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原神無相BOSS怎么打,三類無相怪物技能及應(yīng)對方式分析

原神

原神

來源: 頭條 作者: 小丑 2020年10月14日 11:13

游戲角色想要變強,就需要進行升級和武器鍛造,而這類材料基本上是由無相BOSS掉落。那么原神無相BOSS怎么打?目前游戲中有三種元素的無相BOSS,下面小編就帶來詳細的技能分析,以及角色對應(yīng)的打法講解。

無相之風(fēng)

無相之風(fēng)技能一:

無相之風(fēng)的首先技能是可以量結(jié)晶在上空煽惑雙翼,向前面吹出龍卷風(fēng)。

技能分析:

1、閃避該技能時候,要快速挪動繞到無相之風(fēng)的前方,如此風(fēng)元素吹少于人物,關(guān)鍵便會落下來,能獲取瞬間的殺怪時間。

2、如果BOSS使用該技能的時候角色距離比較遠,這個時候就可以切換遠程角色來進行技能攻擊。如果不切換角色,近戰(zhàn)角色靠近之后基本上就會收起外殼自我保護了。

無相之風(fēng)技能二:

無相之風(fēng)第2個技能是關(guān)鍵四周的保全殼忽然散開,隨后主人公人物地點的地方四周解放3個回升氣流。氣球解放時候假如直接踩上去會備受傷害,然而等氣流全部回升以后就能用來飛翔。

技能分析

1、氣流解放地方與游戲玩家人物那時地點的地方相關(guān),關(guān)鍵四周保全殼會三開然而范疇不會挺大,不需要離太遠。假如已離開了,辣么在位移躲技能過程當(dāng)中快速接近關(guān)鍵。

2、錯過了的話,直接切換遠距離角色,或者使用遠距離技能來進行攻擊。

無相之風(fēng)技能三:

關(guān)鍵四周的保全殼忽然構(gòu)成颶風(fēng),接著散開打開關(guān)鍵中央的圖騰擊發(fā)風(fēng)球。

技能分析:

1、能夠借助風(fēng)屬性技能發(fā)生的回升氣流抑或直接高山慢跑靠近關(guān)鍵,由于這一個技能解放完了沒保全殼的關(guān)鍵會馬上落下,能夠捉住這一個時間點對無相之風(fēng)的關(guān)鍵開展攻擊。

2、要想不被該技能命中,最佳能順時針往某1個方位總是挪動,能位移到解放技能圖騰的暗地里是最佳的。

無相之風(fēng)技能四:

關(guān)鍵和保全殼忽然成為颶風(fēng)狀,接著在地底上上刮起很多小颶風(fēng)。

技能分析:

1、全線總是跑不需要停,快追到了用提速,離開了一般慢跑就好。不必須要往核心躲,你能發(fā)覺你往颶風(fēng)堆里面扎,中央有許多空間,一側(cè)跑一側(cè)留意由關(guān)鍵直接解放的那一條龍卷風(fēng),接近。

2、這一個技能在解放前無相之風(fēng)的行動比較突出,看見關(guān)鍵開啟轉(zhuǎn)了就開啟留體力。

無相之風(fēng)技能五:

關(guān)鍵落回地底,保全殼在關(guān)鍵四周神速旋轉(zhuǎn)散發(fā)出風(fēng)元素沖擊波。

技能分析:

1、必須要躲,要不躲遠,要不自身跳起來躲。

2、技能解放完結(jié)一剎那,能夠轉(zhuǎn)換遠距離職業(yè)抑或遠距離技能去打露出的關(guān)鍵。你是躲遠了來躲技能的話,技能完結(jié)馬上沖刺接近。

留意:

和BOSS戰(zhàn)斗中空中會出現(xiàn)很多的風(fēng)球,一定要想辦法滑翔吃到,風(fēng)球會直接削弱和扣除無相之風(fēng)的血量。吃的越多,效果越好。

無相之雷

無相之雷技能一:

開局直接構(gòu)成1個雷屬性鉆頭猛沖1個方位,并在旅程盡頭解放雷元素圖騰。

技能分析:

1、激活無相之雷以后必須要先離開,由于首先技能沖擊性較強,站太近很傷害。

2、不停位移,不需要停下來,尋找機遇在位移中接近無相之雷的元素關(guān)鍵,如果技能制止能直接上去打。

無相之雷技能二:

無相之雷元素關(guān)鍵用四周保全殼建造石塊剪布幾種不一樣的手勢,對游戲玩家發(fā)起三段持續(xù)的攻擊。

技能分析:

