陰陽師:百聞牌
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年01月21日 16:14陰陽師百聞牌中式神罕見度與陰陽師中一樣,七名SSR式神那就是各有各的境遇。接下來小編帶來陰陽師百聞牌ssr式神盤點,七名SSR式神陣容推薦,一起來看看吧。
緊接著豌豆莢小編就為各位剖析一下下這七名SSR式神的特色,并帶大家看下他們的通用陣容。
妖刀姬
妖刀姬的特色在于連擊與爆發(fā),現(xiàn)在各種卡組中快攻組的上場率最大,作為快攻卡組中的關(guān)鍵式神,妖刀姬的身份也隨之水長船高,稱作目前版本的1姐。PS:1姐競爭對手是草爹這只弱小的妖怪
卡組搭配:
妖刀姬、山童、白狼、鳳凰火
妖刀姬:監(jiān)禁之刀 (2) 不詳之刃 (2) 見切 (2) 戰(zhàn)意 (2)
山童:拙笨 (2) 碎巖 (2) 乘機 (2) 怪力 (2)
白狼:援護 (2) 離 (2) 文射 (2) 覺醒·白狼 (1) 會 (1)
鳳凰火:鳳鳴 (2) 鳳火 (2) 炎舞 (2) 點燃 (2)
陣容碼:
MTAxXzM5MzIyOTRfMTU3NTYxOTM5NXx6eGIUZhRyFFoUhiWSJZYlniWyAZYBmgGeAcIPqg+uD7UPvQ8=
卡組剖析:
這一整套卡組是現(xiàn)在許多網(wǎng)絡(luò)主播都在運用的快攻卡組,刀山火狼快攻套牌??ńM首要以搶血打擊主導(dǎo),其次便是經(jīng)過鳳凰火來處理好一些限定咱們攻擊的式神,妖刀姬和山童仍然作為咱們的主力輸出式神,由于覺醒山童的變更因此咱們有從新選擇佩戴拙笨,這讓咱們的爆發(fā)又提升了1個條理,隨后是白狼咱們選擇佩戴了覺醒白狼和單會,由于有鳳凰火在解決預(yù)備區(qū)式神大多時候輪不到白狼,而覺醒白狼也不要是SSR卡,價格變低同樣是咱們佩戴的又1個首要緣由。在公測早期如此的快攻卡組當(dāng)然是咱們最佳的沖分道具。
起手留牌優(yōu)先選擇見切,戰(zhàn)意,怪力,鳳火等牌,或其它一勾玉卡牌。
茨木童子
茨木童子發(fā)展高,爆發(fā)高,同樣是快攻組的選擇之一,與妖刀姬搭配較多。
卡組搭配:
茨木童子、妖刀姬、姑獲鳥、鳳凰火
茨木童子:遷怒 (1) 覺醒·茨木童子 (1) 斷臂 (1) 羅生門之鬼 (1) 黑焰之手 (1) 鬼之手 (1) 豪拳 (2)
妖刀姬:一閃 (2) 不詳之刃 (2) 見切 (2) 戰(zhàn)意 (2)
姑獲鳥:天翔鶴斬 (2) 傘劍 (2) 影翼 (2) 叢云鶴舞 (2)
鳳凰火:鳳鳴 (2) 瑞翔 (1) 焚羽 (1) 鳳火 (2) 炎舞 (1)
陣容碼:
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卡組剖析:
這套陣容歸屬于快攻陣容,特色是打擊頻次快,輸出高,有快速斬殺的力量。陣容中四位式神全都有較強的輸出力量,妖刀姬早期壓制力強,茨木童子和姑獲鳥“影翼”形狀的發(fā)展更快,鳳凰火單點爆發(fā)高,各方向反擊,將打擊開展究竟。
由于是快攻陣容,因此卡牌佩戴多見低等級卡牌,在早期依賴高頻率的打擊授與敵方充足的壓制力量?!傍P火”有不錯的單點爆發(fā)特效,能爭對敵人預(yù)備區(qū)式神,因此選擇帶二張。“影翼”形狀是姑獲鳥的關(guān)鍵形狀,發(fā)展更快,且1級就可以運用,要滿編。對妖刀姬便是將作戰(zhàn)牌拉滿,簡易粗獷?!傲_生門之鬼”是茨木童子的一張較強勢的形狀牌,能夠獲取許多任意的特效,假如能將“序幕”、“遠(yuǎn)距離”、“絕招”等形狀拼集在一起,那將會是無解的存留,但由于開啟前提較為刻薄,且卡牌本身罕見度較高,因此咱們選擇只帶一張。
