最近有這么一款游戲,以奇特的玩法以及精美的畫面征服了大量玩家。此限奇兵降臨游戲除了玩法和畫面以外,還有一些非常特別的機(jī)制,這些機(jī)制大大加強(qiáng)了游戲難度,今天九游小編為大家?guī)淼墓ヂ跃褪谴蠹以谟螒蛑杏龅綗o限奇兵降臨t0英雄排行表。
無限奇兵降臨t0英雄推薦
1、妹喜
詳細(xì)介紹:妹喜是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力輸出位,她能夠打出成噸的輸出,擁有雙形態(tài),還能夠進(jìn)行隱身規(guī)避敵人的傷害。
2、那拏天
詳細(xì)介紹:這是一個(gè)十分強(qiáng)力的承傷角色,整體十分的全面,無論是輸出還是控制都能夠打滿,還有治療小技能可以使用。
3、夏
詳細(xì)介紹:夏是一名強(qiáng)力的劍士,攻擊速度極快,玩家在推圖時(shí)使用夏能夠快速的擊敗敵人。
4、海佐尼亞
詳細(xì)介紹:海佐尼亞是一名傷害可觀的aoe角色,在隊(duì)伍中承擔(dān)輸出C位,使用dot類傷害磨敵人的血量,是清雜、打boss的好手。
5、凱瑟琳
詳細(xì)介紹:作為主線送的角色,凱瑟琳的強(qiáng)度毋容置疑,集護(hù)盾、反擊、回復(fù)于一體的角色,可以在推圖時(shí)保證生存能力。
這里為大家?guī)頍o限奇兵降臨巨龍寶藏怎么過,這是最近很多小伙伴都在玩的游戲,這也是很多玩家都遇到的問題,還不會(huì)的朋友快一起來看看詳細(xì)的攻略吧。
一、3星難度
1、推薦陣容
(1)核心輸出:安娜、瓦倫丁
(2)防御:威、瑪雅
(3)候補(bǔ):阿馬力克
這五個(gè)角色組建的陣容,在3星難度之下的優(yōu)勢在于攻防兩個(gè)層面都能夠應(yīng)對敵人的攻擊。剛進(jìn)入戰(zhàn)斗的第一回合,因?yàn)樗俣葘傩员葘κ指撸园材群屯邆惗【湍軌蛑苯影l(fā)動(dòng)一波攻擊,而兩者因?yàn)樽詭后w傷害技能,所以在第一回合的行動(dòng)當(dāng)中就能夠?qū)OSS周邊的小怪全部給清理干凈。尤其是安娜,進(jìn)攻之后還會(huì)讓敵人進(jìn)入燃燒狀態(tài),該副本下的敵人沒有任何治療技能,所以燃燒造成的傷害會(huì)帶來不錯(cuò)的傷害數(shù)據(jù)。與此同時(shí),隊(duì)伍當(dāng)中之所以會(huì)讓阿馬力克當(dāng)中候補(bǔ)輸出,主要原因在于安娜和瓦倫丁技能冷卻的時(shí)候,他直接釋放技能在造成一波傷害,此時(shí)兩組輸出就能夠一前一后的進(jìn)行配合了。防御方面的話,主要是讓威和瑪雅來承擔(dān)。威是一個(gè)半肉半輸出的英雄,能夠帶來不錯(cuò)的護(hù)盾加持,同時(shí)進(jìn)攻也能造成高額的傷害。當(dāng)然,為了讓隊(duì)伍能夠達(dá)成100%的挑戰(zhàn)成功率,前排的瑪雅將為全體友軍帶來不錯(cuò)的群體治療效果。
二、4星難度
陣容:本奧斯汀、西格蒙德、陸折、唐納德、洋子
考慮到4星難度的增加,所以該陣容完全以輸出為核心,主要是力求在最短的時(shí)間內(nèi)解決掉敵人。不過防御屬性方面不用擔(dān)心,因?yàn)檫@幾個(gè)角色全部來自同一陣營,登場之后基礎(chǔ)的傷害減免屬性就會(huì)提高10%,況且西格蒙德的主動(dòng)技能還會(huì)不斷為隊(duì)友提供傷害吸收護(hù)盾,因此陣容承受的傷害其實(shí)非常優(yōu)先。而在戰(zhàn)斗方面的話,就更簡單粗暴了,因?yàn)殛?duì)伍內(nèi)的每一個(gè)角色都能夠打出一波漂亮的傷害,因此站位上也沒有什么特定的技巧。不過,戰(zhàn)斗之前需要建議大家,角色等級(jí)必須拉滿到100級(jí),技能保持5級(jí),不能低于4級(jí)。同時(shí)解鎖了專屬武器,并且武器等級(jí)也要達(dá)到2級(jí)以上才行。這樣才能夠通過這一套陣容,輕松突破副本的4星難度。