1、碰到這類技能留好體力,由于這幾種攻擊的射程都好大,在看見地上圈的同個時候得用沖刺位移。

2、沖刺跑躲技能時留意一下下最終1次布手勢拍下來的地方,布技能后關(guān)鍵會進到瞬間露出狀況,沖刺閃避盡可能繞圈躲,如此最終一下下甚至跑得太遠,有時間打關(guān)鍵。

無相之雷技能三:

無相之雷的忽然飛到園地中心,保全殼散開的同個時候地底上呈現(xiàn)龐大紫色圖騰,向四周擊發(fā)4條旋轉(zhuǎn)的激光。

技能分析:

1、技能還沒有解放時候條件前找地方,盡可能接近中央圖騰邊緣跑,如此跑動間隔小,等來技能完結(jié)就能直接上去打關(guān)鍵。

2、該技能持續(xù)期間相對較長,所以隊伍中最好搭配一個奶媽角色, 持續(xù)使用技能來恢復(fù)損失的血量。

無相之雷技能四:

無相之雷原來地方旋轉(zhuǎn)向附近不停發(fā)散方塊狀的海潮,接著無相之雷技能會在地圖的某一整片地區(qū)構(gòu)成封印區(qū),然而在封印區(qū)域核心,無相之雷關(guān)鍵會露出在表面。

1、最佳的辦法一定是隨著“海潮”中央空出來的清閑總是順時針跑,并找機遇漸漸靠近關(guān)鍵,技能一結(jié)束,馬上沖刺上去打。

2、第2種辦法,假如該技能解放的相對接近園地核心,能夠用四周的柱子做掩體遮擋無相之雷的這一個技能。

留意:

地圖上呈現(xiàn)紫色的三棱錐體時候必須要打掉,不打的話無相之雷會加血。能夠用迪盧克的大招沿著一條線與此同時飛2個,隨后再用小技能打,打起來快一些。

無相之巖

無相之巖技能一:

無相之巖開局在園地中央和四周立5個石柱。

技能分析:

1、石柱爬不上去,然而無相之巖的元素關(guān)鍵會在上邊待著,因此有概率就要打一下下這一些石柱,早期要所有破壞。

無相之巖技能二:

無相之巖關(guān)鍵任意位移加入內(nèi)的某一石柱上,并變成龐大的錘子對人物開展攻擊。

技能分析:

1、該技能攻擊有兩次,第一次錘子落下來的時候可以打到角色,第二段是后續(xù)的三次地震波,范圍還是比較大的,玩家需要操控角色通過閃避或者是加速來躲避。技能結(jié)束在之后,核心會漏出,所以在躲避技能的時候盡量繞圈跑,可以獲得較多的輸出時間。

無相之巖技能三:

無相之巖任意選擇1個石柱,接著選中游戲玩家的人物為指定目標(biāo),幾秒后滑下龐大巖元素隕石。

技能分析:

1、巖元素隕石滑下的速度特別快,因此必須要掌握好提速沖刺閃避的機遇,在人物手上光暈發(fā)光的一瞬間開展閃避,閃避幾率更加高。

無相之巖技能四:

無相之巖關(guān)鍵任意選擇1個巖臺,在其四周構(gòu)成一團黃色的塊狀物,而且以園地內(nèi)全部的巖臺為中央向四周擊發(fā)力量波。

技能分析:

1、巖臺早期能打就盡可能打,然而園地較大,因此只需離開地底上是有空間能夠站的。黃色的塊狀物塊有遠距離人物能夠打一下下,沒就先躲技能。

2、該技能連續(xù)時期只需找好地方就從都不會被打中,各位能夠抓緊時間換醫(yī)治人物上來給同伴醫(yī)治。

無相之巖技能五:

無相之巖在有巖臺之處不?;聨r層,讓人物沒法接近石臺攻擊。

技能分析

1、這一個技能關(guān)鍵是無相之巖用于保全自身巖臺的,因此只需不自身往落石范疇內(nèi)撞也不會有任何問題。

2、挪動過程當(dāng)中找生命值起碼的巖臺,技能完結(jié)以后馬上打巖臺。抑或打無相之巖關(guān)鍵地點的巖臺,巖臺打掉無相之巖的關(guān)鍵便會落下來。

留意:

當(dāng)無相之巖立起的石臺成為了中央3個,此時就得快速接近打掉石臺,不然怪會加血。

上面就是小編對《原神》中無相類的BOSS的一些玩法解讀,期望諸位能盡早獲得素材升級自身的角色人物,去挑戰(zhàn)更加多大中型BOSS。

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