這套陣容簡易粗獷,選準(zhǔn)所有機遇打擊,授與敵人充足的壓制力,讓敵人疲于防御,漸漸損耗敵方牌手生命值,將敵方牌手生命值壓過斬殺值后借助“叢云鶴舞”或“炎舞”等卡牌做完斬殺。由于所帶卡牌多見低等級卡牌,因此早期基礎(chǔ)不會呈現(xiàn)過于卡手的情形,咱們只要將物資合適分派,將傷害極限,依賴緊密不間斷的打擊為咱們奠基優(yōu)點。
長處:這套陣容打擊節(jié)拍緊密,敵人經(jīng)常會疲于防御而呈現(xiàn)出錯,爭對一些大后期陣容,不會授與敵人機遇發(fā)展到成形,戰(zhàn)局時間短,不會由于局時候過久而過度疲勞。
不足:早期爆發(fā)足,但面向一些防御能力極強的陣容會稍顯乏力,被青坊主桃花妖等式神所制止,若早期沒搞出夠優(yōu)點,留給對面喘氣的機遇,移到后期咱們將無法對抗。
酒吞童子
酒吞童子常見于后期陣容,酒吞童子與犬神構(gòu)成的狗吞搭配也有著較高的上場率,早期犬神抗壓,酒吞發(fā)展起來后,后期3保1。
卡組搭配:
酒吞童子、犬神、桃花妖、海坊主
酒吞童子:醉里乾坤(1) 狂氣(2) 鬼王(1) 深淵氣憤(1) 神子(1) 狂嘯(1) 覺醒.酒吞童子(1)
犬神:羈絆的價格(2) 心斬(1) 心即歸處(2) 惡·即·斬(2) 覺醒·犬神(1)
海坊主:治療之水(1) 滄海之盾(1) 水龍卷(2) 祝愿之(2) 蹈海(1) 覺醒·海坊主(1)
桃花妖:桃之馨息(2) 桃語春風(fēng)(2) 豐實(1) 盛開(2) 覺醒·桃花妖(1)
陣容碼:
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卡組剖析:
酒吞童子:“神子”形狀與覺醒力量相配合,加之“狂嘯”會讓酒吞童子得到堅強的生命力,和厲害的輸出力量,備受傷害會轉(zhuǎn)換為平等能力,這一個“賴皮”的力量會讓對手進退維谷,由此變成場上的統(tǒng)治者。
海坊主:“治療之水”、“祝愿之水”能夠為縷縷受傷的酒吞童子復(fù)原血量,后期搭配“覺醒”還可以為小隊提高攻擊力,在“蹈?!毙螤钕履軌?qū)⒑7恢鲗^多醫(yī)治的轉(zhuǎn)換力量表現(xiàn)到登峰造極?!八埦怼边@張卡牌用于解場十分好使,最佳“滿編”。
桃花妖:醫(yī)治卡牌、復(fù)活卡牌可以加強小隊待電,“盛開”搭配覺醒力量,可以讓小隊中的式神快速發(fā)展,到后期以至能讓我方式神得到幾十能力、幾十生命值的“身段,讓成功越來越觸手可及。
犬神:犬神的影響是在劣勢的早期,扛起小隊大旗,為小隊扛傷,厲害的生存力,如同1個殺不死的“小杰”予以小隊“父親”般的安全感?!傲b絆的價格”能夠助力犬神快速發(fā)展起來,后期在“心技一體化”形狀下可讓犬神的力量再上面的一層樓。
犬神的基本力量,讓他得到快速發(fā)展的優(yōu)點,在早期相對強悍。堅強的生命力,可讓他作為站場式神。海坊主、桃花妖、能夠為經(jīng)過“自傷”提高能力的酒吞童子帶來絡(luò)繹不絕的醫(yī)治,二位輔佐式神后期還可以帶來很好的增益,特別是覺醒后可讓小隊能力提高到1個可駭?shù)奶锏亍W罱K得到關(guān)鍵卡牌的酒吞童子,在“神子”與覺醒力量的搭配下得到巨額的血量,能力值。讓敵人進退失據(jù),最后在失望中輸?shù)舾傎悺?/p>
長處:建立相對于簡單,游戲早期階段都可以得到這套卡組,并且三保一的陣容相對于妥當(dāng),容錯性也高,不易翻車,后期陣容成形特別強悍。
不足:早期簡單被快攻卡組爭對,說到底成本低卡組有許多限定,如果牌風(fēng)不太好,小隊非常難成形,早期要搞好運營,才可以搞出特效。
青燈行
燈姐在百聞牌中堪稱最厲害站場王,只需有充足的鬼火,燈姐是沒死的存留,神馬酒吞、茨木、狗到了燈姐眼前都不太好使。
卡組搭配:
青行燈、桃花妖、犬神、螢草
青行燈:不滅之火 (2) 百物語之火 (1) 覺醒·青行燈 (2) 青燈夜談 (1) 百聞一得 (2)
桃花妖:桃語春風(fēng) (2) 覺醒·桃花妖 (2) 花信風(fēng) (2) 豐實 (1) 桃華灼灼 (1)