總結(jié):兩套不同類型的陣容,剛好能夠解決玩家們無法通關(guān)巨龍寶藏副本的問題。如果你一次挑戰(zhàn)都還沒有成功的話,那就趕緊去試一試吧,這些角色的獲取難度也不大,早一點(diǎn)把陣容組建完畢,參與下一次的巨龍寶藏,就能夠輕松拿下勝利了。不過,得到副本的寶藏之后,其實(shí)對玩家培養(yǎng)英雄也有很大的好處,因?yàn)楦北緝?nèi)的道具會(huì)讓角色的升星過程變得更簡單。
游戲中除了等級(jí)、紋章、專屬武器可以提升角色等級(jí)以外,搭配合適的裝備套裝也非常重要。當(dāng)玩家們成功集齊裝備后,得到的屬性加成也比較多,戰(zhàn)斗力在短時(shí)間內(nèi)會(huì)很快提升。尤其是5星裝備,帶來的變化更為直觀。但是,想要為每一位英雄都準(zhǔn)備好裝備的話,玩家還需要知道裝備的獲取途徑才行。
(1)裝備獲取方式
主線關(guān)卡:前期優(yōu)先推薦通過主線關(guān)卡來獲取部分裝備,不過品級(jí)不會(huì)太高,大部分都是1星,以過渡為主。這個(gè)階段的主要目的是為了激活裝備的套裝屬性,畢竟戰(zhàn)力加成也挺高的,適合剛剛玩的新手。
活動(dòng)任務(wù):福利活動(dòng)當(dāng)中的任務(wù)難度不大,但獎(jiǎng)勵(lì)確很豐富,可直接拿到一套5星裝備套裝。這也是玩家們在游戲中期能夠獲得的最高等級(jí)套裝了,所以平時(shí)也得多關(guān)注活動(dòng)任務(wù)。因?yàn)橄乱黄谡f不定還會(huì)開更稀有的裝備。但是,此類任務(wù)不常見,也是一個(gè)比較大的缺點(diǎn)。
矮人遺跡:該副本當(dāng)中會(huì)掉落各種裝備以及神器,大家隨便選擇當(dāng)前開放的關(guān)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗就行。好處比前兩個(gè)明顯太多,3~5星的裝備隨便掉落,已經(jīng)通過的關(guān)卡還可以通過快速戰(zhàn)斗的方式來刷一下,運(yùn)氣好就能夠得到更多5星裝備了。但是,由于副本有著挑戰(zhàn)的時(shí)間限制,所以玩家也得注意平時(shí)開啟的幾個(gè)時(shí)間段,這樣才能夠加強(qiáng)裝備的獲取速度。
(2)英雄怎么選擇裝備
輸出:這一類型的英雄在裝備選擇方面很自由,初期沒有太多裝備選擇的時(shí)候,就湊齊一套攻擊套裝就行了,該裝備會(huì)直接提升英雄15%的基礎(chǔ)攻擊力。但是,根據(jù)輸出類英雄的特性,在選擇的時(shí)候也得做出調(diào)整。例如本身就自帶吸血效果的,使用裝備的時(shí)候就可以優(yōu)先搭配吸血套裝,從而進(jìn)一步提升吸血能力。而如果在戰(zhàn)斗中非常依賴暴擊幾率和暴傷這兩種屬性的話,各位就可以選擇暴擊套裝和暴傷套裝。
輔助:優(yōu)先選擇生命、防御、速度、治療套裝。這幾種類型的裝備往往可以直接激發(fā)輔助角色的潛力。除了基礎(chǔ)屬性會(huì)發(fā)生較大的改變,關(guān)鍵是還能夠讓他們的技能效果變得更強(qiáng)。
坦克:相對來說選擇比較少,目前只考慮使用防御、韌性、效果抵擋這三種套裝。使用之后可以讓陣容前排的坦克綜合防御屬性變得更好,減少被敵人突破或者擊潰的現(xiàn)象。
