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萬國(guó)覺醒失落之地怎么玩?失落之地KVK發(fā)展攻略

萬國(guó)覺醒

萬國(guó)覺醒

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年10月14日 10:30

萬國(guó)覺醒的失落之地在不同的時(shí)期,會(huì)面臨著完全不一樣的局勢(shì),那么問題來了,萬國(guó)覺醒失落之地怎么玩?接下來小編帶來了失落之地KVK發(fā)展攻略,一起來看看吧。

一、地圖結(jié)構(gòu)解析

1. 進(jìn)到失落之地的辦法

失落之地"的圖示

每名游戲玩家能夠從右上方失落之地的圖示中,點(diǎn)進(jìn)攻后展開正下方深藍(lán)色按鍵開展傳遞

PS 次次傳遞或回到,損耗【定點(diǎn)遷城X 1 】,你的城池將落在 :

【如是『傳遞』 = 失落之地地點(diǎn)王國(guó)開始地的任意地方】

【如是『回到』 = 你外國(guó)的最外區(qū)任意地方】

剛有說到【失落之地地點(diǎn)王國(guó)開始地的任意地方】,能夠借鑒圖為

此為八國(guó)的開始地分布圖(某些王國(guó)大概會(huì)跟上邊擺列順序不同)

提議先視察其它王國(guó)的能力與你的斴國(guó)地方,他們大概將要變成你的盟友或?qū)κ?/p>

在遠(yuǎn)處的69國(guó),你也能夠選擇遠(yuǎn)交近攻,變成1個(gè)地底聯(lián)盟,當(dāng)最中央的地區(qū)對(duì)外開放后,一塊聯(lián)手。

假定你也是65國(guó)的,當(dāng)關(guān)卡4 (便是翠綠色的小橫線) 對(duì)外開放后,你能面向66國(guó)和72國(guó)。此時(shí)你就一定要去交際

看一下可不可以團(tuán)結(jié)72國(guó)協(xié)力進(jìn)攻66國(guó),或者是各位一塊中立分派緊接著對(duì)外開放的種種房屋建筑。

二、失落之地特殊的機(jī)制和常見問題

A. 都市級(jí)別到達(dá)16級(jí)或以上的游戲玩家能夠隨時(shí)遷城進(jìn)到失落之地或回到到分屬王國(guó)

B. 失落之地只能構(gòu)筑"遠(yuǎn)征旌旗",用于擴(kuò)大國(guó)土

( "遠(yuǎn)征旌旗" 與"聯(lián)盟旌旗" 是合并計(jì)算的,便是無論你在外國(guó)建了若干旌旗,在失落之地中同樣是從新計(jì)算)

C. 失落之地只可以構(gòu)筑"聯(lián)盟要塞",沒法構(gòu)筑"聯(lián)盟中央要塞"

D. 失落之地呈現(xiàn)特別的物資- 曜石,曜石是構(gòu)筑"遠(yuǎn)征旌旗"的需要物資

E. 進(jìn)到失落之地后,可運(yùn)用定點(diǎn)遷城游戲道具,遷到我方聯(lián)盟地點(diǎn)國(guó)土上

F. 失落之地的全部活動(dòng),只可以在失落之地中做完

G. 游戲玩家的都市在聯(lián)盟國(guó)土上,不會(huì)備受任何攻擊,但軍隊(duì)除外

三、成長(zhǎng)與目標(biāo)策略

首需先知曉,你的王國(guó)坐落于『角落里地方』或是『夾心地方』。

如果你是坐落于66, 68, 70, 72的地方

優(yōu)點(diǎn) :你能夠從閣下雙方成長(zhǎng),能夠選擇與此同時(shí)與閣下雙方的盟聯(lián)盟,或者是只選擇一端去進(jìn)攻

下風(fēng) :要解決多點(diǎn)外交關(guān)系,說到底在初期已是5個(gè)國(guó)的原因了

如果你是坐落于65, 67, 69, 71的地方

優(yōu)點(diǎn) :只要弄好中間2個(gè)國(guó)的原因,不好讓他們聯(lián)盟協(xié)力進(jìn)攻你1個(gè)國(guó)

下風(fēng) :如果你在初期輸了,就優(yōu)點(diǎn)大大的降低了

在過往的事例,一盟獨(dú)大的王國(guó)打失落之地是相對(duì)辛勞的,唯有你的盟戰(zhàn)斗力已是『仙人級(jí)』的,便是至少100個(gè)T5,否則面向人特別多的王國(guó),是 占少于優(yōu)點(diǎn) 的。

要弄好這場(chǎng)KVK,搭配初期在王國(guó)開始地(地區(qū)一),一共有四座【遠(yuǎn)征者基地】,提議主力成長(zhǎng)4個(gè)聯(lián)盟,分別拿1個(gè)。固然也可讓分盟進(jìn)入失落之地建堡寨。