犬神:惡·即·斬 (2) 心劍亂舞 (2) 羈絆的價格 (1) 心斬 (1) 保衛(wèi) (2)
螢草:閃耀 (1) 安魂之光 (2) 吸收 (1) 治療之光 (2) 膽量之光 (2)
陣容碼:
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卡組剖析:
這一整套卡組是一整套佩戴了青行燈、桃花妖、螢草、犬神的卡組搭配。這一整套卡牌借助桃花妖復(fù)活搭配青行燈的不滅之火,生產(chǎn)制造出敵方?jīng)]法解決的巨型青行燈的思路。
最先是桃花妖的覺醒會給復(fù)活和醫(yī)治的式神永遠(yuǎn)增添能力值和血量,咱們能夠借助這一個特效復(fù)活青行燈,提升青行燈的身段,而再運用不滅之火,生產(chǎn)制造出敵方?jīng)]法解決的巨型燈姐,但是操控要在三勾玉搞出,在這以前能夠選擇先養(yǎng)著自身的犬神防患于未然。
大天狗
阿狗在百聞牌中有著奇特的計時技能,相對常見的是計時暴擊流,歸屬于后期陣容,出場率略低于狗吞流。
卡組搭配:
跳跳弟弟、清姬、妖琴師、大天狗
跳跳弟弟:腐壞直拳 (1) 瘴癘體質(zhì) (1) 毒氣噴泉 (1) 腫脹體質(zhì) (1) 尸毒體質(zhì) (1) 覺醒·跳跳弟弟 (1) 甜美的肩負(fù) (2)
清姬:蛇行擊 (1) 淬毒 (2) 氤氳蛇姬 (1) 知名之毒 (1) 焚身之火 (2) 覺醒·清姬 (1)
妖琴師:覺醒·入陣歌 (1) 覺醒·神樂歌 (1) 驚弦 (2) 瘋魔琴心 (1) 余音 (1) 魔音擾心 (1) 大合作彈奏 (1)
大天狗:黑羽之刃 (1) 狂風(fēng)之主 (1) 天狗風(fēng)亂 (2) 風(fēng)神一扇 (1) 羽刃狂風(fēng) (2) 覺醒·大天狗 (1)
陣容碼:
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卡組剖析:
這會是一整套偏后期的“倒計時暴擊流”陣容,清姬與跳跳弟弟給敵人人物帶來暴擊特效,經(jīng)過大天狗的法術(shù)傷害來開啟,妖琴師對我方來講能夠作為1個“倒計時”增益式神,提高大天狗“倒計時”特效的開啟頻次。
跳跳弟弟:跳跳弟弟在本卡組中,不要要以積累巨額的暴擊搞出爆炸輸出主導(dǎo),只是在戰(zhàn)局中靈活應(yīng)變,因此他的“毒氣噴泉”、“腫脹體質(zhì)”帶一張便可,而他的作戰(zhàn)牌能夠選擇多帶幾張。
清姬:“淬毒”搭配“蛇行擊”能夠保證定向擊倒敵人式神,“焚身之火”在后期能對敵人帶來群體傷害,咱們作為后期陣容,這張牌最佳選擇帶二張。
妖琴師:作為我方的“倒計時”增益式神,帶二張“驚弦”可以幫大天狗迅速地開啟“倒計時”特效。作為敵人式神的“倒計時”減益式神,“瘋魔琴心”不只可以擾亂敵人“倒計時”式神的節(jié)拍,還可以讓敵人式神復(fù)活地更慢。
大天狗:“天狗風(fēng)亂”、“羽刃颶風(fēng)”是后半期首要的輸出,同樣是小隊中用于開啟“暴擊”的首要本領(lǐng),因而這二張都要滿編。
早期是小隊的劣勢期,經(jīng)過大天狗的1級法術(shù)牌在早期搭配倒計時,能夠減少敵人的待電,妖琴師的基本力量為小隊恢復(fù)性命。到了后半期,在“暴擊”式神與大天狗搭配下,可以搞出壓制性的輸出,特別是“羽刃颶風(fēng)”在“覺醒·大天狗”的支持下,每回合發(fā)揮1次,敵人將非常難抵御。
如果敵人式神滅團,咱們還能夠在他將要復(fù)活時候,運用“瘋魔琴心”重設(shè)敵人式神的復(fù)活時間,聯(lián)想一下敵人滅團5-6回合,你會干啥,是否細(xì)思極恐呢。
此外戰(zhàn)局中“淬毒”搭配“蛇行擊”不只能夠保證定向擊倒敵人式神,“淬毒”也能夠直接對牌手帶來“暴擊”。
長處:倒計時搭配暴擊可以搞出巨額的傷害,特別是大天狗覺醒后,可以構(gòu)成充足的壓制。