總結(jié):游戲里面能夠獲取裝備的地方其實(shí)比較少,現(xiàn)在只能夠依靠副本、活動(dòng)、主線來收集裝備,而各位玩家還需要針對不同的英雄,搭配出合適的裝備才行。否則過于隨意的搭配裝備,會(huì)導(dǎo)致角色的潛力沒有辦法得到發(fā)揮,從而限制陣容戰(zhàn)斗力的提升上限。當(dāng)然,還得注意裝備的星級(jí),前期可以用3星以下的過渡一下,后期必須全部安排5星裝備,不然戰(zhàn)斗力會(huì)與其他人拉開很大的差距。
游戲中除了等級(jí)、紋章、專屬武器可以提升角色等級(jí)以外,搭配合適的裝備套裝也非常重要。當(dāng)玩家們成功集齊裝備后,得到的屬性加成也比較多,戰(zhàn)斗力在短時(shí)間內(nèi)會(huì)很快提升。尤其是5星裝備,帶來的變化更為直觀。但是,想要為每一位英雄都準(zhǔn)備好裝備的話,玩家還需要知道裝備的獲取途徑才行。
(1)裝備獲取方式
主線關(guān)卡:前期優(yōu)先推薦通過主線關(guān)卡來獲取部分裝備,不過品級(jí)不會(huì)太高,大部分都是1星,以過渡為主。這個(gè)階段的主要目的是為了激活裝備的套裝屬性,畢竟戰(zhàn)力加成也挺高的,適合剛剛玩的新手。
活動(dòng)任務(wù):福利活動(dòng)當(dāng)中的任務(wù)難度不大,但獎(jiǎng)勵(lì)確很豐富,可直接拿到一套5星裝備套裝。這也是玩家們在游戲中期能夠獲得的最高等級(jí)套裝了,所以平時(shí)也得多關(guān)注活動(dòng)任務(wù)。因?yàn)橄乱黄谡f不定還會(huì)開更稀有的裝備。但是,此類任務(wù)不常見,也是一個(gè)比較大的缺點(diǎn)。
矮人遺跡:該副本當(dāng)中會(huì)掉落各種裝備以及神器,大家隨便選擇當(dāng)前開放的關(guān)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗就行。好處比前兩個(gè)明顯太多,3~5星的裝備隨便掉落,已經(jīng)通過的關(guān)卡還可以通過快速戰(zhàn)斗的方式來刷一下,運(yùn)氣好就能夠得到更多5星裝備了。但是,由于副本有著挑戰(zhàn)的時(shí)間限制,所以玩家也得注意平時(shí)開啟的幾個(gè)時(shí)間段,這樣才能夠加強(qiáng)裝備的獲取速度。
(2)英雄怎么選擇裝備
輸出:這一類型的英雄在裝備選擇方面很自由,初期沒有太多裝備選擇的時(shí)候,就湊齊一套攻擊套裝就行了,該裝備會(huì)直接提升英雄15%的基礎(chǔ)攻擊力。但是,根據(jù)輸出類英雄的特性,在選擇的時(shí)候也得做出調(diào)整。例如本身就自帶吸血效果的,使用裝備的時(shí)候就可以優(yōu)先搭配吸血套裝,從而進(jìn)一步提升吸血能力。而如果在戰(zhàn)斗中非常依賴暴擊幾率和暴傷這兩種屬性的話,各位就可以選擇暴擊套裝和暴傷套裝。
輔助:優(yōu)先選擇生命、防御、速度、治療套裝。這幾種類型的裝備往往可以直接激發(fā)輔助角色的潛力。除了基礎(chǔ)屬性會(huì)發(fā)生較大的改變,關(guān)鍵是還能夠讓他們的技能效果變得更強(qiáng)。
坦克:相對來說選擇比較少,目前只考慮使用防御、韌性、效果抵擋這三種套裝。使用之后可以讓陣容前排的坦克綜合防御屬性變得更好,減少被敵人突破或者擊潰的現(xiàn)象。
總結(jié):游戲里面能夠獲取裝備的地方其實(shí)比較少,現(xiàn)在只能夠依靠副本、活動(dòng)、主線來收集裝備,而各位玩家還需要針對不同的英雄,搭配出合適的裝備才行。否則過于隨意的搭配裝備,會(huì)導(dǎo)致角色的潛力沒有辦法得到發(fā)揮,從而限制陣容戰(zhàn)斗力的提升上限。當(dāng)然,還得注意裝備的星級(jí),前期可以用3星以下的過渡一下,后期必須全部安排5星裝備,不然戰(zhàn)斗力會(huì)與其他人拉開很大的差距。
