天開1個(gè)的話大概你能開一堆銀鑰匙。你是每一天購(gòu)買三個(gè)的話,同樣是一個(gè)個(gè)開,過剩的留在下每天接著再開。
【獲取途徑】
酒館、梟雄之欲寶箱、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤
【將領(lǐng)配對(duì) 】
5111的曹,我覺得比不上覺醒紫將。能夠不需要出場(chǎng)。
即然有經(jīng)濟(jì)力量養(yǎng)曹操,那源也最少有5511了吧。
一代情況:源+曹(單殺),曹+源(掃田)
二代情況:鐵木真+曹
三代情況:阿提拉和武田也是和曹不合拍,搭配仍舊如上。
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