不足:早期相對劣勢,式神血量太低,站場力量不夠,戰(zhàn)局中客人們還需貼心謀劃,平安渡過早期。
雪童子
雪童子加雪女的‘雙雪’搭配是現(xiàn)在最厲害的掌控類卡組,早期有控,后期力量拉滿。
卡組搭配:
雪女、、螢草、犬神
雪女:窮冬之心 (2) 冰風(fēng)暴 (2) 吹雪 (2) 覺醒·雪女 (2)
雪童子:覺醒雪童子 (1) 雪走 (2) 雪國之子 (2) 霜天之織 (1) 雪融之時 (2)
螢草:閃耀 (1) 虹彩 (2) 吸收 (1) 治療之光 (2) 膽量之光 (2)
犬神:惡·即·斬 (2) 心劍亂舞 (2) 羈絆的價格 (1) 保衛(wèi) (2) 心即歸處 (1)
陣容碼:
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卡組剖析:
這會是一整套慢速雙雪套牌,而且盡量的加厚了卡組,雙雪融之時,雙虹彩,雙心技一體化,雙窮冬之心,能夠說后期力量拉滿,而早期我么可使用犬神保全咱們,雪童子在沒二勾玉卡牌時也能夠賣自身去保全牌手,雪女生產(chǎn)制造的雪球不必慳吝,能夠該用于收割殘血就要運用,不需要由于慳吝雪球讓敵方抓住機會。虹彩開出的3張形狀牌,假如都要運用,提議最終運用安魂之光,讓咱們下回合有充足的鬼火物資。
一目連
一目連在百聞牌中的出場率太低,但這不代表一目連較弱,一目連有坦度、有過牌力量,能夠助力后期陣容輕輕松松度過早期衰弱階段。
卡組搭配:
螢草、書翁、青坊主、一目連
螢草 :安魂之光 (2) 虹彩 (1) 覺醒·螢草 (1) 治療之光 (2) 膽量之光 (2)
書翁: 明心 (1) 聞世 (1) 云游 (2) 覺醒·書翁 (1) 開卷 (2) 墨染 (1)
青坊主 :佛印 (2) 禪心 (1) 佛光 (2) 覺醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 循環(huán) (1)
一目連 :風(fēng)符·破 (2) 風(fēng)符·護 (2) 罡風(fēng) (2) 風(fēng)符·勢 (2)
陣容碼:
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卡組剖析:
早期賣血,依賴書翁和螢草很強的過牌力量,盡量快地緊縮牌庫,最后經(jīng)過書翁的覺醒力量獲得戰(zhàn)局成功。一目連早期有絕對坦度,每個形狀倒計時特效可使陣容平穩(wěn)過渡至中后期,且一目連本身也有過牌力量。青坊主便是起復(fù)原用途,使牌手生命值夠保持到抽閑牌庫。
螢草所有形狀牌拉滿,一目連佩戴二張“罡風(fēng)”,所有為了過牌辦事。青坊主帶二張“佛印”,確保牌手血量。一目連的形狀牌所有選擇低勾玉的早期形狀,只為了早期能平穩(wěn)過渡。書翁的覺醒力量是取勝關(guān)鍵,必需佩戴。
在確保牌手血量的情形下,只要篤志抽牌,想盡一切辦法緊縮牌庫。咱們需需要知道敵人陣容的發(fā)力期,比方說,面向快攻陣容,早期就得多防御,不需要賣血過牌;面向后期陣容,早期就能選擇合適賣血,由于后期陣容早期的戰(zhàn)力每每太低。“舍生”可讓牌手免役所有傷害。“云游”能夠調(diào)劑手牌,在咱們牌序不太好時運用,能為咱們博得節(jié)拍優(yōu)點。
長處:這套陣容的求勝不用擊退敵人,只要抽閑牌庫,挑戰(zhàn)性高。且青坊主的存留促使己方牌手坦度較高,敵人若火力不夠,則會沒有辦法地眼看著咱們抽閑牌庫博得競賽。
不足:不打擊,只防御,篤志抽卡會給敵人許多打擊機遇,面向一些爆發(fā)超高的快攻陣容,敵人不會讓我們平穩(wěn)過牌的機遇。若過牌速度較慢,移到后半期陣容成形,敵人非常難解決的關(guān)鍵式神會讓咱們陷入困境。
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