隨后隨時(shí)間的成長(zhǎng),你要去重修【王國(guó)要塞】。使你王國(guó)最厲害的盟去占據(jù),是哪一個(gè)盟應(yīng)當(dāng)早點(diǎn)要商議好,防止下次發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。橫豎重修做完后,那3個(gè)階段的增益天下都能享用的。

與此同時(shí),當(dāng)【王國(guó)要塞】被占據(jù)的時(shí)候,會(huì)啟動(dòng)為期約莫一十四天的重修活動(dòng),合并3個(gè)階段,每做完1個(gè)階段會(huì)有相匹配獎(jiǎng)品。

假如你的王國(guó)重修階段已做完第一階段了,也比中間的王國(guó)快的話,能夠先來這波大中型戰(zhàn)役的,欺凌別國(guó)還沒有做完第一階段的

由于做完第一階段的增益是: 軍隊(duì)攻擊力+15%,抗性+15%,血量+15%。有跟沒是差非常遠(yuǎn)的。

做完重修【王國(guó)要塞】會(huì)同一了王國(guó)色彩,可運(yùn)用國(guó)土遷城飛去歸屬于你王國(guó)的任何聯(lián)盟領(lǐng)地,

但留意,縱然你會(huì)遷城去其它同王國(guó)的聯(lián)盟的國(guó)土,但若那不就是你分屬的聯(lián)盟領(lǐng)地,別國(guó)的人相同能夠攻擊你的都市。

隨后是關(guān)卡4的對(duì)外開放了,一共有4個(gè),提議比極強(qiáng)的盟,拿最核心的關(guān)卡,由于核心的成長(zhǎng)線路,是成長(zhǎng)戰(zhàn)役的第一道能力,強(qiáng)的盟高新科技不錯(cuò),人較多而高戰(zhàn),能夠保全到內(nèi)圍的聯(lián)盟。

內(nèi)核心的意義,所示。

核心主推開戰(zhàn),內(nèi)圍首要成長(zhǎng),建旌旗方法也要考慮,能夠與此同時(shí)2個(gè)聯(lián)盟往統(tǒng)一方位建旌旗,

當(dāng)己方2聯(lián)盟貼到敵人聯(lián)盟國(guó)土的時(shí)候,運(yùn)用雙召集夾攻同一只敵人旌旗,敵人大部分是非常難守的,隨后與此同時(shí)往更深的方位邁進(jìn)

開打中要留意,如果都市不在自身分屬的聯(lián)盟國(guó)土上( 是自身的聯(lián)盟喔,不會(huì)是自身的王國(guó)),敵人是能直接攻擊你的都市的

因此當(dāng)我們要脫離每段長(zhǎng)期或者是去入睡,一定記住:

1. 開防御盾,防御盾時(shí)間差不多完時(shí)記住發(fā)布看一下局面

2. 今后一些,相對(duì)平安的國(guó)土去遷城。

我看過過多過多由于走開了很長(zhǎng)的時(shí)間,或者是去入睡忘了開防御盾的人的都市,因勝仗被敵人燒斷了旌旗,致使都市在無效的旌旗上,被清零了

清零的意義是把你的兵都打進(jìn)病院以后,再總是攻擊你的都市把剩下的兵由于病院容積滿了,直接死掉,你的軍力基礎(chǔ)即是砍掉重練,僅有高新科技和房子還要,和病院那幾十萬傷兵。

因此盡可能不需要讓這一件事件產(chǎn)生在自身手上。

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立刻進(jìn)到地區(qū)二了,緊接著你的活動(dòng)是要拿好

【圣堂】、【太古遺址】、【圣殿】、【關(guān)卡五】

建旌旗的線路記住多往有聯(lián)盟曜石礦的領(lǐng)地去建,又有金子,都是相對(duì)缺的聯(lián)盟物品,完美2個(gè)盟與此同時(shí)往1個(gè)房子去建,一但產(chǎn)生戰(zhàn)役也有照顧,不管這個(gè)房屋建筑最終是誰的聯(lián)盟歸屬房屋建筑的首占十分關(guān)鍵!撇開紅寶石、提速獎(jiǎng)品充裕外,也有首占的王國(guó)聲譽(yù)值和聯(lián)盟聲譽(yù)值,聲譽(yù)值名次高的同樣會(huì)有十分多樣的獎(jiǎng)品喔

記住打KVK一定要有國(guó)的認(rèn)識(shí)了,同王國(guó)的即使是其他的聯(lián)盟,同樣是隊(duì)友了,他們強(qiáng)全部王國(guó)也強(qiáng)

