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內(nèi)容詳情

陰陽師百聞牌覺怎么樣?陰陽師百聞牌窺探陣容推薦

陰陽師:百聞牌

陰陽師:百聞牌

來源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月31日 10:54

陰陽師百聞牌的窺探卡組是以覺為核心的窺探流,玩家有覺沒有青行燈也能玩。那么陰陽師百聞牌覺怎么樣?下面小編帶來陰陽師百聞牌窺探陣容推薦。

構(gòu)建牌組思路:

牌組關(guān)鍵關(guān)鍵是借助覺的"靈視"與覺醒牌,在后期生產(chǎn)制造1個(gè)既展現(xiàn)敵方全部手牌,且敵方每運(yùn)用一張手牌都自減2血,并為覺加攻回血與我方牌手回2血的難解局勢。

早期首要借助兵俑來站場扛傷害,輔以判官的種種減攻掉血牌制衡敵人,瑩草則賣力為式神準(zhǔn)時(shí)加血,待覺3級后覺醒后,只需對面沒判官的"被擊殺之宣布"和山兔來個(gè)九次六,完全可以妥妥耗死對面。

若對面不會(huì)是速攻流,到后期兵俑將變成很高防御盾的肉蛋,能夠總是賣力輸出,而覺能夠始終不需要結(jié)局,就能予以對面生理上的周全攻擊。

關(guān)鍵牌:

覺:靈視、棒球炸彈、覺醒牌。判官:被擊殺之宣布、勾訣、絕招。

本牌組兵俑與瑩草的牌全都是一般R牌,大部分抽取這2個(gè)式神,當(dāng)中的牌全部會(huì)存在。若有兵俑的覺醒牌和"古塵之壁",提議換掉赤縛之陣?,摬萦?quot;安魂之光"最佳也帶上一張。沒也不要緊,動(dòng)搖并不大。

起手留牌:

通常起手都盡可能換為一~二級牌,但如果有覺的覺醒牌、"被擊殺之宣布"、"心靈迷宮"必須要留起。以上3張牌關(guān)鍵水平按上邊的呈現(xiàn)次序由大到小遞加。

若起手時(shí)候有"治療之光"、"墨筆奪魂"、"勾訣"、"古塵之盾"這一些初級牌中的隨意2個(gè),早期都會(huì)很輕輕松松。

小留意點(diǎn):

開場首先主動(dòng)升級的式神若不會(huì)是兵俑和覺,緊接著則先升兵俑,其次是覺,此外2個(gè)式神的升級次序看局內(nèi)局面來定。若己方首先出手,且主動(dòng)升級的是覺,如此的開場是最佳的。

"勾訣"在對面式神也是1級時(shí)能用則用,不然當(dāng)對面變更形狀后,這張牌極可能成為廢牌。

在覺2級時(shí)候,先加"靈視"換形狀,再3級覺醒,收獲會(huì)比"心靈迷宮"+覺醒牌要高。在該牌組中"心靈迷宮"只作為沒抽到"靈視"而采納的候補(bǔ)計(jì)劃。

若在覺3級后還沒抽到她的覺醒牌,這局的變數(shù)便會(huì)多了許多,同樣是窺測流最佳選青行燈的關(guān)系。然而組青行燈所要的關(guān)鍵牌,Hugo叔1個(gè)都沒,因而才有這套陣容,沒青行燈關(guān)鍵牌的游戲玩家可借鑒一下下。

好啦,今日的話題討論就到這里完結(jié),謝謝各位支撐!

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