游戲中除了等級(jí)、紋章、專屬武器可以提升角色等級(jí)以外,搭配合適的裝備套裝也非常重要。當(dāng)玩家們成功集齊裝備后,得到的屬性加成也比較多,戰(zhàn)斗力在短時(shí)間內(nèi)會(huì)很快提升。尤其是5星裝備,帶來的變化更為直觀。但是,想要為每一位英雄都準(zhǔn)備好裝備的話,玩家還需要知道裝備的獲取途徑才行。
(1)裝備獲取方式
主線關(guān)卡:前期優(yōu)先推薦通過主線關(guān)卡來獲取部分裝備,不過品級(jí)不會(huì)太高,大部分都是1星,以過渡為主。這個(gè)階段的主要目的是為了激活裝備的套裝屬性,畢竟戰(zhàn)力加成也挺高的,適合剛剛玩的新手。
活動(dòng)任務(wù):福利活動(dòng)當(dāng)中的任務(wù)難度不大,但獎(jiǎng)勵(lì)確很豐富,可直接拿到一套5星裝備套裝。這也是玩家們在游戲中期能夠獲得的最高等級(jí)套裝了,所以平時(shí)也得多關(guān)注活動(dòng)任務(wù)。因?yàn)橄乱黄谡f不定還會(huì)開更稀有的裝備。但是,此類任務(wù)不常見,也是一個(gè)比較大的缺點(diǎn)。
矮人遺跡:該副本當(dāng)中會(huì)掉落各種裝備以及神器,大家隨便選擇當(dāng)前開放的關(guān)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗就行。好處比前兩個(gè)明顯太多,3~5星的裝備隨便掉落,已經(jīng)通過的關(guān)卡還可以通過快速戰(zhàn)斗的方式來刷一下,運(yùn)氣好就能夠得到更多5星裝備了。但是,由于副本有著挑戰(zhàn)的時(shí)間限制,所以玩家也得注意平時(shí)開啟的幾個(gè)時(shí)間段,這樣才能夠加強(qiáng)裝備的獲取速度。
(2)英雄怎么選擇裝備
輸出:這一類型的英雄在裝備選擇方面很自由,初期沒有太多裝備選擇的時(shí)候,就湊齊一套攻擊套裝就行了,該裝備會(huì)直接提升英雄15%的基礎(chǔ)攻擊力。但是,根據(jù)輸出類英雄的特性,在選擇的時(shí)候也得做出調(diào)整。例如本身就自帶吸血效果的,使用裝備的時(shí)候就可以優(yōu)先搭配吸血套裝,從而進(jìn)一步提升吸血能力。而如果在戰(zhàn)斗中非常依賴暴擊幾率和暴傷這兩種屬性的話,各位就可以選擇暴擊套裝和暴傷套裝。
輔助:優(yōu)先選擇生命、防御、速度、治療套裝。這幾種類型的裝備往往可以直接激發(fā)輔助角色的潛力。除了基礎(chǔ)屬性會(huì)發(fā)生較大的改變,關(guān)鍵是還能夠讓他們的技能效果變得更強(qiáng)。
坦克:相對來說選擇比較少,目前只考慮使用防御、韌性、效果抵擋這三種套裝。使用之后可以讓陣容前排的坦克綜合防御屬性變得更好,減少被敵人突破或者擊潰的現(xiàn)象。
總結(jié):游戲里面能夠獲取裝備的地方其實(shí)比較少,現(xiàn)在只能夠依靠副本、活動(dòng)、主線來收集裝備,而各位玩家還需要針對不同的英雄,搭配出合適的裝備才行。否則過于隨意的搭配裝備,會(huì)導(dǎo)致角色的潛力沒有辦法得到發(fā)揮,從而限制陣容戰(zhàn)斗力的提升上限。當(dāng)然,還得注意裝備的星級(jí),前期可以用3星以下的過渡一下,后期必須全部安排5星裝備,不然戰(zhàn)斗力會(huì)與其他人拉開很大的差距。