【圣堂】的加成是軍隊(duì)攻或防+5%,增益好,打斗必有

【圣殿】增添行軍速度,所在位置十分關(guān)鍵,是中央二位關(guān)卡五的中間,若占據(jù)了對(duì)國(guó)土結(jié)構(gòu)起了挺大的影響

【太古遺址】是限時(shí)1小時(shí)內(nèi)一波一波的蠻橫人、在線掛機(jī)去拿自己聲譽(yù)值很好的位置,每15小時(shí)對(duì)外開放1次

【關(guān)卡五】地區(qū)三的入場(chǎng)券

在此時(shí)留意好跟其它國(guó)的外交關(guān)系,說到底對(duì)外開放地區(qū)三后,便會(huì)面對(duì)的挑戰(zhàn)了

順帶說,必須熟悉一下你的敵國(guó)事那里人,休息時(shí)間大多數(shù)在幾點(diǎn),能夠組合這波夜襲把對(duì)面支煙打掉許多支旌旗王國(guó)內(nèi)也完美分一下下時(shí)區(qū),知曉自身國(guó)的人活潑時(shí)間在幾點(diǎn),說白了知己知彼,戰(zhàn)無不勝。

與此同時(shí)提議能夠執(zhí)行分隊(duì)制,是2-三個(gè)T5帶著二十個(gè)左右的T4 構(gòu)成一隊(duì),能夠根據(jù)時(shí)區(qū)、小伙伴、說話去分派大大增加了各位的合作度。

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立刻進(jìn)到【地區(qū)三】了,在這時(shí)你的失落之地局勢(shì)也許已定,是比極強(qiáng)的2-四個(gè)聯(lián)盟會(huì)進(jìn)到到鄰近的東/南/西/北地區(qū)三,其它沒進(jìn)入地區(qū)三的王國(guó)基礎(chǔ)大局已定。另一些策略是,團(tuán)結(jié)敵國(guó)中間基礎(chǔ)輸?shù)舻耐鯂?guó),讓他們?cè)谇胺缴_,隨后你在地區(qū)三來正面攻擊、前后左右夾攻,聚集敵國(guó)的人。

緊接著你的活動(dòng)是要拿好【圣域】、【暗中祭壇】、與【關(guān)卡六】

地區(qū)三開放后有一些作法是能把3堡直接蓋在【關(guān)卡六】的前邊,隨后與此同時(shí)往八方聚集建旌旗

【圣域】所帶來的增益特別好,有關(guān)增益可察看攻略詳談的第3部分,與此同時(shí)每塊地區(qū)三有3座不一樣的圣域,只圣域?qū)嶋H上是有四個(gè)不一樣的品種的

假定你在西歐地區(qū)三,平常第四種增益品種的圣域會(huì)在南邊或北方地區(qū)三的最左側(cè)的,若有能力能夠搶奪一下下

【暗中祭壇】跟【太古遺址】差不多是相同的,但在線掛機(jī)的時(shí)間提高至2小時(shí),自己/聯(lián)盟聲譽(yù)值每分鐘也一定程度上更加多,然而每60小時(shí)才對(duì)外開放1次

【關(guān)卡六】地區(qū)四的入場(chǎng)券

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趕到了地區(qū)四,差不多是最厲害VS 最厲害 了,圣戰(zhàn)劍拔弩張

搶奪【圣城】,要留意以下內(nèi)容

1. 【圣城】一但拿下后,守/攻【圣城】的重創(chuàng)軍隊(duì)會(huì)直接殞命

2.每一個(gè)王國(guó),每個(gè)聯(lián)盟都想拿到【圣城】,拿到【圣城】要服從8小時(shí)才會(huì)獲得最終歸屬權(quán)

3.當(dāng)你的聯(lián)盟發(fā)起召集往【圣城】的時(shí)候,對(duì)手必會(huì)召集你的召集隊(duì),因此你大概會(huì)各方受敵。

4. 【圣城】在攻占后每三天對(duì)外開放1次

必需分派好每個(gè)人的活動(dòng),盲從打的危險(xiǎn)非常高,提議分派的岡位以下 :

1. 只照應(yīng)【投石塔】: 左上塔,左下塔,右上塔,右下塔,單純打擊/服從

2. 野戰(zhàn)師傅,在塔的四周與敵方征戰(zhàn)

3. 攻擊敵國(guó)國(guó)土(旌旗)

4. 技術(shù)專業(yè)補(bǔ)召集

直到【圣城】被全部占據(jù)。

5.在打擊【圣城】前,提議先拿穩(wěn)四座【投石塔】,并盡力服從

6. 【投石塔】有四座,它們的歸屬必需控現(xiàn)成,當(dāng)【投石塔】與【圣城】不會(huì)是統(tǒng)一聯(lián)盟的時(shí)候,【投石塔】每5分鐘會(huì)往【圣城】投石,致使【圣城】戍卒很多殞命。

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